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Revisión del 00:33 26 nov 2016
"Pero el océano recuerda. Al igual que la historia, el agua tiene muchos secretos en sus profundidades prohibidas. Rodea a Mata Nui, y lo cubre; vigila la isla, mientras duerme, y recuerda."
— Turaga Nokama, Juego en Línea de Mata Nui
Aqua Magna | |
Localización | |
Estado | Parte de Spherus Magna |
Residentes | Mata Nui y sus ocupantes (Anteriormente), Prisioneros de La Gruta, Criaturas, Rahi |
Posición | Parte de Spherus Magna |
Pronunciación | Mag-nuh |
Aqua Magna, o el Gran Mar, también conocido como el Océano Infinito por los antiguos habitantes de Mata Nui, era un océano gigante situado en Spherus Magna. Tras El Destrozamiento, existió como un planeta independiente durante 100,000 años hasta que Spherus Magna fue reformado.
Historia
El gran mar era un lugar en Spherus Magna, y fue gobernado por el Señor Elemental del Agua.
Hace más de 103.000 años, antes del colapso de la Tribu Hierro, el Agori Sahmad llegó a las costas de Aqua Magna para explorar hacia fuera una ruta comercial para su tribu, y fue golpeado por la mejestuosidad intimidante del océano.
El Destrozamiento
Hace más de 100.000 años, el planeta de Spherus Magna fue destrozado debido al daño estructural causado por la Protodermis Energizada. Una parte del planeta, que contenía agua, con el tiempo se convirtió en su propio planeta y comenzó a orbitar alrededor de Solis Magna. Una pequeña luna vino a orbitar alrededor de Aqua Magna.
Gran Cataclismo
Hace aproximadamente mil años, el Gran Espíritu Mata Nui estaba pasando por este planeta cuando cayó en un sueño por la Hermandad de Makuta, haciéndole caer hacia abajo desde el espacio. El impacto de Mata Nui al golpear Aqua Magna causó enormes temblores en todo su cuerpo, un evento que se conoció por sus habitantes como el Gran Cataclismo. Esto también activó y dañó su sistema de camuflaje de Protodermis Energizada, provocando la creación de una isla que llevaría su nombre más adelante. El cataclismo provocó también que la isla de Voya Nui saliera del cuerpo de Mata Nui y cayera en la superficie oceánica del planeta. Otro resultado fue la destrucción de La Gruta debajo de la superficie del planeta, lo que resultó en la muerte de varios presos y su carcelero, Hydraxon.
Mata Nui se quedó en Aqua Magna, en estado de coma, alrededor de mil años. La ciudad de Mahri Nui en Voya Nui se desprendió y se hundió en el mar, donde se mantuvo durante los siguientes trescientos años. Varios habitantes escaparon hacia el mar que rodeaba su cuerpo, aunque más tarde fueron capturados y llevados de vuelta. Voya Nui fue finalmente enviado de vuelta al Continente Sur por los Toa Mahri, destruyendo a Mahri Nui en el camino. Poco antes del regreso de Voya Nui, Mata Nui murió, y su espíritu fue sustituido por la esencia de Makuta Teridax. Mata Nui pronto fue resucitado por Toa Mahri Matoro, pero permaneció dormido.
Poco después, el Gran Espíritu Robot se despertó y se puso de pie, causando la destrucción de la isla de Mata Nui. Makuta, ahora en el control, contempla la vaporización de la totalidad de los océanos del planeta.
Reformación de Spherus Magna
Después de familiarizarse con sus nuevos poderes, Teridax partió de Aqua Magna a Bara Magna. Durante este tiempo, la conciencia de Mata Nui entró en el Robot Prototipo y empezó a atraer a Aqua Magna hacia Bara Magna para reformar a Spherus Magna. Sin embargo, esta tarea fue interrumpida cuando Teridax llegó al planeta desierto y retó a Mata Nui a un combate. Mata Nui fue capaz de redirigir una de los ataques de Gravedad de Teridax a Aqua Magna, así como a Bota Magna, atrayendo a los planetas más en el campo gravitacional de Bara Magna hasta que cayeron de forma irreversible. El satélite de Aqua Magna fue atraido a la atmósfera, y un fragmento de él se rompió. Este fragmento impactó en la cabeza de Teridax, matándolo. El resto de Aqua Magna chocó con Bara Magna junto con Bota Magna y reformó Spherus Magna. Inmediatamente después, Mata Nui revitalizó todo el planeta, en el proceso causó una proliferación masiva de flora submarina y curó a los seres mutados dentro del océano.
Después de la migración del Robot Gran Espíritu dañado, varias Toa del Agua, incluyendo a Gaaki, trabajaron para traer a los Rahi acuáticos del Universo Matoran al océano de Aqua Magna. La fusión de piel dorada creó una fortaleza en los acantilados en la costa Aqua Magna para los Skakdi. Annona más tarde se transportó a la fortaleza en busca de sueños para alimentarse, seguida de Sahmad, Telluris y Metus. La fusión de piel dorada salió de la fortaleza y, después de luchar con Annona cuya batalla llegó a un punto muerto, acordó enviarla a otra dimensión.
Paisaje
La superficie de Aqua Magna estaba completamente cubierta por un océano, desprovista de cualquier masa de tierra. Dos islas anteriormente existían en la superficie: Mata Nui y Voya Nui. El océano dominó al planeta durante toda su historia, antes de la llegada de Mata Nui.
Fortaleza Skakdi
Después de emigrar desde el Universo Matoran, la Fusión Skakdi creó una enorme fortaleza entre los acantilados de piedra escarpados en la costa de Aqua Magna. La fortaleza fue habitada por un ejército de Skakdi y sus servidores, los Toa Mahri.
Durante la Batalla en la Fortaleza Skakdi, la fortaleza fue disuelta por los sueños de los Skakdi enloquecidos. La Fusión Skakdi más tarde volvió a crear la fortaleza una vez que la locura había pasado.
Cuerpos Orbitales
La Estrella Roja y los fragmentos de rocas más pequeñas estaban órbita alrededor del cuerpo celeste, junto con un satélite más grande. Lehvak-Kal y una pequeña horda de Tahnok también fueron lanzados en una órbita baja alrededor de ella. Cuando se reformó el planeta, estas entidades comenzaron a órbitar Spherus Magna.
Habitantes
Nativos
- Antiguo Monstruo Marino
- Bacterias
- Caracoles de Sangre
- Calamar Gigante
- Pez de Luz
- Calamar Marino
- Anguila Venenosa
- Varios insectos bajo el agua
- Varias especies de aves en Mata Nui
- Libélulas vistas en Le-Wahi
Inmigrantes
- Ballena Navaja
- Buscadores de Arrecifes
- Ruki
- Cangrejo Araña
- Ballena de Aguijón
- Takea
- Acechador de Terreno Toa
- Varios presos fugados de La Gruta
- Varios Rahi mutados
Citas
"Visité la orilla del Aqua Magna una vez en mi vida, cuando tenía una vida - y una tribu, amigos y amor. Yo estaba allí para explorar una ruta comercial. Al proceder de las montañas, nunca había visto tanta agua antes. A pesar de que la costa era rocosa y desolada, aún se veía como la más sorprendente, y en cierta forma, lo más aterrador que jamás había visto."
— Pensamientos de Sahmad, La Historia de Sahmad
Apariciones
- BIONICLE Crónicas 3: La Venganza de Makuta
- BIONICLE Aventuras 1: El Misterio de Metru Nui
- BIONICLE Aventuras 5: La Odisea de los Toa
- BIONICLE Leyendas 1: Isla de Condenación
- BIONICLE Leyendas 2: Destino Oscuro
- BIONICLE Leyendas 4: Legado del Mal
- BIONICLE Leyendas 6: Ciudad de los Perdidos
- BIONICLE Leyendas 7: Prisioneros de la Gruta
- BIONICLE Leyendas 8: Caída
- BIONICLE: Fin del Viaje
- Historieta 1: La Llegada de los Toa
- Historieta 3: El Triunfo de los Toa
- Historieta 5: Para Capturar a un Tahnok
- Historieta 10: ¡Sin Poderes!
- Historieta 12: Poder Absoluto
- Historieta 15: Secretos y Sombras
- Historieta 1: Si un Universo Termina
- Historieta 3: Enfrentamiento
- Historieta 6: Historieta Web
- Historieta 7: Máscara de la Vida, Máscara de la Perdición
- Historieta 8: Mar de Oscuridad
- Historieta 10: La Muerte de Mata Nui
- Historieta 15: El Levantar de Mata Nui
- Esperanza
- Hacia la Oscuridad
- Sueños de Destrucción
- Reino de Sombras
- La Historia de Sahmad
- Los Poderes Que Son (Sólo Mencionado)
- BIONICLE: La Leyenda de Mata Nui Animación de Promocional (Aparición No-Canónica)
- Trailer de La Máscara de la Luz (Aparición No-Canónica)
- Animación de la Batalla Final
- Mata Nui Saga
- Juego en Línea de Mata Nui
- La Batalla por Mata Nui (Aparición No-Canónica)
- Juego en Línea de Mata Nui II: La Crónica Final
- Juego en Línea de Voya Nui (Aparición No-Canónica)
- Arrastrándose desde las Profundidades (Aparición No-Canónica)
- Supervivencia en el Mar (Aparición No-Canónica)
- Juego de Plataformas Barraki (Aparición No-Canónica)
- Comanda a Toa Hewkii (Aparición No-Canónica)
- Comanda a Toa Hahli (Aparición No-Canónica)
- Comanda a Toa Kongu (Aparición No-Canónica)
- Comanda a Toa Jaller (Aparición No-Canónica)
- Comanda a Toa Nuparu (Aparición No-Canónica)
- Comanda a Toa Matoro (Aparición No-Canónica)
- Comanda a los Toa Mahri - El Reto Final (Aparición No-Canónica)
- BIONICLE: Búsqueda de los Toa
- Explorador de Mata Nui (Película) (Aparición No-Canónica)
- BIONICLE: El Juego (Aparición No-Canónica)
- BIONICLE Heroes (Aparición No-Canónica)
- BIONICLE Defenders (Aparición No-Canónica)
- BIONICLE: ¡Juego de Caza de Hydraxon! (Aparición No-Canónica)
Aqua Magna | |
---|---|
Bahía de Voya Nui | Aguas Oscuras | Diente de Ballena Navaja | |
Spherus Magna | |
---|---|
Aqua Magna | Bara Magna | Bota Magna | Montañas de Cuarzo Blanco | Montañas Picudas Negras | Región Norte | Escarcha del Norte |
Localizaciones | ||
---|---|---|
Solis Magna | Spherus Magna | Bara Magna | Aqua Magna (Mata Nui / Mahri Nui) | Bota Magna | Estrella Roja | |
Universo Matoran | Metru Nui | Karzahni | Zakaz | Xia (La Montaña) | Continente Norte (Península de Tren Krom) | Artakha | Stelt | Odina | Continente Sur (Voya Nui) | Karda Nui | Destral | Nynrah | Isla de Tren Krom | Visorak | Daxia | Islas del Sur (Artidax) | El Abismo | |
Localizaciones Alternas |
Dimensiones de Bolsillo |
Campo de Sombras | Ciudad de Plata |
Universos Alternos | La Unión | Spherus Magna | Imperio Toa | El Reino |
Navegación |
---|
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