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BIONICLE: Aventuras Matoran
BIONICLE Aventuras Matoran
Videojuego
Disponibilidad Fuera de producción
Plataforma Game Boy Advance
Controles Botones del Game Boy Advance

BIONICLE: Aventuras Matoran es un juego de Game Boy Advance, que cuenta con Kongu, Jaller, Macku, Hewkii, Matoro y Onepu, así como los seis tipos de Bohrok. Los Turaga de Mata Nui también podrían ser reclutados como personajes jugables en ciertos niveles.

Resumen[]

BIONICLE Matoran Adventures Pantalla Principal

La pantalla principal

El juego tiene lugar durante la Guerra Bohrok. Comienza con Kongu, que debe viajar a través de Le-Wahi para encontrar a Turaga Matau y derrotar a los Bohrok y Rahi infectados que encuentre a lo largo del camino. Él usa su Disco de Bambú para atacar a los enemigos y los Poderes Elementales de Matau para resolver rompecabezas sencillos. Después de atravesar con éxito su camino a través de Le-Wahi, Kongu encuentra y derrota a un Muaka. A continuación, debe pasar a través de Po-Wahi, donde encuentra a Onewa y encuentra las tres piedras sacerdote. Después de encontrar a Vakama y cruzar un puente en ruinas rápidamente, se entera de la antigua canción de Ta-Koro y derrota al Kuma-Nui. Luego encuentra a Nuju y la estatua de Koli en Ko-Wahi. A continuación, se encuentra con los Portales de Cuevas de Ga-Wahi y se va a Onu-Wahi, donde, en oscuridad en un primer momento, encuentra la luz de las antorchas para hacer su camino más fácil, y derrota a las gemelas Bahrag, terminando así el juego. Hewkii, Jaller, Matoro, Macku y Onepu (en ese orden) deben luego hacer su camino a través de la isla, encontrar a sus Turaga, derrotar Rahi y Bohrok usando sus discos de bambú, completar otras tareas establecidas y derrotar a Rahi más grande, así como las Bahrag.

Jugabilidad[]

En el comienzo del juego, el jugador selecciona a un Matoran de una lista y juega como por el resto del juego. Sólo un Matoran está disponible desde principio del juego, Kongu, y el resto de los Matoran se convierten en jugables mientras se recogen los pedazos de sus máscaras a través de los cursos. Sin embargo, sólo al terminar el juego y jugar de nuevo es que se puede elegir jugar como un Matoran diferente al elegido inicialmente.

El juego tiene seis niveles, Le-Wahi, Po-Wahi, Ta-Wahi, Ko-Wahi, Ga-Wahi y Onu-Wahi, con jefes entre cada uno de los niveles.

AM Hewkii Y Matau enfrentándose a un Pahrak

Hewkii y Matau enfrentándose a un Pahrak

Al entrar al principio en un nivel, el jugador estará solo y debe encontrar al Turaga de ese nivel, que a continuación sigue al jugador alrededor. El jugador puede cambiar entre los dos para superar los obstáculos. Tanto Turaga y Matoran comparten los mismos puntos de salud, por lo que el jugador sólo puede sostener cinco puntos de salud de daño independientemente de si el Matoran, Turaga, o ambos sostienen el daño. En cada nivel habrá cuatro piezas Kanohi que abrirán a otra Matoran jugable si las cuatro son recogidas antes de llegar al final del nivel.

El movimiento se aborda a través del uso del D-pad del Game Boy Advance y saltar con el botón A, mientras que la conmutación de personajes se hace con los botones del hombro izquierdo o derecho y los ataques utilizando el botón B. Los Matoran atacan lanzando sus discos que pueden derrotar a la mayoría de los enemigos después de un golpe y el Turaga ataca con rayo energía de corto alcance que usa una esfera de energía. Estas explosiones de energía se pueden utilizar para romper ciertas paredes o pisos y activar interruptores que los Matoran no pueden.

El jugador también puede aumentar las capacidades de disco de los Matoran mediante la recopilación de las actualizaciones en forma de más discos que se encuentran en el medio ambiente. El jugador comienza con un disco que vuela una distancia limitada antes de regresar a la mano de los Matoran mientras que la primera actualización obtenida tiene un aumento de la gama de discos. El segundo aumenta el rango más allá y hace que el disco vuele detrás del personaje del jugador brevemente antes de regresar a su lado, la tercera duplica el disco, y el cuarto le permite al jugador cargar el disco manteniendo pulsado el botón B para hacer frente adicional daños, además de ser capaz de controlar la altura del disco con el D-pad.

Personajes[]

Matoran[]

AM Matoran Kongu

Kongu en Aventuras Matoran.

Los Matoran son los principales protagonistas del juego y los únicos personajes jugables capaces de lastimar a los enemigos. Su ataque consiste en lanzar un disco de bambú que luego regresa al jugador.

Todos los Matoran excepto Kongu se desbloquean mediante la búsqueda de las máscaras que llevan en la historia, que se divide en cuatro partes y se dispersa a través de cada nivel.

Turaga[]

Encontrar a un Turaga y hacer equipo es obligatorio para avanzar en el juego, ya que pueden presionar los interruptores y romper muros que los Matoran no pueden.

Bohrok[]

Los principales villanos del juego, ellos "atacan" rodando hacia atrás y hacia adelante en una bola dentro de un área de juego. Los Bohrok se ponen de pie y se vuelven vulnerables a los ataques si se permite que permanezcan en la pantalla y rueden hacia atrás y hacia adelante un determinado número de veces. Mientras que el girar alrededor de ellos también los vuelve vulnerables. Pahrak y Gahlok pueden ser destruidos con un golpe, Lehvak y Kohrak después dos golpes, y Nuhvok y Tahnok después de tres.

Rahi[]

Kuma-Nui Juego

Un Kuma-Nui

Varios Rahi sirven como enemigos en el juego, entre ellos Nui-Jaga, Fikou, Nui-Rama, y ​​muchos Rahi sin nombre. Los "jefes" del juego incluyen a un Muaka, un Kuma-Nui, y las gemelas Bahrag. Todos estos atacan empujando la cabeza hacia adelante, con la cabeza siendo su único punto débil.

Imagen Descripción
AM Insecto Rahi
Se mueve a través de la superficie.
AM Murcielago Rahi
Se mueve a través del aire.
AM Lagartija Rahi
Se mueve a través de la superficie, dispara bolas de fuego al jugador.
AM Serpiente Rahi
Persigue al jugador en la superficie.
AM Livelula Rahi
Se mueve a través del aire.
AM Abeja Rahi
Se mueve a través del aire.
AM Avispa Rahi
Se mueve a través del aire.
AM Escorpión Rahi
Persigue al jugador en la superficie, dispara bolas de fuego al jugador.
AM Perro Rahi
Persigue al jugador en la superficie, dispara bolas de fuego al jugador.
AM Dragón Rahi
Persigue al jugador en la superficie.
AM Pez Rahi
Se mueve a través del agua.
AM Tortuga Rahi
Se mueve a través del agua.

Otros peligros[]

A lo largo del juego el jugador se encuentra con peligros, además de los personajes enemigos. Entre ellos se encuentran las piscinas de lava (que hacen un punto de daño cuando el jugador navega en ella), piscinas de lava demasiado profundas para navegar y que disparan llamas, la caída de estalactitas (que ocasionan un punto de daño a la salud si golpean el jugador), paredes y suelos picudos, rocas rodantes, pantanos (que el jugador puede navegar lentamente a través de ellos, pero consigue hundirse progresivamente) y pozos sin fondo (que hacen que el jugador pierda una sola vida, independientemente de su estado de salud). Si uno sufre daños cuando se están perdiendo sus cuatro puntos de salud o cae en un pozo sin fondo, son enviados de vuelta a la última estatua gris de Mata Nui que tocaron, que sirve como un punto de guardado hasta que uno pierde toda su vida y obtiene el 'Game Over', apaga el juego, o avanza al siguiente nivel.

Las pequeñas estatuas Matoran amarillas se pueden recoger como vidas extra para retrasar conseguir el 'Game Over'.

Niveles[]

1. Le-Wahi

Objetivo: Encontrar al compañero del jugador.

2. Po-Wahi

Objetivo: Obtener místicas Piedras Sacerdotes (elementos que se asemejan a las tallas de piedra de Matoran). Hay tres de estas en el nivel.

3. Ta-Wahi

Objetivo: Encontrar a Vakama y aprender la canción antigua.

4. Ko-Wahi

Objetivo: Encontrar la Estatua Kolhii.

AM Ga-Wahi

Ga-Wahi

5. Ga-Wahi

Objetivo: Abrir la Cueva Portal.

6. Onu-Wahi

Objetivo: Encontrar y devolver la Antorcha de Luz.

Trivia[]

Todos los Matoran en el juego usan una Kanohi Hau, todos los Turaga llevan un Kanohi Noble Rau, y todos los Bohrok llevan Escudos de Fuego.

Hay un error raro en el juego que le hace a uno capaz de jugar como todos los Matoran antes de que sean desbloqueados.

También hay un problema técnico en el segundo nivel, donde el Lehvak vuelve a la vida una y otra vez hasta que el jugador sale de la pantalla.



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