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Kurahk
Kurahk Image
Rahkshi
Herramientas Vara de Ira
Estado Algunos especímenes derrotados
Localización {{{Localizacion}}}
Pronunciación KER-rahk
Página de BZPower

Los Kurahk son los Rahkshi de ira. Ellos son creados a partir de Kraata-Cu que se sumergen en Protodermis Energizado. Una segunda Kraata-Cu es entonces necesaria para hacer funcionar la armadura Rahkshi que se crea.

Historia

[[Makuta (Especie)|

Kurahk y Takua

Kurahk chillando en Takua

Makuta]] Teridax creó seis Rahkshi en su guarida, Mangaia, en el caso de que sean necesarios. Los almacenó en grandes depósitos de color verde dentro de su guarida. Cuando se enteró del descubrimiento de la Avohkii, él puso una Kraata en las armadura Rahkshi de Vorahk, el Kurahk, de Turahk. Luego los envió a derrotar a los Toa Nuva y evitar que Takua se convierta en un Toa de la Luz. Los tres Rahkshi atacaron Onu-Koro, donde el Kurahk fue capaz de enfurecer a Tahu para que atacara a Gali. Onua más tarde derrumbó la cueva de Onu-Koro, para enterrar a los Rahkshi.


200px-Comic Kurahk

Kurah usando su poder de Ira

Sin embargo, ellos sobrevivieron, y lograron volver a la superficie. Kurahk se unió a la emboscada contra Kopaka Nuva, y trató de hacer que el recién llegado Toa Tahu, Gali, y Lewa lucharan entre ellos por el poder, pero Lewa hizo arrebató la Bara de la Ira de sus manos, con la ayuda de un impulso de agua a presión de Gali.

Mientras que búscaban el Heraldo, Kurahk se combinado con Turahk y Lerahk para formar un Rahkshi Kaita Za, mientras que los otros tres Rahkshi formaron una Rahkshi Kaita Vo. Los dos causaron daños a las piezas de Le-Wahi y el Rahkshi Kaita Za utilizó sus poderes para hacer que Tahu se enojara y Kopaka tubiera miedo de que los dos Toa Nuva se enfocasen en Lewa. Temporalmente Tahu y Kopaka cayeron con un ataque ciclón, aunque Kopaka reflejó un ataque del otro Kaita y Tahu hizo caer una roca de la montaña sobre el Kaita que más tarde se separó.

Este Kurahk más tarde fue derrotado por las fuerza combinadas de los Toa Nuva en una batalla en el Kini-Nui. Fueron congelados por Kopaka y después herido por una pelota de lava lanzada por Tahu y Onua. Su armadura fue posteriormente desmantelada junto con los otros cinco Rahkshi para crear el Ussanui.

Capacidades y rasgos

Los Kurahk están constantemente sumidos en la rabia y siempre actuan sin pensar en el futuro. También son rápidos y lo suficientemente fuerte como para derribar a cualquier enemigo. Sin embargo, en general prefieren hacer que sus rivales entre peleen entre sí.

Herramientas

Película Kurahk

Kurahk el La Máscara de la Luz

Kurahk llevar la Bastón de la Ira, a través del cual puede disparar anillos de energía que causan que el objetivo sea consumido por la rabia. Incluso los Toa Nuva no son inmunes a su poder, lo que agranda la leve diferencia de opinión, en un conflicto físico total.

Información del Set

Kurahk fue lanzado como un conjunto en el verano de 2003. Contiene 45 piezas, incluyendo una Kraata de goma. Puede ser combinado con los sets Turahk y Lerahk para crear el Rahkshi Kaita Za. Algunos sets de filtro de carbono han sido envasados con un mini CD que explica el personage de Kurahk y Takanuva.

Trivia

El poder de de Kurahk ira está en oposición directa a el Principio de la Paz de los Ko-Matoran, introducido en el Juego en Línea de Mata Nui II: La Crónica de Final.

Apariciones

Enlaces Externos

Planos de Ensamblaje de Kurahk

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