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{{Cita|Yo fui sombrío y serio durante gran parte del tiempo dirigiendo [[Fuerza Gukko|la fuerza]] - pero [[Toa Mata|Toa]] [[Lewa (Generación 1)|Lewa]] me enseñó que a veces un poco de humor ayuda a ver las cosas en perspectiva.|[[Toa Mahri]] Kongu, [[BIONICLE Leyendas 7: Prisioneros de la Gruta|Prisioneros de la Gruta]]|center}}
{{PeC|[[Usuario:Tahu_TKP|Tahu_TKP]]}}
 
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{{Toa Inika/Mahri
 
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|matoran_imagen = Kongu.png
'''Kongu''' fue un [[Le-Matoran]] valiente y amante de la diversión nativo de [[Metru Nui]] que más tarde se convirtió en el capitán de la [[Fuerza Gukko]] y en el Matoran mano derecha de [[Turaga]] [[Matau]]. Él se transformó en el [[Toa Inika]] del Aire y actualmente es el [[Toa Mahri]] del Aire.
 
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==Biografia==
 
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|matoran_trabajo = Encargado de {{wht|Estación de Tubos}} <small>(Anteriormente)</small>, Capitán de la {{wht|Fuerza Gukko}}, Mano derecha de {{wht|Matau}}, Cartógrafo, Tejedor, Campeón {{wht|Kolhii}}
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[[Kongu]] era un valiente y divertido [[Le-Matoran]] nativo de [[Metru Nui]], que se convirtió en el capitán de la [[Fuerza Gukko]] y mano derecha de [[Turaga]] [[Matau]]. Se convirtió en el [[Toa Inika]] del [[Aire]], y es actualmente el [[Toa Mahri]] del [[Aire]].
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==Biografía==
 
===Matoran===
 
===Matoran===
==== Metru Nui====
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====Metru Nui====
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[[Archivo:LoMN_Matoran_Kongu_with_Nidhiki_and_Krekka.png|thumb|left|150px|Kongu siendo amenazado por Nidhiki y Krekka]]
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En [[Metru Nui]], Kongu trabajaba como monitor de una [[Estación de Tubos]] en [[Le-Metru]]. Hace aproximadamente 3.500 años, se tropezó con el cuerpo de un [[Le-Matoran]] asesinado por [[Tuyet]] mientras se dirigía a su puesto de trabajo en la Estación de Tubos, e informó de su descubrimiento.
   
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Hace 1.001 años, [[Nidhiki]] y [[Krekka]] amenazaron a Kongu en su puesto de trabajo, ordenándole cambiar la dirección del flujo un sistema de Tubos por el que tres de los [[Toa Metru]] estaban escapando. Kongu no tuvo más remedio que obedecer y revertirlo.
[[Archivo:Kongu_siendo_acosado_por_Nidhiki_y_Krekka.png|thumb|left|Kongu siendo amenazado por Nidhiki y Krekka]]En Metru Nui, Kongu trabajó como supervisor de la Estación Chute en las afueras de Le-Metru. Llevaba una Noble [[Ruru]] turquesa. Una vez, el descubrió el cuerpo de un Le-Matoran asesinado por [[Tuyet]] mientras corría a la Estación Chute. Mientras Makuta se disfrazó como [[Turaga]] [[Dume]], [[Nidhiki]] y [[Krekka]] lo amenazaron para cambiar la dirección de un conducto en el que tres de los [[Toa Metru]] estaban, el no tenía más remedio que obedecer. Más tarde, fue puesto en una [[Esfera Matoran]] y finalmente fue despertado por los nuevos Turaga en [[Mata Nui (Isla)|Mata Nui]].
 
   
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Poco antes del [[Gran Cataclismo]], Kongu fue capturado por los [[Vahki]] y obligado a entrar en una [[Esfera Matoran]], bajo las órdenes de [[Makuta]] [[Teridax]], que estaba disfrazado de [[Turaga]] [[Dume]]. Fue rescatado por los [[Toa Metru]] y llevado a la isla de [[Mata Nui (Isla)|Mata Nui]].
===Mata Nui===
 
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====Mata Nui====
Kongu se volvió más pequeño y más débil físicamente, como resultado de su encarcelamiento en una Esfera Matoran. También olvidó recuerdos de la vida en Metru Nui y su Ruru fue sustituida por un [[Miru]]. Independientemente de esto Kongu, ayudó a los otros Le-Matoran en la construcción de [[Le-Koro]], realizadas en el marco de instrucciones de [[Matau]], teniendo el material [[Archivo:Kongu.gif|thumb|left|150px|Kongu después de ser forzado a entrar en una Esfera Matoran]]necesario, piezas fundidas de [[Aeronave]]s en la que los Toa llegaron con los Matoran a Mata Nui. Durante la época de los [[Gran Guerra|ataques]] [[Rahi]] de [[Makuta]], Kongu se convirtió en un experto domador de aves y fue nombrado capitán de la [[Fuerza Gukko]] y mano derecha de Turaga Matau. Dirigió a [[Takua]] como segundo domador de un ave Gukko a la [[Colmena Nui-Rama]] para guardar a varios [[Le-Matoran]] y a un [[Onu-Matoran]], [[Taipu]], que había sido [[Batalla de Le-Wahi|tomado]] por los [[Nui-Rama]], al mando de [[Toa]] [[Lewa]], que había sido tomado por Makuta Teridax. Kongu voló en la colmena, mientras que Takua frenéticamente disparaba [[Disco de Bambú|Discos de Bambú]] en el ataque Nui-Rama. Pero una vez dentro, fueron atrapados con los otros. Sólo [[Onua]] entró y a Lewa y se salvaron. Más tarde, Kongu llevó a la Fuerza Gukko a la ayuda de la [[Compañía del Cronista]] que estaban [[Batalla por Kini-Nui|luchando]] en [[Kini-Nui]].
 
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[[Archivo:Set_Kongu_Matoran.png|thumb|left|150px|Kongu luego de haber sido debilitado por la Esfera Matoran]]
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Kongu fue despertado en las orillas de la [[Bahía Naho]], La fuerza y el tamaño de Kongu fue reducido por su tiempo en la [[Esfera Matoran]]. Kongu ayudo en la construcción de [[Le-Koro]] bajo la guía de [[Turaga]] [[Matau]], trabajando con piezas de las [[Aeronaves]] utilizadas por los [[Toa Metru]] en el [[Gran Rescate]].
   
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Durante el [[Gran Guerra|Tiempo Oscuro]], Kongu se convirtió en un experto domador de aves y fue nombrado capitán de la [[Fuerza Gukko]] y la mano derecha [[Matoran]] de [[Turaga Matau]].
===Los Enjambres Bohrok===
 
Durante el [[Invasión Bohrok|tiempo]] de los [[Bohrok]], Kongu y [[Tamaru]] fueron los únicos dos [[Matoran]] que lograron escapar de Le-Koro durante el [[Batalla por Le-Koro|ataque]] Bohrok. Una vez más, Takua se asoció con los últimos Matoran de Le-Koro. Consultándole a [[Nuparu]], un [[Ingeniero|ingeniero]] de [[Onu-Koro]], que había traído sus nuevas máquinas [[Boxor]], se ideó un plan.
 
   
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Los [[Toa Mata]], finalmente, llegaron a la isla, y Kongu aprendió mucho de Toa [[Lewa (Generación 1)|Lewa]], el Toa del [[Aire]]. Kongu más tarde invito a los [[Toa Mata]] para asistir a un torneo de lanzamiento de discos. [[Kopaka (Generación 1)|Kopaka]] declinó la invitación, pero Lewa le dijo que los Toa estarían allí, y regaño a Kopaka por haber olvidado por qué estaban en [[Mata Nui (Isla)|Mata Nui]]. Kongu, [[Onepu]], [[Jaller]], [[Macku]], [[Hewkii]] y [[Matoro]] pronto se encontraron con un [[Nui-Jaga]] en su camino hacia el torneo. A Kongu se le ocurrió una idea sobre como capturarlo, y trabajando juntos, se las arreglaron para atrapar al Rahi. Los seis luego se fusionaron en un [[Matoran Nui]] y lanzaron lejos al Nui-Jaga.
Kongu y Tamaru llevaron a algunos de los Le-Matoran esclavizados en una persecución, con la que los [[Nuhvok]] arrancaban árboles. Finalmente se llevó a los Le-Matoran y a Turaga Matau a cabo en terreno abierto. Y luego, desde el suelo, los Matoran eran atacados. Los Boxors surgieron y Takua arrancó el [[Krana]] de la cara de Matau. Con todos los Krana sacados, el pueblo se salvó.
 
   
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[[Archivo:KAHUKONGU.png|thumb|left|200px|Kongu despegando sobre su pájaro Kahu]]
Después de que los [[Bohrok-Kal]] fueron [[Batalla contra los Bohrok-Kal|derrotados]], Kongu fue [[La Reconstrucción|reconstruido]] en una forma más fuerte y Turaga Matau eligió a Kongu para ser el delantero para la isla de Le-Koro en todo el [[Torneo Kolhii]], pero él y Tamaru, no se quedaron en el campeonato.
 
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Poco después del torneo, los Nui-Rama atacaron Le-Koro y secuestraron a muchos Le-Matoran incluido Turaga Matau, Kongu con [[Takua]] como segundo a bordo de su pájaro [[Kahu]] asaltaron la [[Colmena Nui-Rama]] para salvar a los Le-Matoran y [[Taipu]], que habían sido tomados prisioneros por los Nui-Rama. Kongu voló dentro de la colmena, mientras Takua disparaba discos de bambú para cubrirlos de los Nui-Rama. Pero una vez dentro, fueron atrapados con los otros por un Toa Lewa que estaba infectado. [[Onua (Generación 1)|Onua]] llegó entonces y luchó contra Lewa, con el tiempo logro quitarle su máscara infectada y salvaron a los Matoran. Más tarde, Kongu lidero a la [[Fuerza Gukko]] para ayudar a la [[Compañía del Cronista]] que estaban luchando en el [[Kini-Nui]].
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=====Invasión Bohrok=====
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Durante la [[Invasión Bohrok]], Kongu y [[Tamaru]] fueron los dos únicos [[Matoran]] que lograron escapar luego que los Bohrok atacaran Le-Koro. Todos los demás Le-Matoran fueron esclavizados por el enjambre. Los últimos de Le-Koro se reunieron con [[Takua]] y [[Jaller]]. que vinieron junto a [[Nuparu]], un ingeniero de [[Onu-Koro]] que había traído a sus nuevas máquinas [[Boxor]], y idearon un plan.
   
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[[Archivo:Kongu_McToran.png|thumb|200px|Kongu atrayendo la atención de los Bohrok]]
Ayudó en la construcción de [[Barco|barcos]] para facilitarse, y a los otros Matoran para volver a Metru Nui.
 
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Kongu y Tamaru [[Batalla de Le-Koro|llevaron algunos]] de los esclavizados Le-Matoran a una persecución, con los [[Nuhvok]] derribando los árboles también siguiéndolos. Llevaron a los Le-Matoran y Turaga Matau a terrenos abiertos. Y luego, desde el suelo, Los Matoran atacaron. Boxors surgieron y Takua quito la Krana de la cara de Matau. Con todas las Krana quitadas, el pueblo fue salvado.
===Toa===
 
==== Toa Inika====
 
[[Archivo:Kongu_y_Hewkii_Vs_Vezon_y_Fenrahk.png|thumb|left|Kongu en el Monte Valmai]]Tras el regreso a Metru Nui, Kongu ayudó con el trabajo de reconstrucción. Sin embargo, fue invitado a ser parte de un grupo formado por [[Jaller]], [[Hahli]], [[Matoro]], [[Hewkii]] y [[Nuparu]] para ayudar a encontrar a los [[Toa Nuva]], que había partido Jaller aprendiendo en [[Voya Nui]] para buscar la máscara de la [[Vida]], pero no tenía noticias devueltas. Los seis Matoran, acompañados por Takanuva, viajaron a través de Chutes que se localizaban bajo el agua hasta que llegaron al sur de un puente de tierra donde caminaron. Mientras caminaban, pronto se encontraron con una clase de [[Túnel de la Oscuridad|túnel]], que se tragó toda la luz. Después de pasar por el túnel de la oscuridad, el grupo se encontró ante un arco de piedra. Allí, Hewkii descubrió una [[Kanohi]] [[Suletu]], de la que sacó de la tierra. Después de caminar, Takanuva descubrió que había más allá del arco Matoran, y alertó a los Matoran. Los Matoran rápidamente entraron en el arco, aunque pronto descubrieron que Takanuva no podía entrar y tampoco ellos podían salir. Después de un largo adiós, los Matoran siguieron adelante, mientras que Takanuva regresó a Metru Nui.
 
   
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Luego de la derrota de los [[Bohrok-Kal]], Kongu fue reconstruida en una forma más fuerte y fue elegido por [[Turaga]] [[Matau]] para ser los representantes en el [[Torneo Kolhii]] de Le-Koro, sin embargo él y [[Tamaru]] no pudieron llegar hasta el Campeonato.
Los Matoran pronto se hallaron frente a un enorme acantilado. Sin embargo, muy a su pesar, se encontraron frente a varios [[Manas]] en la parte superior del acantilado. Un tímido Matoran que el grupo había estado siguiendo se detuvo, y llamó a los grupos delanteros. Dejando atrás a los Manas, el grupo se encontró en el reino de [[Karzahni (Isla)|Karzahni]]. Los Matoran decidieron retirarse, pero los Manas cerraron el paso, al ser atraparlos en Karzahni. Pronto, se fueron antes de la regla del reino, el mismo [[Karzahni (Ser)|Karzahni]], quien anunció su captura y les ordenó que se quitaran las máscaras. Luego hizo uso de máscaras nuevas, pero rechazóla máscara que Kongu le había ofrecido, pues éste llevaba la [[Suletu]] que habían encontrado antes.
 
   
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====Regreso a Metru Nui====
Atrapados en Karzahni, el gobernante pronto les asignó puestos de trabajo que tenían que atender. Después de horas de trabajo, Nuparu se alejó y encontró una tableta que mostraba la historia de Karzahni. Los Matoran, excepto Hahli, que le estaba diciendo a Karzahni sobre el mundo exterior, pronto descubrieron a [[Constructor de Frascos Toa|unos maltratados Matoran]] que hizieron seis botes. Fueron descubiertos por Karzahni, pero lograron escapar en los contenedores después de una breve confrontación.
 
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Kongu ayudó en la construcción de barcos para regresar a [[Metru Nui]]. Una vez que llegaron a Metru Nui, Kongu ayudó con los trabajos de reconstrucción, estos se detuvieron temporalmente por orden de [[Jaller]], para obligar a los [[Turaga]] a revelar donde habían ido los [[Toa Nuva]], pero finalmente volvieron al trabajo. Kongu fue invitado a ser parte de un grupo que consiste en Jaller, [[Hahli]], [[Matoro]], [[Hewkii]] y [[Nuparu]] para encontrar a los Toa Nuva, que Jaller descubrió habían ido a [[Voya Nui]] para buscar la [[Máscara de la Vida]], pero no habían regresado en mucho tiempo. Los seis Matoran, acompañados por [[Takanuva]], viajaron a través de un [[Tubos|Tubo Submarino]]. Mientras caminaban, pronto se encontraron con el [[Túnel de Oscuridad]], que se tragaba toda la luz. Después de pasar por el túnel, el grupo pronto se encontró ante un arco de piedra. Allí, [[Hewkii]] descubrió una [[Kanohi]] [[Suletu]]. Después de seguir, Takanuva descubrió que había Matoran más allá del arco, y alerto a los Matoran. Los Matoran rápidamente cruzaron el arco, pero Takanuva no podía cruzar y los Matoran tampoco podían regresar. Después de un largo adiós, los Matoran siguieron adelante, mientras que Takanuva regresó a Metru Nui.
   
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Después de separarse, los seis Matoran viajaron solos al reino de [[Karzahni (Isla)|Karzahni]]. Allí, se encontraron con los cangrejos [[Manas]] y fueron capturados por [[Karzahni (Ser)|Karzahni]], donde sus máscaras fueron cambiadas por unas de Karzahni, Kongu se nego a recibir otra máscara y se coloco la Suletu que habían encontrado antes. Fueron enviados entonces a prepararse para la llegada de más Matoran que Karzahni esperaba que llegaran pronto.
Durante la navegación en los botes hacia [[Voya Nui]], la [[Estrella Roja]] que envió seis elámpagos en cada frasco, transformando a Kongu y a los otros Matoran en Toa.
 
   
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Mientras trabajaban en el horno, Nuparu descubrió una tableta que describía cómo Karzahni arreglaba a los Matoran; Karzahni no podía reparar adecuadamente a los Matoran que recibía, haciéndolos más débiles en lugar de arreglarlos, por lo que los compensaba dándoles armas para defenderse a sí mismos. Después de regresar al horno, Nuparu fue capaz de escapar, encontrando al Matoran [[Constructor de Contenedores Toa]] que había hecho los [[Cilindros Toa]] de los [[Toa Mata]]. El Matoran llevó a Kongu y los otros a seis Cilindros Toa. Después de otro breve encuentro con Karzahni, los Matoran escaparon del reino utilizando los contenedores. Cuando llegaron a [[Voya Nui]], seis rayos de la [[Estrella Roja]] impactaron los Cilindros transformado a los Matoran dentro en los [[Toa Inika]].
Matoro se enteró de que sus rostros no brillaban cuando se quitaron las máscaras. Sin embargo, Jaller entendió que la máscara de Kongu ha trabajado como antes. Kongu primero "oyó" a Jaller pensando en un ataque [[Muaka]] y de ahí en adelante se descubrió que no podía apagarlo. Más adelante, él se molestóal descubrir que Nuparu había conseguido la [[Kadin|máscara de vuelo]]. Sin embargo, luego decidió enseñar a Nuparu sobre cómo volar. Entonces, los [[Toa Inika]] lucharon contra [[Vezok]] y Kongu describió su mente como una peste. Cuando los Toa Inika se encontraron con el [[Equipo de Resistencia de Voya Nui|Equipo de&nbsp;Resistencia de&nbsp;Voya Nui]], Kongu se asoció con [[Velika]], [[Garan]] y Nuparu para comprobar la [[Fortaleza Piraka]]. Después de derrotar al guardia [[Nektann]] encontraron las Máscaras de los Toa Nuva . Más tarde fueron [[Batalla en la Fortaleza Piraka|emboscados]] por los [[Piraka]] y [[Brutaka]] pero sus compañeros llegaron. Kongu fue encarcelado por [[Avak]] en una prisión de Succión de Aire. Sin embargo, Kongu envió zarcillos de pensamiento en su mente y, cuando desapareció la prisión, Kongu hechó el incremento de presión de aire alrededor de Avak hasta que cayó. Sin embargo, fue derrotado posteriormente por [[Hakann]] y [[Thok]] utilizando el poder de Brutaka. En la segunda pelea contra los dos Piraka, Nuparu llevó a Kongu en vuelo, pero se cayeron los dos, por la visión de Calor de Thok. Más tarde, el Toa Inika bajaron la [[Escaleras 777|escalera]] que conducía a la [[Ignika|máscara de la vida]].
 
   
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===Toa Inika===
[[Archivo:150px-Kongu_Air-1-.png|thumb|left|Kongu usando sus poderes de Aire]]Cuando llegaron a una [[Zona de las Pesadillas|zona misteriosa]], Kongu enfrentóa Makuta Teridax. Como un pensamiento casual cruzó su mente, su [[Lanzador de Esferas Zamor]] se despidió por su cuenta, matando a los Makuta. Por consiguiente, sus enemigos se convirtieron en los Toa Nuva, haciendo que los Toa no se chocaran y tuvieran miedo de sus capacidades. Algunos debatieron si debían o no continuar, pero los Toa Inika continuaron y los Toa Nuva desaparecieron tan pronto como salieron de la escena. Kongu se diócuenta de que habían sido ilusiones, ya que no había recibido ningún pensamiento de ellos.
 
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[[Archivo:Kongu_Inika.PNG|thumb|left|Kongu como Toa Inika]]
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Tras Llegar a [[Voya Nui]], [[Matoro]] descubrió que sus caras se iluminaban si se quitaban las máscaras. Sin embargo, Kongu primero "escucho" a [[Jaller]] pensar en un ataque [[Muaka]] ya partir de ahí se encontró con que no podía apagarla. Más tarde, él se molesto tras averiguar que Nuparu había recibido la [[Kadin|Máscara del Vuelo]]. Sin embargo, luego decidió enseñar a Nuparu cómo volar. A continuación, los Toa Inika lucharon contra [[Vezok]] y Kongu describió su mente como un desastre, sin embargo luego de derrotarlo el [[Piraka]] logro escapar. Cuando los Toa Inika se reunieron con el [[Equipo de Resistencia de Voya Nui]], Los Toa Inika y los Matoran se dividieron, Kongu junto con [[Velika]], [[Garan]] y Nuparu fueron a asaltar la [[Fortaleza Piraka]]. Después de derrotar al [[Nektann (Robot)|Nektann]] en guardia encontraron las máscaras de los Toa Nuva. Más tarde, fueron emboscados por los Piraka y [[Brutaka]] pero llegaron sus compañeros Toa y comenzó una [[Batalla en la Fortaleza Piraka|feroz batalla]]. Kongu fue atrapado por [[Avak]] en una prisión que absorbe el aire. Sin embargo, Kongu envió zarcillos de pensamiento a su mente y, cuando la prisión desapareció Kongu aumento la presión del aire alrededor de Avak hasta que el Piraka cayó. Sin embargo, más tarde fue derrotado por [[Hakann]] y [[Thok]] quienes habían robado el poder de [[Brutaka]], los Toa Inika y los cuatro restantes Piraka los siguieron. En la segunda pelea contra los dos Piraka, Nuparu llevo a Kongu volando, pero ambos cayeron a causa de la visión aturdidora de [[Thok]], tras lograr devolver sus poderes a Brutaka la explosión dejo a los Toa Inika inconscientes. Más tarde, cuando despertaron los Toa Inika siguieron a los Piraka y descendieron por las [[777 Escaleras]] que conducían a la [[Máscara de la Vida]].
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[[Archivo:Kongu_Air.png|thumb|150px|Kongu atacando con sus poderes de Aire]]
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Cuando llegaron a la [[Zona de las Pesadillas]], Kongu se enfrentó a [[Makuta]] [[Teridax]]. Como una reflexión ocasional cruzó su mente, su [[Lanzador Zamor]] se disparo solo, matando a Teridax. Por consiguiente, sus enemigos se convirtieron en los Toa Nuva, haciendo que los Toa quedaran impactado y aterrados de sus poderes, creyendo haber matado a los Toa Nuva. Algunos debatieron sobre si debían continuar, pero los Toa Inika decidieron seguir y los Toa Nuva desaparecieron tan pronto como salieron de la escena. Kongu se dio cuenta de que habían sido ilusiones, ya que no había recibido ningún pensamiento de ellos.
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[[Archivo:Comic_Umbra_using_Light_Powers.png|thumb|left|200px|Los Toa Inika peleando contra Umbra]]
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Después de pasar a través de la [[Cámara de la Muerte]] y derrotar a [[Umbra]], los Toa llegaron a la [[Puerta a la Cámara de Lava]]. Nuparu evocó un terremoto para detener a los Piraka, pero Kongu utilizó un ciclón para derribar a [[Zaktan]]. Sin embargo, el puente se derrumbó sobre los Toa. Cuando se recuperaron, entraron a la [[Cámara de la Vida]] y encontraron a [[Vezon]] y [[Fenrakk]] que ya habían derrotado a los Piraka esperándolos. Después de muchos [[Batalla contra Vezon|intentos para derrotarlos]], Kongu creo un vacío alrededor de ellos. Cuando eso también resultó infructuoso, [[Jaller]] hizo a los dos guardianes caer en la lava. Sin embargo, Vezon resurgió ahora sobre [[Kardas]]. Jaller y Kongu fueron abatidos en la pelea, pero justo cuando sus compañeros estaban a punto de ser derrotados, Jaller dijo a Kongu que examinara los pensamientos de la [[Ignika]] y los proyectara en la mente de Vezon. Kongu descubrió que la máscara quería a Matoro como su nuevo guardian. Esto enfureció al demente [[Skakdi]] y lo distrajo lo suficiente como para que Jaller hiciera su movimiento. El Toa del [[Fuego]] congeló a Vezon y Kardas en el tiempo y el espacio utilizando una esfera Zamor que [[Axonn]] le había dado. Cuando Matoro tomó la máscara de Vezon, Kardas le atacó y la máscara voló lejos de ellos. Los Toa Inika luego corrieron detrás de la Ignika, ya que viajó fuera de la cámara y se sumergió en el mar. [[Hahli]] intentó recuperarla, pero la presión era demasiada, y ella casi se ahoga, pero fue salvada por un Ta-Matoran que tras rescatarla murió. Después de una reunión con los [[Toa Nuva]], se decidió que los Toa Inika continuarían la búsqueda de la máscara, mientras que los Toa Nuva tendrían [[Pergamino de Preparaciones para el Despertar de Mata Nui|otra misión]]. Los Toa Inika entonces descendieron por [[El Cordón]], en el camino se enfrentaron con una tribu de [[Zyglak]].
   
Después de pasar por la [[Cámara de la Muerte]] y derrotar a [[Umbra]], los Toa llegaron a la [[Puerta a la Cámara de Lava|Puerta&nbsp;a la Cámara de Lava]]. Nuparu conjuró un terremoto que sacudióa los Piraka fuera de sus puestos, pero Kongu utilizó un ciclón para volar a [[Zaktan]]. Sin embargo, el puente se derrumbósobre los Toa. Cuando se recuperaron, se fueron a la [[Cámara de la Vida]] y encontraron a [[Vezon]] y [[Fenrakk]] esperando. Después de muchos intentos para derrotarlos, Kongu creó un vacío que los rodeó. Cuando eso tuvo éxito, Jaller hizo que los dos se deslizaran en la lava. Sin embargo, Vezon resurgió junto con el recién transformado [[Kardas|Dragón Kardas]]. Jaller y Kongu fueron eliminados de la lucha, pero justo cuando sus compañeros estaban a punto de ser derrotados, Jaller le dijo a Kongu para sondear los pensamientos de la Ignika y empujarlos hacia Vezon. Kongu descubrióque la máscara quería a Matoro como su nuevo guardián. Al pulsar estos pensamientos en la mente de Vezon, el loco [[Skakdi]] siguió una perorata y se distrajo lo suficiente para permitir a Jaller hacer su movimiento. El Toa del Fuego congelóa Vezon y Kardas utilizando una [[Esferas Zamor|Esfera Zamor]] que [[Axonn]] le había dado. Como Matoro tomó la máscara de Vezon, Kardas le atacó y la máscara voló hacia arriba y fuera de la cámara. El recién despertado Piraka persiguió a los Toa y a la máscara. La máscara se zambulló en el mar y Hahli la intentó tomar. Sin embargo, la máscara había caído demasiado profundo y Hahli, quien casi se ahogó, fue rescatado por un Matoran que mencionó una [[Mahri Nui|ciudad bajo las olas]] antes de morir. Después de hablar con los Toa Nuva, los Toa Inika descendieron en [[El Cordón]] y lucharon contra los [[Zyglak]], donde más tarde se transformaron por la Ignika en [[Toa Mahri]].
 
 
===Toa Mahri===
 
===Toa Mahri===
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====Mahri Nui====
[[Archivo:Kongu_Mahri.png|thumb|left|Kongu como Toa Mahri]]Poco después de la transformación, Kongu fue el primero en descubrir el poder de su nueva máscara. Cuando la [[Anguila Mutante Gigante|Anguila Mutante de&nbsp;300 pies]] los atacó, trató de leer su mente. En su lugar, cientos de versiones más pequeñas de la criatura le rodearon, y este logro escapar de la sorpresa. Una batalla estalló rápidamente, y descubrióa los otros Toa, para su desgracia, que habían cambiado los poderes de sus máscaras. La Anguila Mutante rápidamente ganó la mano superior, hasta que Hewkii, con su nueva [[Garai|máscara de&nbsp;la gravedad]], cubrió a la Anguila para el fondo del mar y luego la llamó inconsciente.
 
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[[Archivo:Toa_Inika_being_transformed_by_Kanohi_Ignika_into_Toa_Mahri.png|thumb|200px|Los Toa Inika son transformados por la Ignika]]
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Después de que llegaran a [[Mahri Nui]], los Toa Inika fueron alcanzados por la explosión de emisión de energía de la [[Máscara de la Vida]]. La explosión transformo a los Toa Inika en los [[Toa Mahri]] capaces de respirar agua. Poco después de la transformación, Kongu fue el primero en descubrir el poder de su nueva máscara. Cuando una [[Anguila Venenosa]] de 300 pies los atacó, trató de leer su mente. En lugar de ello, cientos de versiones más pequeñas de la criatura lo rodearon, y él se alejo por la sorpresa. Una batalla estalló rápidamente, y los otros Toa fueron descubriendo, sus máscaras que habían cambiado de poderes. La Gigantesca Anguila Venenosa ganó rápidamente la ventaja, hasta que [[Hewkii]], con su nueva [[Garai|Máscara de la Gravedad]] hundió a la criatura hasta el fondo del océano.
   
Después de la confrontación, el equipo descubrió Mahri Nui en la distancia y se dirigió a ella. Tan pronto como llegaron, fueron golpeados con una lluvia de [[Burbujas de Aire Solidificadas]], hasta que Jaller los convenciópara parar. Mientras Matoro se quedó atrás para hablar con [[Defilak]], el líder del consejo Mahri Nui, Kongu y el resto se fueron a ayudar a liberar los [[Sector de Aire |Campos de Aire&nbsp;]] de [[Keras|Cangrejos&nbsp;Keras]].
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Después de la confrontación, el equipo descubrió [[Mahri Nui]] en la distancia y se dirigió a ella. Tan pronto como llegaron allí, fueron atacados con una lluvia de burbujas de aire solidificada por los Matoran, hasta que [[Jaller]] los convenció de que se detuvieran. Mientras [[Matoro]] se quedó atrás para hablar con [[Defilak]], el líder del consejo de Mahri Nui, Kongu y el resto fueron a ayudar a liberar a los [[Campos de Aire]] de cangrejos [[Keras]].
   
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[[Archivo:Behemoth.png|thumb|200px|left|Kongu invoca al Antiguo Monstruo Marino]]
Tan pronto como llegaron, fueron interceptados por los [[Barraki]] y sus ejércitos de criaturas marinas. Los Barraki tomaron cinco de los Toa con ellos a una serie de cuevas del mar, y luego partieron. Aunque [[Pridak]] insistió en que eran "invitados", las criaturas de la custodia de sus profundas cuevas dejaron en claro que no debían irse. Mientras que los otros Toa apresuradamente planeaban sus escapes, Jaller se dirigió a ayudar a Kongu. Sugirió que usara su máscara, pero Kongu no lo hizo. Después de la última vez, tenía miedo de lo que podría venir a continuación. Finalmente hartos, desató un ciclón bajo el agua y los rayos dispersos que lo custodiaban. Antes de que se dieran cuenta, fueron atacados por dos de los Barraki, [[Carapar]] y [[Kalmah]], que habían venido para comprobarlos. Kongu fue golpeado con un [[Calamar Marino|Calamar&nbsp;Marino]], y rápidamente fue empujado fuera de la lucha. Hubiera muerto de no ser por el [[Cangrejo Hahnah|Cangrejo&nbsp;Hahnah]] que estaba siguiendo a Jaller. Se saltó sobre su espalda y mató a los calamares, dándole la fuerza suficiente a Kongu para volver a usar su máscara. Llamó a un monstruoso [[Antiguo Monstruo Marino|Antiguo Monstruo Leviathán]] de una edad en la que quedó eclipsada por sus compañeros. Los Barraki se retiraron rápidamente, y se convirtieron en bestias encerrada en un combate con la recuperada Anguila Gigante. Los dos Toa partieron rápidamente para evitar el conflicto.
 
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Tan pronto como llegaron allí, fueron asaltados por los [[Barraki]] y sus ejércitos de criaturas marinas. Los Barraki entonces capturaron a los cinco Toa y los llevaron a una serie de cuevas submarinas, y luego se fueron. Aunque [[Pridak]] insistió en que eran "invitados", las criaturas que los protegían pronto dejaron en claro que no se suponía que salieran. Mientras que los otros Toa apresuradamente hacían su escape, Jaller se dirigió a ayudar a Kongu. El Toa Mahri del Fuego sugirió a Kongu usar [[Zatth|su máscara]], pero Kongu no lo haría. Después de la última vez, tenía miedo de lo que podría venir. Finalmente empezando a cansarse, desató un ciclón bajo el agua y disperso los rayos que lo custodiaban. Antes de que se dieran cuenta, fueron atacados por dos de los Barraki, [[Carapar]] y [[Kalmah]], que había llegado a comprobarlos. Kongu fue golpeado con un [[Calamar Marino]], y fue rápidamente dejado fuera de combate. Habría muerto si no fuera por el cangrejo [[Hahnah]] que estaba siguiendo a Jaller. Que saltó sobre su espalda y mató al calamar, dando a Kongu la fuerza suficiente para volver a utilizar su máscara. Invoco a un [[Antiguo Monstruo Marino]]. Los Barraki se retiraron rápidamente, y la bestia quedó atrapado en combate contra la gigantesca Anguila Venenosa. Los dos Toa se apartaron rápidamente para evitar el conflicto.
   
En el camino de vuelta a Mahri Nui, Jaller y Kongu se encontraron con Hewkii, Nuparu y Hahli. Acababan de encontrar el arsenal de [[Hydraxon]], y encontraron una carga de armas de varios cañones llamados [[Cañon Cordak|Cañones Cordak]]. Cada Toa Mahri tuvo una, pero inmediatamente Kongu tomó dos, para estar mejor preparado para las batallas próximas.
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En el camino de vuelta a Mahri Nui, Kongu y Jaller se encontraron con [[Hewkii]], [[Nuparu]] y [[Hahli]]. Ellos sólo habían estado en el arsenal de [[Hydraxon]], y se encontraron una carga de armas de multi-cañón llamadas [[Cañón Cordak|Cañones Cordak]]. Cada Toa Mahri recibió una, pero de inmediato Kongu tomó dos, para estar mejor preparado para las próximas batallas.
   
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[[Archivo:Comic9_kongu.png|thumb|150px|Toa Mahri Kongu]]
Cuando llegaron a Mahri Nui, esperaban encontrar a Matoro esperando. En su lugar, se vieron afectados con cientos de Burbujas de Aire Solificadas. Cuando Kongu utilizó su poder para empujar a Defilak en el océano, Hahli hizo súper círculo a velocidad, que rasgó su burbuja de aire personal fuera de él, como una demostración de que si quisieran matarlo, ya lo hubieran hecho. Después fue arrojado de nuevo en la ciudad y se detuvo el ataque. Ellos se declararon dispuestos a aliarse entre sí, y se reunieron con Matoro. Él les presentóa [[Maxilos]] y su mascota, [[Spinax|Etmopterus]]. Lo que los Toa Mahri no sabían era que estaban en el cuerpo de Makuta Maxilos, indirectamente, y le había dicho sólo a Matoro algo al respecto. Los Toa Mahri acordaron dividirse y buscar la Ignika. Kongu fue con Jaller, Hewkii, Nuparu y Hahli, Matoro con Maxilos y Spinax se ofrecieron a ir por su cuenta. Antes de irse, Defilak les dijo que era un honor para ellos tener la protección de Mahri Nui, y dijeron que podrían llamarse "Toa Mahri". El equipo se comprometió a tratar de demostrar que era digno de la confianza depositada en ellos.
 
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Cuando llegaron a Mahri Nui, esperaban encontrar a Matoro esperándolos. En cambio, fueron atacados por cientos de burbujas de aire solidificadas. Kongu utilizó su poder para empujar a [[Defilak]] al océano, [[Hahli]] le rodeó a super velocidad, arrancando su burbuja de aire personal lejos de él, como una demostración de que si quisiera matarlo, podría. Después de que él fuera arrojado de nuevo en la ciudad, se detuvo el ataque. A continuación, acordaron aliarse entre sí, y se encontraron con Matoro. Que llego con [[Maxilos]] y su mascota, [[Spinax]]. Lo que los Toa Mahri no sabían era que era [[Makuta]] [[Teridax]] en el cuerpo de Maxilos, y sólo se lo había dicho a Matoro. Los Toa Mahri acordaron separarse y buscar la Ignika. Kongu fue con Jaller, Hewkii con Nuparu, Matoro con Maxilos y Spinax, y Hahli se ofreció a ir por su cuenta. Antes de irse, Defilak les dijo que era un honor tenerlos para proteger Mahri Nui, y dijo que podrían llamarse los "Toa Mahri". El equipo se comprometió a tratar de demostrar que eran digno de la confianza depositada en ellos.
   
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[[Archivo:Hqdefault.jpg|thumb|left|200px|Kongu disparando sus Cañones Cordak a los Barraki]]
Posteriormente, los Toa Mahri se separaron de nuevo, a propuesta de Maxilos, en busca de la máscara. Jaller decidió tomar con él a Kongu, Hewkii y Nuparu, y Matoro se fue con Maxilos. Hahli se ofreció a ir sola, porque no podía viajar más rápido por su cuenta. Matoro advirtió a los otros Toa que El Cordón de Piedra debía de ser destruido para continuar su misión. Kongu y los otros Toa Mahri evacuaron a los Matoran de Mahri Nui hasta El Cordón para reunirse con Axonn y con los Matoran de[[Archivo:Kongu_en_BIONICLE-_Toa_Mahri.200px.png|thumb|Kongu en BIONICLE: Toa Mahri]] Voya Nui, donde los Matoran encontraron refugio en las cavernas subterráneas de Voya Nui, donde estarían a salvo cuando Voya Nui descendiera de nuevo a su ubicación original en el que es cúpula. A continuación Axonn, les entregó a los Toa Mahri el Acechador de Terreno Toa para que les ayudara. En ese momento los Toa Mahri fueron por El Cordó en el Acechador de Terreno Toa y se encontraron en un gran conflicto entre ellos Hydraxon, Gadunka y Maxilos, que habían producido los Barraki. Durante este conflicto, Jaller fue capaz de obtener la máscara de la vida y se lo pasó a Matoro. Luego los Toa Mahri utilizaron sus Cañones Cordak para destruir El Cordón de Piedra, y Voya Nui comenzó a descender hacia abajo, a su cúpula. Voya Nui destrozóa Mahri Nui en escombros, ya que se hundió. Durante este tiempo, los Barraki todavía estaban en persecución de los Toa Mahri, que estaban corriendo por tratar de introducirse en el agujero que conectaba la cúpula de abajo para el agua que se conectaba a Mahri Nui, Mata Nui murió apenas habían comenzado a descender.
 
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Matoro advirtió a los otros Toa que [[El Cordón]] de piedra debía ser destruido para continuar con su misión. Kongu y los otros Toa Mahri evacuaron a los Matoran de Mahri Nui por El Cordón para reunirse con [[Axonn]] y los Matoran de [[Voya Nui]], donde los Matoran encontraron un refugio en las [[Cuevas Nui|cavernas subterráneas]] de Voya Nui, donde estarían a salvo cuando Voya Nui descendiera de nuevo a su ubicación original. Mientras subían fueron atacados por los [[Piraka]] que habían sido mutados y solo quedaba su cabeza y espina dorsal, fueron casi derrotados pero [[Axonn]] llego y los rescato. Axonn a continuación, entrego el [[Acechador de Terreno Toa]] a los Toa para ayudarlos. Los Toa Mahri entonces descendieron de regreso por El Cordón y se desato un [[Batalla por la Kanohi Ignika|gran conflicto]] entre los Toa, [[Hydraxon]], [[Gadunka]], [[Maxilos]], y los [[Barraki]]. Durante este conflicto, Jaller fue capaz de obtener la Máscara de la Vida y se la pasó a Matoro. Los Toa Mahri entonces utilizaron sus Cañones Cordak para destruir El Cordón de piedra, y Voya Nui comenzó a descender de regreso a su cúpula. Voya Nui destruyo [[Mahri Nui]] mientras se hundía. Durante este tiempo, los Barraki todavía estaban en la búsqueda de los Toa Mahri, que estaban corriendo por tratar de llegar al agujero que conecta la cúpula abajo. [[Mata Nui (Ser)|Mata Nui]] murió justo cuando empezaron a descender.
   
Matoro decidió seguir hacia Voya Nui, en la creencia de que algo se podía hacer. Jaller le dijo a Matoro que siguiera adelante sin el resto del equipo, pues esto sería impedir que los Barraki los capturen cuando fueran a tratar de salvar a Mata Nui. Creyendo que los cinco restantes Toa Mahri iban a perder contra los Barraki, Jaller decidió realizar un [[Nova Blast|Nova&nbsp;Blast]], que mataría a los Barraki así como a los cinco de los Toa. Antes de que Jaller pudiera liberar la explosión devastadora de energía, Matoro teletransportó a los otros cinco Toa Mahri a Metru Nui y les dio la capacidad de respirar Aire. Jaller rápidamente contuvo su poder, puesto a que una explosión, podía devastar la ciudad. Vakama luego se acercó a los Toa Mahri y les explicó lo sucedido a Matoro. Kongu estuvo afligido por la muerte de Matoro, pero se lo guardó para sí mismo. Después de la misa conmemorativa, Kongu tomó al nuevo [[Cronista]], [[Kopeke]], a un lado y le advirtió que no era nada negativo poner sobre su crónica a Matoro.
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Matoro decidió seguir a Voya Nui, creyendo que aun algo se podía hacer. Jaller le dijo a Matoro para siguiera adelante sin el resto del equipo, que ellos detendrían a los Barraki para darle tiempo para que trate de salvar a Mata Nui. Estimando que los cinco Toa Mahri perderían contra los Barraki, Jaller decidió realizar una Explosión Nova, que mataría a los Barraki, así como a los cinco de Toa. Antes de que Jaller pudiera liberar la devastadora explosión de energía, Matoro teletransportó a los cinco Toa Mahri a [[Metru Nui]] y les dio la capacidad de respirar aire. Jaller contuvo rápidamente su poder, como una explosión entonces podría devastar la ciudad. Vakama se acercó entonces a los Toa Mahri y les explicó que Matoro había muerto. Kongu estaba desconsolado por la muerte de Matoro, pero se controlo a sí mismo. Después del funeral, Kongu tomó al nuevo [[Cronista]] [[Kopeke]] a un lado y le advirtió que no incluyera nada negativo de Matoro en su crónica.
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====Guerra del Destino====
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Los Toa luego se convirtieron en los nuevos guardianes de Metru Nui habiendo completado su destino, y derrotaron al [[Dragón Kardas]] por segunda vez, luego que este llegara a la isla-ciudad desde [[Mata Nui (Isla)|Mata Nui]]. Kongu y los otros Toa Mahri, sin Jaller, partieron en busca de [[Takanuva]] que se había extraviado, pero volvieron cuando no pudieron encontrarlo. A su regreso, los [[Toa Hagah]] llegaron a Metru Nui y dijeron a los Toa Mahri que estaban allí para destruir el [[Coliseo]]. Kongu y los otros Toa Mahri pelearon contra los Toa Hagah, la batalla llego a su fin cuando inadvertidamente un [[Rahi]] gigante que fue invocado por [[Kualus]] se salio de control. Kongu combino sus poderes con los de [[Iruini]], [[Norik]] y [[Jaller]] para detener al monstruo, y luego él junto con Iruini vigilaron a [[Zaktan]], ex líder de los Piraka, que había sido asignado para guiar a los Toa Hagah en su búsqueda para encontrar a [[Makuta]] [[Teridax]], mientras los otros Toa trabajaban juntos para que los Toa Hagah pudieran viajar bajo el Coliseo.
   
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Después de que los Toa Hagah fueran debajo del Coliseo, [[Johmak|un miembro]] de la [[Orden de Mata Nui]] les informó que tenían que llevar el [[Corazón de los Visorak]] a [[Artidax]]. Luego desapareció. Sabiendo que el corazón estaba activo y que los [[Visorak]] estarían llegando a Metru Nui, Jaller decidió tomar a [[Hahli]] y [[Nuparu]] con él para viajar a Artidax mientras que Hewkii y Kongu se quedaron atrás para proteger la ciudad. Después que los tres Toa partieran, el miembro de la Orden volvió a aparecer detrás de los dos Toa y los dejo inconscientes con su escudo.
A continuación, los Toa se ocuparon de la defensa de la isla-ciudad de Metru Nui, y derrotaron al Dragón Kardas por segunda vez. Kongu y los otros Toa Mahri, exceptuando a Jaller, también dejaron Metru Nui en busca de Takanuva, pero cuando regresaron no pudieron encontrarlo. A su regreso, los [[Toa Hagah|Toa&nbsp;Hagah]] llegaron a Metru Nui e informaron a los Toa Mahri que los Makuta estaban allí para destruir el Coliseo. De no haber sido informados por los Toa Hagah de la búsqueda de Makuta Teridax, Kongu y los otros Toa Mahri, no pudieron haber actuado en batalla, que se detuvo cuando inadvertidamente un gigante Rahi andaba suelto en la ciudad. Kongu combinó sus fuerzas con las de [[Iruini]], [[Norik]] y Jaller para detener al monstruo, y luego él e Iruini vigilaron a [[Zaktan]], ex-dirigente de los Piraka, que había sido asignado para orientar a los Toa Hagah en su búsqueda de Makuta.
 
   
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Algún tiempo después, Kongu se despertó con Hewkii en una habitación en el interior del Coliseo, despojado de sus armas, pero aún con su máscara. Después de salir, se encontraron con [[Johmak]] de nuevo, el miembro de la Orden que los había abatido anteriormente. A continuación, ella les mostró lo que había sucedido durante su tiempo incapacitados - Metru Nui se estaba transformando en un campo de batalla para la [[Asedio de Metru Nui|confrontación final]] contra la [[Hermandad de Makuta]]; paredes gigantes ahora bordeaban las costas de la ciudad, y Matoran se esforzaban por instalar armas. Tanto él como Hewkii se opusieron fuertemente a esto, pero Johmak les advirtió que no se interpusieran en el camino de la Orden. Después de que desapareció por la ventana en una lluvia de fragmentos de cristal, los dos Toa se comprometieron a hacer algo sobre la situación de su ciudad.
Después de que los Toa Hagah se aventuraron debajo del Coliseo, un miembro femenino de la [[Orden de Mata Nui]] les informó que tenían que tomar el [[Corazón de los Visorak]] y luego llevarlo a [[Artidax]]. Luego desapareció, rompiendo en fragmentos de cristal y soplando en la brisa. Sabiendo de lo que vendría a Metru Nui si el corazón se activara, Jaller decidió tomar a Hahli y a Nuparu con él a Artidax mientras Hewkii y Kongu se quedaron para cuidar la ciudad. Cuando los tres se fueron, el miembro de la Orden volvió a aparecer detrás de los dos Toa y los llamó hacia fuera con su escudo.
 
   
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Kongu tomó parte en la defensa de la ciudad durante el [[Asedio de Metru Nui]], durante la batalla, [[Mata Nui (Ser)|Mata Nui]] fue despertado por los [[Toa Nuva]] en [[Karda Nui]], pero inmediatamente [[Teridax]] tomo el control del cuerpo de Mata Nui sin revelarlo. Finalmente pudieron derrotar a las fuerzas de la Hermandad de Makuta gracias a la llegada de los Toa Nuva, una tormenta creada por Teridax y una pequeña fuerza de [[Bohrok]] despertada por [[Toa]] [[Krakua]].
Algún tiempo después, Kongu y Hewkii se despertaron en una habitación en el interior del Coliseo, despojados de sus armas, pero aún teniendo sus máscaras. Después de salir a la calle, se encontraron una vez más con [[Johmak]], el miembro femenino de la Orden que los había eliminado con anterioridad. Luego les mostró lo que había sucedido durante su tiempo de incapacidad, Metru Nui se estaba transformando en un campo de guerra por un [[Sitio de Metru Nui|enfrentamiento final]] en contra de los Makuta, paredes masivas ahora limitaban la ciudad, y los Matoran estaban tratando de obtener armas en su lugar. Tanto él como Hewkii se opusieron firmemente a ello, pero Johmak les advirtió que no se interponieran con la Orden. Después de que desapareció por la ventana en una lluvia de fragmentos de cristal, los dos Toa se comprometieron a hacer algo al respecto de la difícil situación de su ciudad.
 
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Al día siguiente, [[Turaga]] [[Dume]] anunció una celebración de la victoria en toda la ciudad del despertar de Mata Nui, que los Toa Mahri y los Toa Nuva asistieron. Fue durante la celebración que Teridax reveló estar en control del [[Universo Matoran]].
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===Reino de Teridax===
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Los [[Toa Mahri]] fueron después enviados a [[Zakaz]] para comprobar si había otros disidentes [[Skakdi]] como [[Nektann]] que se hubieran aliado con [[Teridax]]. Los Toa se infiltraron en una guarida subterránea Skakdi. Segundos después, un gigantesco cilindro de [[Protodermis Energizada]] emergió de la tierra. Skakdi luego entraron a el con varios esclavos, que consistían de un [[Zyglak]], [[Vortixx]], un trabajador de [[Stelt]], y los cinco [[Piraka]], que fueron arrojados a la [[Protodermis Energizada]]. La [[Fusión Skakdi|fusión]] surgió, y exigió comida. Los Skakdi ansiosamente se movieron alrededor de él, mientras que los Toa Mahri se prepararon para actuar. Sin embargo, la fusión hizo los sueños de los Skakdi reales, y los Toa Mahri fueron pronto fascinados por su poder. Kongu y los otros Toa Mahri dejaron sus armas y se dirigieron hacia los Skakdi para ofrecer su servidumbre.
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===Spherus Magna===
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Después de que [[Teridax]] fuera derrotado en la [[Batalla de Bara Magna]], Kongu y los otros Toa Mahri dejaron el [[Universo Matoran]] con los Skakdi y la [[Fusión Skakdi]] y llegaron a [[Spherus Magna]]. Los Skakdi viajaron a la costa de [[Aqua Magna]], donde la fusión creó una vasta fortaleza, y se instaló en esa fortaleza.
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Poco después, [[Annona]] [[Batalla en la Fortaleza Skakdi|atacó]] la fortaleza y consumió la energía de sueño de todos los Skakdi en la fortaleza, volviéndolos locos. El poder del ser dorado concedió automáticamente los sueños devuelta a los Skakdi enloquecidos, causando que la fortaleza se disolviera y aberraciones aparecieran en la región. Durante la confusión, el control del ser dorado sobre los Toa Mahri fue roto, y Nuparu y los otros Toa fueron liberado de su trance.
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===[[Universo Alterno de Spherus Magna|Spherus Magna Alterno]]===
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En el [[Universo Alterno de Spherus Magna]], [[Mata Nui (Ser)|Mata Nui]] había completado su misión, los [[Toa Mahri]], junto con otros habitantes del [[Universo Matoran]], viajaron al sur a [[Tesara]]. El Kongu de esa realidad ayudó a reparar un refugio metálico junto a [[Gresh]].
   
Kongu participó en la defensa de la ciudad durante el asedio de Metru Nui, y más tarde, fue testigo del anuncio de Makuta de su dominio sobre el [[Universo Matoran|Universo]] durante la celebración del Despertar de Mata Nui.
 
===Reinado de Makuta===
 
Los Toa Mahri fueron enviados a infiltrarse en una base [[Skakdi]] en [[Zakaz]] para descubrir si tenían otros caudillos, como [[Nektann]], que iban a aliarse con Makuta. Después de Kongu callera sobre los guardias usando su poder de aire, quien finalmente encontró un río subterráneo que conducía a las profundidades de la fundación. Espiando a una legión de Skakdi, a quien les mostró abiertamente la rebelión contra Makuta, los Toa cumplieron, por lo que la asamblea tuvo un éxito "[[Fuciones|fundido]]" un [[Vortixx]], un [[Zyglak]], un trabajador de [[Stelt]], y los cinco desaparecidos Piraka en un tanque de protodermis activada. Cuando la fusión salió del tanque, solicitaron que se les alimente. Los Skakdi lo rodeaban. Los Toa, bajo la influencia de la fusión, luego dejaron caer sus armas y se dirigieron a los Skakdi para ofrecer su servicio. Después de que Makuta fue derrotado, Kongu acompañó a los Skakdi y a la criatura de piel de oro fuera del Universo Matoran en [[Spherus Magna]].
 
===[[Universo Alterno de Spherus Magna]]===
 
En este Universo Alterno donde Mata Nui había completado su misión, los Toa Mahri, junto con otros habitantes del Universo Matoran, viajaron al sur de [[Tesara]]. El Kongu de esa realidad ayudó a reparar una vivienda metálica junto a [[Gresh]].
 
 
==Habilidades y Rasgos==
 
==Habilidades y Rasgos==
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[[Archivo:Animation_Toa_Inika_Kongu.png|thumb|200px|Kongu en las Animaciones Toa Inika Promocionales]]
Mientras Kongu era un Matoran, era conocido por ser muy grave en momentos de peligro, de ser el líder militar de la Fuerza Gukko. Sin embargo, con el tiempo, Lewa se conocía a borrarse a Kongu un poco y le enseñó a ser más relajado y que tenga un poco de disfrute en sus misiones. Una vez que se convirtió en un Toa, tomó ese consejo y es ahora generalmente divertido y lleno de ingenio, con una broma o un comentario en el momento adecuado. Kongu se lleva bien con sus compañeros Toa, y en especial con Nuparu. El Toa de Aire en un primer momento se quejó de Nuparu, al ser un Toa de la Tierra, no debería haber recibido la Kadin, la máscara del vuelo. Pero más tarde se ofreció alegremente para ayudar a su amigo a aprender a volar, con preocupación de que Nuparu rompería la Máscara de Vuelo como una excusa para ayudarlo.
 
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Cuando era [[Matoran]], Kongu era conocido por ser muy serio en momentos de peligro, siendo el líder militar de la [[Fuerza Gukko]]. Con el tiempo, sin embargo, se sabe que [[Lewa (Generación 1)|Lewa]] tuvo gran influencia en Kongu, enseñándole a ser más relajado y disfrutar de las victorias de sus misiones. Una vez se convirtió en un [[Toa]], Kongu comenzó a seguir ese consejo, y se volvió amante de la diversión y uno muy ingenioso, teniendo siempre una broma o un comentario listo en el momento adecuado. Kongu se lleva bien con sus compañeros Toa, especialmente con [[Nuparu]]. El Toa del [[Aire]] al principio se quejó de que Nuparu, siendo un Toa de la [[Tierra]], hubiera recibido la [[Kadin]], la Máscara del Vuelo en lugar de él. Pero más tarde se ofreció alegremente a ayudar a su amigo a aprender a volar, diciendo que Nuparu podría romper la Máscara del Vuelo como una excusa para ayudarlo.
   
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[[Archivo:Symbol_Toa_Inika_Kongu.png|thumb|left|100px|Símbolo de Toa Inika Kongu]]
Como Toa Inika del Aire, el aire de alimentación de Kongu se entrelazó con el [[Rayo]]. Precisamente, parecía tener cierta dificultad para controlar su poder, a veces, accidentalmente derrivaba toda la [[Puerta a la Cámara de Lava]] sobre él y sus compañeros Toa. Como los otros Toa Inika, su origen no natural le permitió la inmunidad al [[Virus]] [[Antidermis]] de los Piraka, y su rostro despedía un resplandor cegador cuando su Kanohi Suletu fue quitado.
 
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Como [[Toa Inika]] del aire, Kongu podía crear y manipular el Aire, pero su poder estaba entrelazado con el poder del [[Rayo]]. Al igual que los otros Toa Inika, su origen no natural le permitió ser inmune al virus de [[Antidermis]] de los Piraka, y su rostro despedía un resplandor cegador cuando se quitaba su Kanohi [[Suletu]].
   
Como Toa Mahri, perdió sus poderes de Rayo y sólo podía respirar en el agua. Cuando Matoro teletransportó a su equipo de vuelta a Metru Nui, le dio a Kongu y a los otros Toa Mahri la capacidad de respirar aire.
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Como [[Toa Mahri]], Kongu perdió sus poderes eléctricos y sólo podía respirar Agua. También perdió su capacidad de usar Kanohi regulares, ya que necesitaba la capacidad de respiración acuática de su Kanohi. Cuando [[Matoro]] teletransportó a su equipo de vuelta a [[Metru Nui]], dio a Kongu y los otros Toa Mahri la capacidad de respirar aire nuevamente, lo que también les permitió utilizar Kanohi regulares de nuevo.
 
===Máscara y Herramientas===
 
===Máscara y Herramientas===
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Como [[Toa Inika]], Kongu llevaba la [[Kanohi]] [[Suletu]], la Gran Máscara de la Telepatía, la que le permitía leer las mentes de otros seres, o proyectar sus propios pensamientos en la mente de los demás. Esta máscara, como la Kanohi que portaban los otros Toa, se volvió orgánica cuando se transformó en un Toa Inika. Como tal, aprendió rápidamente cómo activarla, pero también era incapaz de desactivar sus efectos.
Como Matoran, llevaba una impotente Noble Ruru turquesa en Metru Nui y una impotente Miru del mismo color en Mata Nui. La máscara de este último fue tomada por Karzahni.
 
   
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Durante su tiempo en [[Voya Nui]], Kongu llevaba una [[Ballesta Láser]] y un [[Lanzador de Esferas Zamor]] cargado con [[Zamor]] llenas de [[Protodermis Energizado]], utilizadas para curar los aldeanos [[Matoran]] esclavizados de la isla. Su Ballesta Láser era capaz de disparar rayos de energía que podrían dividirse por lo que podría impactar a varios objetivos a un nivel atómico sin hacer el más mínimo ruido.
La máscara de Kongu como Toa Inika fue la Kanohi Suletu, la máscara de la telepatía, lo que le permitió leer las mentes de otros seres, o proyectar sus propios pensamientos. Esta máscara, como la de los otros Toa Inika, se convirtióen orgánica cuando se transformó en un Toa Inika. Como tal, rápidamente aprendió a encenderlo, y aún en más tiempo que sabía que no podía convertirlo en "apagado".
 
   
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Como [[Toa Mahri]], Kongu lleva la [[Kanohi]] [[Zatth]], la Gran Máscara de la Convocación, la que le permite convocar criaturas [[Rahi]] al azar en su ayuda. Sin embargo, no puede controlarlos o ahuyentarlos. Si bien bajo el agua, Kongu era incapaz de usar Kanohi regulares, podía intercambiar máscara con los otros [[Toa Mahri]] si era necesario. También llevaba dos [[Cañón Cordak|Cañones Cordak]], eligiendo dejar atrás su herramienta Toa.
Durante su tiempo en Voya Nui, Kongu llevaba una Ballesta Láser y un Lanzador Zamor cargado con Esferas Zamor lleno de Protodermis Energizado utilizada únicamente para curar a los aldeanos, esclavos Matoran de la isla. Su Ballesta Láser era capaz de disparar pernos de energía que podía dividir a lo que golpeaba en átomos sin el menor ruido o explosión.
 
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===Estadísticas de [[BIONICLE.com]]:===
 
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{{Estadisticas
Como Toa Mahri, Kongu llevaba la Kanohi Zatth, la Máscara de la Convocación, que le permitió convocar [[Rahi]] o [[Criaturas]] al azar en su ayuda. Sin embargo, él no las podía controlar o enviar al lugar de donde vinieron. También llevaba dos Cañones Cordak, porque optó por dejar detrás su Herramienta Toa. Su Lanzador Zamor se perdió cuando se transformó.
 
===Estadisticas en [[BIONICLE.com]]===
 
{{Plantilla:Estadisticas
 
 
|Fuerza = 10
 
|Fuerza = 10
|color = Green
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|color = darkgreen
 
|Agilidad = 12
 
|Agilidad = 12
 
|Resistencia = 11
 
|Resistencia = 11
 
|Inteligencia = 11}}
 
|Inteligencia = 11}}
   
==Información del Set==
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==Información de Set==
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[[Archivo:Set_Kongu_Matoran.png|thumb|150px|Kongu como Set]]
Kongu fue lanzado en septiembre de 2001 como una de las seis Matoran de promoción " [[Matoran|Tohunga]]"establecidos que[[Archivo:Kongu_Inika.PNG|thumb|El Set de Toa Inika Kongu]] acompañaron a los Happy Meals de McDonald's. Kongu tenía ocho piezas, de las cuales una ejercia un disco de bambú con una imagen de la Kanohi Miru de Lewa, que podía ser arrojada tirando hacia atrás y soltando el brazo derecho mientras se celebraba el disco.
 
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Kongu fue lanzado por primera vez en septiembre del 2001 como uno de los seis sets promocionales "Tohunga" que acompañaron las "Cajita Feliz" de McDonalds. El set consta de ocho piezas incluyendo un disco de bambú que tiene una imagen de la Kanohi [[Miru]] de [[Lewa (Generación 1)|Lewa]], que podría ser lanzado, tirando hacia atrás y soltando el brazo derecho mientras tiene el disco en la mano.
   
En el verano de 2006, Kongu fue lanzado como un conjunto de los Toa Inika que contenía cuarenta y seis piezas, entre ellas cuatro Esferas Zamor de color azul (en la historia de estos habría sido de plata debido a su contenido de protodermis activada).
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Toa Inika Kongu fue lanzado en el verano del 2006, El set consta de cuarenta y seis piezas, entre ellas cuatro esferas Zamor azules, a pesar de ser de plata en la historia a causa de sus contenidos.
   
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[[Archivo:Kongu_Inika.PNG|thumb|left|150px|Toa Inika Kongu como Set]]
Kongu fue nuevamente lanzado en agosto de 2007, como Toa Mahri con sesenta y cuatro piezas como set. Él aparece con dieciséis mini-cohetes Cordak, cuatro de las cuales se podían almacenar en el dorso de sus brazos mientras que los otros doce estaban listos en los cañones de sus dos Cañones Cordak.
 
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Toa Mahri Kongu fue lanzado nuevamente en agosto de 2007, consta de sesenta y cuatro piezas incluyendo diez y siete cohetes, cuatro de los cuales eran almacenados en el dorso de sus brazos, mientras que los otros eran puestos en sus dos Cañones Cordak.
   
Versiones Minifigura de los Toa Inika y Toa Mahri de Kongu fueron puestos en libertad en 2006 y 2007, respectivamente. La minifigura Toa Inika Kongu apareció en los Sets de Juego [[Puestos de Avanzada Piraka|Bases Piraka]] y [[Fortaleza Piraka]]. Sin embargo, la minifigura de Toa Mahri Kongu, apareció sólo en el Acechador de Terreno Toa, en el parque infantil y llevaba una Kanohi Volitak recolorida en lugar de la Kanohi Zatth, el último de los cuales nunca fue lanzado en forma de minifigura.
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Versiones de minifigura de Toa Inika y Toa Mahri Kongu fueron planzados en 2006 y 2007, respectivamente. La minifigura de Toa Inika Kongu fue incluida en los sets de juego [[Puestos Avanzados Piraka|Puesto de Avanzada Piraka]] y [[Fortaleza Piraka]]. La minifigura de Toa Mahri Kongu, sin embargo, solamente fue incluida en el set de juego [[Acechador de Terreno Toa]] y llevando una Kanohi [[Volitak]] repintada en lugar de la Zatth, la cual nunca fue lanzada en forma de minifigura.
   
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[[Archivo:MahriKongu.png|thumb|150px|Toa Mahri Kongu como Set]]
Toa Mahri Kongu también formaba parte de la Promoción McDonald's BIONICLE "Happy Meal" en 2007. El juguete de lugar de dos Cañones Cordak lugar dispararon discos de cartón decorada con la imagen de mini-cohetes Cordak cuando un botón en cualquiera de los Cañones en cuales se presionara.
 
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En una promoción de Nestlé en 2006, Kongu fue lanzado como un pequeño set de promoción bajo el nombre de Toa Verde - Kongu. Consistía de 3 piezas que, a diferencia de la mayoría de otros artículos de promoción, eran compatibles con piezas de LEGO.
==Trivia==
 
*Kongu fue interpretado por Lee Tockar en ''[[BIONICLE 2: Leyendas de Metru Nui|Leyendas de Metru Nui]] ''(el mismo que interpretó a [[Teridax|Makuta Teridax]]).
 
   
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Toa Mahri Kongu fue también parte de una promoción de BIONICLE de la "Cajita Feliz" de McDonald de 2007. El juguete poseía dos mini Cañones Cordak que en lugar de disparar cohetes Cordak disparaban discos de cartón decorados con la imagen de mini-cohetes cuando se pulsaba un botón en los cañones.
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==Frases==
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{{Cita|Pero el destino, por alguna razón, me dio esta máscara. Tiene que haber una razón para ello."<br>"¿El destino tiene sentido del humor?"<br>"Creo que se supone que debo tenerla. No voy a renunciar a ella todavía. Además, volar es algo divertido."<br>"Maravilloso. Pueden tallar en nuestras lápidas - 'Pero al menos [[Nuparu]] se divirtió'.|[[Toa Inika]] [[Nuparu]] y Kongu, [[BIONICLE Leyendas 3: Juego de Poder|Juego de Poder]]}}
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{{Cita|Cinco de nosotros, 5000 de ellos. Me gusta tu idea de justas probabilidades, [[Hahli]].|Kongu a Hahli, [[BIONICLE.com]]}}
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{{Cita|Necesitamos un plan."<br>"¿Salir gritando y corriendo cuenta? Porque eso parece plan realmente bueno en este momento.|[[Matoro]] y Kongu, [[BIONICLE Leyendas 2: Destino Oscuro|Destino Oscuro]]}}
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{{Cita|Kongu, ¡el más rápido corre-lianas! ¡El Piloto más rápido de todos los tiempos! ¡Tejedor, cartógrafo! ¡[[Matoran]] de [[Le-Koro]]!|Kongu, [[Juego en Línea de Mata Nui]]}}
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{{Cita|¡Sólo una vez - ¡Sólo una vez! - ¡Me gustaría hacer un viaje a pie sin que alguien tratara de matarme!|Kongu, [[BIONICLE Leyendas 7: Prisioneros de la Gruta|Prisioneros de la Gruta]]}}
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==Trivia==
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*La voz de Kongu fue interpretada por Lee Tockar en [[BIONICLE 2: Leyendas de Metru Nui|Leyendas de Metru Nui]].
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*Por un tiempo, Kongu Mahri fue un set característicos en la contratapa de las instrucciones de LEGO.
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*La [[Kadin|capacidad de volar]] de [[Toa Inika]] [[Nuparu]] fue tomada de manera irónica por el equipo de [[BIONICLE]]: se consideraba irónico que alguien que paso la mayor parte de su vida bajo tierra ahora pudiera volar, mientras que Kongu, el Toa del [[Aire]] se quedara bajo tierra, siendo que paso gran parte de su vida volando.
 
==Apariciones==
 
==Apariciones==
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[[Archivo:Animation_Toa_Mahri_Kongu.png|thumb|150px|Toa Mahri Kongu en BIONICLE: Toa Mahri]]
*[[Las muchas muertes de Toa Tuyet|''Las muchas muertes de Toa Tuyet'']]
 
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*[[Las Muchas Muertes de Toa Tuyet]]
*[[BIONICLE 2: Leyendas de Metru Nui |''BIONICLE 2: Leyendas de Metru Nui'' ]]
 
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*[[BIONICLE 2: Leyendas de Metru Nui]]
*[[Historieta McDonald's 1: Desafío de los Rahi|''Historieta McDonald's 1: Desafío de los Rahi'' ]]
 
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*[[La Leyenda de Lewa]] <small>(Aparición No-Canónica)</small>
*[[Historieta McDonald's 3: El Secreto del Enjambre|''Historieta McDonald's&nbsp;3: El Secreto del Enjambre'' ]]
 
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*[[Historieta McDonald's 1: Desafío de los Rahi]]
*[[Muro de la Historia|''Muro de la Historia (BIONICLE.com)'']] (Sólo mencionado)
 
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*[[Historieta McDonald's 3: El Secreto del Enjambre]]
*[[BIONICLE Crónicas 3: La venganza de Makuta|''BIONICLE Crónicas 3: La venganza de Makuta'' ]]
 
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*[[Muro de la Historia (BIONICLE.com)]] <small>(Sólo Mencionado)</small>
*[[BIONICLE Crónicas 4: Cuentos de las Máscaras|''BIONICLE Crónicas 4: Cuentos de las Máscaras'' ]](en un flashback)
 
*[[BIONICLE Leyendas 2: Destino Oscuro|''BIONICLE Leyendas 2: Destino Oscuro'' ]]
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*[[BIONICLE Crónicas 3: La Venganza de Makuta]]
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*[[BIONICLE Crónicas 4: La Leyenda de las 6 Máscaras]] <small>(En un Flashback)</small>
*[[Historieta 2: La venganza de Axonn|''Historieta 2: La venganza de Axonn'' ]]
 
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*[[BIONICLE Leyendas 2: Destino Oscuro]]
*''[[Historieta 3: Enfrentamiento|Historieta 3:&nbsp;Enfrentamiento]] ''
 
*''[[BIONICLE Leyendas 3: Juego de Poder]] ''
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*[[Historieta 2: La Venganza de Axonn]]
*[[Historieta 4: Una Fría Luz Amanece|''Historieta 4: Una&nbsp;fría luz Amanece'' ]]
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*[[Historieta 3: Enfrentamiento]]
*[[BIONICLE Leyendas 5: Inferno|''BIONICLE Leyendas 5: Inferno'' ]]
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*[[BIONICLE Leyendas 3: Juego de Poder]]
*[[Historieta 5: En la Batalla Final|''Historieta 5: En la&nbsp;Batalla Final'' ]]
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*[[Historieta 4: Una Fría Luz Amanece]]
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*[[BIONICLE Leyendas 5: Infierno]]
*[[Historieta 6: Historieta Red|''Historieta 6:&nbsp;Historieta Red'']]
 
*[[Historieta 8: Mar de la Tinieblas|''Historieta 8: Mar de las Tinieblas'' ]]
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*[[Historieta 5: En la Batalla Final]]
*[[Historieta 9: Batalla en lo Profundo|''Historieta 9: Batalla en&nbsp;lo&nbsp;Profundo'' ]]
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*[[Historieta 6: Historieta Web]]
*''[[BIONICLE Leyendas 7: Prisioneros de la Gruta]] ''
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*[[Historieta 8: Mar de Oscuridad]]
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*[[Historieta 9: ¡Batalla en lo Profundo!]]
*[[BIONICLE: Toa Mahri |''BIONICLE: Toa Mahri'' ]]
 
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*[[BIONICLE Leyendas 7: Prisioneros de la Gruta]]
*[[Historieta 10: La muerte de Mata Nui |''Historieta 10: La muerte de Mata Nui'' ]]
 
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*[[BIONICLE: Toa Mahri]]
*[[Historieta 11: Muerte de un Héroe|''Historieta 11: Muerte de un Héroe'' ]]
 
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*[[Historieta 10: La Muerte de Mata Nui]]
*[[BIONICLE Leyendas 8: Caída|''BIONICLE Leyendas 8: Caída'' ]]
 
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*[[Historieta 11: La Muerte de un Héroe]]
*[[Guerra del Destino|''Guerra del Destino'' ]]
 
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*[[BIONICLE Leyendas 8: Caída]]
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*[[Guerra del Destino]]
*[[Reino de las Sombras|''Reino de las Sombras'' ]]
 
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*[[Habitantes de la Oscuridad]]
*[[BIONICLE: La Guía Oficial de BIONICLE |''BIONICLE: La Guía Oficial de BIONICLE'' ]]
 
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*[[Reino de Sombras]]
*[[BIONICLE: Metru Nui - La Ciudad de Leyendas|''BIONICLE: Metru Nui -&nbsp;La Ciudad de Leyendas'']] (sólo mencionado)
 
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*[[La Guía Oficial de BIONICLE]]
*[[BIONICLE: Enciclopedia|''BIONICLE: Enciclopedia'' ]]
 
  +
*[[BIONICLE: Metru Nui - Ciudad de Leyendas]] <small>(Sólo Mencionado)</small>
*[[BIONICLE: Enciclopedia Actualizado|''BIONICLE: Enciclopedia Actualizado'' ]]
 
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*[[BIONICLE: Enciclopedia]]
*[[BIONICLE: Guía de Makuta al Universo|''BIONICLE: Guía de Makuta al Universo'' ]]
 
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*[[BIONICLE: Enciclopedia Actualizado]]
*[[Mata Nui Juego en línea|''Mata Nui Juego en línea'']] (Primera aparición)
 
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*[[BIONICLE: Guía de Makuta al Universo]]
*[[BIONICLE: Aventuras Matoran|''BIONICLE:&nbsp;Aventuras Matoran '']](aparición no-canónica)
 
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*[[Juego en Línea de Mata Nui]] <small>(Primera Aparición)</small>
*[[Bohrok Animaciones en línea|''Bohrok Animaciones&nbsp;en línea'' ]]
 
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*[[BIONICLE: Aventuras Matoran]] <small>(Aparición No-Canónica)</small>
*[[Toa Nuva CD de Promoción|''Toa Nuva CD de&nbsp;Promoción'' ]]
 
*''[[Bohrok-Kal Animaciones en línea]] ''
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*[[Animaciones Bohrok en Línea]]
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*[[CD Promocional de los Toa Nuva]]
*[[Mata Nui Juego en línea II: El Final de la Crónica |''Mata Nui Juego en línea II:&nbsp;El Final de&nbsp;la Crónica '']]
 
  +
*[[Animaciones Bohrok-Kal en Línea]]
*[[Toa Inika Animaciones de promoción|''Toa Inika Animaciones de&nbsp;Promoción '']](aparición no-canónica)
 
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*[[Juego en Línea de Mata Nui II: La Crónica Final]]
*[[2006 Sistemas de juego Animación de promoción|''2006&nbsp;Sistemas de juego Animación de promoción&nbsp;'']](aparición no-canónica)
 
  +
*[[Animaciones Toa Inika Promocionales]] <small>(Aparición No-Canónica)</small>
*''[[Voya Nui Juego en línea|Voya Nui Juego&nbsp;en línea]] ''(aparición no-canónica)
 
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*[[2006 Sistemas de juego Animación de promoción]] <small>(Aparición No-Canónica)</small>
*[[Aventura en Voya Nui|''Aventura en Voya&nbsp;Nui '']](aparición no-canónica)
 
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*[[Juego en Línea de Voya Nui]] <small>(Aparición No-Canónica)</small>
*[[Isla de Investigación|''Isla de Investigación'']] (apaición no-canónica)
 
  +
*[[Aventura en Voya Nui]] <small>(Aparición No-Canónica)</small>
*''[[Piraka Animaciones en línea|Piraka Animaciones&nbsp;en línea]] ''(aparición no-canónica)
 
  +
*[[Investigación de la Isla]] <small>(Aparición No-Canónica)</small>
*[[Asalto de los Inika a la Isla|''Asalto de los Inika a la&nbsp;Isla '']](aparición no-canónica)
 
  +
*[[Animaciones Piraka en Línea]] <small>(Aparición No-Canónica)</small>
*[[BIONICLE Heroes|''BIONICLE Heroes'']] (aparición no-canónica)
 
  +
*[[Asalto Inika en la Isla]] <small>(Aparición No-Canónica)</small>
*[[BIONICLE: El Juego |''BIONICLE:&nbsp;El Juego''&nbsp;]](aparición no-canónica)
 
  +
*[[BIONICLE Heroes]] <small>(Aparición No-Canónica)</small>
*[[Comanda a Toa Kongu |''Comanda a&nbsp;Toa Kongu'' ]](aparición no-canónica)
 
  +
*[[BIONICLE: El Juego de la Búsqueda]] <small>(Aparición No-Canónica)</small>
*[[Comanda a los Toa Mahri - El Reto Final|''Comanda&nbsp;a los&nbsp;Toa Mahri - El Reto Final'' ]](aparición no-canónica)
 
  +
*[[Comanda a Toa Kongu]] <small>(Aparición No-Canónica)</small>
*[[Defensores BIONICLE |''Defensores BIONICLE'' ]](aparición no-canónica)
 
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*[[Comanda a los Toa Mahri - El Reto Final]] <small>(Aparición No-Canónica)</small>
*[[Juego de Mesa de Hydraxon |''Juego de Mesa de Hydraxon'' ]](aparición no-canónica)
 
  +
*[[BIONICLE Defenders]] <small>(Aparición No-Canónica)</small>
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*[[¡Juego de Caza de Hydraxon!]] <small>(Aparición No-Canónica)</small>
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==Enlaces Externos==
 
==Enlaces Externos==
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* [https://biosector01.com/w/images/bs01/a/a1/1392_Instructions.jpg Instrucciones de Kongu en BIONICLEsector01]
*[http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=es&sl=en&u=http://cache.lego.com/bigdownloads/buildinginstructions/4493608.pdf&prev=/search%3Fq%3DBs01%26hl%3Des&rurl=translate.google.com.pe&usg=ALkJrhi9Oo_I8ITfVCeyLY39t1VsZ3mq4g Instrucciones de Construcción de Toa Inika Kongu en LEGO.com]
 
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* [https://www.lego.com/biassets/bi/4493114.pdf Instrucciones de Toa Inika Kongu en LEGO.com]
*[http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=es&sl=en&u=http://bionicle.lego.com/en-us/gallery/buildinginstructions/toamahri/ToaKonguGroup/ToaKongu.aspx&prev=/search%3Fq%3DBs01%26hl%3Des&rurl=translate.google.com.pe&usg=ALkJrhiL2uPY4xL1KAgw0BJzLE3-06bTGQ Instrucciones de Construcción de Toa Mahri Kongu en LEGO.com]
 
  +
* [https://www.lego.com/biassets/bi/4509225.pdf Instrucciones de Toa Mahri Kongu en LEGO.com]
{{Plantilla:Inika/Mahri}}{{Plantilla:Le-Matoran}}{{Plantilla:OrgMilitarNav}}{{Plantilla:SetsNav
 
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[[Categoría:Personajes]]
 
[[Categoría:Personajes]]
 
[[Categoría:Toa Inika]]
 
[[Categoría:Toa Inika]]

Revisión del 19:51 25 ene 2019

"Yo fui sombrío y serio durante gran parte del tiempo dirigiendo la fuerza - pero Toa Lewa me enseñó que a veces un poco de humor ayuda a ver las cosas en perspectiva."
Toa Mahri Kongu, Prisioneros de la Gruta

Kongu
Matoran
Kongu
Clase Le-Matoran
Ocupación Encargado de Estación de Tubos (Anteriormente), Capitán de la Fuerza Gukko, Mano derecha de Matau, Cartógrafo, Tejedor, Campeón Kolhii
Máscara Miru
Página de BZPower
Toa Inika
Kongu Inika
Título Toa Toa Inika del Aire
Máscara Gran Suletu
Herramientas Ballesta Láser, Lanzador de Esferas Zamor
Página de BZPower
Toa Mahri
BIONICLEstory.com Kongu Mahri
Título Toa Toa Mahri del Aire
Máscara Gran Zatth
Herramientas Cañones Cordak
Estado Vivo
Localización Aqua Magna
Pronunciación KAHN-goo
Página de BZPower

Kongu era un valiente y divertido Le-Matoran nativo de Metru Nui, que se convirtió en el capitán de la Fuerza Gukko y mano derecha de Turaga Matau. Se convirtió en el Toa Inika del Aire, y es actualmente el Toa Mahri del Aire.

Biografía

Matoran

Metru Nui

LoMN Matoran Kongu with Nidhiki and Krekka

Kongu siendo amenazado por Nidhiki y Krekka

En Metru Nui, Kongu trabajaba como monitor de una Estación de Tubos en Le-Metru. Hace aproximadamente 3.500 años, se tropezó con el cuerpo de un Le-Matoran asesinado por Tuyet mientras se dirigía a su puesto de trabajo en la Estación de Tubos, e informó de su descubrimiento.

Hace 1.001 años, Nidhiki y Krekka amenazaron a Kongu en su puesto de trabajo, ordenándole cambiar la dirección del flujo un sistema de Tubos por el que tres de los Toa Metru estaban escapando. Kongu no tuvo más remedio que obedecer y revertirlo.

Poco antes del Gran Cataclismo, Kongu fue capturado por los Vahki y obligado a entrar en una Esfera Matoran, bajo las órdenes de Makuta Teridax, que estaba disfrazado de Turaga Dume. Fue rescatado por los Toa Metru y llevado a la isla de Mata Nui.

Mata Nui

Set Kongu Matoran

Kongu luego de haber sido debilitado por la Esfera Matoran

Kongu fue despertado en las orillas de la Bahía Naho, La fuerza y el tamaño de Kongu fue reducido por su tiempo en la Esfera Matoran. Kongu ayudo en la construcción de Le-Koro bajo la guía de Turaga Matau, trabajando con piezas de las Aeronaves utilizadas por los Toa Metru en el Gran Rescate.

Durante el Tiempo Oscuro, Kongu se convirtió en un experto domador de aves y fue nombrado capitán de la Fuerza Gukko y la mano derecha Matoran de Turaga Matau.

Los Toa Mata, finalmente, llegaron a la isla, y Kongu aprendió mucho de Toa Lewa, el Toa del Aire. Kongu más tarde invito a los Toa Mata para asistir a un torneo de lanzamiento de discos. Kopaka declinó la invitación, pero Lewa le dijo que los Toa estarían allí, y regaño a Kopaka por haber olvidado por qué estaban en Mata Nui. Kongu, Onepu, Jaller, Macku, Hewkii y Matoro pronto se encontraron con un Nui-Jaga en su camino hacia el torneo. A Kongu se le ocurrió una idea sobre como capturarlo, y trabajando juntos, se las arreglaron para atrapar al Rahi. Los seis luego se fusionaron en un Matoran Nui y lanzaron lejos al Nui-Jaga.

KAHUKONGU

Kongu despegando sobre su pájaro Kahu

Poco después del torneo, los Nui-Rama atacaron Le-Koro y secuestraron a muchos Le-Matoran incluido Turaga Matau, Kongu con Takua como segundo a bordo de su pájaro Kahu asaltaron la Colmena Nui-Rama para salvar a los Le-Matoran y Taipu, que habían sido tomados prisioneros por los Nui-Rama. Kongu voló dentro de la colmena, mientras Takua disparaba discos de bambú para cubrirlos de los Nui-Rama. Pero una vez dentro, fueron atrapados con los otros por un Toa Lewa que estaba infectado. Onua llegó entonces y luchó contra Lewa, con el tiempo logro quitarle su máscara infectada y salvaron a los Matoran. Más tarde, Kongu lidero a la Fuerza Gukko para ayudar a la Compañía del Cronista que estaban luchando en el Kini-Nui.

Invasión Bohrok

Durante la Invasión Bohrok, Kongu y Tamaru fueron los dos únicos Matoran que lograron escapar luego que los Bohrok atacaran Le-Koro. Todos los demás Le-Matoran fueron esclavizados por el enjambre. Los últimos de Le-Koro se reunieron con Takua y Jaller. que vinieron junto a Nuparu, un ingeniero de Onu-Koro que había traído a sus nuevas máquinas Boxor, y idearon un plan.

Kongu McToran

Kongu atrayendo la atención de los Bohrok

Kongu y Tamaru llevaron algunos de los esclavizados Le-Matoran a una persecución, con los Nuhvok derribando los árboles también siguiéndolos. Llevaron a los Le-Matoran y Turaga Matau a terrenos abiertos. Y luego, desde el suelo, Los Matoran atacaron. Boxors surgieron y Takua quito la Krana de la cara de Matau. Con todas las Krana quitadas, el pueblo fue salvado.

Luego de la derrota de los Bohrok-Kal, Kongu fue reconstruida en una forma más fuerte y fue elegido por Turaga Matau para ser los representantes en el Torneo Kolhii de Le-Koro, sin embargo él y Tamaru no pudieron llegar hasta el Campeonato.

Regreso a Metru Nui

Kongu ayudó en la construcción de barcos para regresar a Metru Nui. Una vez que llegaron a Metru Nui, Kongu ayudó con los trabajos de reconstrucción, estos se detuvieron temporalmente por orden de Jaller, para obligar a los Turaga a revelar donde habían ido los Toa Nuva, pero finalmente volvieron al trabajo. Kongu fue invitado a ser parte de un grupo que consiste en Jaller, Hahli, Matoro, Hewkii y Nuparu para encontrar a los Toa Nuva, que Jaller descubrió habían ido a Voya Nui para buscar la Máscara de la Vida, pero no habían regresado en mucho tiempo. Los seis Matoran, acompañados por Takanuva, viajaron a través de un Tubo Submarino. Mientras caminaban, pronto se encontraron con el Túnel de Oscuridad, que se tragaba toda la luz. Después de pasar por el túnel, el grupo pronto se encontró ante un arco de piedra. Allí, Hewkii descubrió una Kanohi Suletu. Después de seguir, Takanuva descubrió que había Matoran más allá del arco, y alerto a los Matoran. Los Matoran rápidamente cruzaron el arco, pero Takanuva no podía cruzar y los Matoran tampoco podían regresar. Después de un largo adiós, los Matoran siguieron adelante, mientras que Takanuva regresó a Metru Nui.

Después de separarse, los seis Matoran viajaron solos al reino de Karzahni. Allí, se encontraron con los cangrejos Manas y fueron capturados por Karzahni, donde sus máscaras fueron cambiadas por unas de Karzahni, Kongu se nego a recibir otra máscara y se coloco la Suletu que habían encontrado antes. Fueron enviados entonces a prepararse para la llegada de más Matoran que Karzahni esperaba que llegaran pronto.

Mientras trabajaban en el horno, Nuparu descubrió una tableta que describía cómo Karzahni arreglaba a los Matoran; Karzahni no podía reparar adecuadamente a los Matoran que recibía, haciéndolos más débiles en lugar de arreglarlos, por lo que los compensaba dándoles armas para defenderse a sí mismos. Después de regresar al horno, Nuparu fue capaz de escapar, encontrando al Matoran Constructor de Contenedores Toa que había hecho los Cilindros Toa de los Toa Mata. El Matoran llevó a Kongu y los otros a seis Cilindros Toa. Después de otro breve encuentro con Karzahni, los Matoran escaparon del reino utilizando los contenedores. Cuando llegaron a Voya Nui, seis rayos de la Estrella Roja impactaron los Cilindros transformado a los Matoran dentro en los Toa Inika.

Toa Inika

Kongu Inika

Kongu como Toa Inika

Tras Llegar a Voya Nui, Matoro descubrió que sus caras se iluminaban si se quitaban las máscaras. Sin embargo, Kongu primero "escucho" a Jaller pensar en un ataque Muaka ya partir de ahí se encontró con que no podía apagarla. Más tarde, él se molesto tras averiguar que Nuparu había recibido la Máscara del Vuelo. Sin embargo, luego decidió enseñar a Nuparu cómo volar. A continuación, los Toa Inika lucharon contra Vezok y Kongu describió su mente como un desastre, sin embargo luego de derrotarlo el Piraka logro escapar. Cuando los Toa Inika se reunieron con el Equipo de Resistencia de Voya Nui, Los Toa Inika y los Matoran se dividieron, Kongu junto con Velika, Garan y Nuparu fueron a asaltar la Fortaleza Piraka. Después de derrotar al Nektann en guardia encontraron las máscaras de los Toa Nuva. Más tarde, fueron emboscados por los Piraka y Brutaka pero llegaron sus compañeros Toa y comenzó una feroz batalla. Kongu fue atrapado por Avak en una prisión que absorbe el aire. Sin embargo, Kongu envió zarcillos de pensamiento a su mente y, cuando la prisión desapareció Kongu aumento la presión del aire alrededor de Avak hasta que el Piraka cayó. Sin embargo, más tarde fue derrotado por Hakann y Thok quienes habían robado el poder de Brutaka, los Toa Inika y los cuatro restantes Piraka los siguieron. En la segunda pelea contra los dos Piraka, Nuparu llevo a Kongu volando, pero ambos cayeron a causa de la visión aturdidora de Thok, tras lograr devolver sus poderes a Brutaka la explosión dejo a los Toa Inika inconscientes. Más tarde, cuando despertaron los Toa Inika siguieron a los Piraka y descendieron por las 777 Escaleras que conducían a la Máscara de la Vida.

Kongu Air

Kongu atacando con sus poderes de Aire

Cuando llegaron a la Zona de las Pesadillas, Kongu se enfrentó a Makuta Teridax. Como una reflexión ocasional cruzó su mente, su Lanzador Zamor se disparo solo, matando a Teridax. Por consiguiente, sus enemigos se convirtieron en los Toa Nuva, haciendo que los Toa quedaran impactado y aterrados de sus poderes, creyendo haber matado a los Toa Nuva. Algunos debatieron sobre si debían continuar, pero los Toa Inika decidieron seguir y los Toa Nuva desaparecieron tan pronto como salieron de la escena. Kongu se dio cuenta de que habían sido ilusiones, ya que no había recibido ningún pensamiento de ellos.

Comic Umbra using Light Powers

Los Toa Inika peleando contra Umbra

Después de pasar a través de la Cámara de la Muerte y derrotar a Umbra, los Toa llegaron a la Puerta a la Cámara de Lava. Nuparu evocó un terremoto para detener a los Piraka, pero Kongu utilizó un ciclón para derribar a Zaktan. Sin embargo, el puente se derrumbó sobre los Toa. Cuando se recuperaron, entraron a la Cámara de la Vida y encontraron a Vezon y Fenrakk que ya habían derrotado a los Piraka esperándolos. Después de muchos intentos para derrotarlos, Kongu creo un vacío alrededor de ellos. Cuando eso también resultó infructuoso, Jaller hizo a los dos guardianes caer en la lava. Sin embargo, Vezon resurgió ahora sobre Kardas. Jaller y Kongu fueron abatidos en la pelea, pero justo cuando sus compañeros estaban a punto de ser derrotados, Jaller dijo a Kongu que examinara los pensamientos de la Ignika y los proyectara en la mente de Vezon. Kongu descubrió que la máscara quería a Matoro como su nuevo guardian. Esto enfureció al demente Skakdi y lo distrajo lo suficiente como para que Jaller hiciera su movimiento. El Toa del Fuego congeló a Vezon y Kardas en el tiempo y el espacio utilizando una esfera Zamor que Axonn le había dado. Cuando Matoro tomó la máscara de Vezon, Kardas le atacó y la máscara voló lejos de ellos. Los Toa Inika luego corrieron detrás de la Ignika, ya que viajó fuera de la cámara y se sumergió en el mar. Hahli intentó recuperarla, pero la presión era demasiada, y ella casi se ahoga, pero fue salvada por un Ta-Matoran que tras rescatarla murió. Después de una reunión con los Toa Nuva, se decidió que los Toa Inika continuarían la búsqueda de la máscara, mientras que los Toa Nuva tendrían otra misión. Los Toa Inika entonces descendieron por El Cordón, en el camino se enfrentaron con una tribu de Zyglak.

Toa Mahri

Mahri Nui

Toa Inika being transformed by Kanohi Ignika into Toa Mahri

Los Toa Inika son transformados por la Ignika

Después de que llegaran a Mahri Nui, los Toa Inika fueron alcanzados por la explosión de emisión de energía de la Máscara de la Vida. La explosión transformo a los Toa Inika en los Toa Mahri capaces de respirar agua. Poco después de la transformación, Kongu fue el primero en descubrir el poder de su nueva máscara. Cuando una Anguila Venenosa de 300 pies los atacó, trató de leer su mente. En lugar de ello, cientos de versiones más pequeñas de la criatura lo rodearon, y él se alejo por la sorpresa. Una batalla estalló rápidamente, y los otros Toa fueron descubriendo, sus máscaras que habían cambiado de poderes. La Gigantesca Anguila Venenosa ganó rápidamente la ventaja, hasta que Hewkii, con su nueva Máscara de la Gravedad hundió a la criatura hasta el fondo del océano.

Después de la confrontación, el equipo descubrió Mahri Nui en la distancia y se dirigió a ella. Tan pronto como llegaron allí, fueron atacados con una lluvia de burbujas de aire solidificada por los Matoran, hasta que Jaller los convenció de que se detuvieran. Mientras Matoro se quedó atrás para hablar con Defilak, el líder del consejo de Mahri Nui, Kongu y el resto fueron a ayudar a liberar a los Campos de Aire de cangrejos Keras.

Behemoth

Kongu invoca al Antiguo Monstruo Marino

Tan pronto como llegaron allí, fueron asaltados por los Barraki y sus ejércitos de criaturas marinas. Los Barraki entonces capturaron a los cinco Toa y los llevaron a una serie de cuevas submarinas, y luego se fueron. Aunque Pridak insistió en que eran "invitados", las criaturas que los protegían pronto dejaron en claro que no se suponía que salieran. Mientras que los otros Toa apresuradamente hacían su escape, Jaller se dirigió a ayudar a Kongu. El Toa Mahri del Fuego sugirió a Kongu usar su máscara, pero Kongu no lo haría. Después de la última vez, tenía miedo de lo que podría venir. Finalmente empezando a cansarse, desató un ciclón bajo el agua y disperso los rayos que lo custodiaban. Antes de que se dieran cuenta, fueron atacados por dos de los Barraki, Carapar y Kalmah, que había llegado a comprobarlos. Kongu fue golpeado con un Calamar Marino, y fue rápidamente dejado fuera de combate. Habría muerto si no fuera por el cangrejo Hahnah que estaba siguiendo a Jaller. Que saltó sobre su espalda y mató al calamar, dando a Kongu la fuerza suficiente para volver a utilizar su máscara. Invoco a un Antiguo Monstruo Marino. Los Barraki se retiraron rápidamente, y la bestia quedó atrapado en combate contra la gigantesca Anguila Venenosa. Los dos Toa se apartaron rápidamente para evitar el conflicto.

En el camino de vuelta a Mahri Nui, Kongu y Jaller se encontraron con Hewkii, Nuparu y Hahli. Ellos sólo habían estado en el arsenal de Hydraxon, y se encontraron una carga de armas de multi-cañón llamadas Cañones Cordak. Cada Toa Mahri recibió una, pero de inmediato Kongu tomó dos, para estar mejor preparado para las próximas batallas.

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Toa Mahri Kongu

Cuando llegaron a Mahri Nui, esperaban encontrar a Matoro esperándolos. En cambio, fueron atacados por cientos de burbujas de aire solidificadas. Kongu utilizó su poder para empujar a Defilak al océano, Hahli le rodeó a super velocidad, arrancando su burbuja de aire personal lejos de él, como una demostración de que si quisiera matarlo, podría. Después de que él fuera arrojado de nuevo en la ciudad, se detuvo el ataque. A continuación, acordaron aliarse entre sí, y se encontraron con Matoro. Que llego con Maxilos y su mascota, Spinax. Lo que los Toa Mahri no sabían era que era Makuta Teridax en el cuerpo de Maxilos, y sólo se lo había dicho a Matoro. Los Toa Mahri acordaron separarse y buscar la Ignika. Kongu fue con Jaller, Hewkii con Nuparu, Matoro con Maxilos y Spinax, y Hahli se ofreció a ir por su cuenta. Antes de irse, Defilak les dijo que era un honor tenerlos para proteger Mahri Nui, y dijo que podrían llamarse los "Toa Mahri". El equipo se comprometió a tratar de demostrar que eran digno de la confianza depositada en ellos.

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Kongu disparando sus Cañones Cordak a los Barraki

Matoro advirtió a los otros Toa que El Cordón de piedra debía ser destruido para continuar con su misión. Kongu y los otros Toa Mahri evacuaron a los Matoran de Mahri Nui por El Cordón para reunirse con Axonn y los Matoran de Voya Nui, donde los Matoran encontraron un refugio en las cavernas subterráneas de Voya Nui, donde estarían a salvo cuando Voya Nui descendiera de nuevo a su ubicación original. Mientras subían fueron atacados por los Piraka que habían sido mutados y solo quedaba su cabeza y espina dorsal, fueron casi derrotados pero Axonn llego y los rescato. Axonn a continuación, entrego el Acechador de Terreno Toa a los Toa para ayudarlos. Los Toa Mahri entonces descendieron de regreso por El Cordón y se desato un gran conflicto entre los Toa, Hydraxon, Gadunka, Maxilos, y los Barraki. Durante este conflicto, Jaller fue capaz de obtener la Máscara de la Vida y se la pasó a Matoro. Los Toa Mahri entonces utilizaron sus Cañones Cordak para destruir El Cordón de piedra, y Voya Nui comenzó a descender de regreso a su cúpula. Voya Nui destruyo Mahri Nui mientras se hundía. Durante este tiempo, los Barraki todavía estaban en la búsqueda de los Toa Mahri, que estaban corriendo por tratar de llegar al agujero que conecta la cúpula abajo. Mata Nui murió justo cuando empezaron a descender.

Matoro decidió seguir a Voya Nui, creyendo que aun algo se podía hacer. Jaller le dijo a Matoro para siguiera adelante sin el resto del equipo, que ellos detendrían a los Barraki para darle tiempo para que trate de salvar a Mata Nui. Estimando que los cinco Toa Mahri perderían contra los Barraki, Jaller decidió realizar una Explosión Nova, que mataría a los Barraki, así como a los cinco de Toa. Antes de que Jaller pudiera liberar la devastadora explosión de energía, Matoro teletransportó a los cinco Toa Mahri a Metru Nui y les dio la capacidad de respirar aire. Jaller contuvo rápidamente su poder, como una explosión entonces podría devastar la ciudad. Vakama se acercó entonces a los Toa Mahri y les explicó que Matoro había muerto. Kongu estaba desconsolado por la muerte de Matoro, pero se controlo a sí mismo. Después del funeral, Kongu tomó al nuevo Cronista Kopeke a un lado y le advirtió que no incluyera nada negativo de Matoro en su crónica.

Guerra del Destino

Los Toa luego se convirtieron en los nuevos guardianes de Metru Nui habiendo completado su destino, y derrotaron al Dragón Kardas por segunda vez, luego que este llegara a la isla-ciudad desde Mata Nui. Kongu y los otros Toa Mahri, sin Jaller, partieron en busca de Takanuva que se había extraviado, pero volvieron cuando no pudieron encontrarlo. A su regreso, los Toa Hagah llegaron a Metru Nui y dijeron a los Toa Mahri que estaban allí para destruir el Coliseo. Kongu y los otros Toa Mahri pelearon contra los Toa Hagah, la batalla llego a su fin cuando inadvertidamente un Rahi gigante que fue invocado por Kualus se salio de control. Kongu combino sus poderes con los de Iruini, Norik y Jaller para detener al monstruo, y luego él junto con Iruini vigilaron a Zaktan, ex líder de los Piraka, que había sido asignado para guiar a los Toa Hagah en su búsqueda para encontrar a Makuta Teridax, mientras los otros Toa trabajaban juntos para que los Toa Hagah pudieran viajar bajo el Coliseo.

Después de que los Toa Hagah fueran debajo del Coliseo, un miembro de la Orden de Mata Nui les informó que tenían que llevar el Corazón de los Visorak a Artidax. Luego desapareció. Sabiendo que el corazón estaba activo y que los Visorak estarían llegando a Metru Nui, Jaller decidió tomar a Hahli y Nuparu con él para viajar a Artidax mientras que Hewkii y Kongu se quedaron atrás para proteger la ciudad. Después que los tres Toa partieran, el miembro de la Orden volvió a aparecer detrás de los dos Toa y los dejo inconscientes con su escudo.

Algún tiempo después, Kongu se despertó con Hewkii en una habitación en el interior del Coliseo, despojado de sus armas, pero aún con su máscara. Después de salir, se encontraron con Johmak de nuevo, el miembro de la Orden que los había abatido anteriormente. A continuación, ella les mostró lo que había sucedido durante su tiempo incapacitados - Metru Nui se estaba transformando en un campo de batalla para la confrontación final contra la Hermandad de Makuta; paredes gigantes ahora bordeaban las costas de la ciudad, y Matoran se esforzaban por instalar armas. Tanto él como Hewkii se opusieron fuertemente a esto, pero Johmak les advirtió que no se interpusieran en el camino de la Orden. Después de que desapareció por la ventana en una lluvia de fragmentos de cristal, los dos Toa se comprometieron a hacer algo sobre la situación de su ciudad.

Kongu tomó parte en la defensa de la ciudad durante el Asedio de Metru Nui, durante la batalla, Mata Nui fue despertado por los Toa Nuva en Karda Nui, pero inmediatamente Teridax tomo el control del cuerpo de Mata Nui sin revelarlo. Finalmente pudieron derrotar a las fuerzas de la Hermandad de Makuta gracias a la llegada de los Toa Nuva, una tormenta creada por Teridax y una pequeña fuerza de Bohrok despertada por Toa Krakua.

Al día siguiente, Turaga Dume anunció una celebración de la victoria en toda la ciudad del despertar de Mata Nui, que los Toa Mahri y los Toa Nuva asistieron. Fue durante la celebración que Teridax reveló estar en control del Universo Matoran.

Reino de Teridax

Los Toa Mahri fueron después enviados a Zakaz para comprobar si había otros disidentes Skakdi como Nektann que se hubieran aliado con Teridax. Los Toa se infiltraron en una guarida subterránea Skakdi. Segundos después, un gigantesco cilindro de Protodermis Energizada emergió de la tierra. Skakdi luego entraron a el con varios esclavos, que consistían de un Zyglak, Vortixx, un trabajador de Stelt, y los cinco Piraka, que fueron arrojados a la Protodermis Energizada. La fusión surgió, y exigió comida. Los Skakdi ansiosamente se movieron alrededor de él, mientras que los Toa Mahri se prepararon para actuar. Sin embargo, la fusión hizo los sueños de los Skakdi reales, y los Toa Mahri fueron pronto fascinados por su poder. Kongu y los otros Toa Mahri dejaron sus armas y se dirigieron hacia los Skakdi para ofrecer su servidumbre.

Spherus Magna

Después de que Teridax fuera derrotado en la Batalla de Bara Magna, Kongu y los otros Toa Mahri dejaron el Universo Matoran con los Skakdi y la Fusión Skakdi y llegaron a Spherus Magna. Los Skakdi viajaron a la costa de Aqua Magna, donde la fusión creó una vasta fortaleza, y se instaló en esa fortaleza.

Poco después, Annona atacó la fortaleza y consumió la energía de sueño de todos los Skakdi en la fortaleza, volviéndolos locos. El poder del ser dorado concedió automáticamente los sueños devuelta a los Skakdi enloquecidos, causando que la fortaleza se disolviera y aberraciones aparecieran en la región. Durante la confusión, el control del ser dorado sobre los Toa Mahri fue roto, y Nuparu y los otros Toa fueron liberado de su trance.

Spherus Magna Alterno

En el Universo Alterno de Spherus Magna, Mata Nui había completado su misión, los Toa Mahri, junto con otros habitantes del Universo Matoran, viajaron al sur a Tesara. El Kongu de esa realidad ayudó a reparar un refugio metálico junto a Gresh.

Habilidades y Rasgos

Animation Toa Inika Kongu

Kongu en las Animaciones Toa Inika Promocionales

Cuando era Matoran, Kongu era conocido por ser muy serio en momentos de peligro, siendo el líder militar de la Fuerza Gukko. Con el tiempo, sin embargo, se sabe que Lewa tuvo gran influencia en Kongu, enseñándole a ser más relajado y disfrutar de las victorias de sus misiones. Una vez se convirtió en un Toa, Kongu comenzó a seguir ese consejo, y se volvió amante de la diversión y uno muy ingenioso, teniendo siempre una broma o un comentario listo en el momento adecuado. Kongu se lleva bien con sus compañeros Toa, especialmente con Nuparu. El Toa del Aire al principio se quejó de que Nuparu, siendo un Toa de la Tierra, hubiera recibido la Kadin, la Máscara del Vuelo en lugar de él. Pero más tarde se ofreció alegremente a ayudar a su amigo a aprender a volar, diciendo que Nuparu podría romper la Máscara del Vuelo como una excusa para ayudarlo.

Symbol Toa Inika Kongu

Símbolo de Toa Inika Kongu

Como Toa Inika del aire, Kongu podía crear y manipular el Aire, pero su poder estaba entrelazado con el poder del Rayo. Al igual que los otros Toa Inika, su origen no natural le permitió ser inmune al virus de Antidermis de los Piraka, y su rostro despedía un resplandor cegador cuando se quitaba su Kanohi Suletu.

Como Toa Mahri, Kongu perdió sus poderes eléctricos y sólo podía respirar Agua. También perdió su capacidad de usar Kanohi regulares, ya que necesitaba la capacidad de respiración acuática de su Kanohi. Cuando Matoro teletransportó a su equipo de vuelta a Metru Nui, dio a Kongu y los otros Toa Mahri la capacidad de respirar aire nuevamente, lo que también les permitió utilizar Kanohi regulares de nuevo.

Máscara y Herramientas

Como Toa Inika, Kongu llevaba la Kanohi Suletu, la Gran Máscara de la Telepatía, la que le permitía leer las mentes de otros seres, o proyectar sus propios pensamientos en la mente de los demás. Esta máscara, como la Kanohi que portaban los otros Toa, se volvió orgánica cuando se transformó en un Toa Inika. Como tal, aprendió rápidamente cómo activarla, pero también era incapaz de desactivar sus efectos.

Durante su tiempo en Voya Nui, Kongu llevaba una Ballesta Láser y un Lanzador de Esferas Zamor cargado con Zamor llenas de Protodermis Energizado, utilizadas para curar los aldeanos Matoran esclavizados de la isla. Su Ballesta Láser era capaz de disparar rayos de energía que podrían dividirse por lo que podría impactar a varios objetivos a un nivel atómico sin hacer el más mínimo ruido.

Como Toa Mahri, Kongu lleva la Kanohi Zatth, la Gran Máscara de la Convocación, la que le permite convocar criaturas Rahi al azar en su ayuda. Sin embargo, no puede controlarlos o ahuyentarlos. Si bien bajo el agua, Kongu era incapaz de usar Kanohi regulares, podía intercambiar máscara con los otros Toa Mahri si era necesario. También llevaba dos Cañones Cordak, eligiendo dejar atrás su herramienta Toa.

Estadísticas de BIONICLE.com:

Fuerza: 10
 
Agilidad: 12
 
Resistencia: 11
 
Inteligencia: 11
 


Información de Set

Set Kongu Matoran

Kongu como Set

Kongu fue lanzado por primera vez en septiembre del 2001 como uno de los seis sets promocionales "Tohunga" que acompañaron las "Cajita Feliz" de McDonalds. El set consta de ocho piezas incluyendo un disco de bambú que tiene una imagen de la Kanohi Miru de Lewa, que podría ser lanzado, tirando hacia atrás y soltando el brazo derecho mientras tiene el disco en la mano.

Toa Inika Kongu fue lanzado en el verano del 2006, El set consta de cuarenta y seis piezas, entre ellas cuatro esferas Zamor azules, a pesar de ser de plata en la historia a causa de sus contenidos.

Kongu Inika

Toa Inika Kongu como Set

Toa Mahri Kongu fue lanzado nuevamente en agosto de 2007, consta de sesenta y cuatro piezas incluyendo diez y siete cohetes, cuatro de los cuales eran almacenados en el dorso de sus brazos, mientras que los otros eran puestos en sus dos Cañones Cordak.

Versiones de minifigura de Toa Inika y Toa Mahri Kongu fueron planzados en 2006 y 2007, respectivamente. La minifigura de Toa Inika Kongu fue incluida en los sets de juego Puesto de Avanzada Piraka y Fortaleza Piraka. La minifigura de Toa Mahri Kongu, sin embargo, solamente fue incluida en el set de juego Acechador de Terreno Toa y llevando una Kanohi Volitak repintada en lugar de la Zatth, la cual nunca fue lanzada en forma de minifigura.

MahriKongu

Toa Mahri Kongu como Set

En una promoción de Nestlé en 2006, Kongu fue lanzado como un pequeño set de promoción bajo el nombre de Toa Verde - Kongu. Consistía de 3 piezas que, a diferencia de la mayoría de otros artículos de promoción, eran compatibles con piezas de LEGO.

Toa Mahri Kongu fue también parte de una promoción de BIONICLE de la "Cajita Feliz" de McDonald de 2007. El juguete poseía dos mini Cañones Cordak que en lugar de disparar cohetes Cordak disparaban discos de cartón decorados con la imagen de mini-cohetes cuando se pulsaba un botón en los cañones.

Frases

"Pero el destino, por alguna razón, me dio esta máscara. Tiene que haber una razón para ello."
"¿El destino tiene sentido del humor?"
"Creo que se supone que debo tenerla. No voy a renunciar a ella todavía. Además, volar es algo divertido."
"Maravilloso. Pueden tallar en nuestras lápidas - 'Pero al menos Nuparu se divirtió'.
"
Toa Inika Nuparu y Kongu, Juego de Poder

"Cinco de nosotros, 5000 de ellos. Me gusta tu idea de justas probabilidades, Hahli."
— Kongu a Hahli, BIONICLE.com

"Necesitamos un plan."
"¿Salir gritando y corriendo cuenta? Porque eso parece plan realmente bueno en este momento.
"
Matoro y Kongu, Destino Oscuro

"Kongu, ¡el más rápido corre-lianas! ¡El Piloto más rápido de todos los tiempos! ¡Tejedor, cartógrafo! ¡Matoran de Le-Koro!"
— Kongu, Juego en Línea de Mata Nui

"¡Sólo una vez - ¡Sólo una vez! - ¡Me gustaría hacer un viaje a pie sin que alguien tratara de matarme!"
— Kongu, Prisioneros de la Gruta

Trivia

  • La voz de Kongu fue interpretada por Lee Tockar en Leyendas de Metru Nui.
  • Por un tiempo, Kongu Mahri fue un set característicos en la contratapa de las instrucciones de LEGO.
  • La capacidad de volar de Toa Inika Nuparu fue tomada de manera irónica por el equipo de BIONICLE: se consideraba irónico que alguien que paso la mayor parte de su vida bajo tierra ahora pudiera volar, mientras que Kongu, el Toa del Aire se quedara bajo tierra, siendo que paso gran parte de su vida volando.

Apariciones

Animation Toa Mahri Kongu

Toa Mahri Kongu en BIONICLE: Toa Mahri


Enlaces Externos