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Los '''Toa''' son los héroes del [[Universo Matoran]]. Son altos, seres poderosos que tienen [[Poderes Elementales]] y una [[Kanohi]]. También llevan [[Herramientas Toa]], que ayudan en la canalización de sus Poderes Elementales. Aunque los Toa tienden a servir a los poderes del bien, esto no está garantizado; Toa se ha sabido que se deje llevar por sus emociones negativas, como la codicia.

Revisión del 23:59 12 ene 2016

"Los Toa no somos asesinos. Y si lo fueramos habríamos empezado contigo."
Toa Metru Vakama a Teridax, BIONICLE Aventuras 10: Trampa de Tiempo

Toa (Generación 1)
ToaMatacover
Toa
Poderes Poderes Elementales, Poderes de Máscara
Localizaciones Universo Matoran (anteriormente)

Spherus Magna

Estado Activos
Pronunciación TO-AH


Los Toa son los héroes del Universo Matoran. Son altos, seres poderosos que tienen Poderes Elementales y una Kanohi. También llevan Herramientas Toa, que ayudan en la canalización de sus Poderes Elementales. Aunque los Toa tienden a servir a los poderes del bien, esto no está garantizado; Toa se ha sabido que se deje llevar por sus emociones negativas, como la codicia.


Historia

Los Grandes Seres, al crear el Universo Matoran, implementaron el concepto de Toa como los defensores, que protegerían a los residentes primarios del universo, los Matoran. Basandose en el diseño general de la especie del guerrero de Spherus Magna y los poderes fuera de los Señores Elementales, los Grandes Seres crearon a Helryx, que asistió a los Matoran en la construcción de Metru Nui. Helryx era también un miembro de la Mano de Artakha, que defendía el universo de las amenazas. Después de Helryx, algunos Matoran estaban imbuidos de algunas de las energías específicas de su creación. Los Matoran que había disparado esta energía se transformaron en Toa de esta manera, en lugar de ser creado por los Grandes Seres. Cada vez más Toas entraron en vigor, eventual sustitución de la mano como los principales protectores del universo. Helryx más tarde fundó la Orden de Mata Nui, y prohibió otros toa se unan.

Cautos del gran poder que habían dado a los Toa (y no reconocer sus creaciones nanotecnologicas como seres independientes), los Grandes Seres crearon un ser llamado Marendar para destruir a los Toa si no se cerró como estaba previsto cuando el Robot de Mata Nui incumplimiento de sus funciones. Marendar era sólo para ser activado por la presencia de Toa en Spherus Magna, y fue sellada en una urna sellada con protodermis hasta ese momento.

Toa Mata in canisters

Los Toa Mata, en el interior de sus botes de éxtasis

Seis Toa, Toa Mata, fueron creados por Artakha a instancias de los Grandes Seres. Estos Toa, que fueron diseñados para despertar al Gran Espíritu Mata Nui si le sucede algo a él, fueron entrenados por la Orden de Mata Nui, y más tarde puesto en éxtasis a la espera del momento en que se necesitaban.

La Hermandad de Makuta, una organización originalmente la tarea de crear Rahi, empezó a asistir a los Toa, que utilizó para derrotar enemigos comunes, como los rebelde de la Liga de los Seis Reinos. Los Toa también se ganarón la enemistad de los Cazadores Oscuros, un grupo de renegados dedicado al lucro. Los Cazadores Oscuros Mataron a varios Toa largo de los años, aunque algunos Toa desertó de la parte del bien y se unió a los mercenarios.

Un grupo de Toa comenzó a sospechar de la Hermandad, creyendo que podría asumir el mismo objetivo que el de la liga: derrotar al Gran Espíritu. Se reunieron toda la información útil acerca de la Hermandad, tales como los nombres de sus miembros y lugares fortaleza, en una piedra. Sin embargo, su base se encontraba junto a un campamento Frostelus, y fueron atacados con el tiempo. Una experiencia Toa, Lhikan, recibió la orden de tomar la piedra y salir corriendo. Sin embargo, cuando fue a recuperar la piedra, encontró que éste se ha ido, robado por dos Skakdi que más tarde se unió a los cazadores oscuros.

Varios Makuta contratado equipos de elite de Toa para la protección, que fueron nombrados el Toa Hagah. Los Toa Hagah defendieron a Makuta durante muchos años, aunque también finalmente comenzó a desconfiar de la Hermandad. Un grupo, dirigido por Toa Norik, descubrió pruebas de la traición de los Makuta, y encabezó una rebelión. Todos los otros equipos de Toa Hagah fueron asesinados o dañado por la Hermandad, tras ese acontecimiento.

Cuando los Cazadores Oscuros declararón la guerra a Metru Nui, Numerosos Toa de todo el universo se unieron bajo el mando de Lhikan para defenderla. La guerra terminó cuando uno de los Toa Mangai , Nidhiki, trató de obtener la regla de la ciudad por traicionar a sus hermanos y hermanas a los cazadores. Sin embargo, Lhikan se enteró de la traición, y de acuerdo en permitir a los cazadores para salir a la solicitud de Hakanna cambio de la piedra de Makoki. Los Toa a continuación, emboscaron a los Cazadores Oscuros, obligándolos a salir y tomar Nidhiki con ellos.

Set Toa Metru

Los Toa Metru

Varios miles de años más tarde, Los Toa Mangai comenzarón desapareciendo misteriosamente después de haber sido enviado en misión. Lhikan comenzó a sospechar de Turaga Dume, que en realidad era Makuta Teridax disfrazado. Para garantizar que los nuevos Toa surgiría de detenerlo, le dio Priedras Toa a seis Matoran elegidos, después de las estrellas (que Makuta intentó resistir, pero la Orden de Mata Nui garantizar su existencia). Juntos, estos nuevos Toa sellada Makuta en una jaula de Protodermis y llevó a los Matoran de la isla de Mata Nui en materia de seguridad, convirtiéndose en Turaga en el proceso.

En la raíz de la Gran Cataclismo, Toa todo el mundo se dio cuenta de la traición de la Hermandad. Desde el Codrex, seis Frascos Toa llevar a los Toa Mata fueron enviados a la isla de Mata Nui para comenzar a despertar de Mata Nui.

Toa Mata

Los Toa Mata

Mil años más tarde, el Matoran Takua recogió las seis de las Piedras Toa que los Toa Metru había escondido en la isla. Uso de las Piedras Toa, convocó a los frascos de la Mata Toa Toa, que había funcionado mal y permanecido flotando en el océano de Aqua Magna después del gran cataclismo que había ocurrido. Los Toa llegaron a la isla, y comenzó a deshacer los ataques y los daños hechos a la isla y sus habitantes por Makuta. Se convirtieron en los Toa Nuva, y en consecuencia se convirtió en Takua Takanuva, Toa de la Luz, y juntos derrotaron a Makuta Teridax temporalmente, lo que permite a los Matoran de regresar a la isla de Metru Nui.

Poco después, un nuevo equipo de Toa, Toa Inika, fue creado a partir de seis Matoran que fueron transformados por las energías de la Estrella Roja, mientras que la búsqueda de los desaparecidos Toa Nuva, que habían ido a la isla de Voya Nui para encontrar la Ignika, la máscara de la Vida, en un intento por salvar la vida de Mata Nui. Tuvieron éxito en su búsqueda, convirtiéndose en el Toa Mahri a lo largo del camino, y el Toa Nuva se embarcó en una misión para preparar el universo de Mata Nui despertar.

Tuvieron éxito, y fueron enviados a la base del universo, Karda Nui. Equipado con nuevas armaduras y armas de Artakha, los Toa Nuva se embarcarón en una confrontación final contra la Hermandad de Makuta. Tuvieron éxito en despertar a Mata Nui y regresó a Metru Nui. Allí se enteraron de que había tomado Teridax sobre el cuerpo de Mata Nui y, por tanto todo el universo. Los Toa se manifestaron contra el régimen opresivo de Makuta, y comenzó a luchar contra sus fuerzas.

Después de Teridax aterrizó en Bara Magna, Takanuva y Tahu pudieron escapar del robot con una fuerza de Toa, y comenzaron la lucha contra las fuerzas de Makuta. Cuando Teridax accidentalmente envió un rayo tractor que tiraba de las dos lunas de Bara Magna de vuelta a donde habían sido originalmente, un pedazo de una se estrelló contra su cabeza, matándolo. Después de su cuerpo se estrelló en el suelo, el resto de los Toa, en el Universo Matoran salió a la superficie de Bara Magna, que pronto pasó a formar parte de Spherus Magna. Desafortunadamente, la presencia repentina de los Toa en el planeta recién reformado activado Marendar, que luego escapó en Spherus Magna.

Los Toa comenzarón a trabajar con los Glatorian para ayudar a integrar las sociedades Agori y Matoran. Tahu trabajado con Ackar y Kiina, mientras que otros fueron a cumplir con la última solicitud de Mata Nui para encontrar los Grandes Seres. Toa del Agua trabajó con ayudar a los respiraderos de agua migran desde el Universo Matoran.

Habilidades y Rasgos

Gali Lewa Storm

Gali y Lewa combinado sus Poderes Elementales

Los Toa tienen muchas habilidades que varían enormemente, pero todos tienen algo en común, tales como la habilidad de utilizar grandes máscaras, poderes elementales, y el Poder Toa.

Los Toa tienen otras habilidades, así, como la posibilidad de fusionar en Toa Kaita. Otro poder es la Habilidad de forjar un vínculo mental con otro ser, que puede ser utilizado enviarlos visiones de las cosas vistas desde los ojos de los Toa que creó el vínculo.

Poderes Elementales

Todos los Toa tiene control sobre un solo elemento, los conocidos son de Piedra, Tierra, Agua, Fuego, Aire, Hielo, Luz, Sonido, Gravedad, Plasma, Magnetismo, Electricidad, el verde, de Hierro, y Psiónicos. El control de este poder no se concede de inmediato, sino que debe ser aprendida. Cualquier principiante puede causar una explosión de fuego o iniciar un huracán, pero se necesita tiempo para aprender a hacer pequeñas cosas, como simplemente bajar la temperatura de congelación en lugar de un enemigo, y se necesitan años para lograr el control completo sobre estas habilidades sutiles. Cada vez que un Toa utiliza su poder elemental, se obtienen de una reserva de energía elemental. Esta reserva no es infinito, y se pueden drenar por completo si no tienen cuidado, y luego tienen que esperar a que su energía para recargar antes de que puedan utilizar su poder de nuevo. Hasta entonces, sólo será capaz de realizar tareas muy pequeñas, como brisa ligera o chorritos de agua ligera. Los Toa son capaces de liberar toda su energía elemental a la vez en una Nova Blast (o impulso Nova), pero esta Habilidad se utiliza muy poco debido a los daños y la muerte que puede causar.

La mayoría de los Toa tienen una resistencia parcial a su elemento nativo. Este no es el caso con todos los Toa, sin embargo, como los Toa de Sonido aún conservan su debilidad a los ruidos fuertes.

Kanohi

LoMN La Gran Kanohi Huna En Uso

Vakama usando su Kanohi Huna Para Hacerce Invisible

Todos los Toa y el desgaste puede utilizar las habilidades del Gran y Noble ,máscaras Kanohi. El control de máscaras Kanohi, al igual que los elementos, no se concede de inmediato. El usuario debe esperar antes de que puedan acceder a sus poderes máscara. Cuando lo hacen, por lo general se produce en un momento de estrés o su equivalente de una descarga de adrenalina, a partir de entonces, pueden acceder a sus competencias. Cuando aprenden a hacerlo, se concede el control total casi de inmediato. La única excepción conocida a estos Toa Inika, cuyas máscaras eran conscientes, lo que les permite usar sus poderes al instante.

Poderes Toa

Este poder es lo que hace a un Toa. Cada uno tiene, y puede utilizarlos instintivamente. A diferencia de la energía elemental, la energía Toa no se recarga, por lo que debe usarse con cautela. Un Toa se convertirá en un Turaga si él / ella ha completado su destino y sus sacrificios Toa. Si un Toa ha gastado toda su energía antes de que Toa cumplir su destino, entonces se convertirá en un Turaga tan pronto como su destino se cumpla.

Herramientas

Toa son conocidos por llevar a Herramientas Toa, variando las armas que utilizan para enfocar sus energías elementales. Los Toa también son conocidos por manejar armas secundarias, por lo general los lanzadores de proyectiles.

Equipos Toa Conocidos

Toa Mata

el equipo de los Toa Mata

Toa nuva

El equipo de los Toa Nuva

Inika

El equipo de los Toa Inika

Estructura Social y Interacciones

Los Toa normalmente se organizan en una estructura de equipo, estos equipos normalmente constituido por seis miembros, aunque los grupos más pequeños o más grandes tanto no son inusuales. Los Toa también son conocidos por ir en solitario, aunque esto es raro. Todos los Toa se dedican a la causa de las Tres Virtudes, y nos esforzamos para ver los defendió. Matoran admirar y venerar a los Toa, Toa y la amistad en vez de los Matoran, y tratar de proteger al máximo de su Habilidad.

Codigo Toa

El Código Toa es una serie de principios desarrollados en el tiempo, después de que los Toa se dieron cuenta de que su éxito dependía de tener la confianza y el respeto de los Matoran, y no el miedo. Aunque las reglas exactas de este código son vagas, una de las reglas fundamentales es que la Toa no debe matar a sus enemigos, a menos que no tienen otra opción. Sin embargo, determinadas circunstancias permiten Toa para evitar el Código, como los casos en que los enemigos de ahorro potencialmente podría causar la muerte del Toa. Casi todos los Toa seguir este, a excepción de Helryx, que no pueden darse el lujo de cumplir con el Código, Lesovikk, que no se considera merecedor del título "Toa", y Tuyet, que lo ignora.

Informacion de los Sets

Los Toa han aparecido como establece varias veces en la Historia de BIONICLE. Su primera aparición fue a mediados de 2001 en el lanzamiento BIONICLE, con la Publicacion de los seis sets de frasco representa los Toa Mata (entonces conocido simplemente como Toa). A mediados de 2002, seis Toa Nuva establece en un recipiente fueron Publicados, que representa a los mismos personajes que hayan sufrido transformaciones por el Protodermis Energizado.

A finales de 2003 el set de Takanuva Salio a la Venta, y se convirtió en el primer set no recipiente para contener un Toa. Un juego en caja grande, Takanuva fue empaquetado con el Ussanui.

A principios de 2004 para los compradores de Estados Unidos a mediados de 2004 para los demás, los seis Toa Metru establece recipiente salieron a la venta, convirtiéndose en el primer Toa de apartarse de la estructura de Toa previamente establecidos. Toa Lhikan apareció más tarde ese año en la edición especial Toa Lhikan y Kikanalo. Seis set de Toa recipiente Hordika seguido en 2005 con una fecha de lanzamiento, que variaban de un país como el de los Toa Metru, que representa a los mismos personajes después de la mutación por el veneno por los Visorak. A mediados de 2005, dos Toa de edición especial Hagah aparecieron, celebrando el 50 aniversario de los ladrillos LEGO.

Durante el verano del próximo año, los sets de Toa Inika recipiente salieron a la venta, seguido a mediados de 2007 con los juegos de bote Toa Mahri. A mediados de 2007 también marcó el lanzamiento de una gran caja de juego que representa Lesovikk y su Trineo Marino. Los Toa Nuva regresaron en 2008 como el último equipo que aparezca en set. Su liberación fue escalonada, con Lewa, Pohatu, y Kopaka que aparece en la línea de

800px-Set Toa Mahri-1-

Los Toa Mahri

Phantoka principios de 2008, y Tahu, Gali, y Onua que aparece en la última serie Mistika. El escalonamiento es un medio de contrarrestar el deseo del Grupo LEGO para incluir malvado al Makuta en cada serie. La imitación Toa conocido como Toa Ignika también apareció a principios de año junto a su Tabla de Aire como un set en cajas grandes, mientras que Takanuva apareció en una gran caja de juego a finales de año, ampliada y sin un vehículo. Las nuevas formas de Pohatu y Lewa también aparecieron como pilotos en el Rockoh T3 y el Axalara T9, respectivamente. Dos Toa Tahu y Takanuva, fueron Publicados en 2010 como parte de la línea de BIONICLE Stars.

Frases

"Los Toa no somos asesinos. Si tuviéramos, tendríamos que comenzar con usted."
Toa Metru Vakama a Makuta Teridax, Trampa de Tiempo

"Para ser un Toa es derrotar a todos los que se oponen? ¿Es esto lo que usted cree que un Toa puede ser haci? Un brazo poderoso para atacar a sus enemigos? Su poder no es nada. Verdadera fuerza un Toa está aquí", dijo Whenua, señalando a la cabeza. Luego se puso una mano sobre su corazón ligero, diciendo: "Y aquí. Toa Su energía puede mover la tierra ... Su mente y el corazón puede mover montañas."
— Narrador, Cuentos de las Máscaras

"No es de extrañar que tenía que ser elegido para ser Toa. Nadie sería voluntario para este trabajo."
— Toa Metru Nuju a Makuta Teridax, Misterio de Metru Nui

"Usted Toa sea tan confiado ... un día, será la muerte de ti."
— Krahka, La Oscuridad Debajo

"Un Toa no es alguien que no tiene miedo - pero alguien que domine el miedo."
— Pensamientos de Vakama,], Leyendas de Metru Nui

"Estoy haciendo lo mismo Toa hace. Estoy ahorrando una que no puede salvarse a sí mismo."
Kualus, Desafío del Hordika

"Ya sabes, Jaller siempre solía decir que los Toa eran invencibles, porque las cosas que representan - la unidad, deber y destino - eran invencibles. ¡Oh, que los había visto heridos, incluso derrotado temporalmente, pero de alguna manera - que - siempre de pie para luchar de nuevo. Incluso en los peores momentos, pensé que seguramente iba a ganar fuera y regresar a casa otra vez. Eso es lo que Toa hacer, ¿no?"
— Toa Mahri Hahli a Kopeke, Caída

"Pero ser un Toa no se trata más fuerte o más duro o que tiene el mejor poder de la máscara. Se trata de espíritu. Y por esta medida, usted es un gran Toa."
— Toa Mahri Jaller a Matoro, Caída

"Un puñado de Toa? Un puñado de Toas han robado la Máscara de la Luz de Destral. Otro impidió la conquista de Metru Nui, mantuvo la máscara del tiempo de nosotros, e incluso se atrevió a encarcelar a un Makuta! Todavía otro - este grupo tan - derrotó enjambres Rahi, Rahkshi, y Bohrok, e invadió guarida de Makuta Teridax. Una cosa que he aprendido es que subestime Toa - cualquier Toa - a su propio riesgo"
Toa Metru Vakama a Makuta Antroz, Sombras en el Cielo

"¿Sabes por qué nos odian Makuta tanto? Es porque eres lo que sólo podía pretender ser, érase una vez - los héroes que hacen el bien sin ninguna recompensa. Y lo que llamamos tontos, e incluso matarte ... porque no podría ser usted."
Krika, Pantano de los Secretos

"Pero no lo entenderías - usted es un Toa. Cada Toa es su hermano o su hermana. ¿Estás pensando en correr en torno a lo que hacemos debe estar en lo cierto. Bueno, a veces no lo es."
Gavla a Takanuva, La Batalla Final

"Matoran con el llamado a veces son un poco ... excéntrico. Casi como su cerebro sabe algo que no les está diciendo."
Jerbraz, Hermanos en Armas

"Mi pueblo es desconfiado con los extraños, en el mejor de los casos extraños con la capacidad de crear un relámpago o hacer mover los objetos -.. El mundo sería un lugar mucho más seguro si estos seres estaban muertos."
Kabrua, La Búsqueda del Ayer

Trivia

  • Existen algo más de 40 Toa en existencia, de los cuales veintiséis son conocidos: los cinco Toa Nuva, Toa Mata Tahu, los cinco restantes Toa Mahri, los Toa Hagah, Takanuva, Lesovikk, Krakua, Helryx, Tuyet, Orde, Chiara, Zaria, y Varian , una Toa mantenida en animación suspendida por el Sombrío.
  • Ignika y Mata Nui no son Toa, solo se autonombraron así. (Al menos tienen características similares).
  • A pesar de tener diferentes tamaños establecidos, la mayoría de Toa se refieren a la misma altura.
  • Cuando los Matoran se transforman en un Toa por medios normales, sus armaduras toman la forma a como ellos creen que sería un Toa.
  • Artakha puede crear Toa, siempre y cuando los Grandes Seres le den las herramientas y material necesarios.