"Increíblemente brillante y cálida luz del sol iluminaba sobre ellos desde un cielo increíblemente azul. Una brisa salada del mar hacía que los árboles tropicales se balancearan, mientras los monos Brakas perseguían aves marinas que volaban demasiado cerca de las ramas. El aire estaba vivo junto con los sonidos de Rahi y el choque de olas contra las rocas distantes. "
— Narrador, Legado del Mal
Mata Nui | |
Localización | |
Estado | Destruida |
Residentes | Matoran de Metru Nui (Anteriormente) |
Población | 1000 Matoran (Anteriormente) |
Localización | En Aqua Magna por encima de Metru Nui |
Pronunciación | MAH-tah NOO-ee |
Mata Nui fue una gran isla en la superficie de Aqua Magna, accidentalmente creada por el sistema de camuflaje del Gran Espíritu Mata Nui. Fue el hogar de los Matoran de Metru Nui durante más de mil años después del Gran Cataclismo, y el sitio de varias batallas entre los Toa Mata (convertidos después en los Toa Nuva) y las fuerzas de Makuta Teridax y los enjambres Bohrok. Tiempo después fue destruida por el despertar de Mata Nui.
Historia[]
Durante el Gran Cataclismo, el Gran Espíritu cayó desde el espacio y se estrelló de espaldas en Aqua Magna. Esto dañó su sistema de camuflaje y lo activó, creando la isla y provocando que una fuga de Protodermis Energizado saliera a la superficie. La fuga provocó que una proliferación radical de vegetación se desarrollara en la superficie de la isla. Uno de los otros propósitos de Mata Nui era ser el lugar de aterrizaje de los Toa Mata, en lugar de un, posiblemente más peligroso-asalto directo en la cúpula de Metru Nui habrían utilizado el Kini-Nui para llegar a Metru Nui, en su lugar.
Tras el Gran Cataclismo, los Toa Metru llegaron a la orilla de lo que más tarde se llamaría la Bahía Naho. La isla fue nombrada con el nombre del Gran Espíritu Mata Nui por Vakama. Ellos exploraron la tierra para encontrar áreas para que los Matoran de Metru Nui vivieran, y cada uno eligió la ubicación de su Wahi y el pueblo por sus propias razones, pensando en la seguridad. Vakama tuvo una visión de que ellos un día perderían sus poderes, y en respuesta, crearon seis Piedras Toa y eligieron lugares para ocultarlas. Después de regresar del Gran Rescate con los Matoran, escondieron la Kanohi Avohkii en el Volcán Mangai.
Ellos nombraron varios de los puntos de la isla en honor a los Toa Mangai, tales como la Bahía Naho y el Volcán Mangai, o figuras respetadas, como en el caso del Monte Ihu, o mitos como la Falla de Tren Krom.
Luego que los Matoran fueran despertados en Mata Nui tras el Gran Rescate construyeron los pueblos en los lugares designados en Mata Nui, bajo la instrucción de los Toa Metru que se habían convertido en Turaga.
Durante mil años, la isla estuvo plagada de ataques Rahi. Estos Rahi eran controlados por Makuta y sus Kanohi Infectadas. Una vez que los Toa Mata llegaron, pusieron fin a los ataques enfrentándose y derrotando a Teridax. Sin embargo, él Makuta libero a los Bohrok inmediatamente después, y la isla fue devastada por sus intentos para nivelarla y deshacerse de todo lo que había obtenido como resultado del Gran Cataclismo. Sin embargo, después de la derrota de las Bahrag, las reinas de los Bohrok, los Bohrok fueron reprogramados y obligados a comenzar la reconstrucción de la isla.
Cuando Takua encontró la Avohkii la isla fue una vez más muy dañada por los Rahkshi mientras estaban buscando la máscara. Los pueblos de Ta-Koro y Onu-Koro fueron destruidos. Después de que Takanuva derrotó a Teridax y redescubrió Metru Nui, los Matoran abandonaron la isla de Mata Nui. Luego que los Matoran se fueran, se cree que la isla quedo habitada sólo por Rahi.
Los Piraka tras desertar de los Cazadores Oscuros viajaron a la guarida de Makuta, el Mangaia para confirmar su muerte, tras la creación de Vezon y escapar por el Kini-Nui llegaron a la isla, donde utilizaron los Cilindros Toa de los Toa Mata para viajar a Voya Nui y encontrar la Máscara de la Vida.
Los Toa Nuva tiempo después regresaron a Mata Nui para despertar a los Bohrok una vez más, de acuerdo con su misión. Cuando Gali Nuva más tarde volvió a mirar a través del Gran Telescopio, encontró que todo Mata Nui había sido destruido, salvo por el propio telescopio. A pesar de que no lo veía, los cimientos del Kini-Nui también permanecían intactos, porque todas las cosas construidas por los Grandes Seres no fueron destruidas por los Bohrok.
Cuando el Gran Espíritu Mata Nui finalmente despertó, su rostro atravesó la isla, que estaba cubriendo la cara de su ser. Esto destruyó a la isla completamente. La razón de la destrucción de la isla, y por qué los Bohrok tuvieron que limpiarla, fue debido a que la isla en sí era el resultado de un mal funcionamiento en el sistema de camuflaje de Mata Nui que se produjo cuando Makuta traiciono al Gran Espíritu.
El Reino[]
En el Universo Alterno de El Reino, Matoro dudó de revivir a Mata Nui, por lo tanto, el núcleo fue sellado y Mata Nui permaneció muerto. Como resultado, los habitantes de todo el Universo Matoran emigraron a Mata Nui, excepto los Zyglak y los Makuta. Los Makuta intentaron migrar, pero fueron obligados a retroceder por los Toa y la Orden de Mata Nui. Aquí, los Toa ayudaron a estabilizar el suelo para evitar el colapso de la isla, y fueron expandiendo la tierra con el fin de albergar a todos sus habitantes, y cargaron el suelo con sus poderes de modo de que si los Makuta querían llegar a El Reino, los habitantes se enterarían. Los habitantes volvieron en armonía inesperada, con diferentes especies trabajando uno al lado de la otra sin conflicto. Los Cazadores Oscuros se convirtieron en los guardianes de la ley, y Takanuva sacrificó su Poder Toa y creó a una nueva generación de Toa y formó un consejo de gobierno para supervisar El Reino.
Había una gran variedad de arquitectura alrededor de la isla, que iban desde simples cabañas hasta puntos de referencia reconstruidos tales como el Coliseo y el Gran Horno.
Los habitantes de El Reino, sin embargo, se estaban preparando para abandonar la isla, y establecer su nuevo hogar entre las estrellas.
Paisaje[]
La isla mide 357 Kios (303.91 millas / 489,09 km) de largo y 178 Kio (151.53 millas / 243.86 km) de ancho, situada en la superficie del océano de Aqua Magna. Antes de la fuga de Protodermis Energizada, Mata Nui era una tierra estéril, desértica, ya que no estaba planeado que nadie viviera allí.
Tras la fuga de Protodermis Energizada, el paisaje de Mata Nui fue cambiado enormemente. El paisaje se volvió tropical, y se dividía en seis regiones diferentes, o Wahi, con Kini-Nui situado cerca del centro. Tras ser nivelada por los Bohrok, la isla volvió a un estado estéril.
Ta-Wahi[]
Ta-Wahi, La región volcánica del Fuego, y la antigua ubicación de Ta-Koro. Ríos y otros cuerpos de líquidos que contenían lava se podían encontrar en toda la región. También albergaba el Ta-Kini.
Ga-Wahi[]
Ga-Wahi, La región oceánica del Agua, y la antigua ubicación de Ga-Koro. La región estaba en el Lago Naho, y en gran parte bajo el agua. Poseía una amplia variedad de plantas, por encima y bajo el mar. También albergaba el Ga-Kini.
Le-Wahi[]
Le-Wahi, La región boscosa del Aire, y la antigua ubicación de Le-Koro. Le-Wahi tenía una gran variedad de árboles, vida silvestre y otras formas de vida. La zona pantanosa debajo del dosel albergaba a muchos animales peligrosos y era fácil perderse. Le-Koro fue construida dentro de las copas de los árboles, a salvo de la mayoría de las criaturas. También albergaba el Le-Kini.
Po-Wahi[]
Po-Wahi, La región árida de la Piedra, y la antigua ubicación de Po-Koro. Fue un gran desierto, lleno de muchos cañones y otras tierras geográficas naturales. Era el lugar de trabajo de escultores expertos. Po-Wahi albergaba a muchos Rahi, algunos muy peligrosos. También albergaba el Po-Kini.
Onu-Wahi[]
Onu-Wahi, La región oscura y cavernosa de la Tierra, y la antigua ubicación de Onu-Koro. Estaba principalmente bajo tierra, y la mayoría de los habitantes tenían visión nocturna mejorada. Onu-Wahi también incluía tierra sobre el suelo, aunque muy poca de ella estaba colonizada. También albergaba el Onu-Kini.
Ko-Wahi[]
Ko-Wahi, La región congelada del Hielo, y la antigua ubicación de Ko-Koro. Ko-Wahi estaba cubierto por una capa profunda de hielo y nieve. Fue el hogar de poca vegetación, y sólo las más duraderas de las criaturas podían soportar las inclemencias del tiempo. También albergaba el Ko-Kini.
Otros Lugares[]
Principales Estructuras[]
- Muro de la Historia (Destruido)
- Gran Mina (Destruida)
- Caverna de Luz (Destruida)
- Santuario (Destruido)
- Muro de las Profecías (Destruido)
- Puerta de Hielo (Destruida)
- Kini-Nui (Retraído)
Principales Formas Terrestres[]
- Volcán Mangai (Destruido)
- Lago de Fuego (Destruido)
- Bosque Carbonizado (Destruido)
- Falla de Tren Krom (Destruido)
- Bahía Naho (Fusionada con el mar circundante)
- Río Hura-Mafa (Destruido)
- Jardín Este (Destruido)
- Lago Kanae (Destruido)
- Bahía Kanae (Fusionada con el mar circundante)
- Islotes Kumu (Destruido)
- Desierto Motara (Destruido)
- Bahía Leva (Fusionada con el mar circundante)
- Cañón Tiro (Destruido)
- Arrecife Papa Nihu (Destruido)
- Monte Ihu (Destruido)
- Las Derivas (Destruidas)
Habitantes[]
Matoran[]
Los Matoran fueron los principales habitantes en Mata Nui antes de regresar a Metru Nui. Debido a los efectos de las Esferas Matoran, los Matoran de Mata Nui fueron ligeramente más pequeños y más débiles que las formas que tenían en Metru Nui. Sin embargo, al final fueron reconstruidos en una forma más fuerte.
Rahi y Criaturas[]
Muchos tipos de Rahi habitaban en Mata Nui, muchos de los cuales procedían de Metru Nui, huyendo de los enjambres Visorak. Mata Nui fue también el hogar de Criaturas orgánicas que eran nativas de Aqua Magna antes de la llegada del robot Mata Nui. Cuando los Toa Metru llegaron por primera vez a la isla, observaron a las aves orgánicas en los cielos y la vida marina orgánica en las costas de la isla. Las otras criaturas, como los Peces de Luz fueron utilizados posteriormente para iluminación por las Ga-Matoran.
Absolutamente ninguna de las especies son nativas de Mata Nui. Todos los Rahi y los Matoran emigraron a Mata Nui desde Metru Nui o de otro lugar. Todos o la mayoría de los Rahi regresaron a Metru Nui tras el segundo despertar de los enjambres Bohrok.
Trivia[]
- Los sistemas de camuflaje que crearon a la isla se podían utilizar para manipular su medio ambiente. Durante la Gran Guerra, Makuta Teridax aprendió a acceder y a controlar este sistema, y lo utilizó para hacer que las fuerzas naturales de la isla atacaran a los Matoran y a los Toa Mata.
Apariciones[]
- BIONICLE 2: Leyendas de Metru Nui
- BIONICLE Aventuras 5: La Odisea de los Toa
- BIONICLE Aventuras 6: Laberinto de Sombras
- Mata Nui Saga
- BIONICLE Crónicas 1: La Leyenda de los Toa
- La Leyenda de Lewa (Aparición No-Canónica)
- Historieta 1: La Llegada de los Toa
- Historieta 2: En lo Profundo de la Oscuridad
- Historieta 3: El Triunfo de los Toa
- Historieta McDonald's 1: Desafío de los Rahi
- Historieta McDonald's 2: La Leyenda de los Toa
- Historieta McDonald's 3: El Secreto del Enjambre
- Historieta McDonald's 4: En el Nido
- BIONICLE Crónicas 2: La Amenaza de los Bohrok
- Muro de la Historia (BIONICLE.com) (Sólo Mencionado)
- Historieta 4: El Despertar de los Bohrok
- Historieta 5: Para Capturar a un Tahnok
- Historieta 6: En el Nido
- Historieta 7: Lo que Acecha Debajo
- Historieta 8: ¿El Fin de los Toa?
- BIONICLE Crónicas 3: La Venganza de Makuta
- Historieta 10: ¡Sin Poder!
- Historieta 11: Una Cuestión de Tiempo...
- Historieta 12: Poder Absoluto
- Historieta 13: ¡El Levantamiento del Rahkshi!
- Historieta 14: Por Fin -- ¡Takanuva!
- BIONICLE Crónicas 4: La Leyenda de las 6 Máscaras
- BIONICLE: La Máscara de la Luz
- BIONICLE: La Máscara de la Luz (Libro)
- La Leyenda Continúa
- Historieta 15: Secretos y Sombras
- Historieta 16: ¡Toa Metru!
- BIONICLE Aventuras 1: El Misterio de Metru Nui
- BIONICLE Leyendas 4: Legado del Mal (En un Flashnack)
- Historieta 27: Fracturas (Sólo Mencionado)
- BIONICLE Leyendas 3: Juego de Poder (Sólo Mencionado)
- BIONICLE Leyendas 8: Caída (Sólo Mencionado)
- El Blog de los Toa Nuva
- El Reino (En un Universo Alterno)
- BIONICLE Leyendas 9: Sombras en el Cielo (Sólo Mencionado)
- Historieta 12.5 (Sólo Mencionado)
- BIONICLE Leyendas 10: Pantano de los Secretos (Sólo Mencionado)
- Bitácora de Takanuva (Sólo Mencionado)
- Historieta 14: Fin del Juego (Sólo Mencionado)
- Animación de la Batalla Final
- Historieta 15: El Levantar de Mata Nui (Sólo Mencionado)
- BIONICLE: La Leyenda Renace
- BIONICLE: La Leyenda Renace (Libro)
- Reino de Sombras (Sólo Mencionado)
- Historieta 7: Renacimiento (En una Ilusión)
- Los Poderes Que Son (Sólo Mencionado)
- La Guía Oficial de BIONICLE
- BIONICLE: Enciclopedia
- BIONICLE: Mundo
- BIONICLE: Enciclopedia Actualizado
- BIONICLE: Guía de Makuta al Universo
- BIONICLE: Búsqueda de los Toa
- Animaciones Toa Mata Promocionales
- Juego en Línea de Mata Nui
- BIONICLE: La Búsqueda de las Máscaras (Aparición No-Canónica)
- BIONICLE: Búsqueda de Makuta (Aparición No-Canónica)
- BIONICLE: La Leyenda de Mata Nui (Aparición No-Canónica)
- BIONICLE: La leyenda de Mata Nui Animación de promoción
- La Batalla por Mata Nui (Aparición No-Canónica)
- BIONICLE: Aventuras Matoran (Aparición No-Canónica)
- BIONICLE: La Búsqueda del Nido (Aparición No-Canónica)
- Animaciones Toa Nuva Promocionales
- CD Promocional de los Toa Nuva
- Juego en Línea de Mata Nui II: La Crónica Final
- La Máscara de la Luz Animación de promoción (Aparición No-Canónica)
- BIONICLE: El Juego (Aparición No-Canónica)
- Explorador de Mata Nui (Película)
- BIONICLE: Laberinto de Sombras (Aparición No-Canónica)
Mata Nui | |
---|---|
Ta-Wahi | Ga-Wahi | Le-Wahi | Po-Wahi | Onu-Wahi | Ko-Wahi | Kini-Nui |
Localizaciones | ||
---|---|---|
Solis Magna | Spherus Magna | Bara Magna | Aqua Magna (Mata Nui / Mahri Nui) | Bota Magna | Estrella Roja | |
Universo Matoran | Metru Nui | Karzahni | Zakaz | Xia (La Montaña) | Continente Norte (Península de Tren Krom) | Artakha | Stelt | Odina | Continente Sur (Voya Nui) | Karda Nui | Destral | Nynrah | Isla de Tren Krom | Visorak | Daxia | Islas del Sur (Artidax) | El Abismo | |
Localizaciones Alternas |
Dimensiones de Bolsillo |
Campo de Sombras | Ciudad de Plata |
Universos Alternos | La Unión | Spherus Magna | Imperio Toa | El Reino |
Navegación |
---|
Personajes | Criaturas | Flora | Localizaciones | Objetos | Poderes | Rahi | Especies Pensantes | Sociedad | Transportación | Eventos LEGO | BIONICLE | Coleccionables | Sets | Medios de Comunicación | Saga Guías | Línea de Tiempo BIONICLE Wiki | Ayuda | Centro de Votación |