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"Sabes, he descubierto una manera de forzar a un ser a cambiar de forma y, a continuación, bloquearlo en una forma. Me vuelves a tocar, y pasarás la eternidad como un Escarabajo Helado muy enojado ... con un brazo roto"
— Mutran a Vamprah, Sombras en el Cielo

Mutran
[[Imagen:Mutran|250px]]
Makuta
Región Asignada Centro del Continente Sur
Máscara Shelek
Herramientas Lanza de Sombras, Cuchillo de Sombras, Cápsula Tridax
Estado Muerto
Pronunciación Mew-trann
Pagina de BZPower

Mutran fue el Makuta de la zona central del Continente Sur y un especialista en mutaciones dentro de la Hermandad de Makuta.

Biografía

Aproximadamente 100.000 años atrás, el Gran Espíritu Mata Nui creó a Mutran y a los demás Makuta de una sustancia conocida como Antidermis en una isla en el sur del Universo Matoran. Mutran se convirtió en miembro de la Hermandad de Makuta, una organización encargada de mantener el orden en el universo y servir a Mata Nui. Mutran fue responsable de la creación de varias razas Rahi para poblar el universo, una de las cuales fueron los Klakk.

Poco después de la finalización de la Fortaleza de Destral, Chirox y Mutran, que en ese en momento eran mejores amigos, estaban tratando de rescatar algo útil de uno de los experimentos Rahi de Spiriah cuando llegó Miserix a su laboratorio, y les pidió a uno de ellos ir a Xia y convencér a los Vortixx de bajár los precios excesivamente altos por sus productos. Mutran terminó yendo con Icarax y Pridak, y terminaron con éxito de la misión, pero, accidentalmente Mutran dejó un Rahi experimental que tenía como una mascota: una roca viviente. Esta roca más tarde se convirtió en La Montaña.

Mutran también estuvo presente en una reunión de la Hermandad con la Liga de los Seis Reinos, junto con Miserix, Chirox, Icarax, y Teridax. Mientras la Liga se mantenía, Mutran, jinto con los otros Makuta, les suministraban Rahi para sus ejércitos, él nunca le envió a Kalmah Rahi que duraran algo más de tres días. Una de estas especies de Rahi creadas por este Makuta eran los Escabadores Navajudos. Después de la batalla de Teridax con la Liga, Mutran y Gorast y fueron enviados a la fortaleza de Kalmah con el fin de "limpiar". Si bien Gorast persiguió a los pocos sobrevivientes de el ejercito de Kalmah, Mutran observó que sus Escabadores no sólo habían sobrevivido, sino que construían de un mapa. Después de ese día, trató de discernir la importancia del mapa pero no tuvo éxito, y confesó que esto lo asustaba.

Posteriormente, Miserix le ordenó que descubriese si Tren Krom era un mito o era real. Mutran Cuando lo encontró, la criatura lo arrastro a su cueva y comenzó a buscar en su través. Cuando despertó después de su encuentro, se dio cuenta de que poseía los conoci,ientos nesesarios para cumplir el Plan de Teridax para derrocar al Gran Espíritu.

Después de la Guerra Civil Matoran en Metru Nui, los Makuta fueron asignados a regiones por Miserix para poderlas vigilar mejor. Mutran fue asignado al centro del Continente Sur, al cual no prestó mucha atención.

Cuando Teridax convocó a una reunión a la Hermandad, Miserix y Teridax pelearon. La mayoría de los Makuta, incluyendo Mutran, se pusieron del lado de Teridax, en lugar de el de Miserix, el que es depuesto. Luego Mutran discutie con Teridax y Chirox como las mejores formas de derrocar a Mata Nui.

Mutran y Bitil estaban discutiendo con Kojol su participación en el Plan de Teridax cuandom descubrió que ya no podía mover su armadura. Después de Chirox examinó una muestra del gas que salió de la armadura Kojol, aprendieron que el Makuta había evolucionado a un estado donde ya no podía sentir dolor, o necesitar respirar, comer o dormir. Chirox también aprendió que podían habitar cuerpos robóticos, y tomó el control de un Exo-Toa sorprendiendo a Mutran. enojado con Chirox porque había descubierto estas cosas antes de que él, había pensado volver a introducir Chirox a el Lohrak que acaba de crear, porque Chirox había intentado crear una Rahi, pero falló.

Poco después de que Kojol invadir a Artakha, dos escuadrones de Rahkshi que habían participado en el ataque desaparecieron en una zona remota del Continente Sur. Mutran los encontró, completamente destruidos. Cuando unExo-Toa desapareció en la redada de la noche a la mañana, se dio cuenta de que alguien estaba tomando venganza por el ataque a Artakha, y que Kojol sería el próximo a ser eliminado. Sin embargo, no informó a Teridax sobre esto, ya que nunca le había agradado Kojol y estaba feliz de que lo eliminacen. Más tarde, se lamentó de no forzar a Kojol a decír la ubicación de la isla antes de morir, ya que pronto se puso de manifiesto que todos los que sabían de su ubicación también habían sido asesinados.

Antes de que se descubriese que la Hermandad se había convertido en una organización malévola, a Mutran le fué asignado un pelotón de Toa Hagah. Todos estos Toa fueron asesinados durante la Rebelión de la Fortaleza de Destral.

Poco después de que Teridax fuese a Metru Nui para tomarla, Chirox de enfrentó a Mutran por su nueva variación del Lohrak, que había sido creado por Chirox milenios antes. Los dos peleaban por el nombre, pero el Gran Cataclismo azotó el Univeso Matoran, y la fortaleza en torno a ellos se derrumbó y se vió reducida a escombros por el terremoto, aunque las dos estaban relativamente ilesos, Mutran canbió de forma para tener un par de las garras de apoyo.

Mutran pasó la mayor parte de los próximos milenio compitiendo con Chirox en la creación de Rahi, lo que resultó en mutuo desagrado.

Karda Nui

Vican conectado con mutran

mutran conectado com vican

Mil años después del Gran Cataclismo, Mutran y Tridax inventaron las Sanguijuelas de Sombras. Si bien experimentaron, utilizaron una Kanohi Olmak para botár sus fracasos. Para probar las sanguijuelas, Mutran viajó a un pueblo en busca de una "voluntad" y probarlo en los Matoran . Luego encontró a Vican, quien fué transformado en una Matoran de Sombras y en su ayudante. Más tarde, mientras que estaba en su laboratorio, fue testigo de como Vultraz era arrojado a través del mismo laboratorio por Gorast, que lo golpeaba para que confesace la información que el savía. Después de Gorast aprendió de Vultraz la ubicación de Karda Nui, y se la informó a Teridax, que estaba en La Gruta en ese momento, y ordenó que formaran una fuerza para invadír Karda Nui. Mutran fue parte de esa fuerza de ataque, junto con Antroz, Krika, Vamprah, Chirox, Gorast, y Bitil. Sin embargo, Icarax negó se negó a ir, y finalmente Antroz se fué sin él. Al entrar en Karda Nui, Mutran y Vican construyeron una Colmena.Allí se dedicaron a crear a las sanguijuelas y a modificar de las apariencias de los Matoran transformados, mientras que sus socios aterrorizaban el resto de los Av-Matoran. Mientras hacía sus trabajos en Karda Nui, comenzó a escribir una historia de sí mismo y de la Hermandad de Makuta. Poco después de terminar la crónica, observó un destello de luz desde el exterior (Matoro utilizando la Ignika), pero rápidamente lo ignoró con el pretexto de que "si es importante se enteraría luego".

Mutran le pidió a Vican arrojár un experimento fallido por una ventana y de trabajar en el tercer lote de un grupo experimental de Sanguijuelas que se suponía tenían una mayor capacidad de absorbér luz, cuando Vamprah los interrumpió. A continuación, procedió a la guarida de Makuta en el Karda Nui, Antroz le ordenó a Chirox crear una criatura de Vican para viajar y convocar a Makuta Icarax a Karda Nui. Mutran intentado hacer una criatura, mientras que Chirox criticó de sus esfuerzos y simplemente arrojó a el Matorande Sombras en un hoyo de Protodermis Energizado. Aunque Mutran protestó acerca de ello, Antroz lo consideró apropiado.

Más tarde, cuando los Toa Nuva descubrieron la ubicación de la Colmena de Sanguijuelas de Sombras, Mutran intentó conducir a los invasores lejos lanzando a Lewa, Pohatu, Tanma y Photok una ilución, causando que pensaran que la colmena era una serie de túneles de gran longitud y que Ignika era una criatura monstruosa. Mutran luego luchó contra Kopaka y Solek. Durante la lucha, golpeó a Solek dejándolo inconsciente y luego luchó contra Kopaka usando su poderes mentales, haciendo que el Toa se confundiera y dudara y se asustara de sus propios poderes de hielo. El Makuta aumentó el poderde la ilisión hasta que el Toa se derrumbó en el suelo. Después de un momento, el Makuta se preparó para disparar un perno de Sombra para terminar con el Toa pero Solek corrió hacia el heroe caído y creó un escudo de la luz, que reflejó el ataque. Kopaka, que había había evitado su derrota, rapidamente lanzó hielo y nieve al Makuta. Sin embargo, los otros tres Makuta luego entraron en la Colmena inmediatamente después de la derrota de Mutran y rápidamente derrotaron a los Toa y Matoran.

Más tarde, después de haber sido liberado, Mutran y Antroz intentaron convertir a Lewa en un Toa Nuva de Sombras. Sin embargo, Pohatu consiguió salvar la Toa del aire y los otros y destruir la Colmena de Sanguijuelas de Sombra utilizando su Kakama Nuva, la Máscara de la Velocidad. Preocupado por la destrucción de sus creaciones, Mutran culpó a Kirop por involuntariamente llevar a los Toa a la colmena, y trató de castigarlo, pero fue detenido por Antroz.

Icarax llegó poco después, y los cinco Makuta asaltaron el final el pueblo de los Av-Matoran, donde creía que los Toa y Matoran se escondían. Para su consternación, estos en realidad se encontraban su guarida buscando las Piedras Clave, y comenzaron una batalla que duró poco tiempo. Durante la batalla, Mutran provocó una enorme explosión de sombra y, a continuación, ordenó el retiro de los otros Makuta hasta el Pantano de los Secretos, al ver que estaban perdiendo. Como los otros Makuta se retiraron, los Toa lo rodearon y lo obligaron a decirles donde los demás se dirigían sus compañeros.

Luego, se dirijieron al pantano y se unieron en una batalla allí, Mutran trasladó su laboratorio a una isla en el pantano, aunque se quejó al respecto. Cuando creó un Klakk, Vican mostró un interés en su creación, y, aunque sorprenda, Mutran mostró a los Matoran. Allí creó un Klakk que escapó y atacó a Vican y lo volvió de vuelta un Le-Matoran. Desconociendo esto, Mutran envió a Vican después del Rahi.

Cuando Antroz escapó de el ataque sobre el Jetrax T6, el fué teletransportado a la isla de Mutran. Allí envió a los Makuta a recuperar a Radiak para él y, a continuación, a ayudar a Gorast y Vamprah en su ataque a Icarax, que fue aplastado por el Codrex. Mutran seguió esta orden, aunque no deseaba ayudar a atacar a Icarax y, por tanto, volaba lentamente.

Cuando llegó, Gorastlo vió y le ordenó y enviar un "balbuceo" mental a Icarax para distraerlo. Creando así un plan para engañar a Icarax, Gorast y Vamprah procedieron a matar a el Makuta perturbando su poder de teleportación arruinandolo, causando que sus cuerpos fueran teletranportados en miles de partes por todo el Universo Matoran.

150px-Comic Mutran death

Mutran durante su muerte

Tiempo después, los Toa Nuva lograron despertar a Mata Nui y desencadenaron Tormentas de Energía. Mutran intentó estudiar estas tormenta desde muy serca y pensó que había encontrado una forma de controlarlas, pero fue incinerado por un rayo inmediatamente después de hacerlo.

Habilidades y rasgos

Mutran estaba especializado en mutaciones que tendían a ser extremadamente destructivas en su naturaleza. Chirox, un colega especialista también en mutación, no pensaba muy bien de su trabajo.

La personalidad de Mutran era muy excéntrica, casi paresia loco, y además fué agravada por su encuentro con Tren Krom.

Mutran fue un experto científico, el creó diferentes razas de Rahi, como los Klakk, Escabadores Navajudos, o la versión más reciente de los Lohrak.

Mutran fue un excelente científico. Siendo un Makuta, poseía el poder elemental de las sombras, la habilidad de crear Kraata, cambiar forma y también de usar la mayoría de los 42 poderes Kraata.

Máscara y Herramientas

Mutran usaba la Kanohi Shelek, Máscara del Silencio. También poseía una Lanza y una espada de Sombras para canalizar sus poderes y una Cápsula Tridax.

Estadisticas en BIONICLE.com

Fuerza: 10
 
Agilidad: 10
 
Resistencia: 15
 
Inteligencia: 14
 


Informacio del Set

Mutran fue oficialmente lanzado como un conjunto en abril de 2008 como un set deWalt Mart titan exclusivo, envasado con el Matoran de sombras Vican. En total, el set Mutran y Vican consta de 90 piezas, 69 de los cuales fueron utilizados para construir Mutran. Al presionar un botón en la espalda de Mutran se despliega una Cápsula Tridax, liberando hasta cuatro Sanguijuelas de Sombra también incluidas en el juego. Como la mayoría de conjuntos de Makuta visto hasta ahora, su máscara es una mezcla de dos colores de plástico: negro y verde lima.

Citas

"Mientras que yo, Makuta Mutran, reclino en mi colmena en Karda Nui, esculpiendo esta crónica, estoy gratificado por la vista de las Sanguijuelas de Sombras tomando forma en los tanques burbujeantes. La invasión del núcleo al universo procede bastante bien, mis nuevas creaciones están esparciendo oscuridad y corrupción, y en general, es bueno estar vivo."
— Mutran, Las Crónicas de Mutran

"Como de costumbre, diseñas Rahi que son una maza antes que un puñal. Yo, por otra parte, pongo sutileza en mi trabajo. Es como si firmase mi nombre a ellos."
— Mutran a Chirox,Las Crónicas de Mutran

"¡Es tan absurdamente sencillo! ¡Puedo controlar esta tormenta! Todo lo que tengo que hacer es... "
— El final de Mutran, La batalla final

Curiosidades

  • El nombre de Mutran se deriva de las palabras en Inglés "mutar" y "transformar" (mutate, transform).
  • Mutran fue el Makuta Phantoka favorito para escribir de Greg Farshtey.
  • Originalmente, Mutran iba a llevar el Kanohi "Artidax, la Máscara de la Mutación". Sin embargo, la idea se desechó después de que Greg Farshtey viera que el Set llevaba una Shelek. El nombre es ahora de la isla, donde se encarceló a Miserix.

Apariciones


Plantilla:Phantoka


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