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"Cuando veo que los niños reaccionan a los Sets de BIONICLE, es muy gratificante ver que todo el trabajo duro que ponemos en los sets es apreciado."
— Christoffer Raundahl

BIONICLE Diseñadores de Sets

En dirección horaria desde la izquierda: Kelly McKiernan, Esben Fløe, Andre Sang-Tae Stenbryggen, Michael T. Jeppesen, Christopher Röttjer y Jeffrey Alan Davies

The LEGO Group emplea y encarga a varias personas para expandir y promocionar BIONICLE, entre ellos autores, artistas, diseñadores, gerentes, etc. A continuación se presenta una lista de varios de estos Colaboradores Profesionales de BIONICLE.

Martin Riber Andersen Editar

Martin andersen

Martin Andersen

Martin Andersen fue Gerente de Diseño para The LEGO Group entre los años 2000-2002. Comenzó a trabajar para The LEGO Group en 1997 y fue uno de los diseñadores de los primeros sets de LEGO Star Wars. Tiempo después, tras haber sido promovido a su puesto de director de diseño, fue en parte responsable del concepto y diseño de BIONICLE. Andersen se acercó a Bob Thompson, que estaba trabajando en BIONICLE, con la idea de evolucionar la línea Slizer en los Toa.

Martin Andersen continuó trabajando como director creativo de LEGO hasta finales del 2005, cuando dejó la empresa. Regresó a LEGO en el 2011 para trabajar en el desarrollo de negocios para mercados emergentes, trabajo que actualmente desempeña.

Lincoln Armstrong Editar

Lincoln Armstrong es gerente de marca senior de The LEGO Group que trabajó en el equipo de BIONICLE del 2002 al 2010 y trabajo en LEGO Hero Factory.

Ulises Arreola Editar

Ulises Arreola es un artista que ha sido el colorista de las Historietas de BIONICLE desde Reino del Miedo a La Caída de Atero.

Richard Bennett Editar

Richard Bennett fue el entintador de La Llegada de los Toa. Por esta razón, figura como uno de los ilustradores de BIONICLE 1: El Ascenso de los Toa Nuva, junto con Carlos D'Anda y Randy Elliott.

Matt Betteker Editar

Matt Betteker fue diseñador de modelos y diseñador de conceptos para la Generación 2 de BIONICLE. Anteriormente trabajó como diseñador de modelos e ilustrador para LEGO Hero Factory. Varias de sus ilustraciones para la Generación 2 de BIONICLE se han compartido en la página oficial de LEGO BIONICLE en Facebook. Anteriormente trabajó en LEGO Hero Factory.

David Bird Editar

David Bird fue un escenógrafo que trabajó para The LEGO Group entre los años 2004-2008. Diseñó varios sets y piezas, incluyendo a Krika, los Lanzadores Fantasmas NynrahStroniusSkrallAtakusLewa Phantoka, Tanma y la Miru adaptable, así como la Noble Miru.

Jeffrey Alan Davies Editar

Jeffrey Alan Davies fue diseñador de sets de BIONICLE y participó en una serie de entrevistas con BZPower en 2008. Fue diseñador de LEGO Hero Factory.

Lena Dixen Editar

Lena Dixen fue durante un tiempo gerente de franquicia de BIONICLE y miembro del equipo de historia. Ella pasó a dirigir el equipo web de The LEGO Group. Ella también fue una de las productoras ejecutivas de La Leyenda Renace. Se casó con el diseñador de sets Christoffer Raundahl en septiembre del 2011. Ahora es la gerente de LEGO Friends.

Brian Ellis Editar

Brian Ellis es un antiguo diseñador de sets de BIONICLE. Él realizo las ilustraciones utilizadas en Mata Nui Saga.

Jan Faltum Editar

Jan Faltum fue el director de marketing de BIONICLE. Después de que BIONICLE terminara, pasó a ser el director de marketing de la categoría de productos de construcción (figuras de acción armables).

Esben Fløe Editar

Esben Fløe fue diseñador de sets de BIONICLE, diseñador de entre otros sets, de Tuma, del que está más orgulloso. En 2008 participó en varias entrevistas de BZPower. Desde entonces, ha pasado a diseñar para LEGO Hero Factory y la Generación 2 de BIONICLE.

Per Frederiksen Editar

Per Frederiksen es un antiguo diseñador de sets de BIONICLE. Se le acredita como Maestro Constructor en BIONICLE 2: Leyendas de Metru Nui y como diseñador de personajes original en BIONICLE 3: Red de Sombras.

Garry Henderson Editar

Garry Henderson es un colorista digital independiente. Fue el colorista de Todos Nuestros Pecados Recordados y co-colorista de El Cuento del Exilio.

John Ho Editar

John Ho es un fanático adulto de LEGO y un diseñador de modelos de la Generación 2 de BIONICLE que diseñó los sets de Pohatu - Maestro de la PiedraOnua - Maestro de la TierraProtector de la PiedraProtector de la TierraCreador de Máscaras Vs. Triturador Calavera y Guerrero Calavera. También diseñó el modelo de boceto para el Protector de la Jungla. Algunos de sus MOC de LEGO BIONICLE se han utilizado como modelos de inspiración en la página oficial de LEGO BIONICLE en Facebook.

En 2016, Ho diseñó los modelos para Onua - Convocador de la Tierra, Terak - Criatura de la Piedra, Tahu - Convocador del Fuego, Ikir - Criatura del Fuego y KopakaMelum - Set Unity.

Jeff James Editar

Jeff James ha desempeñado numerosos roles en el desarrollo de medios de BIONICLE. Su primer trabajo ejecutivo para The LEGO Group fue como gerente de relaciones públicas y desarrollo en línea a partir de 1998. En el 2000 comenzó a trabajar como productor para el juego de Game Boy Advance BIONICLE: Búsqueda de los Toa, un papel que incluía historia, personaje, secuencia de comandos del juego y desarrollo del manual de instrucciones. En el 2005, fue co-escritor Bestias Rahi con Greg Farshtey.

Lars Krogh Jensen Editar

Lars Krogh Jensen es un diseñador de sets de LEGO que comenzó a trabajar con The LEGO Group en 1992 y ha trabajado en temas como BIONICLE y TECHNIC. Se le acredita como maestro de obras en BIONICLE 2: Leyendas de Metru Nui y como diseñador de personajes original en BIONICLE 3: Red de Sombras.

Michael T. Jeppesen Editar

Michael T. Jeppesen es un diseñador de sets de LEGO. Comenzó a trabajar como diseñador de sets de LEGO TECHNIC en 1996 y trabajo en LEGO Mindstorms y BIONICLE, diseñando sets como el Dragón Kardas. En 2008 participó en varias entrevistas de BZPower. Actualmente está trabajando nuevamente en el equipo de diseño de LEGO Technic.

Jan Kjær Editar

Jan Kjær es un diseñador gráfico y dibujante que trabajó en caricaturas independientes, guiones gráficos y arte conceptual para LEGO durante 15 años. Dirigió y escribió guiones gráficos para varias animaciones de BIONICLE durante ese tiempo, incluido el Comercial Glatorian. También trabajó con Christian Faber en el equipo de diseño de BIONICLE 2: Leyendas de Metru Nui. Antes de BIONICLE, Kjær colaboró ​​con Christian Faber en 1995 en un concepto inicial para una hipotética línea de figuras de acción LEGO TECHNIC basada en uniones esféricas llamada Cybots.

Ray Kryssing Editar

Ray Kryssing es un artista que sirvió junto a Randy Elliott como entintador para las Historietas de BIONICLE desde ¡Sin Poder! hasta Semillas de la Perdición, después de lo cual Elliot ocupó el puesto. Por esta razón, es citado como uno de los ilustradores de BIONICLE 2: El Desafío de los Rahkshi, junto con Richard Bennett.

Daniel Lipkowitz Editar

Daniel Lipkowitz se unió a LEGO como escritor y corrector para LEGO.com y como probador-beta para el Juego en Línea de Mata Nui. Es el creador original de la Vaca de Mata Nui, los Protodax y los Manutri, así como otros modelos combinables para la Revista LEGO. También ayuda a escribir contenido para la Revista del Club LEGO y la Revista LEGO Brickmaster. También ha trabajado en las franquicias Exo-Force y Star Wars de la Compañía LEGO, y tiene una cuenta en BZPower bajo el nombre Swiftone.

Duane Loose Editar

Duane Loose fue el director de arte de BIONICLE 2: Leyendas de Metru Nui y apareció en una entrevista publicada en la Historieta 20: Lucha en el Cielo.

Merlin Mann Editar

Merlin P. Mann es el guionista de todos los contenidos animados del 2015, incluidos las Animaciones en Línea del 2015 y las Animaciones de Personajes del 2015.

Cerim Manovi Editar

Cerim Manovi es un diseñador de sets de The LEGO Group. Fue uno de los tres inventores del Sistema de Creación de Personajes y Criaturas (CCBS) que debutó en Hero Factory en el 2011. Más tarde se desempeñó como gerente de diseño para el reboot de BIONICLE 2015. Asistió a la New York Comic Con en octubre del 2014 y participó en el panel donde se anunció el reboot de BIONICLE. Sus dos sets favoritos de la primera ola de sets del reboot son Kopaka - Maestro del Hielo y Protector de la Jungla.

Dave Max Editar

Dave Max es un artista conceptual que trabajó en BIONICLE: La Máscara de la LuzBIONICLE 2: Leyendas de Metru Nui y BIONICLE 3: Red de Sombras. Se le encomendó la tarea de adaptar los juguetes de BIONICLE a formas más realistas para la pantalla, así como a diseñar los ajustes para ciertas escenas.

John McCormack Editar

John McCormack fue director de arte de la oficina estadounidense de LEGO en Enfield, Connecticut, y gerente creativo del Equipo de Desarrollo de IP Novelty. Su primer trabajo para The LEGO Group fue en un puñado de trabajos diferentes, y llegó a ser conocido como el "Rey del Co-Embalaje". Hoy su trabajo se centra específicamente en el diseño de envases y otros materiales de marketing para el tema LEGO Star Wars. Fue uno de los ilustradores de BIONICLE: Mundo, por quien se nombró a Johmak, miembro de la Orden de Mata Nui.

David Molina Editar

David Molina

David Molina

David Molina fue el director de BIONICLE: La Máscara de la Luz, BIONICLE 2: Leyendas de Metru Nui, y BIONICLE 3: Red de Sombras, y es parte de la compañía Creative Capers Entertainment. También dirigió varios videos promocionales para BIONICLE.

Brian Nielsen Editar

Brian Nielsen es diseñador de modelos y diseñador de conceptos de la Generación 2 de BIONICLE. Él diseñó el modelo de bosquejo para Onua - Maestro de la Tierra. Anteriormente trabajó como diseñador de modelos para LEGO Hero Factory.

Lars Lusenberg Nielsen Editar

Lars Lusenberg Nielsen es un diseñador de sets de LEGO que ha trabajado en gamas de productos que incluyen preescolar, BIONICLE y Clikits. Ayudó a diseñar varios sets de BIONICLE en el 2005 y se le acredita como maestro de obras en BIONICLE 2: Leyendas de Metru Nui y como diseñador de personajes originales en BIONICLE 3: Red de Sombras. Dejó su trabajo con The LEGO Group en el 2007.

Erland Refling Nielsen Editar

Erland Refling Nielsen es un diseñador de piezas de BIONICLE. Ayudó a diseñar piezas como la Kanohi Crast, el casco de Gresh y la Kanohi Hau para el set de Tahu del 2010. Fue en parte diseñador de la línea LEGO Hero Factory lanzada en el verano del 2010.

Patrick Boivin Editar

Patrick Boivin es un animador stop-motion independiente. Creó una serie de animaciones cortas promocionando los sets de BIONICLE Stars para BIONICLE.com.

Peter Pantazis Editar

Peter Pantazis es un artista que sirvió como colorista y separador para los Historietas de BIONICLE desde El Triunfo de los Toa hasta Fracturas.

Christoffer Raundahl Editar

Christoffer Raundahl

Christoffer Raundahl

Christoffer Raundahl es gerente de diseño y miembro del equipo de BIONICLE desde hace mucho tiempo que trabaja en el departamento de sets. Antes de BIONICLE, ayudó a diseñar los sets Slizer / Throwbots, que abrieron el camino para los temas de "construcción" (figuras de acción armables) de LEGO. Ayudó a diseñar muchos sets iniciales incluyendo a TahuKopaka, los Bohrok y las Bahrag. También ayudó a diseñar los sets de los Toa Mahri, de los cuales sus favoritos son Kongu y Hewkii.

También fue el consultor de diseño de personajes de BIONICLE 3: Red de Sombras. En el 2008 participó en una serie de entrevistas de BZPower, donde se reveló que había estado trabajando muy de cerca con el equipo de diseño para la cuarta película de BIONICLE. Fue uno de los tres diseñadores que crearon el Sistema de Creación de Personajes y Criaturas (CCBS) que apareció por primera vez en los sets de Hero Factory del 2011. Actuó como consultor durante el desarrollo del reboot de BIONICLE en el 2015.

Mads Riis Editar

Mads Riis es un diseñador de sets de BIONICLE que comenzó a trabajar en BIONICLE en el 2001 y continuó hasta el 2005. Ayudó a diseñar los modelos originales de las Kanohi.

Christoph Röttjer Editar

Christoph Röttjer fue diseñador de sets de BIONICLE responsable del diseño de Gresh, entre otros sets. En 2008 participó en una serie de entrevistas con BZPower. Tiempo después, ayudó a desarrollar el tema LEGO Hero Factory desde el 2010 al 2014, incluido el desarrollo del Sistema de Creación de Personajes y Criaturas que apareció por primera vez en los sets de LEGO Hero Factory en el 2011. También trabajó en la dirección de conceptos para los sets de LEGO Super Heroes 2012, y sirvió como líder creativo para los sets de LEGO Legends of Chima en el 2014. Trabajaba como diseñador para la Generación 2 de BIONICLE.

Zdenko Santini Editar

Zdenko Santini es un director de arte de la agencia de publicidad ADVANCE. Estuvo involucrado creativamente en el desarrollo y comercialización del reboot de BIONICLE en el 2015.

Alex Sinclair Editar

Alex Sinclair es un artista que trabajó como colorista para las Historietas La Llegada de los Toa y En lo Profundo de la Oscuridad.

Torben Skov Editar

Torben Skov

Torben Skov

Torben Skov es diseñador de modelos de LEGO que ha trabajado para la empresa durante 25 años y formó parte del equipo de BIONICLE durante más de dos años. Ha diseñado muchos sets de LEGO, incluidos la Fortaleza Piraka. Sus otros créditos de diseño incluyen LEGO Town (en la que creó la marca ficticia Octan de gasolina) y LEGO Legends of Chima, entre muchos otros.

Robin Smith Editar

Robin Smith es la Asesor Jurídico de LEGO y jefe del Departamento Jurídico de la oficina estadounidense. Durante el desarrollo inicial de BIONICLE, ella presionó a los diseñadores en Dinamarca para incluir a una personaje femenina en la línea, lo que llevó a la creación de Toa Gali.

Andre Sang-Tae Stenbryggen Editar

Andre Sang-Tae Stenbryggen es un Diseñador de sets de BIONICLE que en el 2008 participó en una serie de entrevistas realizadas por BZPower. Luego pasó a diseñar sets para LEGO Hero Factory.

Alastair Swinnerton Editar

Alastair Swinnerton

Alastair Swinnerton

Alastair Swinnerton es un escritor independiente que fue contratado por LEGO para escribir la biblia de historia original del 2001, de la cual se basaría el resto de la historia. Llevo sus intereses en el Manga y la Mitología a la historia de BIONICLE. Swinnerton también ayudó a escribir BIONICLE: La Máscara de la Luz.

Lars Thorstensen Editar

Lars Thorstensen es un antiguo Diseñador gráfico y Director de arte de la agencia de publicidad ADVANCE. Su trabajo con diseño gráfico e ilustración tridimensional incluye trabajos para LEGO, incluido el diseño de la Arena Magna. Ahora trabaja como diseñador independiente.

Lars Thygesen Editar

Lars Thygesen fue diseñador de sets de BIONICLE y diseñador de LEGO TECHNIC. Durante su tiempo con BIONICLE, ayudó a diseñar a los Rahkshi, de los que está más orgulloso. En el 2008 participó en una serie de entrevistas con BZPower.

Jes Vestergaard Editar

Jes Vestergaard

Jes Vestergaard

Jes Vestergaard es un diseñador de sets de BIONICLE que creó, entre otros, a Strakk. Ha participado en una serie de entrevistas a Diseñadores de Set realizadas por Kelly McKiernan de BZPower. Continuó como diseñador de sets para LEGO Hero Factory.

Christian Vonsild Editar

Christian Vonsild es un diseñador de sets de LEGO BIONICLE. Diseñó los sets de Kopaka - Maestro del Hielo y Escorpión Calavera para la gama de BIONICLE 2015. También diseñó figuras armables para LEGO Hero Factory y LEGO Star Wars.

Uwe Wabra Editar

Uwe Wabra es un diseñador de sets de LEGO que ha trabajado en temas como LEGO Racers, BIONICLE y LEGO TECHNIC. Actualmente se encuentra en el equipo de diseño de LEGO TECHNIC.

Tony Wedgwood Editar

Tony Wedgwood es el narrador de Barraki: Arrastrándose desde las ProfundidadesBIONICLE LeyendaBIONICLE: PhantokaBIONICLE BatallaBIONICLE Película de Equipos ToaBIONICLE RetrospectivaBIONICLE: Toa Mahri y la Animación de la Batalla Final.

Dave White Editar

Dave White ha ilustrado varios artículos para el Grupo LEGO, incluidas las Historietas de la Revista del Club LEGO y el arte de las cajas de algunos sets. Fue el ilustrador de las Historietas ¡Secretos de Bara Magna! de la Revista LEGO Club, así como BIONICLE: Desafío de Mata Nui, un libro para lectores jóvenes lanzado en el 2009.

También ha ilustrado Historietas para los temas de Knights Kingdom y Exo-Force de The LEGO Group.

Ashley Wood Editar

Ashley Wood es una artista de Historietas que ilustró una versión exclusiva de la portada de La Llegada de los Toa para la San Diego Comic-Con del 2003.

Christian Zanier Editar

Christian Zanier es un ilustrador de BIONICLE, conocido por su trabajo en la Historieta exclusiva de la Novela Gráfica 6, el Cuento de Hydraxon, así como dos de las tres historias en Novela Gráfica 8, El Cuento del Exilio y Caída y Ascenso de los Skrall.

Zanier también ha trabajado para DC Comics, ilustrando varias novelas gráficas de Angel.

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