"Seco. Árido. Duro. El planeta desértico de Bara Magna no es lugar para los débiles de corazón. Los guerreros Glatorian luchan en la Arena Magna por el poder, por la gloria y por el honor. Sus duelos determinan qué pueblos recibirán recursos tan necesarios como el agua, mientras que los aldeanos Agori luchan por sobrevivir en sus pueblos elementales."
— BIONICLEstory.com
Bara Magna | |
Planeta | |
Habitantes | Agori, Glatorian, Señores Elementales, Skrall, Cazadores de Huesos, Criaturas |
Estado | Parte de Spherus Magna |
Posición | Spherus Magna |
Pronunciación | BAH-ruh MAG-nuh |
Bara Magna, también conocido como el Gran Desierto, era un gigantesco desierto situado en Spherus Magna, que poseía muy pocos recursos naturales. Tras El Destrozamiento, existió como un planeta independiente durante 100.000 años hasta que Spherus Magna fue reformado.
Historia[]
Bara Magna solía ser una parte de Spherus Magna, gobernada por la Señora Elemental de la Arena, y sostuvo una civilización muy avanzada. Muchos de los guerreros del planeta fueron reclutados para luchar en la Guerra del Núcleo por la Protodermis Energizada descubierta en otra parte del planeta.
Antes de transferir su conciencia a un cuerpo Matoran y entrar en el Universo Matoran, un Gran Ser hizo acuerdos con contactos leales a él, que le informarían de las cosas que pasaran en Bara Magna durante los próximos 100.000 años.
El Destrozamiento[]
En el clímax del conflicto, el planeta se destruyo, y el fragmento más grande fue Bara Magna. La mayor parte de la población se encontraba en ese momento en Bara Magna, y quedaron entonces varados en el nuevo planeta desértico.
Los miembros de la Tribu Roca, que habitaban anteriormente una zona diferente en el planeta, quedaron separados de su tierra natal debido al desastre. Los Skrall se establecieron y conquistaron cerca de las Montañas Picudas Negras, sin embargo, se encontraron con los violentos metamorfos llamados Baterra, que asesinaron a muchos de los suyos.
La Tribu Arena, ya una tribu solitaria, gradualmente se volvieron salvajes como consecuencia de El Destrozamiento. También empezó a empeorar la disponibilidad de los ya escasos recursos del planeta, y esto llevo a la creación de un nuevo sistema social, para evitar que los habitantes se terminaran yendo a Guerra por los escasos recursos. Los veterans de la Guerra del Núcleo, fundaron un nuevo sistema social, donde los Agori, organizados en tribus, comenzaron a contratar a Glatorian para luchar en Duelos en la Arena por los recursos.
Los Skrall, comandados por su único líder restante, Tuma, emigraron al sur, y se establecieron en el pueblo anteriormente habitado de Roxtus en la base de las Montañas Picudas Negras. Tuma, observando el sistema social Agori, comenzó a participar en él también, como parte de su plan recientemente formulado para dominar el planeta. La Tribu Roca se encontro con el Agori de la Tribu Hielo, Metus, quién se alió con ellos para su propio beneficio.
Los Señores Elementales escaparon de su confinamiento y comenzaron a pelear entre ellos en el área al norte de las Montañas de Cuarzo Blanco, tratando de entrar al Valle del Laberinto y reclamar el poder de los Grandes Seres. Tres Agori - Tarduk, Crotesius y Kirbold - viajaron a esta zona en una expedición al norte para descubrir el secreto de la Estrella Roja, y se encontraron con Surel y tuvieron muchos encuentros con los Señores Elementos durante sus viajes.
Guerra Skrall[]
Tuma, en respuesta a la migración de los Baterra, ordenó atacar la ciudad de Atero el día del Gran Torneo. Los Skrall llegaron y salvajemente se tomaron la Arena Magna por la fuerza, matando a muchos Glatorian y Agori. Los sobrevivientes huyeron de la arena y se trasladaron a las cuevas circundantes en el desierto, para planear su plan de defensa contra los Skrall.
Mata Nui, habiendo sido atrapado en la Kanohi Ignika y exiliado de su cuerpo, el Robot Gran Espíritu por Teridax, aterrizo en Bara Magna. Fue descubierto por Metus, quien le ofreció llevarlo a Vulcanus, donde observó el duelo entre Ackar y Strakk. Intervino para salvar la vida de Ackar del peligroso guerrero de la Tribu Hielo, Mata Nui ganó la amistad y se hizo aliado del guerrero de la Tribu Fuego y su compañero Glatorian Kiina. Durante esto, el pueblo de Tajun fue atacado y destruida por una fuerza unida de Skrall y Cazadores de Huesos.
Mientras viajaban hacia el Laboratorio Subterráneo de los Grandes Seres que se encontraba cerca de Tajun, en un Thornatus, Mata Nui y sus aliados fueron atacados por un Skopio, y un grupo de Cazadores de Huesos contratados por Metus para asesinarlos. Sobrevivieron al encuentro, pero llegaron demasiado tarde para salvar a Tajun. Después de explorar el laboratorio, Berix y Gresh se unieron al grupo y Mata Nui uso la Ignika para otorgar Poderes Elementales a los tres Glatorian antes de partir a Tesara.
En Tesara, Ackar interrumpió un duelo entre Tarix y Vastus para solicitar que el sistema de duelos en la arena se acabara a favor de unir las aldeas contra sus adversarios comunes, los Skrall y Cazadores de Huesos que se habían unido. Aunque esto fue inicialmente recibido con escepticismo, los Agori eventualmente estuvieron de acuerdo. Mientras estaban en Tesara, Kiina y Berix fueron secuestrados por la Tribu Roca y llevados a Roxtus.
Mata Nui viajó a Roxtus y desafió a Tuma a un combate uno a uno por la libertad de sus aliados. Mata Nui derrotó al líder Skrall, pero la victoria fue interrumpida por la revelación de que Metus había traicionado a los pueblos. Un grupo de escarabajos Scarabax distrajo las fuerzas de Skrall bastante tiempo para que una fuerza de Glatorian y Agori llegaran a enfrentar a la Tribu Roca. Durante el combate, Mata Nui transformó a Metus en una serpiente y ganó la batalla combinando sus poderes con los de los Glatorian.
Batalla de Bara Magna[]
Después de la batalla, Mata Nui viajó a la Región Norte de Bara Magna en busca de los secretos que el Valle del Laberinto podría revelarle sobre el poder de los Grandes Seres. Volvió con una Fuente de Energía para el Robot Prototipo que los Agori habían construido sin saber al formar la Mega-Aldea. Tomando el control del robot, Mata Nui comenzó a arrastrar Bota Magna y Aqua Magna hacia Bara Magna para reunir los planetas. Sin embargo, sus esfuerzos fueron interrumpidos por Teridax que llego al planeta en el viejo cuerpo de Mata Nui, el Robot Gran Espíritu. Los dos comenzaron a pelear sobre el planeta, con Teridax ganando eventualmente una ventaja y declarando a Bara Magna como suya.
Sin embargo, Mata Nui se negó a retroceder, y usó su fuerza y determinación para redirigir uno de los ataques de Gravedad de Teridax hacia Aqua Magna y Bota Magna. Tuvo éxito, y el poder de gravedad arrastró los dos fragmentos hacia el campo gravitacional de Bara Magna, haciendo que se estrellaran irreversiblemente sobre el planeta desértico. Durante el descenso, Mata Nui empujó a Teridax al camino de un fragmento de Aqua Magna, y este golpeó la parte posterior de la cabeza de Teridax, impactando el Procesador del Núcleo, matándolo. Los dos fragmentos chocaron entonces con Bara Magna, reformando Spherus Magna. Utilizando el resto del poder del robot y de la Ignika, Mata Nui lleno de vida el desierto de Bara Magna, haciendo que rios, lagos y mucha vida vegetal surgiera.
Spherus Magna Alterno[]
En el Universo Alterno de Spherus Magna, Mata Nui cumplio su misión de atraer Aqua Magna y Bota Magna a Bara Magna sin ninguna interferencia, reformando Spherus Magna.
Paisaje[]
Las Tierras Muertas eran un lugar estéril, y ocupaban gran parte de la superficie de Bara Magna, exceptuando únicamente los diversos pueblos. La mayor parte de Bara Magna estaba cubierta de desierto, y no tenía ningún océano o áreas con grandes cantidades de agua. Sin embargo, tenía oasis, cadenas montañosas y otras características típicas que se encuentran en un desierto. Las plantas Thornax crecían típicamente en el desierto, uno de los únicos tipos de vegetación que podría crecer en el clima árido. Después de que Mata Nui rejuveneciera el desierto de Bara Magna, las tierras muertas quedaron en su mayor parte cubiertas de flora.
Localizaciones[]
Habitantes[]
Además de la peligrosa vida silvestre adaptada a las difícil vida del desierto, Bara Magna era habitado también por Agori, Glatorian, Skrall, Cazadores de Huesos, Baterra y los Señores Elementales.
Trivia[]
- La palabra "Bara Magna" en el Lenguaje Agori significa el "Gran Desierto"
- Las palabras "Bara Magna" se encontraban en una inscripción escrita en lenguaje Agori en una pared y en un túnel del Procesador del Núcleo debajo de Metru Nui.
Apariciones[]
- Decadencia
- Habitantes de la Oscuridad (Sólo Mencionado)
- Todos Nuestros Pecados Recordados
- Caída y Ascenso de los Skrall
- ¡Secretos de Bara Magna! (Aparición No-Canónica)
- BIONICLE: El Secreto de Certavus
- El Cuento del Exilio
- Historieta 1: Arenas de Bara Magna (Primera Aparición)
- Imperio de los Skrall
- Acertijo de los Grandes Seres
- Campaña BIONICLE My LEGO Network
- El Cruce
- Historieta 2: La Caída de Atero
- BIONICLE: Asalto en Vulcanus
- Historieta 3: Un Héroe Renace
- BIONICLE: Desierto de Peligro
- Historieta 4: Antes de la Tormenta
- BIONICLE: Desafío de Mata Nui
- BIONICLE: La Leyenda Renace
- La Venganza de Metus
- BIONICLE: La Leyenda Renace (Libro)
- Historieta 5: Valle del Miedo
- BIONICLE: Fin del Viaje
- Historieta 6: Todo lo que Brilla
- Mata Nui Saga
- La Historia de Sahmad
- Historieta 7: Renacimiento
- Los Poderes Que Son (Sólo Mencionado)
- La Búsqueda del Ayer (Sólo Mencionado)
- BIONICLE: Guía de Mata Nui a Bara Magna
- BIONICLE: La Leyenda Renace - Guía Oficial de la Película
- Mini Película Glatorian
- Glatorian Arena (Aparición No-Canónica)
- Comercial Glatorian (Aparición No-Canónica)
- Comercial Glatorian Legends (Aparición No-Canónica)
- 2009 Comercial de Vehículos (Aparición No-Canónica)
- Prepárate para la Batalla (Aparición No-Canónica)
- Glatorian Arena 2 (Aparición No-Canónica)
- Glatorian Arena 3 (Aparición No-Canónica)
- Comercial Stars (Aparición No-Canónica)
- Defensor Agori (Aparición No-Canónica)
- BIONICLE: Vídeos de Batalla
Spherus Magna | |
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Aqua Magna | Bara Magna | Bota Magna | Montañas de Cuarzo Blanco | Montañas Picudas Negras | Región Norte | Escarcha del Norte |
Localizaciones | ||
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