BIONICLE Wiki
BIONICLE Wiki
Advertisement

"El mundo de Spherus Magna fue gobernado por un grupo colectivo de hombres y mujeres llamados los 'Grandes Seres'. Eran sabios y justos, y por años, sus creaciones ayudaron a hacer mejor la vida de todos los que habitaban el planeta."
— Narrador, Guía de Mata Nui a Bara Magna

Grandes Seres

GBs Mata Nui Head

Tres Grandes Seres supervisando la construcción del Robot Gran Espíritu
Organización
Sede/Base Valle del Laberinto, Laboratorio Subterráneo de los Grandes Seres, Torre del Gran Ser Maldito (Todos Anteriormente)
Estado Activo

Los Grandes Seres son un grupo de poderosos y enigmáticos miembros de la especie Glatorian que una vez gobernaron el planeta de Spherus Magna.

Historia[]

Los Grandes Seres son enigmáticos miembros de la especie Glatorian, que nacieron dentro de las distintas tribus de Spherus Magna. Ellos abandonaron las afiliaciones a sus antiguas tribus y se unieron en el deseo de construir, estudiar e inventar.

En los primeros años de su presencia en el planeta de Spherus Magna, se encontraron con la entidad nativa Annona, que trató de usar sus poderes para alimentarse de sus sueños. Sin embargo, Annona encontró sus mentes demasiado extrañas para poder alterarlas, y en su lugar los Grandes Seres utilizaron la energía para alcanzar nuevos niveles en sus creaciones.

Art Prototype Robot

El Robot Prototipo es destruido

Los Grandes Seres, imbuidos con ilimitada creatividad e inteligencia superior, crearon muchas maravillas tecnológicas que asombraron a los Agori. Las ocho tribus juraron lealtad a estos científicos-reyes. Gobernaron todo el planeta, desde los desiertos de Bara Magna, a los bosques de Bota Magna y los océanos de Aqua Magna. Operaron desde varias localizaciones en el planeta, incluyendo el Valle del Laberinto y un Laboratorio Subterráneo ubicado en Tajun. Utilizaron sus habilidades para crear y modificar numerosas herramientas y seres, como los Lobos de Hierro. Los Grandes Seres también experimentaron en la creación de vida completamente orgánica, sin embargo no estuvieron contentos con los resultados.

Uno de sus experimentos, un gigante robótico, tuvo un falló en su funcionamiento, y exploto, quedando sus partes esparcidas por sobre el planeta. Para ayudarlos a gobernar a los habitantes del planeta, los Grandes Seres crearon a los Señores Elementales, para que lideraran a las diversas tribus. Tras esto, en su búsqueda del conocimiento, los Grandes Seres experimentaron en los guerreros y Agori de la Tribu Arena, alterando su estructura genética.

Guerra del Núcleo[]

Arte Guerra del Núcleo

Los Grandes Seres presenciando la Guerra del Núcleo

Hace más de 100.000 años, los Agori descubrieron un poderoso líquido, al que los Grandes Seres llamaron Protodermis Energizada. Su descubrimiento condujo eventualmente a la Guerra del Núcleo, liderada por los Señores Elementales que deseaban hacerse con el control de la sustancia. Los Grandes Seres se negaron a participar en la guerra, e intentaron varios métodos pacíficos y diplomáticos para detener la lucha. Sin embargo, ninguno de sus esfuerzos resultó ser efectivo.

TNPR Prueba de Protodermis Energizada

Estudio de Protodermis Energizada

Los Grandes Seres seleccionaron a dos Agori, Raanu y Kyry, para recuperar una muestra de Protodermis Energizado para realizar pruebas. Sus investigaciones llevaron a la conclusión de que, si se explotaba, el poder de la Protodermis Energizada causaría un daño catastrófico a la infraestructura del planeta. Para reparar el inevitable daño, los Grandes Seres emprendieron la creación de otro robot gigante. Revisando su antiguo proyecto, encontraron que podría funcionar exitosamente si se utilizaba la Protodermis Energizada para estabilizar la fuente de energía. También comenzaron a trazar planes para construir un segundo robot, que ayudaría al primero a reparar el planeta.

Simultáneamente, iniciaron otro proyecto, creando a los Baterra, asesinos mecánicos diseñados para matar a todos los combatientes armados en la guerra. Más tarde trataron de detener a los Baterra, sin embargo les fue imposible, y los Baterra siguieron cumpliendo con su programación. Aún así, mientras desplegaban a los Baterra, los Grandes Seres iniciaron otro proyecto.

Creación del Universo Matoran[]

Bases[]

Art Mata Nui Robot Construction

Los Grandes Seres supervisando la construcción del Robot Gran Espíritu

Con el objetivo de reparar la inminente destrucción de Spherus Magna, los Grandes Seres emprendieron la creación de otro enorme robot. Revisitando su antiguo proyecto, descubrieron que podrían hacerlo funcional exitosamente al utilizar la Protodermis Energizada para estabilizar su fuente de poder. También comenzaron los planes para la construcción de un tercer robot, el cual ayudaría al segundo a reparar el planeta.

Usando la especie Agori como plantilla, los Grandes Seres crearon a los primeros Av-Matoran, siendo el primero Takua, y los pusieron a trabajar construyendo el Robot Gran Espíritu. Ellos crearon otros Matoran usando a los Av-Matoran como plantilla, y los colocaron en lugares claves alrededor del universo. Los Matoran trabajaron en completa oscuridad durante años, en completa ignorancia de lo que estaban construyendo. Mientras ellos todavía estaban construyendo el universo, los Grandes Seres crearon a Tren Krom, quien sostuvo el universo hasta que estuvieron listos para que el primer robot comenzara su trabajo.

Necesitando motivación para los trabajadores, los Grandes Seres crearon a Artakha y Karzahni, y les dieron la opción de elegir el tipo de lugar que iban a tener. Artakha eligió tener un santuario donde los Matoran que mostraban potencial serían permitidos ir y trabajar en la luz, mientras que a Karzahni le asignaron un lugar donde los Matoran dañados o perezosos serían enviados para su reparación. Los Grandes Seres también crearon la legendaria Máscara de la Creación, por la cual Artakha y Karzahni se enfrentaron, y que terminó con Artakha ganando el derecho de usar la máscara.

Los Grandes Seres entonces establecieron varias otras islas dentro del Universo Matoran. Ellos comenzaron a instalar las bases de la ciudad de Metru Nui (incluyendo el Procesador del Núcleo que iba a almacenar la consciencia del robot), el cual sería más tarde terminado por sus creaciones. Uno de los Grandes Seres, Heremus, expresó su deseo de que el robot llevara con su misión el gran espíritu de Spherus Magna. Inspirado por este pensamiento, otro Gran Ser, Angonce, nombró la inteligencia artificial del robot Mata Nui, palabra en el lenguaje Matoran "Gran Espíritu".

Comic Ignika Forging

Un Gran Ser forjando la Ignika

Para evitar que el universo cediera al caos y al hambre, los Grandes Seres construyeron una sistema de seguridad a prueba de fallos en forma de una máscara. Esta máscara podría drenar la vida de todo el universo si las cosas se fueran a salir de control. También estaba destinada a ser utilizada como una forma de sanar a Mata Nui, en caso de que el Gran Espíritu lo necesitara. Usando las forjas de la fortaleza en el Valle del Laberinto, los Grandes Seres construyeron la máscara, que llamaron la Kanohi Ignika. Debido al inmenso poder y sapiencia de la máscara, los Grandes Seres la encerraron hasta que estuvieron listos para llevarla al Universo Matoran. Un Gran Ser la tomo tiempo después, curioso de su poder. La Kanohi Ignika, sabiendo que este ser no estaba destinado a su poder, maldijo al Gran Ser con la habilidad de traer todo a su alrededor a la vida. El Gran Ser se volvió loco al oír las voces de los objetos inanimados que podía traer a la vida, y fue sellado en Bota Magna. Tiempo después, dos Grandes Seres llevaron a la Ignika al Universo Matoran, atravesando varias tierras hasta llegar al Continente Sur. Allí tallaron las 777 Escaleras que conducirían a la Cámara de la Vida donde se alojaría a la Ignika.

Habitantes[]

Con dos Máscaras Legendarias hechas, muchas de las masas de tierra instaladas, y los Matoran, Artakha, Karzahni, y Tren Krom ya creados, los Grandes Seres se pusieron a la labor de crear más criaturas para poblar el universo. Entre ellos estuvieron los Primeros Rahi, y especies tales como las Tortugas de Guerra del Abismo.

Los Grandes Seres también fueron responsables de la creación inicial de los Toa, poderosos guerreros dedicados a defender el universo. Los diseños y materiales para los primeros Toa fueron creados en una instalación de los Grandes Seres. Estos materiales, tales como los usados para completar a Helryx y a los Toa Mata fueron más tarde entregados a Artakha para ser terminados y activados. La primera Toa fue Helryx, y el primer Toa de la Psiónica fue Orde. Tras crear estos Toa, los Grandes Seres programaron que ciertos Matoran estuvieran destinados a ser transformados en Toa, dando paso a los primeros Toa como Lesovikk y Jovan.

Para ayudar al robot en su tarea de monitorear el universo, los Grandes Seres crearon a las Bahrag, los Bohrok Va para ayudar a sus primeras creaciones y los Av-Matoran, algunos de los cuales se convertirían en los Bohrok, para limpiar la isla que el robot usaría como camuflaje. Para activar a los Bohrok, los Grandes Seres crearon las Krana a partir de los restos del proceso de creación de los Matoran. Sin embargo, parte del material sobrante generó accidentalmente a los Zyglak. Los Grandes Seres rechazaron a los Zyglak, quiénes huyeron a los recovecos más oscuros del universo, creciendo en ellos un rencor hacia sus creadores y los Matoran. Eventualmente los Grandes Seres asignaron a Orde para hacer a los Zyglak más tranquilos por medio de sus poderes Psiónicos, pero debido a su naturaleza agresiva, él los volvió aún más violentos. No queriendo que un elemento tan poderoso estuviera en manos de un grupo agresivo, todos los Matoran y Toa posteriores de la Psiónica se hicieron femeninos, creyendo que una inteligencia artificial femenina sería más suave y pacifica. Más tarde, los Grandes Seres les darían a las Bahrag los medios para crear Krana sin tener que crear Matoran por accidente.

Además de ello, los Grandes Seres también fueron responsables de la invención de otras numerosas criaturas y especies que fueron diseñadas para servir un rol en el universo. Estos incluían a los Rahkshi y las Kraata, los Visorak, y todas las otras especies sapientes que no habían sido creadas ya. Ellos también preordenaron la creación de los Excavadores Navajudos, causando que cavaran túneles en la forma del símbolo de las Tres Virtudes como un constante recordatorio de la misión de Mata Nui. Sin embargo, muchos Rahi creados por los Makuta no fueron creados por adelantado. Debido a que se les agotaba el tiempo, los Grandes Seres programaron los Rahkshi, las Kraata, los Visorak, y los Excavadores Navajudos en la consciencia de los Makuta aún en desarrollo en la Antidermis, y luego codificaron a los Makuta y a otras especies sapientes en la consciencia de Mata Nui. Todos sus planes fueron eventualmente creados por Mata Nui o los Makuta.

Los Grandes Seres también hicieron preparativos para asegurarse de que, en caso de que Mata Nui fuera a ser derribado, él podría continuar con su función. Proporcionaron a Artakha los materiales necesarios para crear a los Toa Mata, un equipo Toa quienes estarían encargados de despertar a Mata Nui y evitar que el universo muriera. Luego colocaron dentro del Gran Templo un pergamino detallando los pasos a seguir para preparar el universo para el despertar de Mata Nui, para ayudar a los Toa Mata a revivir al Gran Espíritu. Este pergamino predijo y contabilizó muchas de las cosas que eventualmente serían necesarias para revivir a Mata Nui, aunque no podían anticipar las circunstancias.

Preparaciones finales[]

Una vez que habían terminado de construir los lugares y las funciones vitales para la supervivencia del universo, los Grandes Seres sacaron a Tren Krom de Karda Nui y lo condenaron por la eternidad en una isla desolada. Luego dejaron el universo, dejando a los Matoran para terminar el cuerpo desde el interior. Antes de finalizar, los Grandes Seres alistaron a dos miembros de la especie guerrera del planeta para vivir dentro del robot, en estasis, y actuar como pilotos en caso de que la programación del robot se volviera inoperativa.

Los Grandes Seres también crearon la Estrella Roja para ayudar al robot a dejar la gravedad de los planetas y restaurar a los Matoran y a otros trabajadores destruidos. Colocaron a los Kestora dentro de la Estrella para mantener su funcionamiento.

Reconociendo la amenaza que los Toa podrían representar para el planeta si fueran liberados del robot, los Grandes Seres utilizaron el poco tiempo que tenían disponible para crear al Marendar, un ser diseñado para eliminar Toa. Marendar fue sellado en una gruesa bóveda de Protodermis.

Uno de los Grandes Seres anunció a los otros que iba a auto-imponerse al exilio. Transfirió su conciencia en el cuerpo de un Matoran dentro del Universo Matoran y tomó el nombre Velika. Velika sería el responsable de aumentar la sapiencia dentro de los trabajadores del robot.

Los Grandes Seres crearon la consciencia de Mata Nui y lo colocaron dentro del robot, completando su creación. Los Grandes Seres le encargaron a Mata Nui monitorear el universo fuera de su planeta y aprender de otros mundos y civilizaciones, para evitar que sucediera de nuevo un desastre como el de la Guerra del Núcleo y también cuidar de su funcionamiento interno. Eventualmente, tendría que regresar a Spherus Magna para sanar el planeta. Con su creación terminada, los Grandes Seres enviaron a Mata Nui para cumplir con su deber. Poco después de que Mata Nui partiera de Spherus Magna, el mundo de los Grandes Seres colapso frente a la propagación de la Protodermis Energizada y se hizo pedazos. Los Grandes Seres quedaron atrapados los destrozados fragmentos del planeta, algunos en Bara Magna y otros en Bota Magna.

Velika Arte Promocional

El cuerpo Matoran de Velika

Velika vivió y trabajó dentro del robot como un Po-Matoran, hasta que fue dañado y enviado a Karzahni, donde fue severamente debilitado y enviado al Continente Sur. Durante el Gran Cataclismo, el centro de la isla, Voya Nui, se separo del Continente Sur y se disparó al océano de Aqua Magna. Un milenio más tarde, la isla fue invadida por los Piraka, que estaban en busca de la Ignika. Velika se volvió parte del Equipo de Resistencia de Voya Nui, aliándose con los Toa Nuva para intentar detener a los Piraka, sin embargo fallaron, pero poco después los Matoran escaparon. Cuando los Toa Inika llegaron, Velika les ayudó y les construyó Lanzadores Zamor de varios disparos. Más tarde ayudó a rescatar a los Toa Nuva de la Fortaleza Piraka que ayudó a construir y tiempo después, Voya Nui fue devuelto al Continente Sur cuando los Toa Mahri destruyeron El Cordón. Más sin embargo, durante su tiempo como Matoran, Velika concluyó que la destrucción del planeta fue debido al pobre liderazgo de los Grandes Seres, y desarrolló un plan para tomar el control de Spherus Magna para si mismo.

Reformación de Spherus Magna[]

Mata Nui eventualmente tuvo éxito en su misión, y luego de su victoria ante Teridax, logro la Reformación de Spherus Magna. Tras esto, la población del Universo Matoran emigró hacia Spherus Magna. Angonce, usando antigua tecnología en su posesión, se enteró de este hecho y se dió cuenta de que los habitantes pronto vendrían en busca de los Grandes Seres. Intentó detener al Marendar, quien temía que fuera activado por la presencia de los Toa en el planeta, pero no logró llegar a la bóveda a tiempo.

Mientras tanto, Velika emigró del Universo Matoran a la recién reformada Spherus Magna con el resto de la población y comenzó su plan de dominación global: parte de su plan involucraba el asesinato de poderosos seres del Universo Matoran actuando fuera de sus parámetros, quienes quizás irían en contra de su liderazgo. Velika derrotó a Toa Lesovikk y lo culpó del asesinato de Karzahni en el Cañón de Hierro. También extrajo a Tren Krom de su prisión antes de asesinarle en Bota Magna.

El Gran Ser Maldito que había tocado la Kanohi Ignika, todavía encarcelado, congeló el espacio temporal alrededor de Vezon, quien había entrado en un universo alterno. El Gran Ser le informó a Vezon de su raza y de su aprisionamiento. Vezon se ofreció a liberar al Gran Ser a cambio de su propia libertad, y más tarde fue donde la celda del Gran Ser. Vezon rescató a Artakha, Helryx, Lewa, Miserix, Axonn, Brutaka, Tuyet, Kapura y Hafu del espacio exterior y los llevo ante el Gran Ser. Al mismo tiempo, Velika tomó ventaja de la situación para eliminar tanto al Gran Ser Maldito como a varios de los habitantes del Universo Matoran. Velika arregló la estructura para que explotara; sin embargo, el grupo de habitantes del Universo Matoran lograron escapar y, sin que ellos lo supieran, también el Gran Ser Maldito.

Hermanos en Armas[]

En el Universo Alterno de la Unión, los Grandes Seres descubrieron que la Protodermis Energizada se estaba propagando lentamente y dañando al planeta, lo que eventualmente haría que se rompiera en pedazos. Como resultado, crearon a los Toa, a quienes ordenaron que fueran bajo tierra y recuperaran la sustancia, luego repararan el daño hecho. También crearon a los Makuta para ayudar a los Toa, proteger a los Matoran y crear nuevas formas de vida.

Después de que Vultraz y Mazeka llegaran al Universo Alterno, se les aconsejó a los dos que buscaran a los Grandes Seres para que les ayudaran a regresar de donde vinieron. Ellos fueron guiados por Teridax a su fortaleza, donde un consejo de seis Grandes Seres le ofrecieron a Mazeka volver de regreso al Universo Matoran, a cambio de poder llevarse a un individuo de su universo con él. También decidieron experimentar con Vultraz, porque deseaban saber por qué estaba lleno de Sombras. Mazeka se vio obligado a aceptar, y eligió a Teridax. Luego los dos fueron transportados de regreso al Universo Matoran.

Spherus Magna Alterno[]

En el Universo Alterno de Spherus Magna, después de que enviaran a Mata Nui, los Grandes Seres construyeron el tercer robot previsto, y Mata Nui completó su destino de manera efectiva y completa.

Universo Alterno del Gran Espíritu Makuta[]

En una realidad alterna, los Grandes Seres decidieron nombrar su creación robótica Makuta en lugar de Mata Nui.

Habilidades y Rasgos[]

Greatbeings

Un Grupo de Grandes Seres

Los Grandes Seres poseen el impulso simple e inexorable de crear, de lo que deriva la multitud y diversidad de sus creaciones. Son muy obsesivos con sus creaciones, y están más interesados en trabajar y diseñar cosas más que cualquier otra cosa.

Si bien carecen de poderes propios, los Grandes Seres tienen acceso a tecnología avanzada que pueden utilizar de muchas maneras, tales como aparecer invisibles a sus creaciones. Una excepción es el Gran Ser Maldito, quien ha sido maldecido por la Kanohi Ignika para traer objetos circundantes a la vida. El Gran Ser maldito también es capaz de comunicarse a través de las dimensiones y congelar el espacio temporal alrededor de un sujeto, estos poderes también pueden ser parte de su maldición.

Grandes Seres Conocidos[]

Estructura Social e Interacciones[]

Cada Gran Ser tenía el mismo estatus que otro; No tenían un líder distinto, individual, trabajando juntos como iguales.

Los Grandes Seres eran originalmente gobernantes de Spherus Magna, administrando y supervisando las diversas tribus elementales que estaban presentes en el planeta. Sin embargo, más tarde se retiraron a fin de dedicar más tiempo a sus creaciones, pasando sus deberes a los Señores Elementales. La Guerra del Núcleo y el posterior desastre planetario de El Destrozamiento llevaron a gran parte de la población de Spherus Magna a albergar un profundo resentimiento por los Grandes Seres.

Al contrario, dentro del Universo Matoran, la mayoría de los habitantes elogian y respetan a los Grandes Seres, ya que son responsables de toda su existencia. Ambas culturas, sin embargo, han adoptado modismos como 'gracias a los Grandes Seres' o 'que los Grandes Seres nos protejan'.

Experimentos y Creaciones Conocidas[]

Frases[]

"Él, sus hermanos y hermanas eran estudiosos. Sus teorías, descubrimientos e invenciones habían transformado este mundo y cambiado las vidas de los habitantes, los Agori, de muchas maneras. En gratitud, hace mucho tiempo habían sido proclamados gobernantes de Spherus Magna. Los Agori los llamaron los "Grandes Seres". Pero el deber de dirigir un mundo - solucionar disputas, manejar economías, tratar temas de defensa, preocupárse por los suministros de comida y equipo - todo esto los Grandes Seres lo encontraron como una distracción. Querían construir, estudiar, inventar, no supervisar, adjudicar y establecer políticas."
— Pensamientos de Angonce, Fin del Viaje

"Un Gran Ser, sí... así es como me llamaban... y a mis hermanos y hermanas. Angonce dijo una vez que ese nombre era lo peor que nos había pasado, porque empezamos a creer que era preciso. Tal vez tenía razón... tal vez es por eso que estoy preso aquí. Pero ahora ustedes están aquí para liberarme."
Gran Ser Maldito, Reino de Sombras

"No hablo a los seres de este mundo. Ellos nunca me ven, ni me oyen, y por lo tanto les queda a sus imaginaciones conjeturar lo que soy, cómo pienso y lo que creo. La imaginación tiene una capacidad infinita para llenar los espacios en blanco con lo que quiere estar allí."
— Gran Ser Maldito, Reino de Sombras

"Se cree que los Grandes Seres existieron mucho antes que Mata Nui - y lo enanzaban incluso a él en poder absoluto."
Enciclopedia Actualizado

"En momentos como este se pregunta si los Grandes Seres son verdaderamente genios más allá de la imaginación, o desesperadamente locos. O si hay alguna diferencia entre los dos..."
— Pensamientos de Mata Nui, Valle del Miedo

Curiosidades[]

  • Ninguna fuente oficial precisa cuántos Grandes Seres hay, pero Greg Farshtey estima que eran "menos de 20".
  • Si el plan de Velika hubiera fallado, los Grandes Seres habrían abandonado Spherus Magna, dejando a los habitantes del planeta construir su propia sociedad.

Apariciones[]




Advertisement