"Viejos enemigos llegan a Bara Magna para cumplir la voluntad de Makuta en este completamente nuevo juego de estilo de "Defenza de Torres"."
— BIONICLE.com
Defensor Agori | |
Videojuego | |
Disponibilidad | Disponible |
Plataforma | En Línea |
Controles | Mouse |
Defensor Agori es un juego en línea no-canonico de estilo "Defenza de Torres" lanzado en BIONICLE.com en 2010. El objetivo es colocar defensores sobre pistas en posiciones para detener a las olas de enemigos antes de que ellos alcancen la aldea Agori.
Gameplay[]
El juego está dividido en seis niveles, cada uno de los cuales comienza con una breve sección con información sobre el número de ondas de enemigos y de qué tipo son los enemigos. Alrededor de la pantalla de juego es una frontera visual indicando cuántas piezas de la Armadura Dorada que el jugador ha ganado. Una vez que el jugador comienza un nivel, el jugador llega a una pista con las vías que conducen al pueblo Agori. Si el cursor se desplaza sobre un área a un lado de la vía, un símbolo que aparece le da al jugador la elección de los Defensores de seleccionar. Los defensores pueden colocarse en cualquier lugar, excepto las carreteras, y se puede mover a otros lugares, así como la mejora de aumentar su alcance, poder de fuego y cadencia de fuego. La ubicación de la organización de las carreteras cambia a lo largo de cada nivel.
El jugador comienza con Protodermis cincuenta, que es la moneda en el juego. Derrotar a los enemigos aumenta la cantidad de Protodermis del jugador, y el aumento de la velocidad del juego aumenta la cantidad de protodermis ganado. El Protodermis se puede usar para comprar mejoras para los defensores, o para aprovechar los poderes especiales de la Armadura Dorada. Inicialmente, hay un límite de Protodermis en cincuenta, que se puede aumentar una vez se alcanza el límite por una tarifa de veinticinco Protodermis. El aumento de los costos del Protodermis total del jugador.
Al principio de cada nivel, el jugador comienza con 1.500 Agori. Si un enemigo llega a la aldea Agori, el jugador pierde 100 Agori. Si todos los Agori se pierden, el jugador pierde la partida. Si el jugador derrota a todas las olas de enemigos, el juego muestra la puntuación de la escala, los Defensores , y los Agori siguen manteniéndose en el pueblo, así como la puntuación combinada de todo el juego. Las pistas de nivel y las olas de enemigos aumenta progresivamente en crisis durante el juego.
Después de que el jugador se gana el primer nivel, una escena se muestran a Tahu pelear con la Armadura Dorada, antes de Fero le dispara con su Lanzador Thornax. Dos de los Rahkshi de Visión de Calor roban todas las piezas de la armadura, exepto el Hau. Después de que el jugador despeja al sexto nivel, un vídeo en el que Tahu derrota a un "Piraka" y los Agori salen de su escondite .
Mejoras[]
- Gama-Costo:10
- La potencia de fuego-Costo:20
- Tasa de Costo de incendios:30
Enemigos[]
- Rahkshi - enemigos Básicos, lento y fácil de derrotar
- Piraka - Un poco más difícil de derrotar, han aumentado la resistencia al ataque
- Skrall - Más difícil de derrotar que los Piraka, rápidos y con mayor ataque y resistencia
- Fero - Tiene media resistencia al ataque, lento
- Tuma - Tiene resistencia al ataque increíblemente alto, muy lento
Defensores[]
- Tahu, Costo por defecto: 5, tiene un poder armadura destrucción
- Strakk, Costo por defecto: 10, tiene un poder lento al Enemigo
- Gresh, Costo por defecto: 20, tiene el poder Confusión
- Malum, Costo por defecto: 40, tiene el poder de Daños
- Takanuva, Costo por defecto: 60, tiene el poder de la Luz
Poderes Especiales de la Armadura Dorada[]
- Bola de Fuego, Costo: 10, tiene poder de Daños
- Vortex, Costo : 20, tiene el poder lento
- Tornado, Costo : 40, tiene poder de Daños
- Rayo, costo 50, tiene poder de Daños
- Vientos de cambio, costo : 75, Todo el poder es Lento
- Lluvia de Fuego, un costo : 120, Todo el poder hace daño
Controles[]
- Mouse: mover, arrastrar y escoger
- P: pausa
Véase También[]
- Galería:Defensor Agori
Enlaces Externos[]
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