Comanda a los Toa Mahri - El Reto Final | |
Juego en Línea | |
Disponibilidad | No Disponible |
Plataforma | En Línea, BIONICLE.com |
Controles | Mouse |
Comanda a los Toa Mahri - El Reto Final es un Juego en Línea que cuenta con todos los Toa Mahri como personajes jugables y fue el último juego lanzado en 2007.
Jugabilidad[]
El jugadores debe utilizar a cada Toa, en el nivel final de su respectivo juego, y puede elegir el orden en el que juegan los niveles. Cada nivel sólo se puede jugar una vez, independientemente de si se gana o no. Si el nivel es completado con éxito, se es recompensado con un Misil Cordak. Si el jugador no puede completar un nivel, nada se pierde y se volverá al menú principal. Sin embargo, si los seis Toa son derrotados en sus niveles individuales, el jugador volverá a la pantalla principal sin ver ninguna escena. Una vez que todos los niveles se intentan, todos los Toa en los niveles que el jugador gane se unirán en un intento de destruir El Cordón. El jugador debe hacer clic dentro de los anillos de objetivo, haciendo que el cordón reciba daño. Si el jugador logro ganar más niveles más misiles Cordak serán disparados haciendo más daño a El Cordón. Periódicamente, los anillos de objetivo se desplazarán. El juego terminará cuando se agote el tiempo, sin importar cuánto daño se haya hecho a El Cordón.
Si el jugador no daña el cordón lo suficiente antes de que acabe el tiempo, se vera a los Toa Mahri intentando cortar el cordón, y se hará un acercamiento a Hewkii y los Barraki vendrán y bombardearan con Calamares Marinos a los Toa Mahri.
Si el jugador tiene éxito en hacer suficiente daño al cordón antes de que acabe el tiempo, el Cordón se muestra destruyendose, haciendo que Voya Nui se hunda, los Barraki escapan de la isla que cae, y los Toa Mahri los siguen al Continente Sur, donde Matoro se pone la Máscara de la Vida.
Controles[]
Los primeros seis niveles usan los controles de los juegos de Comanda a los Toa Mahri, los Controles para el séptimo nivel son:
- Mouse: Apuntar
- Click izquierdo: Disparar misiles Cordak.
- Mantener el click izquerdo y soltar: Con esto se lanzal gigantes misiles Cordak (la cantidad de Cordak Gigantes que se es capaz de disparar únicamente se determina con el número de niveles que el jugador ha ganado en los juegos anteriores).
Trucos[]
Presionando 1, 2, 3, y 4 al mismo tiempo durante cualquiera de los primeros seis niveles se activa el modo de trucos. Después de activar el modo de trucos, números deben ser presionados para activar diferentes trucos.
- Completar el Nivel
- Reiniciar el Nivel
- Perder el Nivel
Trivia[]
- Originalmente, si el jugador pierde, la escena final era más larga, mostrando a Maxilos (Teridax) colocandose la Ignika. Esta parte de la escena fue retirada poco después del lanzamiento del juego.
- A diferencia de los otros seis juegos de Comanda a los Toa Mahri, este juego no tiene un código especial que permite al jugador activar la Ignika si juega denuevo.
- El juego fue producido por El Grupo LEGO por 4T2 Studios.
Enlaces Externos[]
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