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"Ustedes... no tienen idea... con quien se están metiendo. Hay cosas aquí... cosas que he visto... que eclipsan su poder. Si me convierto en una, los derrotaria a todos con un solo golpe y luego aplastaría la ciudad."
Krahka a los Toa Metru, Las Profundidades de Metru Nui

Batalla en los Archivos
Noimagen
Batalla/Conflicto
Conflicto Los Toa Metru invaden el territorio de Krahka
Combatientes

Toa Metru


Krahka

Localización Los Archivos
Resultado Los Toa Metru derrotan a Krahka

La Batalla en los Archivos tuvo lugar después de que los Toa Metru derrotaran al Morbuzakh. Los Toa tuvieron que bajar a lo profundo de los Archivos con el fin de sellar una fuga que amenazaba con inundar Onu-Metru. Sin embargo, tuvieron que hacer frente al Rahi que cambia de forma Krahka antes de poder sellar la fuga.

ObjetivosEditar

Toa Metru Editar

  • Sellar una fuga para evitar que los Archivos se inunden.

Krahka Editar

  • Defender su territorio.
  • Atrapar a toda la población de Metru Nui en los Archivos, mientras que ella gobierna la ciudad.

Resumen Editar

Poco después de que los Toa Metru entraron en los Archivos en busca de la fuga, decidieron separarse cuando se encontraron en el laberinto de tuneles conocido como la Red Fikou. Sin embargo, comenzaron a ser atacados por ellos mismos sin ninguna razón aparente. Vakama fue impactado por una descarga de agua de Nokama, Matau fue lanzado contra una pared de roca por Onewa con extraños poderes de fuego, Onewa fue derribado por Vakama y Nuju corrió para ayudar a Matau. Pronto se vieron todos luchando entre sí. Cuando se incorporaron de nuevo, Whenua les explicó acerca de un ser inteligente, que cambia de forma una Rahi llamada Krahka que había reclamado la zona como su territorio.

A medida que se abrian paso por el túnel, se encontraron con un área oscura. Uno por uno, los Toa fueron emboscados en este pasaje, hasta que sólo quedó Nokama y Whenua. Fue entonces cuando Nokama, alertada por la súbita falta de preocupación de Whenua por sus amigos, se dio cuenta que él era en realidad Krahka, quien había capturado a Whenua cuando los Toa se habían separado, y poco a poco llevó al resto de los Toa Metru a una trampa. Dado que había perdido el factor sorpresa, Krahka manipuló a tres Rahkshi para atacar a Nokama. Después de derrotarlos, Nokama fue en busca de los otros Toa. Nokama encontró a los otros Toa Metru (a excepción de Whenua) escondidos en cuevas, pero Nuju estaba atrapado en un campo de estasis, que, gracias al pensamiento rápido de Vakama, fue teletransportado fuera usando un Kanoka. Los Toa luego siguieron avanzando.

Nuju, que había explorado antes, encontró a Whenua colgando boca abajo en otra cámara, pero fue engañado de nuevo y capturado por Krahka antes de que pudiera liberarlo o advertir a los demás. Krahka luego suplantando a Nuju trato de engañar a los otros Toa otra vez, pero conociendo las peculiaridades de Nuju, Vakama pudo ver a través del engaño, y en ese momento Matau capturó a Krahka. Ella se escapó de su trampa por su dominio de las formas, y llevó a los Toa a su guarida. Ella reveló su nuevo plan: mientras que antes ella sólo quería proteger su hogar, la amenaza potencial de los "Habitantes de Arriba" la convencieron de intentar transportar y encerrar a toda la población de Metru Nui en los Archivos, mientras que ella gobernaba la ciudad. Luego trató de sellar a los Toa Metru en la sala, pero Vakama, que había utilizado su monólogo como una distracción para escapar, lanzó un Kanoka de Reconstitución Aleatoria contra ella, dando a Matau el tiempo suficiente para liberar a Whenua y a Onewa y Nokama para liberar a Nuju. Molesta, Krahka trató de destruirlos de una vez por todas, copiando sus formas y poderes en una monstruosidad gigante. Sin embargo, esta combinación de seis-en-uno fue demasiado para que Krahka pudiera controlar su cuerpo y su mente. Aturdida por su locura, los ataques de Krahka se volvieron salvajes, y luchó sin una dirección o lógica. La lucha terminó cuando finalmente Whenua hizo un túnel debajo de ella y la atacó desde abajo, lo que la hizo colapsar. Agotada, pero ya no teniendo que lidiar con la presión de las seis mentes, Krahka fácilmente huyó de la escena como una Anguila de Lava, dejando a los Toa terminar su propósito original, sellando finalmente la fuga que había en los Archivos.

ConsecuenciasEditar

Vakama aprendió una lección moral durante la batalla, después de haber visto en el monstruo que se había convertido Krahka, pudo ver en lo que los Toa Metru podían convertirse un día si se descuidaban. Tiempo después, Krahka y los Toa terminarían siendo aliados en la batalla contra los invasores Visorak.

Apariciones Editar



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