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"El pueblo de Turaga Nuju se llama Ko-Koro. Está escondido bajo un enorme, bloque de hielo sólido que divide a dos glaciares, a salvo de las avalanchas peligrosas y las tormentas de hielo. En las montañas nevadas que rodean el pueblo, grietas glaciar mortal pueden tragarse a los incautos. Es una región fría, peligrosa. Kopaka hace su casa en la zona que rodea el pueblo."
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Ko-Koro
800px-Ko-Koro
Localización
Población Ninguna
Posición Ko-Wahi, Mata Nui
Pronunciación KOE-KOAR-oh

Ko-Koro fue el pueblo de Hielo en la isla de Mata Nui. Estaba al norte de Onu-Koro, al sur de Po-Koro, y al oeste de Ta-Koro.

Historia

MNOLG Ko-Koro

Ko-Koro en el Juego en Línea de Mata Nui

La ubicación de Ko-Koro fue elegida originalmente por Toa Nuju después de los acontecimientos del Gran Cataclismo, durante el cual los Toa Metru vinieron con los Matoran de Metru Nui a la isla de Mata Nui. Después de llegar a Mata Nui, los Toa fueron a explorar la isla. Toa Nuju se subió encima de una gran montaña, a la que él nombraría Monte Ihu, en honor a su maestro fallecido. El pueblo de hielo más tarde se estableció en esta montaña. Después de que los Ko-Matoran fueron traídos a la isla y vueltos a despertar, ayudaron a construir el pueblo, bajo la supervisión de Turaga Nuju, usando los materiales de las Aeronaves utilizadas en el Gran Rescate.

Después del primer aniversario de su asentamiento, el pueblo comenzó a sufrir ataques de Rahi infectados. El acoso de Teridax continuaría durante siglos hasta la llegada de Toa Kopaka.

El pueblo se mantuvo prácticamente aislado del resto de la isla durante los mil años que siguieron, rara vez en contacto con los otros pueblos o siendo contactados a su vez. Sin embargo, los Ko-Matoran jugaron un papel importante en la Gran Guerra, después de haber aprendido a ser maestros rastreadores y cazadores. Cuando Toa Mata Kopaka llegó a la isla, el Ko-Suva se utilizó para albergar las máscaras Kanohi que obtenía. Poco después el Matoran Takua visitó el pueblo, Ko-Koro fue atacado por un gran número de Rahi infectados que aparecían fuera de Las Derivas. Se las arreglaron para luchar contra las olas de Rahi, y cuando los ataques se detuvieron de repente, Turaga Nuju envió a Ko-Matoran para reforzar la defensa del Kini-Nui.

Comic Kohrak Va Rebuilding Ko-Koro

La reconstrucción de Ko-Koro después de la derrota de los Bohrok

Ko-Koro también fue dañado durante el ataque de los Bohrok Tahnok, pero fue reparado con la ayuda de las máquinas Bohrok Va sin Krana. El pueblo fue luego allanado por Nuhvok-Kal y Kohrak-Kal, que robaron el Símbolo Nuva de Kopaka. Más tarde fue recuperado después de la derrota de los Bohrok-Kal, y se colocó en un lugar secreto cerca del pueblo. Ko-Koro más tarde fue la sede del juego de Kolhii de Ga-Koro / Ko-Koro del Torneo Kolhii, con Ga-Koro demostrando ser los vencedores, algo que Turaga Nuju aparentemente había predicho. Poco después, el pueblo fue destruido parcialmente por los Rahkshi. Poco después, el pueblo estaba desierto ya que todos los Matoran regresaron a Metru Nui.

Cuando los Toa Nuva liberaron a las reinas Bahrag, y despertaron a los Bohrok una vez más, Ko-Koro fue completamente destruido por los enjambres. La ubicación fue borrada después de la existencia por el despertar de Mata Nui.

Paisaje

Ko-Koro se encuentra en Ko-Wahi, escondido debajo de un gigantesco bloque de hielo que separa dos glaciares y rodeado de enormes grietas. El pueblo en sí tenía una sola puerta que mira hacia una grieta masiva, que fue vigiladA en todo momento por parte de la Guardia Santuario. La única otra entrada conocida era un túnel que conducía desde el Santuario a Las Derivas. Dentro del pueblo, los Matoran vivían o en chozas hechas de hielo en el suelo, o en habitaciones excavadas en los glaciares que rodean el pueblo.

La ubicación más famosa de Ko-Koro era el Santuario, que contenía el Muro de las Profecías.

Habitantes

Ko-Koro como se ha visto en un juego Explorador de Mata Nui en 2002

Ko-Matoran

Los Ko-Matoran fueron los residentes primarios de Ko-Koro. Aquí, asistían a las actividades del día a día, como hacer profecías o meditar, además de ser maestros cazadores y atrapadores de Rahi eran constructores. Debido a la resistencia de los Ko-Matoran al clima frío, eran los únicos Matoran capaces de establecer asentamientos permanentes aquí.

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