BIONICLE Wiki
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"Una tormenta aullante atravesó la caverna, atrapando a las hermanas en un torbellino. Pronto una lluvia torrencial impacto a las reinas. Segundos después, la lluvia se congeló hasta volverse un granizo mortal. Una lluvia de piedras golpeó al enemigo por todos lados. Olas de tierra se elevaron desde todos lados. Ráfagas de fuego calentaban la piedra y la tierra convirtiéndola en lava humeante."
— Narrador, La Amenaza de los Bohrok

Elements

Los seis Poderes Elementales principales siendo usados

Los Poderes Elementales son poderes especiales conocidos por ser portados por varias especies de BIONICLE. Estos seres tienen la capacidad de crear, absorber y manipular ciertos aspectos de su entorno.

Historia[]

Los Grandes Seres, enigmaticos creadores ubicados en el planeta de Spherus Magna, concedieron a varios miembros de la clase guerrera la capacidad de manipular los elementos. Estos seres, conocidos como los Señores Elementales, eventualmente obtuvieron el control de las tribus del planeta.

Al crear el Universo Matoran, los Grandes Seres eligieron dar a sus habitantes principales, los Matoran, conexión innata a un cierto elemento. También concedieron a los Toa, una etapa avanzada del ciclo de vida de los Matoran, la capacidad inherente de manipular mentalmente estos mismos elementos. La forma final de los Matoran, llamada Turaga, también se hizo capaz de controlar su elemento, aunque en menor grado. Varias otras especies en el universo también recibieron poderes elementales, como los Makuta. La raza Skakdi, aunque originalmente eran incapaces de usar las habilidades elementales, las obtuvieron después de que su esencia fuera alterada por Makuta Spiriah.

En Bara Magna, cinco Glatorian fueron alterados por Mata Nui obteniendo el control sobre un elemento.

Los Zyglak y el Marendar poseen resistencia a los poderes elementales.

Rasgos y Características[]

Tahu Blast

Toa Mata Tahu generando Fuego

Un Poder Elemental es una fuerza de la naturaleza, tanto dentro como fuera del Universo Matoran. Los poseedores de habilidades elementales tienen la capacidad de alterar su entorno de varias maneras, tales como: Crear más del elemento, manipular el elemento existente y absorber el elemento para aumentar su poder.

La mayoría de los seres con la habilidad de controlar elementos no pueden usarlos ilimitadamente; Después de usar grandes cantidades de el, deben esperar hasta que su cuerpo se recargue naturalmente, o absorber de algún lado. La habilidad de un ser en el uso de un poder elemental le permitirá realizar tareas más complejas con ese poder.

Ciertas especies tienen formas únicas de usar sus poderes elementales. Los Toa tienen el poder de realizar una Explosión Nova, una habilidad destructiva donde un Toa libera todo su poder elemental de una sola vez, mientras que otras especies no tienen esta habilidad.

Elementos Conocidos[]

Spherus Magna[]

En Spherus Magna, siete Señores Elementales conocidos estaban afiliados a los Elementos de sus respectivas tribus.

Universo Matoran[]

LoMN Toa Metru Forming Toa Seal

Los Toa Metru creando un Sello Toa al combinar los seis elementos principales

Elementos Principales[]

Estos son los Elementos más comúnmente encontrados en el Universo Matoran. Las especies que controlan estos Elementos incluyen a los Matoran, Skakdi y Bohrok.

Elementos Secundarios[]

Estos elementos no son tan comunes como los seis Elementos principales, pero todavía son utilizados por múltiples especies, incluyendo Matoran

Elementos Combinados[]

Gali Lewa Storm

Toa Gali y Lewa invocando una Tormenta

Ciertos elementos, cuando se usan en conjunto con otros, crean ataques únicos o una sustancia nueva.

  • Fuego y Aire: Esta combinación puede crear vidrio, si hay presencia de arena
  • Aire y Agua: Se puede usar para crear una tormenta
  • Fuego e Hielo: Capaz de crear un sello instantáneo
  • Fuego y Tierra: Crea lava

Habilidades Toa[]

El siguiente ataque combinado sólo puede ser realizado por Toa.

Habilidades Skakdi[]

Los Skakdi sólo pueden usar sus poderes elementales individualmente si tienen un arma con la que puedan canalizarlo, como la Pistola de Hielo de Thok. En cualquier otra situación, deben trabajar de a dos.

Véase También[]



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