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"Esto es lo que queda de nuestros cuerpos. Hemos evolucionado de músculo y tejido a energía pura. Ya no necesitamos comer, ni respirar, ni necesitamos temer los dolores que llegan con la edad. Pero hay más. Si la energía de un Makuta se dispersa, su conciencia desaparecerá y él morirá. Por lo que es crítico protegernos de daños a nuestra armadura que puedan permitir que nuestra esencia se libere."
Makuta Chirox, Las Crónicas de Mutran

Antidermis
Antidermis
Sustancia o Energía
Función Fuerza vital de la especie Makuta
Estados Conocidos Líquido, gaseoso, sólido
Principal Localización En cualquier lugar que se encuentre un Makuta
Pronunciación AN-tee-DUR-mis

La Antidermis es una sustancia negra verdosa que es la esencia de los Makuta. Todos los Makuta, y por extensión todas los Kraata y Rahkshi, están compuestas por ella. Los Piraka, que dieron su nombre a la Antidermis, usaron la sustancia para esclavizar a los Matoran de Voya Nui. Aun así, Zaktan era el único Piraka que adivinó la verdadera naturaleza de la Antidermis.

HistoriaEditar

Los Grandes Seres descubrieron accidentalmente la Antidermis como un subproducto del proceso de creación de Protodermis. La Antidermis es un líquido hirviente de color negro verdoso. El suministro de Antidermis del Universo Matoran se mantuvo en una piscina en una isla en las cadenas de Islas del Sur. Fue a partir de esta fuente que Mata Nui creó a los Makuta, convirtiendo la Antidermis líquida en materia sólida.

Poco después de que Teridax asumiera el control de la Hermandad de Makuta, la Antidermis de los Makuta se convirtió simultáneamente a una forma gaseosa. Bitil fue el primero en descubrir esto, descubriendo que no podía mover sus músculos. Chirox tomó una muestra de la niebla negra verdosa que encontró debajo de la armadura de Kojol y, analizándola, descubrió que todos los Makuta habían evolucionado a la Antidermis gaseosa. Teridax pronto encargo a los Fantasmas Nynrah que modificaran la armadura de los Makuta, quienes agregaron capas adicionales de Protoacero para proteger la Antidermis de los seres.

Axonn Rompe el Tanque de Antidermis

Axonn destruye el tanque de Antidermis de Teridax

Cuando Teridax se enfrentó a Toa Takanuva, la armadura de Makuta fue aplastada, quedando solo su Antidermis flotante. Cuando los seis Piraka llegaron a la guarida de Teridax, el Mangaia, para investigar la muerte de Makuta, Teridax implanto una idea en la mente de los Piraka de ir a Voya Nui, y los siguió a la isla, donde le indicó a Zaktan que construyera un contenedor especial para almacenar su Antidermis. Más tarde, los Piraka llenaron las esferas Zamor con la esencia de Teridax y la dispararon a todos menos a seis Matoran en Voya Nui. La Antidermis de las esferas permaneció en los cuerpos de los Matoran y efectivamente los esclavizó. Más tarde, los Toa Inika llegaron a Voya Nui y liberaron a los Matoran disparando Esferas Zamor llenas de Protodermis Energizada. Kongu también comenzó a sospechar que la Antidermis estaba realmente viva, porque su Kanohi Suletu sintió algo vivo dentro de ella. Durante el combate entre Axonn y Brutaka, el contenedor de Teridax fue destruido y su Antidermis se dispersó una vez más. Reuniéndose, Teridax siguió a los Toa Inika por El Cordón, en el que poseyó brevemente el cuerpo de Matoro, y luego lo dejo y siguió a El Abismo, donde poseyo el cuerpo de un robot Maxilos.

Más tarde, Axonn y Brutaka buscaron destruir la fuente de Antidermis para que no se pudiera crear más Makuta. Los dos encontraron el estanque, pero una violenta erupción arrastró a los dos guerreros y Axonn estuvo a punto de ahogarse. Cuando el guerrero salió de la piscina, encontró a Brutaka flotando, con su armadura rota y el tejido debajo expandido. Brutaka estaba rodeado por un aura de poder y había vinculado su mente con la Antidermis. Brutaka vinculado mentalmente, habló de El Destrozamiento, la misión de Mata Nui de reunir los fragmentos destrozados de Spherus Magna, y cómo Mata Nui debía trabajar junto con Teridax para realizar esta tarea. Brutaka sigue estando vinculado con la Antidermis y tiene acceso a varios poderes Makuta, como la Teletransportación.

Durante la guerra entre la Orden de Mata Nui y la Hermandad de Makuta, la Antidermis de Tridax fue liberada luego que su armadura fuera devorada por un virus que consume Protoacero. Tobduk destruyó la esencia con un rayo de energía candente de su bastón.

Todos los Makuta que participaron en la invasión de Karda Nui fueron destruidos, y como tal su Antidermis fue destruida, en las batallas previas al Despertar de Mata Nui y en las Tormentas de Energía que siguieron. Mientras tanto, Teridax llevó su esencia al Procesador del Núcleo debajo de Metru Nui, lo que le permitió asumir el control del Robot Gran Espíritu y el Universo Matoran.

Cuando el Teridax de un universo alterno cruzó a la dimensión principal, Teridax envió a varios Takanuva de Sombras para confrontarlo a él y a Mazeka. En la batalla que siguió, se rompió su armadura y su Antidermis comenzó a filtrarse.

La Antidermis de Teridax fue destruida más tarde en la Batalla de Bara Magna cuando el Procesador del Núcleo fue golpeado por un planetoide.

Hermanos en ArmasEditar

En el Universo Alterno de la Unión, los Makuta de este universo alternativo también fueron creados a partir de Antidermis, y sigue siendo parte de su sustancia incluso después de que aprendieran a purgarse de la oscuridad.

PropiedadesEditar

Antidermis Vat

El contenedor de Antidermis en la Animaciones Piraka en Línea

La Antidermis es un subproducto de la creación del Protodermis. Al igual que la Protodermis, la Antidermis es capaz de tomar una variedad de formas, incluyendo metal y tejido biológico artificial. Fue creado como un líquido, y el proceso de creación de Makuta implica tomar parte del líquido y convertirlo en una forma viva. En su estado líquido y gaseoso, la Antidermis es de color negro verdoso.

Cuando los Makuta evolucionaron, su Antidermis se convirtió en una extraña sustancia de color negro verdoso en algún lugar entre la energía y el gas; se describe como energía, pero flota al aire libre como un gas. La Antidermis sin usar de la que estaban hechos los Makuta se parecía a un charco de líquido arremolinándose. La Antidermis puede ser destruida por el calor intenso, como la energía producida por el bastón de Tobduk. También puede cristalizarse si se expone a temperaturas extremadamente bajas durante un período prolongado de tiempo. Tal cristalización matará a los Makuta. Un Makuta que flota libremente puede mantenerse unido por medio de su voluntad durante cortos períodos de tiempo. Sin embargo, después de aproximadamente dos semanas de exposición, se disiparán y morirán.

La Antidermis tiene algunas propiedades conocidas, una de las cuales los Piraka utilizaron para su ventaja: puede controlar a los Matoran. Aunque la Antidermis no esclaviza literalmente a Matoran, sí los hace mucho más susceptibles a las sugerencias. La Antidermis también fortalece a la especie de Brutaka. Cuando Brutaka cayó en un charco de Antidermis líquida, su poder aumentó enormemente. Además de obtener muchos poderes Makuta, Brutaka se hizo tan fuerte que su músculo agrietó su armadura en varios lugares. La Antidermis también se fusionó o tomó el control de su mente, otorgándole el conocimiento destinado a los Makuta, pero se habían olvidado y dictaron sus acciones después del incidente.

La única sustancia conocida que contrarresta los efectos de la Antidermis es la Protodermis Energizada. La sustancia destruyó las energías de Teridax ya que no esta destinada a transformarse, pero dejA intactas a sus víctimas. Los Toa Inika y Axonn fueron capaces de resistir sus efectos esclavizadores por medio de sus propias habilidades.

CuriosidadesEditar

  • Los seres compuestos de Antidermis no pueden ser revividos en la Estrella Roja.
  • La Antidermis puede regenerarse incluso si partes de ella se dispersan o se destruyen, pero no lo suficientemente rápido como para sobrevivir fuera de un contenedor.
  • La Armadura Dorada fue diseñada para destruir toda la Antidermis sólida.
  • Si la esencia de un Makuta entrase en un cuerpo viviente, ese cuerpo ganaría algunos de los poderes de los Makuta, pero el Makuta no podría controlar a un cuerpo que ya tiene conciencia propia.

AparicionesEditar



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