En la segunda generación de BIONICLE, la presencia de Elementos (también conocidos como Naturaleza) es un principio básico que informa a muchos de los lugares y arquetipos vistos en la historia.
Historia[]
La isla de Okoto esta formada por seis elementos principales, que también dieron origen a las grandes Criaturas Elementales. Agil y Umarak, controladores de la Luz y las Sombras, también dieron origen a su existencia. Cada criatura es una encarnación viva del elemento, y juntos representan la fuerza vital de toda la isla.
Cuando los dos Creadores de Máscaras, Ekimu y Makuta, comenzaron a hacer Máscaras de Poder para los habitantes de Okoto, hicieron un pacto sagrado de que nunca para canalizarían más de un elemento en una máscara en un momento dado, ya que cualquier combinación sería inherentemente peligrosa; la fusión de los seis elementos podría crear un portal al Reino de las Sombras. Más tarde, celoso del éxito de Ekimu en su oficio, Makuta rompió este acuerdo y canalizó los seis elementos principales de la isla en una sola máscara, la Máscara del Poder Definitivo. Ekimu derrotó a Makuta al eliminar la máscara de su rostro, pero la onda de choque resultante cambió el paisaje y la naturaleza de las regiones de la isla y atrapó a Makuta en el Reino de las Sombras.
Los Toa, controladores de los seis elementos, fueron convocados cientos de años más tarde para revivir a Ekimu y restaurar el equilibrio de la isla. Encontraron las Máscaras Doradas de Poder y revivieron a Ekimu mediante la fusión de sus poderes. Su búsqueda los llevó a buscar a las Criaturas Elementales y unirse con ellas para acceder al poder máximo de los elementos. Durante el curso de su búsqueda, descubrieron que ellos, los Toa eran la verdadera fuente de los elementos de Okoto, y fusionaron sus poderes para sellar de nuevo a Makuta en el Reino de las Sombras.
Lista de Elementos[]
Tierra[]
La Tierra constituye la base de Okoto, y existe como su apoyo. Se manifiesta como un poder inflexible y como fortaleza.
- Ejemplos del Poder
- Causar temblores y grietas en la tierra
- Elevar la tierra para crear estructuras
- Ubicaciones
- Personajes
Fuego[]
El elemento del Fuego se asocia con la ferocidad y la impulsividad, pero también es conocido por su excepcional valor.
- Ejemplo del Poder
- Control del magma / lava
- Crear ráfagas de fuego
- Resistencia al calor
- Ubicaciones
- Personajes
- Bestias de Lava
- Mamuk, el antiguo Protector del Fuego
- Narmoto, el actual del Protector del Fuego
- Ikir, la Criatura del Fuego
- Toa Tahu, el Maestro / Convocador del Fuego
Hielo[]
Al igual que su color, el elemento del Hielo se asocia con la pureza, visto como una dedicación a la defensa y a la moral de la justicia.
- Ejemplo del Poder
- Creación y control del hielo
- Congelación de los enemigos
- Resistencia al frío
- Ubicaciones
- Personajes
Jungla[]
La Jungla está conectada con el orden natural y la presencia de la fuerza vital, expresada en la vitalidad y la alegría.
- Ejemplo del Poder
- Causar que la flora crezca o se contraiga
- Crear ráfagas de aire
- Mover y manipular la flora
- Ubicaciones
- Personajes
Piedra[]
Irrompible y firme, el elemento de la Piedra es conocido por su dureza en el exterior e interior.
- Ejemplo del Poder
- Crear un caparazón de armadura de piedra
- Causar temblores y grietas en la piedra
- Levantar y mover telequinéticamente las piedras
- Manipulación de la arena
- Ubicaciones
- Personajes
Agua[]
El elemento del Agua es considerado por su tranquilidad y paz, pero puede ser conocido por convocar temible poder en tiempos de necesidad.
- Ejemplo del Poder
- Respirar bajo el agua
- Crear ráfagas de agua o relámpagos
- Control de cuerpos de agua
- Ubicaciones
- Personajes
- Owaki, el antiguo Protector del Agua
- Kivoda, el actual Protector del Agua
- Bestias de Tormenta
- Akida, la Criatura del Agua
- Toa Gali, la Maestra / Convocadora del Agua
Luz[]
La Luz es un elemento místico que trae la visión y claridad.
- Ejemplo del Poder
- Crear ráfagas de luz brillante
- Conceder visiones
- Ubicaciones
Sombra[]
La Sombra es un elemento con propiedades antiguas y misteriosas.
- Ejemplo del Poder
- Creación de duplicados de sombras
- Extender y manipular las sombras
- Teletransportarse a través de las sombras
- Usar sombras para atar y retener a los enemigos
- Ubicaciones
- Reino de las Sombras
- Cráter Negro
- Portal Oscuro
- La guarida de Umarak
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