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"Imagínate, sólo por un momento, en realidad convertirte en un ¡Toa!"
Revista LEGO

BIONICLE: El Juego
BIONICLE El Juego Portada
Videojuego
Disponibilidad Fuera de Producción
Plataforma PlayStation 2

GameCube Xbox Windows Apple Macintosh
Game Boy Advance

Controles Gamepad (Xbox)/(Gamecube), Teclado / Ratón (PC)/(Mac)

BIONICLE, conocido por los fans como BIONICLE : El Juego, fue el primer Videojuego de BIONICLE en ser lanzado en una consola. Estaba planeado que el juego siguiera las historias del 2001-2003, pero las limitaciones de tiempo forzó al lanzamiento del juego antes de que fuera completado, dando lugar a muchas incongruencias en la trama.

Características Editar

La edición de consola de BIONICLE: El Juego tiene gráficos en tres dimensiones, aunque están por debajo del estándar actual de su género, y audio de alta calidad. El jugador es capaz de continuar el juego de forma indefinida, ya que no hay contadores de vida, y por lo tanto ningún reinicio cuando se pierde. Los controles del jugador se pueden personalizar para satisfacer las necesidades del jugador, mucho más ampliamente en el formato de PC. El modo de juego en las consolas de televisión era muy estable. Sin embargo, debido a que la versión para PC fue diseñada alrededor del procesador Intel® Pentium® 4, los sistemas con procesadores más nuevos tienen un tiempo más rápido de lo que se traduce en el tiempo errático del video y audio de juego. La única excepción a este problema es en las animaciones. Un jugador es capaz de almacenar hasta tres misiones, o tres juegos diferentes, en cualquier momento.

Trama Editar

BeJ Toa Mata

Los Toa Mata viendo el espectáculo

Los Toa se encuentran en la selva viendo una obra de teatro que los Matoran y Turaga han presentado, celebrando la victoria de los Toa sobre Teridax, cuando Takua llega, aterrorizado de "algo" que lo está persiguiendo. Los Toa preparan sus armas mientras un enjambre de Nui-Kopen vuelan hacia ellos, atacando a los Matoran, y Tahu salta al escenario para luchar contra los Rahi. Un grupo de Bohrok rueda en el campo, lo que lleva a especular a Onua que Teridax pudo haber sobrevivido. Lewa salva a dos Ga-Matoran de los Nui-Kopen, haciéndolos retroceder. Tahu desvía una explosión de energía oscura de vuelta a los Bohrok, y estos se retiran. Los Toa se reagrupan, y Gali sugiere que deberían regresar a sus Wahi para luchar contra la amenaza.

Búsqueda de Tahu: Ta-Wahi Editar

De vuelta en Ta-Wahi, Tahu se encuentra con Turaga Vakama, quien le explica que los Ta-Matoran han huido de los Bohrok. Tahu se compromete a encontrarlos, y se abre paso a través de los flujos de lava, luchando contra un Nui-Jaga antes de llegar al Ta-Kini. Allí, Takua le explica que un Rahi es requerido para abrir una puerta cercana, pero todo los Rahi no hostiles en la zona han huido de los Bohrok. Tahu viaja a través de los túneles de lava en busca de Matoran para ayudar a "construir" un reemplazo, y queda atrapado en una cámara grande con varios Nui-Jaga. Él los derrota, y vuelve al Kini con los Matoran rescatados, que construyen un lobo Rahi para abrir la puerta. Al otro lado, Tahu se enfrenta a un enjambre de Kohrak, y él los derrota después de una larga batalla. Recuperando la Krana del líder del enjambre, Tahu se da cuenta de que es la fuente de poder de los Bohrok. Mientras se dirige de nuevo a Ta-Koro, es abordado por Takua, quien le dice que vio una máscara Kanohi, flotando en la lava, pero Tahu le dice que la ignore.

Búsqueda de Kopaka: Ko-Wahi Editar

BeJ Captura de Pantalla de Kopaka 1

Kopaka siguiendo a un Gahlok

En Ko-Wahi, Kopaka es abordado por Tahu, quien le informa de la debilidad de los Bohrok. Kopaka revela que él está persiguiendo a un Bohrok, que él cree está dirigiéndose al Kini. Kopaka esquía abajo por la montaña en su escudo, llegando a Ko-Kini al caer la noche. Sin embargo, a los Bohrok no se les ve por ninguna parte, y Turaga Nuju revela que los Bohrok descendieron a través del acantilado, dirigiéndose a Ko-Koro. Kopaka persigue a los Bohrok, un Gahlok, a través de los túneles subterráneos, disparando hacia abajo antes de llegar al Koro. Al llegar allí, descubre que el líder del enjambre ha huido por la montaña, y lo persigue, sólo para ser casi aplastado por una enorme roca que el líder del enjambre, un Tahnok, rodó hacia él. Escapando de la roca, Kopaka llega a un puesto de avanzada más abajo en la montaña donde se encuentra con un Matoran. El Matoran dice que el trató de advertir a Kopaka sobre la roca, pero era demasiado tarde, y el líder del enjambre ha huido a una cueva. Kopaka persigue a los Bohrok una vez más, esta vez encontrándolos y derrotándolos. Kopaka recupera la Krana del líder y se dirige de nuevo a reunirse con los demás. El grupo junta las seis Krana que han recogido, y su poder los transforma en los Toa Nuva.

Búsqueda de Gali: Ga-Wahi Editar

Gali Nuva vuelve a Ga-Wahi, que ha estado bajo el asedio de los Bohrok-Kal, y se encuentra con Turaga Nokama, que en un principio no la reconoció. Nokama le explica que las Ga-Matoran están perdidas, y envía a Gali a buscarlos. Gali explora Ga-Wahi, tanto por sobre como por debajo de la superficie, rescatando a varios Matoran antes de llegar al muelle, donde los Matoran trabajan en una gran grúa para ella, lo que le permite pasar a través del Kini. Después de rescatar a los Matoran restantes, se dirige a donde Turaga Nokama está esperandola, y los Matoran convocan a una ballena Rahi para ayudarla a localizar el escondite secreto de los Bohrok-Kal. Una vez dentro, Gali enfrenta a los Kal, y logra derrotar a todos ellos en una batalla. Mientras recupera la Krana-Kal que dejaron atrás, Takua aparece, explicando que él vio a un grupo de "extrañas criaturas oscuras" yendo en dirección a Onu-Koro. Al darse cuenta que Onua está en peligro, Gali va corriendo a avisarle.

Búsqueda de Pohatu: Po-Wahi Editar

Pohatu Nuva se encuentra en Po-Wahi, cuando se encuentra con Gali, quien le explica sobre la amenaza a Onua. Pohatu le dice que encuentre a Lewa y le advierta acerca de esta nueva amenaza mientras él localiza a Onua. Sin embargo, Pohatu ve un Po-Matoran en peligro, y va corriendo para salvarlo, sin embargo, el suelo bajo sus pies colapsa, hundiéndolo a él y al Po-Matoran en las minas de Onu-Wahi. La pareja salta a bordo de un carrito de la mina que es energizado por energía elemental, usándolo para desbloquear la puerta que les permite salir de las cuevas. Encuentran a Onua que está esperando en la puerta, pero los dos Toa Nuva son atacados por Lerahk. Onua envía a Pohatu a ir y advertir a Tahu mientras él pelea con el Lerahk. Onua es derribado por el Lerahk, y aterriza en una sección débil del suelo, lo que lo hace caer en la cámara de abajo.

Búsqueda de Onua: Onu-Wahi Editar

BeJ Lerahk

Lerahk dentro de su recipiente de protección

Onua se abre camino a través de las minas de Onu-Wahi, luchando con numerosos Rahi infectados y evitando los temblores constantes que sacuden la zona. Su esfuerzo se hace aún más agotador con la presencia de bloqueos que bloquean varios pasillos. Eventualmente se encuentra con Lerahk en una enorme cámara. Sin embargo, el Rahkshi está dentro de una barrera de protección, dejándolo libre para atacar a Onua a voluntad. Onua destruye la barrera bloqueando los ejes de escape con enormes piedras, que luego son impulsadas ​​por el escape y golpean el condensador cilíndrico que cuelga encima del Rahkshi. Después de seis golpes, el cilindro cae y aplasta a Lerahk.

Búsqueda de Lewa Nuva: Le-Wahi Editar

BtG Captura de Pantalla de Lewa Nuva 1

Lewa Nuva en Le-Wahi

Mientras tanto, en Le-Wahi, Gali encuentra a Lewa, el cual revela que los Rahkshi han sido vistos cerca de Le-Koro, pero no hay manera de llegar a ellos ya que todos los Le-Matoran han sido capturados, desactivando su Suva. Gali lo manda a buscar a los Matoran que faltan, y lo hace, explorando las enormes extensiones de selva en busca de ellos. Con su Suva activo, se teletransporta más profundo en la selva, haciendo su camino a través de una carrera de obstáculos de viñas muertas, árboles y plataformas. Llega arriba en las velas de un molino de viento, que desciende en el pantano utilizando un elevador globo, donde ve a Panrahk. Escalando de nuevo hacia las copas de los árboles, sigue un pájaro Gukko a donde Panrahk está esperando, y los dos pelean en balsas en medio del pantano. Lewa destruye la balsa de Panrahk, matando al Rahkshi. Lewa celebra su victoria mientras ve una Krana amarilla.

Búsqueda de Tahu Nuva: Regreso a Ta-Wahi Editar

BtG Captura de Pantalla Tahu Nuva 1

Tahu persigue a Kurahk y la Máscara de la Luz

Pohatu llega a Ta-Wahi para ver a Takua explicándole a Tahu que la máscara que vio anteriormente era la Máscara de la Luz, y los Turaga lo mandaron a buscar al séptimo Toa. Sin embargo, una de las criaturas robó la máscara antes de dirigirse a Ta-Koro para destruirla. Tahu salta sobre la tabla de lava formada por sus Espadas de Magma y persigue al Rahkshi por el río de lava. Después de una larga persecución, Tahu derriba a Kurahk y choca contra un acantilado, destruyéndolo y liberando la máscara. Rebota en el banco de Ta-Koro, donde Pohatu y Takua están esperando. Curioso, Takua inspecciona la máscara, que comienza a brillar y se eleva desde el suelo. Se coloca por sí misma sobre la máscara de Takua, y Takua se transforma en Takanuva. Takanuva luego se teletransporta.

Búsqueda de "Takua Nuva": Mangaia Editar

Takanuva se teletransporta a la Guarida del Makuta, donde se enfrenta a Makuta. El Makuta invoca a Rahi infectados para luchar contra Takanuva por él. Después de que sus secuaces son eliminados, Makuta inadvertidamente hace bajar la cámara alrededor de ellos, sumiéndolos en un pozo profundo. Makuta levita fragmentos de piedra y una plataforma, que utiliza para protegerse detrás de una barrera de energía oscura por lo que puede atacar libremente a Takanuva. Takanuva golpea los paneles que Makuta está usando para enfocar sus energías oscuras con energía de la luz. La barrera se derrumba y Takanuva es capaz de atacar, hiriendo gravemente a Makuta. La tierra cae sobre el umbral del Mangaia con una gran puerta de madera. Takanuva declara que el reinado de Makuta ha terminado, y se quita la Máscara de la Luz para tener una mirada más cercana a las sombras del Makuta. Makuta se resiste, pero la máscara, crece hasta caber sobre la Kraahkan de Makuta, se ve obligado a fusionar a los dos seres juntos en un gigante. El gran ser destruye la puerta al final de la cámara, y procede a despertar al Gran Espíritu.

Enemigos Editar

Jefes Editar

Características Toa Editar

  • Tahu: Primer personaje jugable No hay habilidades especiales.
  • Kopaka: Kanohi Akaku permite una vista en primera persona durante este nivel. No se puede recargar la energía elemental.
  • Gali Nuva: puede nadar y bucear. La primera en tener acceso a una Explosión Nova.
  • Pohatu Nuva: No se puede escudar o recargar energía elemental. No se puede realizar una Explosión nova.
  • Onua Nuva: Sin habilidades especiales. Puede utilizar una Explosión Nova.
  • Lewa Nuva: Poder Elemental permite al jugador volar de fomra limitada.
  • Tahu Nuva: Sin habilidades especiales.
  • Takanuva: tiene acceso a vuelo limitado. Puede reflejar los ataques de Makuta.

Coleccionables Editar

Desbloqueables Editar

Escenas Editar

  • Intro del Juego: Desbloqueado por defecto cuando el jugador comienza un nuevo juego.
  • Transformación Nuva: Desbloqueado al completar la Búsqueda de Kopaka.
  • Makuta Desaparecido: Desbloqueado al derrotar a Makuta.

Contenido Bonus Editar

  • Trailer de BIONICLE: La Máscara de la Luz: Desbloqueado al recopilar las 90 Piedras de Luz en la búsqueda de Tahu.
  • Librería de Arte Conceptual: Desbloqueado tras recolectar las 180 Piedras de Luz en la búsqueda de Kopaka. Contiene dibujos de objetos y lugares del desarrollo del juego.
  • Vista Previa a los Juguetes Rahkshi: Desbloqueado tras recuperar de 80 Piedras de Luz en la búsqueda de Gali Nuva.
  • Película de Evolución Toa: Desbloqueado tras recuperar 150 Piedras de Luz en la búsqueda de Pohatu Nuva. Contiene un trailer animado del juego.
  • Librería de Arte Conceptual: Desbloqueado tras recuperar 150 Piedras de Luz en la búsqueda de Lewa Nuva. Contiene bocetos adicionales del desarrollo del juego.
  • Historia de la Nueva Herramienta: Desbloqueado tras recuperar 130 Piedras de Luz en la búsqueda de Tahu Nuva. Contiene información sobre el Bastón del Cronista de Takua.

Guía de Mata Nui para Visitantes Editar

Contiene información sobre las distintas criaturas, lugares y habitantes de la isla de Mata Nui. Como cada personaje, lugar, objeto, y el enemigo que encontraron, una imagen o un modelo tridimensional estarán disponibles con una descripción que el jugador desee ver.

Game Boy Advance Editar

La versión del GBA del juego sigue un modo de juego simple, típico de la plataforma portátil, pero luce gráficos tridimensionales. Carece de una historia, aunque, al igual que sus homólogos de consolas, se requiere que el jugador tenga a los Toa recogiendo Piedras de Luz, Matoran, y luchar contra Rahi para completar el nivel. A diferencia de las versiones de consola, sin embargo, el juego tiene una función de contraseña y el jugador tiene un número finito de vida, perderlas reinicia el juego.

Enemigos Editar

Jefes Editar

Trivia Editar

  • Gran parte de la música utilizada en las versiones de consola de este juego fue más tarde incluida en otros medios, como el Juego en Línea de Voya Nui
  • Originalmente, el juego estaba planeado para incluir los niveles de los seis Toa Mata y los seis Toa Nuva. Sin embargo, por falta de tiempo, el juego se redujo a los niveles que tiene ahora.
  • Cuando Lewa Nuva derrota a Panrahk; Por error, en lugar de recuperar una Kraata que son las que controlan a los Rahkshi recupera una Krana.
  • Un trailer preliminar del juego muestra que Lewa en su forma de Toa Mata tendría su propio nivel, sin embargo esto fue cambiado antes del lanzamiento.
  • Por alguna razón, cuando se lucha contra el Tahnok en el nivel de Kopaka, este usa el mismo medidor de salud de jefe con la imagen de Gahlok.
  • Hay una bug que puede ocurrir durante la pelea con Teridax en el que la música que suena durante la pelea no comienza inmediatamente después de la escena.

Véase También Editar



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