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==Localizaciones==
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Dentro de la fortaleza se encontraban muchas otras cámaras.
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===Cámara Central===
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En la Cámara Central de la fortaleza se encontraban un contenedor cilíndrico de [[Antidermis]]. Si alguien además de [[Zaktan]] se acercaba al cristal, experimentarían mareos, dolor y confusión.
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===Cámara de la Verdad===
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La [[Cámara de la Verdad]] era una oscura sala de interrogatorios donde los Piraka interrogaban a sus prisioneros. Esta estaba oculta bajo el suelo de una piscina de lava.
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===Sala de Trofeos===
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Había una gran cámara que funcionaba como una sala de trofeos o sala de entrenamiento. Un par de artilugios en el centro de esta cámara entrenaban a los usuarios a poder mantenerse sobre [[Rahi]], mientras que una jaula y una colección de trofeos cada uno ocupaba un rincón de la cámara. En lo alto de la pared de la misma habitación, las seis [[Kanohi Nuva]] robadas de los [[Toa Nuva]] colgaban de unos ganchos de uñas grandes y oxidados. Las máscaras fueron recuperadas más tarde, sin embargo.
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La Fortaleza Piraka fue lanzada como un set de juego en 2006. Contenía 558 piezas incluyendo seis minifiguras de los [[Piraka]] y seis minifiguras de los [[Toa Inika]].
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Un [[Lanzador Zamor]] de [[Antidermis]] era montado en un soporte en una de las torres de la fortaleza para representar la colección de Zaktan, y desde la misma torre esferas Zamor podrían ser transportadas por unos rieles a otra torre equipada con un Lanzador Zamor. Un engranaje por debajo de los rieles permitía que las esferas fueran transportadas una por una.
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==Trivia==
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*En la [[2006 Comercial de Sets de Juego|Animación de Promoción de Sets de Juego del 2006]], el narrador afirma que la Fortaleza Piraka está viva. Esto, sin embargo, no es correcto.
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*El diseño de la página [[Piraka.com]] se basa en la Fortaleza Piraka.
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*La Fortaleza Piraka fue diseñada por el diseñador de modelos de Lego [[BIONICLE|Torben Skov]].
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==Apariciones==
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*[[BIONICLE Leyendas 1: Isla de Condenación]] <small>(Primera Aparición)</small>
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*[[BIONICLE Leyendas 2: Destino Oscuro]]
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*[[Historieta 1: Si un Universo Termina]]
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*[[BIONICLE Leyendas 3: Juego de Poder]]
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*[[Historieta 3: Enfrentamiento]]
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*[[BIONICLE Leyendas 5: Infierno]]
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*[[Historieta 5: En la Batalla Final]]
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*[[BIONICLE: Enciclopedia Actualizado]] <small>(Sólo Mencionado)</small>
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*[[Comerciales Piraka]] <small>(Aparición No-Canónica)</small>
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*[[2006 Comercial de Sets de Juego]] <small>(Aparición No-Canónica)</small>
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*[[Investigación de la Isla]] <small>(Aparición No-Canónica)</small>
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*[[BIONICLE Heroes]] <small>(Aparición No-Canónica)</small>
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==Enlaces Externos==
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*[https://www.lego.com/biassets/bi/4509373.pdf Instrucciones de la Fortaleza Piraka en LEGO.com]
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{{Voya NuiNav}}
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{{Lista de Localizaciones}}
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{{SetsNav|2006}}
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{{Navegación}}
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[[Categoría:Localizaciones]]
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[[Categoría:Universo Matoran]]

Revisión del 04:33 10 abr 2021

"A pesar de lo caluroso que estaba el aire exterior, el interior de la fortaleza estaba mortalmente helado."
— Narrador, Juego de Poder

Fortaleza Piraka
Fortaleza Piraka Arte
Localización
Estado Destruida
Localización Voya Nui, Continente Sur
Pronunciación PIE-rock-ah

La Fortaleza Piraka fue una fuertemente protegida fortaleza en la que los Piraka residieron durante su ocupación en Voya Nui.

Historia

La fortaleza fue construida por un equipo de Matoran dirigido por Velika, por orden de los Piraka, que se hacían pasar por Toa. Cuando terminaron, se les prohibió el entrar a los Matoran, con la excepción de los prisioneros. La fortaleza estaba protegida por numerosos robots Nektann.

Después de haber sido atacado por los Matoran rebelados, Avak se retiró a la fortaleza. Los Piraka entonces tuvieron una reunión que fue escuchada por Piruk, que escuchó a los Piraka decir que ellos no eran Toa. Esto dio lugar a la creación del Equipo de Resistencia de Voya Nui. Más tarde, en la cámara central de la fortaleza, los Piraka probaron su nueva arma en Dezalk, un Ta-Matoran que convocaron a la fortaleza. Varios Matoran fueron interrogados en la Cámara de la Verdad.

Toa Inika

Los Toa Inika asaltando la Fortaleza Piraka

La cámara central también ha sido la ubicación de varias peleas entre los Piraka, los Toa, y los Matoran, y otros. Después de derrotar a los Toa Nuva, los Piraka guardaron sus máscaras y armas en la fortaleza. Poco después de esto, Avak y Thok llegaron a la conclusión de que Zaktan les estaba engañando sobre el paradero de la Ignika y lo enfrentaron en la fortaleza, atrapándolo en un campo de resonancia creado por Avak. Poco después llegaron Hakann y Brutaka que atacaron a los otros dos Piraka. En ese momento, los Toa Nuva y el Equipo de Resistencia de Voya Nui llegaron a la Fortaleza y engañaron al Piraka Reidak haciéndolo abrir la puerta secreta. Reidak, corriendo a advertir a los demás, atacó a sus compañeros Piraka, sin querer liberando a Zaktan. Los Toa Nuva y la resistencia, después de recuperar las máscaras y armas de los Toa, entraron donde estaban peleando los Piraka y fueron derrotados por Brutaka y fueron hechos prisioneros. Los Matoran fueron interrogados en la Cámara de la Verdad, de la que después escaparon. Tras ser recapturados por Hakann y Zaktan, Dalu fue llevada de nuevo a la Fortaleza pero escapó de nuevo mientras que que Hakann y Zaktan peleaban, culpándose mutuamente por dejarla escapar al principio.

Comic Battle in the Piraka Stronghold

La Batalla en la Fortaleza Piraka

La fortaleza fue más tarde el sitio de una batalla entre los Piraka y los Toa Inika. Durante esta batalla, el poder de Brutaka fue robado por Hakann y Thok. La fortaleza fue destruida después de que Hakann y Thok se enfrentaran a los otros cuatro Piraka, Brutaka, y los Toa Inika, tiempo después que la batalla concluyera los poderes de Brutaka fueron restaurados. Mientras que los Piraka y Toa Inika estaban en busca de la Ignika, Axonn, quien estuvo presente en la batalla, quedó al cuidado de Brutaka. Luego que Brutaka recobrara el conocimiento, Axonn intentó convencerlo de regresar a sus funciones de proteger la Ignika en lugar de tratar de tomar posesión de ella, Brutaka se negó y se enfrento a su antiguo amigo. Cuando el Tahtorak fue liberado accidentalmente, desde el Campo de Sombras por Brutaka durante su batalla contra Axonn, que había sido incapaz de persuadir a su antiguo amigo, este hizo un agujero en la pared de la fortaleza. La fortaleza fue arrasada tiempo después durante descenso de Voya Nui de regreso a su lugar original en el Continente Sur.

Localizaciones

Dentro de la fortaleza se encontraban muchas otras cámaras.

Cámara Central

Antidermis

Zaktan hablando a la Antidermis en la Cámara Central

En la Cámara Central de la fortaleza se encontraban un contenedor cilíndrico de Antidermis. Si alguien además de Zaktan se acercaba al cristal, experimentarían mareos, dolor y confusión.

Cámara de la Verdad

La Cámara de la Verdad era una oscura sala de interrogatorios donde los Piraka interrogaban a sus prisioneros. Esta estaba oculta bajo el suelo de una piscina de lava.

Sala de Trofeos

Había una gran cámara que funcionaba como una sala de trofeos o sala de entrenamiento. Un par de artilugios en el centro de esta cámara entrenaban a los usuarios a poder mantenerse sobre Rahi, mientras que una jaula y una colección de trofeos cada uno ocupaba un rincón de la cámara. En lo alto de la pared de la misma habitación, las seis Kanohi Nuva robadas de los Toa Nuva colgaban de unos ganchos de uñas grandes y oxidados. Las máscaras fueron recuperadas más tarde, sin embargo.

Información de Set

Set Piraka Stronghold

La Fortaleza Piraka como Set

La Fortaleza Piraka fue lanzada como un set de juego en 2006. Contenía 558 piezas incluyendo seis minifiguras de los Piraka y seis minifiguras de los Toa Inika.

Un Lanzador Zamor de Antidermis era montado en un soporte en una de las torres de la fortaleza para representar la colección de Zaktan, y desde la misma torre esferas Zamor podrían ser transportadas por unos rieles a otra torre equipada con un Lanzador Zamor. Un engranaje por debajo de los rieles permitía que las esferas fueran transportadas una por una.

Una de las puertas de la fortaleza es una réplica gigante azul de una cara Skakdi similar a las caras que aparecen en los sets de Thok y Irnakk. Seis dientes puntiagudos, que brillan en la oscuridad dentro de la cara se podían mover para funcionar como una puerta. El set también incluía una puerta más pequeña, una luz roja a pila que funciona como un láser en conjunto con una pieza de lente, una Nektann estacionario, una Tabla de Lava, y un carro tirado por una araña Fenrakk.

Trivia

Apariciones

Enlaces Externos