"¿Un puñado de Toa? Un puñado de Toa robaron la Máscara de la Luz de Destral. Otro impidió la conquista de Metru Nui, nos quitó la Máscara del Tiempo, e incluso ¡se atrevió a aprisionar a un Makuta! Incluso otro - este mismo grupo - derrotó Rahi, Rahkshi, y los enjambres Bohrok, e invadió la guarida de Makuta Teridax. Una cosa que he aprendido es que subestimas a un Toa - cualquier Toa - bajo tu propio riesgo."
— Makuta Antroz, Sombras en el Cielo
Toa | |
Especies Pensantes | |
Poderes | Poderes Elementales Poder Toa Kanohi Formación de Kaita |
Localizaciones | Universo Matoran (Anteriormente) Spherus Magna |
Estado | Activos |
Pronunciación | TOE-ah |
Los Toa son los héroes del Universo Matoran. Son poderosos seres que poseen Poderes Elementales y Kanohi. Los Toa también llevan Herramientas Toa, que los ayudan a canalizar sus Poderes Elementales. Muchos Toa comienzan su existencia como Matoran destinados a volverse Toa y son transformados por medios externos, tales como las Piedras Toa. Una vez que un Toa completa su destino, pueden elegir o abandonar su poder por el bien mayor y convertirse en Turaga, o continuar sirviendo como Toa.
Los Toa tienden a servir al bien y la justicia, protegiendo a los Matoran, sirviendo a Mata Nui y a las Tres Virtudes, y manteniendo los principios del Código Toa. Sin embargo, los Toa no son infalibles, ya que se han sabido de individuos que han sido influenciados por emociones negativas y han tomado el camino del mal, asesinando inocentes o sirviendo a organizaciones criminales.
Historia[]
Los Grandes Seres, al crear el Universo Matoran, implementaron el concepto de los Toa como los defensores, que protegerían a los principales habitantes del universo, los Matoran. Basándose en el diseño general de la especie guerrera de Spherus Magna y los poderes de los Señores Elementales, los Grandes Seres crearon a Toa Helryx, la primera Toa, quién ayudó a los Matoran en la construcción de Metru Nui. Helryx fue también un miembro de la Mano de Artakha, una organización que defendía al universo de las primeras amenazas. También crearon a Orde, un Toa de la Psiónica. Sin embargo, debido a la naturaleza agresiva de Orde y su fracaso en calmar a los Zyglak, hicieron que todas las posteriores Matoran de la Psiónica fueran mujeres. Después de los primeros Toa, ciertos Matoran fueron imbuidos de una energía especial al momento de su creación. A los Matoran que se les activara esta energía se transformarían en Toa, en lugar de ser creados por los Grandes Seres como tales. Cada vez surgieron más Toa, eventualmente reemplazando a la Mano como los principales protectores del universo. Helryx tiempo después fundó la Orden de Mata Nui, y prohibió a otros Toa y Matoran unirse.
Cautelosos del gran poder que habían dado a los Toa - y no reconociendo a sus creaciones nanotecnológicas como seres independientes - los Grandes Seres crearon un ser llamado Marendar para destruir a los Toa si no eran desactivados como estaba planeado cuando el Robot Gran Espíritu cumpliera su tarea. El Marendar sólo debía ser activado por la presencia de Toa en Spherus Magna, y fue sellado en una bóveda de Protodermis hasta que ese momento llegase.
Un grupo de ocho Toa, formado por Lesovikk, Nikila y otros seis, se unieron y se convirtieron en el primer equipo Toa conocido, los Toa Cordak; sin embargo, todos menos Lesovikk fueron asesinados por los Zyglak durante una batalla.
Seis Toa, los Toa Mata, fueron creados por Artakha a petición de los Grandes Seres. Estos Toa fueron diseñados para despertar al Gran Espíritu Mata Nui si algo le llegase a suceder. Fueron entrenados por la Orden de Mata Nui, y luego de defender a los Matoran en Karda Nui, fueron puestos en estasis en el Codrex para esperar el momento en que fueran necesarios.
La Hermandad de Makuta, una organización originalmente encargada de crear Rahi, comenzó a reclutar Toa, usándolos para derrotar a enemigos comunes como la Liga de los Seis Reinos. Los Toa también se ganaron la enemistad de los Cazadores Oscuros, un grupo de mercenarios dedicados a obtener ganancias. Los Cazadores Oscuros asesinaron a varios Toa a lo largo de los años, aunque algunos Toa desertaron y se unieron a los mercenarios.
Un grupo de Toa empezó a sospechar de la Hermandad, creyendo que buscarían derrocar al Gran Espíritu. Ellos recopilaron información útil sobre la Hermandad, como los nombres de sus miembros y ubicaciones de sus fortalezas, en una piedra. Sin embargo, su base estaba situada al lado de un campamento de Frostelus, y finalmente fueron atacados por los Rahi. Un Toa novato, Lhikan, le fue ordenado tomar la piedra y escapar. Sin embargo, cuando fue a recoger la piedra, encontró que ya no estaba, ya que había sido robada por los Skakdi Vezok y Hakann, quienes tiempo después se unieron a los Cazadores Oscuros.
Varios Makuta contrataron a equipos Toa de élite para su protección, que fueron nombrados Toa Hagah. Los Toa Hagah defendieron a los Makuta durante muchos años, aunque también comenzaron a desconfiar de la Hermandad. Un grupo, dirigido por Toa Norik, descubrió una prueba de la traición de los Makuta y lideró una rebelión. Posterior a este evento, todos los demás equipos Toa Hagah fueron asesinados o corrompidos por la Hermandad.
Los Cazadores Oscuros declararon la guerra a Metru Nui, y numerosos Toa de todo el universo se unieron bajo el mando de Lhikan para defender la isla ciudad. La guerra terminó cuando uno de los Toa Mangai, Nidhiki, intentó hacerse con el gobierno de la ciudad traicionando a sus hermanos y hermanas con los Cazadores. Sin embargo, Lhikan se enteró de su traición, y accedió a permitir marcharse a los Cazadores a petición de Hakann a cambio de la Piedra Makoki. Los Toa entonces emboscaron a los Cazadores Oscuros, obligándolos a retirarse y llevarse a Nidhiki con ellos.
Varios miles de años después, los Toa Mangai comenzaron a desaparecer misteriosamente tras ser enviados en misiones. Lhikan sospechaba de Turaga Dume, quien en realidad era Makuta Teridax disfrazado. Para asegurarse de que surgirían nuevos Toa para detenerlo, entrego Piedras Toa a seis Matoran elegidos, siguiendo las estrellas (que Teridax trató de cambiar, pero la Orden de Mata Nui aseguró su existencia). Juntos, estos nuevos Toa, los Toa Metru vencieron a Makuta, y lo encerraron en un Sello Toa, y llevaron a los Matoran de Metru Nui a la isla de Mata Nui, convirtiéndose en Turaga.
Tras el Gran Cataclismo, los Toa de todos lados del universo se enteraron de la traición de la Hermandad. Desde el Codrex, seis Cilindros Toa donde descansaban los Toa Mata fueron enviados a la isla de Mata Nui para comenzar el Despertar de Mata Nui.
Mil años después, el Matoran Takua reunió las seis Piedras Toa que los Toa Metru habían escondido en la isla. Usándolas, convocó a la isla los Contenedores Toa de los Toa Mata, que habían sufrido una falla y permanecieron flotando en el océano de Aqua Magna después de que el Gran Cataclismo hubiera ocurrido. Los Toa llegaron a la isla, y se enfrentaron a Teridax y los enjambres Bohrok. Se convirtieron en Toa Nuva, y Takua consecuentemente se convirtió en Takanuva, Toa de Luz, y juntos derrotaron a Makuta Teridax, permitiendo que los Matoran regresaran a Metru Nui.
Poco después, un nuevo equipo de Toa, los Toa Inika, fue creado luego que seis Matoran fueran transformados por el poder de la Estrella Roja mientras buscaban a los desaparecidos Toa Nuva, que habían ido a la isla de Voya Nui para encontrar la Ignika, La Máscara de la Vida, en un intento por salvar la vida de Mata Nui. Ellos tuvieron éxito en recuperar la máscara y salvar a Mata Nui, convirtiéndose en los Toa Mahri durante la búsqueda, y los Toa Nuva se embarcaron en una búsqueda para preparar el universo para el despertar de Mata Nui.
Los Toa Nuva completaron su búsqueda, y fueron enviados a Karda Nui. Equipados con nuevas armaduras y armas creadas por Artakha, los Toa Nuva tuvieron un enfrentamiento final contra la Hermandad de Makuta. Lograron despertar a Mata Nui y regresaron a Metru Nui. Allí, Teridax revelo que se había apoderado del cuerpo de Mata Nui y, por tanto, de todo el universo. Los Toa se aliaron contra el régimen opresor de Teridax, y lucharon contra sus fuerzas.
Después de que Teridax llegara a Bara Magna, Takanuva y Tahu fueron capaces de salir del robot con un ejército de Toa, y se enfrentaron contra las fuerzas de Teridax y los Skrall. Un fragmento de una de las dos lunas de Bara Magna se estrello contra la cabeza de Teridax, matándolo. Después de la batalla, el resto de los Toa en el Universo Matoran salió a la superficie de Bara Magna, que pronto fue reformado en Spherus Magna. Desafortunadamente, la repentina presencia de Toa en el recién reformado planeta activó al Marendar, que se escapó y quedo libre en Spherus Magna.
Los Toa entonces empezaron a trabajar junto con los Glatorian para ayudar a integrar las sociedades Agori y Matoran. Tahu trabajó con Ackar y Kiina, mientras que otros fueron a cumplir la última petición de Mata Nui de encontrar a los Grandes Seres. Toa del Agua trabajaron para ayudar a las especies que respiran agua a migrar desde el Universo Matoran.
Hermanos en Armas[]
En el Universo Alterno de la Unión, los Grandes Seres crearon Toa del tamaño de los Matoran del universo principal. Estos Toa tenían los mismos poderes que los Toa del universo principal, y ayudaron a salvar Spherus Magna de ser destruido.
El Reino[]
En el Universo Alterno de El Reino, los Toa ayudaron a estabilizar la isla de Mata Nui y bloquear el paso a los Rahkshi y Makuta para que no pudieran salir de el Universo Matoran, que se había vuelto inhabitable después de que Matoro fallara en resucitar al Gran Espíritu.
Spherus Magna Alterno[]
En el Universo Alterno de Spherus Magna, como los Makuta nunca se rebelaron, Mata Nui pudo completar su misión de reformar el planeta de Spherus Magna sin problemas y los Toa se trasladaron al planeta y interactuaron con los Glatorian y Agori mil años antes de que esto ocurriera en el universo principal.
Espejo Oscuro[]
En el Universo Alterno del Imperio Toa, los Toa Tuyet y Nidhiki asesinaron a Lhikan, tiempo después tomando el control de Metru Nui y formando un imperio tiránico dirigido por los Toa. Las fuerzas de la resistencia lideradas por Lesovikk y Pohatu, ayudados por Takanuva del universo principal irrumpieron en el Coliseo. Tuyet fue partida por la mitad por un portal de la Olmak de Brutaka, mientras que Takanuva logró escapar.
Habilidades y Rasgos[]
Los Toa tienen una capacidad completamente desarrollada para controlar un solo elemento; Fuego, Agua, Aire, Piedra, Tierra, Hielo, Luz, Sonido, Gravedad, Plasma, Magnetismo, Rayo, El Verde, Hierro y Psiónica. Además también poseen los minuciosos rasgos elementales de los Matoran. La Habilidad con un elemento se desarrolla, siendo los Toa más experimentados capaces de realizar una amplia gama de usos de su elemento. El uso del elemento se sustenta en una reserva de energía, una reserva que se recarga constantemente. Los Toa son capaces de liberar todo su Poder Elemental de una en una Explosión Nova, pero esta habilidad se utiliza raramente debido a los daños y la muerte que puede causar.
La Protodermis-orgánica y la fisiología mecánica de los Toa les da mucha más fuerza física y resistencia que sus homólogos Glatorian, así como durabilidad sobrehumana. También se curan más rápido que los Glatorian y otros seres orgánicos debido a las propiedades de la Protodermis orgánica. Un Toa promedio es lo suficientemente fuerte como para levantar más de una tonelada. A pesar de tener diferentes tamaños de set, la mayoría de los Toa tienen aproximadamente la misma altura. Todos los Toa portan y pueden utilizar los poderes de Grandes y Noble Kanohi; Sin usar máscara, su poder se debilita enormemente. Los Toa deben entrenarse para poder acceder a los poderes de sus máscara, o verse obligados a usarlos en situaciones de estrés.
Dentro del cuerpo de un Toa hay una energía llamada Poder Toa, y los Toa usan esta energía instintivamente. Esta energía está inactiva dentro de todos los Matoran, y es el activador para transformarse en un Toa; Toa que nunca fueron Matoran también poseen esta energía. A diferencia del Poder Elemental, el Poder Toa no se recarga, por lo que debe utilizarse con cautela. Un Toa se convertirá en un Turaga si ha completado su destino y sacrifica su Poder Toa. Si un Toa ha gastado todo su Poder Toa antes de cumplir su destino, entonces se convertirá en un Turaga tan pronto como su destino se cumpla.
Los Toa tienen otras habilidades también, incluyendo la capacidad de fusionarse en Toa Kaita. Otro poder es la capacidad de crear un vínculo mental con otro ser, que puede usarse para enviar visiones de cosas vistas a través de los ojos del Toa que creo el vínculo.
Herramientas[]
Los Toa son conocidos por llevar una variedad de armas que utilizan para canalizar sus Poderes Elementales. Muchos de ellos también sirven a otras funciones, como por ejemplo medio de transporte. Los Toa también son conocidos por llevar armas secundarias, usualmente lanzadores de proyectiles.
Cuando los Matoran se transforman en Toa por medios normales, recibirán automáticamente un conjunto de armadura Toa como parte de su transformación. La apariencia de la armadura sera basada en como el Matoran espera que luzca un Toa. Sin embargo, los Toa que eran Matoran tienen diseños de cuerpo idénticos a como eran antes bajo la armadura. Los Toa Mata son excepción a esta regla, habiendo sido creados como Toa.
Toa Conocidos[]
Equipos Toa[]
Toa Cordak[]
Liderados por Toa Lesovikk, los Toa Cordak fueron el primer equipo Toa en ser formado. Todos sus miembros menos Lesovikk fueron asesinados por una tribu de Zyglak.
- Lesovikk, Toa del Aire
- Nikila, Toa del Rayo (Fallecida)
- Un Toa del Hierro (Fallecido)
- Un Toa del Fuego (Fallecido)
- Una Toa del Agua (Fallecida)
- Un Toa del Sonido (Fallecido)
- Un Toa de Piedra (Fallecido)
- Un Toa de Gravedad (Fallecido)
Toa Hagah[]
Los Toa Hagah fue el nombre de los equipos Toa de élite que sirvieron como guardias para los Makuta de la Hermandad de Makuta. Después de la rebelión del grupo liderado por Toa Norik, todos los demás Toa Hagah fueron eliminados o corrompidos, quedando solamente Norik y sus cinco compañeros, que fueron temporalmente transformados en Rahaga.
- Norik, Toa del Fuego
- Gaaki, Toa del Agua
- Iruini, Toa del Aire
- Pouks, Toa de la Piedra
- Bomonga, Toa de la Tierra
- Kualus, Toa del Hielo
Toa Mangai[]
Los Toa Mangai fueron un equipo Toa liderado por Toa Lhikan que se formo para proteger Metru Nui del Dragón Kanohi. Dos miembros del equipo desertaron, y todos los restantes, menos Lhikan, fueron asesinados por Cazadores Oscuros que fueron contratados por Makuta Teridax. Finalmente Lhikan, habiéndose convertido en un Turaga, fue asesinado por Teridax intentando proteger a Toa Vakama.
- Lhikan, Toa del Fuego (Transformado) (Revivido)
- Naho, Toa del Agua (Fallecido)
- Nidhiki, Toa del Aire (Fallecido)
- Tuyet, Toa del Agua (Desertora)
- Un Toa de la Piedra (Fallecido)
- Un Toa de la Tierra (Fallecido)
- Un Toa de El Verde (Fallecido)
- Un Toa del Hielo (Fallecido)
- Un Toa del Hielo (Fallecido)
- Un Toa del Hielo (Fallecido)
- Un Toa del Hielo (Fallecido)
Toa Metru / Toa Hordika[]
Los Toa Metru fueron seis Toa elegidos por Toa Lhikan para detener el plan de Makuta Teridax de tomar Metru Nui y a los Matoran que viven allí. Fueron temporalmente transformados en Toa Hordika por las hordas Visorak, pero eventualmente fueron curados por Keetongu. Si bien fueron incapaces de evitar que Makuta destrozara la ciudad, los Toa Metru lograron llevar éxitosamente a los Matoran a salvo a la isla de Mata Nui, donde sacrificaron su poder Toa convirtiéndose en Turaga.
- Vakama, Toa del Fuego
- Nokama, Toa del Agua
- Matau, Toa del Aire
- Onewa, Toa de la Piedra
- Whenua, Toa de la Tierra
- Nuju, Toa del Hielo
Toa Mata / Toa Nuva[]
Los Toa Mata fueron los Toa destinados a despertar al Gran Espíritu Mata Nui. Estos Toa fueron transformados en los Toa Nuva por Protodermis Energizado. Tiempo después, su líder Toa Tahu fue retornado a un Toa Mata por la Kanohi Ignika.
- Tahu, Toa del Fuego
- Gali, Toa del Agua
- Lewa, Toa del Aire
- Pohatu, Toa de la Piedra
- Onua, Toa de la Tierra
- Kopaka, Toa del Hielo
Toa Inika / Toa Mahri[]
Los Toa Inika eran seis Matoran de Metru Nui que fueron transformados en Toa por un rayo de la Estrella Roja, sus poderes elementales estaban mezclados con el poder elemental del Rayo. Al entrar a las aguas de Mahri Nui fueron transformados en los Toa Mahri por la Kanohi Ignika, perdiendo sus poderes eléctricos y volviéndose capaces de respirar agua. Luego que el Toa del Hielo del equipo, Matoro, sacrificara su vida para revivir al Gran Espíritu Mata Nui, teletransporto a sus compañeros a Metru Nui y les devolvió la capacidad de respirar aire.
- Jaller, Toa del Fuego
- Hahli, Toa del Agua
- Kongu, Toa del Aire
- Hewkii, Toa de la Piedra
- Nuparu, Toa de la Tierra
- Matoro, Toa del Hielo (Fallecido)
Equipo de Jovan[]
Liderados por Toa Jovan, este equipo fue el primero en llegar a la Kanohi Ignika, viajando durante la Gran Interrupción. Consiguieron con éxito la máscara y la usaron en Karda Nui, sanando a Mata Nui a costa de uno de los miembros del equipo. Varios de los sobrevivientes se convirtieron en Turaga, guíando Matoran en otras áreas.
- Jovan (Transformado) - Un Toa del Magnetismo, que se convirtió en el único Turaga de Voya Nui; murió durante el Gran Cataclismo y fue revivido en la Estrella Roja.
- Un Toa que llevaba una Kanohi Olmak; asesinado, su máscara fue robada por los Makuta. (Fallecido)
- Un Toa que llevaba una Kanohi Elda.
- Un número de Toa que se convirtieron en Turaga. (Transformados)
Equipo de Norik y Varian[]
Este equipo eran originalmente dos equipos separados, que se unieron con el fin de luchar contra Protocairns y Parakrekks, y se quedaron juntos después de las batallas por el éxito de su trabajo en equipo. Este equipo enviaría miembros de dos en dos en misiones por todo el universo. Durante una de esas misiones, Norik y Varian se encuentran a los Cazadores Oscuros, estos secuestraron a Varian pero liberaron a Norik. Norik finalmente dejó este equipo para unirse a los Toa Hagah, y sus compañeros restantes le hicieron entrega de una armadura y armamento metálico como una insignia de honor.
- Un Toa de la Gravedad, El líder del equipo quien Varian convenció de que le permitiera participar en las misiones más peligrosas.
- Varian (Anteriormente)
- Norik (Anteriormente)
- Un número no revelado de otros Toa que pertenecían al equipo.
Equipo Guardia de la Piedra Makoki[]
Este equipo estuvo activo hace unos 7.000 años, defendiendo la Piedra Makoki en una Fortaleza Toa; todos menos uno de los miembros murieron en un ataque de Frostelus. Karzahni tiempo después atrapo a Lesovikk en una ilusión en la que los Toa Cordak acudieron en ayuda de este equipo y los salvaron de su destrucción total en manos de los Frostelus.
- El líder del equipo, quien ordenó a Lhikan escapar y avisar a otros. (Fallecido)
- Un Toa de El verde. (Fallecido)
- Un Toa que usa un látigo. (Fallecido)
- Un Toa que utiliza una maza. (Fallecido)
- Lhikan: Un Toa del Fuego que era un novato en ese momento. Escapó por orden del líder del equipo y fue el único sobreviviente del ataque de Frostelus.
Ejercito de Lhikan[]
Lhikan comandó a más de 300 Toa en la Guerra Toa/Cazadores Oscuros en Metru Nui, de los cuales la mayoría ahora han fallecido o se han transformado en Turaga. El equipo estaba compuesto inicialmente de alrededor de 200 miembros reunidos por Naho, que llegó a principios de la guerra para ayudar al equipo de Lhikan. El resto llegó a Metru Nui en el final de la guerra para rodear a los Cazadores Oscuros y obligarlos a rendirse. Este es considerado el más grande equipo de Toa que haya existido jamás.
Otros Equipos Toa[]
- Equipo de Dume: Un equipo Toa que Dume solía liderar. La mayoría de estos Toa más tarde se convirtieron en Turaga y guiaron sobre diversas áreas, incluyendo una isla cerca de Metru Nui.
- Equipo de Orde: Un equipo Toa al que Orde perteneció. Lo rescataron de Odina unos días después de que fue capturado por ayudar a una docena de trabajadores Matoran a escapar.
- Equipo de "Salvaje": Un equipo Toa al que perteneció "Salvaje". "Salvaje" fue separado de su equipo y mutado por el Veneno Hordika. Cuando regresó, sus compañeros de equipo no lo reconocieron, y le atacaron, pensando que él era un peligroso Rahi. En el conflicto que siguió, "Salvaje" hirió gravemente a sus compañeros y huyó al desierto.
- Equipo de "Spinner": Un equipo Toa que lucho contra Rahkshi mutados cuando viajaban, y al cual "Spinner" culpó por haber caído en un pozo profundo y haber quedado atrapado.
- Equipo de Zaria: Un equipo Toa al que perteneció Zaria. No incluía ningún otro Toa de Hierro.
- Seis equipos de Toa Hagah que sirvieron a los Makuta aparte del de Teridax: el de Antroz, Chirox, Mutran, Spiriah, Tridax y el Makuta de Stelt. La mayoría de estos equipos tenían seis Toa cada uno, aunque no se limitaban a los seis elementos principales. Después de que el equipo de Toa Hagah de Teridax se rebelara, la mayoría de estos Toa fueron condenados a muerte. Varios Toa Hagah fueron utilizados como materias primas para Rahi por Chirox. (Fallecidos)
- Un equipo Toa que luchó y encarceló al Dragón Kanohi la primera vez que apareció en Metru Nui.
- Un equipo Toa que residía en la isla de Xia y la defendió de piratas y ladrones.
- Un equipo Toa que luchó contra el Cazador Oscuro llamado "Veneno".
- Un equipo Toa en el Continente Norte que fue asesinado como parte de un complot de los Cazadores Oscuros. (Fallecidos)
- Otros cinco equipos Toa de los que Teridax eligió a un miembro para sus Toa Hagah.
Fuera de Equipos Toa[]
- Chiara: Un Toa del Rayo que previamente viajaba sola antes de unirse a un equipo formado por Tahu.
- Helryx: La primera Toa, Toa del Agua y el líder de la Orden de Mata Nui.
- Krakua: Un Toa del Sonido que se comunico con Vakama en una visión prediciendo la búsqueda de los Toa Inika; Actualmente es miembro de la Orden de Mata Nui.
- Orde: El primer Toa de la Psiónica, cuyas impetuosas acciones hicieron que todos los usuarios posteriores del elemento que se crearan fueran mujeres.
- Varian: Un Toa de la Psiónica quien El Sombrío tiene en estasis.
- Zaria: Uno de los últimos Toa del Hierro, que es conocido por haber matado a un Makuta.
- Varios Takanuva Sombra tomados de otras dimensiones cuya luz ha sido drenada por Sanguijuelas de Sombras.
Toa de Nombre Desconocido[]
- Un Toa que una vez fue encarcelado por la Hermandad de Makuta; este Toa fue obligado por Mutran a utilizar una Kanohi Rau para comunicarse con los Excavadores Navajudos en el viejo reino de Kalmah, pero no pudo saber nada por ellos.
- Un Toa del Plasma; Asesinado por Zaktan. (Fallecido)
- Un Toa del Sonido; Asesinado por Hakann y Avak. (Fallecido)
- Varias Toa del Agua; Asesinadas por Hakann. (Fallecidas)
- Un Toa de la Gravedad; Asesinado por Lariska. (Fallecido)
- Un Toa supuestamente asesinado por el Cazador Oscuro "Cargador", de quien este último consiguió su herramienta. (Fallecido)
- Un Toa que visitó Nynrah para asegurar un acuerdo; se fue tras los Cazadores Oscuros después del robo del prototipo de Lanzadores Zamor y fue asesinado. (Fallecido)
- Un Toa que llevaba una Kanohi Suletu que murió en el camino a Karzahni. (Fallecido)
- Numerosos Toa del Hierro y Magnetismo asesinados por la Hermandad de Makuta. (Revividos)
- Tres Toa que fueron asesinados por Nektann durante la Batalla de Bara Magna. (Fallecidos)
- Varios Toa del Agua que ayudaron a mover Rahi acuáticos a Spherus Magna.
Toa Transformados[]
- Dume: Ex-Toa del Fuego, ahora un Turaga del Fuego.
- "Salvaje": Un Toa Hordika de la Tierra al servicio de los Cazadores Oscuros.
- "Spinner": Ex-Toa del Aire, ahora un Cazador Oscuro.
- "Prototipo": Un Toa del Fuego fusionado con un Toa de la Tierra con la Lanza de la Fusión.
Toa de Universos Alternos[]
Universo Alterno de El Reino[]
En el Universo Alterno de El Reino, Matoro no logró revivir a Mata Nui y los supervivientes de su muerte se vieron obligados a huir a la isla de Mata Nui. Takanuva creo al menos seis nuevos Toa antes de convertirse en un Turaga.
Universo Alterno del Imperio Toa[]
En el Universo Alterno Imperio Toa, existe un Imperio Toa dirigido por Tuyet. Algunos de los Toa del Imperio conocidos son los siguientes:
- Un Toa del Hierro que defendía el Coliseo y mató a Takua, así como destruyo la armadura de Makuta Kojol.
- Un Toa del Plasma que defendía el Coliseo y mató a Kojol.
- Un Toa del Magnetismo que defendía el Coliseo.
- Un Toa de el verde que ayudó a defender el Coliseo y cuya vida vegetal arrastro a Nuju a los Archivos.
- Un equipo de Toa que estaban en camino para ayudar a la batalla fuera del Coliseo, pero fueron enterrados por Takanuva.
- Media docena de Toa que fueron asesinados por "Guardian" antes de morir. (Revividos)
Universo Alterno de la Unión[]
En esta dimensión, el Gran Espíritu Mata Nui nunca fue construido, y los Toa fueron diseñados para ser pequeños y ágiles con el fin de completar su misión: recuperar Protodermis Energizado desde el núcleo de su mundo, Spherus Magna, y repararlo lo mejor posible. Algunos Toa conocidos de este universo son:
Universo Alterno de Spherus Magna[]
En este universo, Mata Nui completó su misión con poca dificultad y reformo Spherus Magna. Los Toa luego tomaron posiciones que ayudan a la Agori y Glatorian para reconstruir sus aldeas. Los Toa conocidos de este universo son:
Estructura Social e Interacciones[]
Los Toa normalmente se organizan en una estructura de equipo; Estos equipos suelen constar de seis miembros, aunque grupos más pequeños o mucho más grandes no son inusuales. Toa también son conocidos por ir en solitario, aunque esto es raro. Todos los Toa se guían por la causa de las Tres Virtudes, y se esfuerzan por defenderla. Los Matoran admiran y veneran a los Toa, y los Toa a su vez se hacen amigos de los Matoran, y se esfuerzan por protegerlos al máximo de su capacidad. Los Toa también son conocidos por mostrar respeto a los Turaga y escuchar su sabiduría.
Código Toa[]
El Código Toa es una serie de principios desarrollados a lo largo del tiempo, después de que los Toa se dieron cuenta de que su éxito dependía de tener la confianza y el respeto de los Matoran, y no su miedo. El código es uno no escrito, pero es conocido por todos los Toa en el universo. Los Toa que se vuelven malvados son despojados de su título de Toa.
La directiva más estricta del Código es que los Toa no pueden matar a sus enemigos, ni permitir que los seres mueran si puede ser evitado. Sin embargo existen excepciones a esta regla. Por ejemplo, los Toa no necesariamente violan el Código Toa si matan de forma no intencionada. De igual manera, los Toa pueden ser excusados si deben matar para salvarse a sí mismos o a inocentes. Incluso entonces, los Toa que matan son un tanto excluidos en la comunidad. Al parecer esta regla no se extiende a los Rahi.
Otra regla del Código es que los Toa no pueden traicionar a su equipo Toa o la población Matoran. Hacerlo resultaría en ser despojado del título de Toa. Sin embargo, como el caso de Vakama, un acto de redención y arrepentimiento les permitiría recuperar el título y el respeto.
Otros aspectos, menos estrictos, del Código son que los Toa deben ser honorable y mantener su palabra. Robar también es muy mal visto. Con el fin de mantener la confianza de los Matoran, los Toa también tienden a evitar escabullirse y luchar en las sombras, para que sus buenos actos puedan ser vistos por el público. Estos aspectos, sin embargo, no son universales; Nidhiki, y supuestamente otros Toa de su región natal de la Península de Tren Krom, son conocidos por atacar desde las sombras por necesidad.
Precisamente por este Código y por la necesidad de que los Toa sean defensores públicos fue que Toa Helryx creó la Orden de Mata Nui y prohibió a todos los otros Toa unirse. Había algunas tareas que los Toa simplemente no podían realizar, o incluso saber, por lo que creó la Orden para realizar los trabajos que son necesarios para mantener el equilibrio en el universo, pero también perjudican la confianza pública.
Información de Set[]
Los Toa fueron lanzados como sets en cada año de BIONICLE con la excepción de 2009. Su primera aparición fue a mediados de 2001 al inicio de BIONICLE, lanzados como seis sets medianos que representan a los Toa Mata (entonces conocidos simplemente como Toa), Tahu, Gali, Lewa, Pohatu, Onua y Kopaka. A mediados de 2002, se lanzaron seis sets de frasco, los Toa Nuva, que representaban a los mismos personajes que habían sido transformados por Protodermis Energizada.
A finales de 2003, el set de Takanuva fue lanzado como un set grande junto con el Ussanui, y se convirtió en el primer set que no era de frasco en contener un Toa.
A principios de 2004 para los compradores de Estados Unidos y mediados de 2004 para otros, los seis sets de Toa Metru (Vakama, Nokama, Matau, Onewa, Whenua y Nuju) fueron lanzados, convirtiéndose en los primeros sets de Toa en desviarse de la estructura de Toa previamente establecida. El set grande de Toa Lhikan fue lanzado más tarde ese año en la edición especial de Toa Lhikan & Kikanalo.
Seis sets de Toa Hordika fueron lanzados en 2005, que representan los mismos personajes de los Toa Metru, luego de ser mutados por el veneno Visorak. A mediados de 2005, fueron lanzados dos sets de frasco Toa Hagah de edición especial, Norik y Iruini, para celebrar el 50 aniversario del Ladrillo LEGO.
Durante el verano de 2006, se lanzaron los sets de Toa Inika (Jaller, Hahli, Kongu, Hewkii, Nuparu y Matoro, seguidos a mediados de 2007 con los sets de los Toa Mahri. A mediados de 2007 también fue lanzado el set de caja grande Lesovikk, junto con su Trineo de Mar.
Los Toa Nuva fueron nuevamente lanzados en 2008 como el último equipo en ser lanzado como sets. Su lanzamiento fue dividido, con Lewa, Pohatu y Kopaka siendo lanzados en la línea Phantoka a principios de 2008, y Tahu, Gali y Onua en la línea Mistika a mediados del mismo año. El separarlos fue un medio para contrarrestar el deseo de The LEGO Group de incluir Makuta villanos en cada serie. Takanuva fue lanzado como un set grande más tarde ese año, en una forma agigantada y con su luz absorbida. Nuevas formas de Pohatu y Lewa también fueron lanzados como pilotos en los sets de Rockoh T3 y Axalara T9, respectivamente.
Dos Toa, Tahu y Takanuva, fueron lanzados como parte de la línea de BIONICLE Stars en 2010.
Frases[]
"Los Toa no somos asesinos. Y si lo fuéramos, habríamos empezado contigo."
— Toa Metru Vakama a Makuta Teridax, Trampa de Tiempo
"¿Ser un Toa es derrotar a todos los que se oponen a ti? ¿Es eso lo que crees que es ser un Toa? ¿Un poderoso brazo para golpear a tus enemigos? Tu poder no es nada. La verdadera fuerza de un Toa se encuentra aquí", dijo Whenua, apuntando a su cabeza. Luego puso una mano sobre su luzcorazón, diciendo: "Y aquí. Tu Poder Toa puede mover la tierra... Tu mente y tu corazón puede mover montañas."
— Narrador, La Leyenda de las 6 Máscaras
"No es de extrañar que fueramos elegidos para ser Toa. Nadie ser ofreceria voluntario para este trabajo."
— Toa Metru Nuju, El Misterio de Metru Nui
"Ustedes Toa son tan confiados... un día, eso será su muerte."
— Krahka, Las Profundidades de Metru Nui
"Un Toa no es alguien que no siente miedo - sino alguien que domina ese miedo."
— Pensamientos de Vakama, Leyendas de Metru Nui
"Estoy haciendo lo mismo que un Toa hace. Estoy salvando al que no puede salvarse a sí mismo."
— Kualus, El Reto de los Hordika
"Sabes, Jaller siempre solía decir que los Toa eran invencibles, por las cosas que representan - la Unidad, el Deber y el Destino - son invencibles. Oh, los hemos visto heridos, incluso temporalmente derrotados, pero de alguna manera ellos - nosotros - siempre nos levantamos para luchar de nuevo. Incluso en los peores momentos, pensé que seguramente íbamos a ganar y volveríamos otra vez a casa. Eso es lo que los Toa hacen, ¿verdad? Eso es lo que los héroes hacen."
— Toa Mahri Hahli a Kopeke, Caída
"Pero ser un Toa no se trata de quién es el más fuerte o más duro o el que tiene el mejor poder de máscara. Se trata del espíritu. Y por esa medida, tu eres un gran Toa."
— Toa Mahri Jaller a Matoro, Caída
"¿Sabes por qué los Makuta odiamos tanto a los Toa? Es porque eres lo que sólo podíamos pretender ser - héroes que hacen el bien sin buscar recompensa. Y así los llamamos tontos, e incluso los matamos... porque no podíamos ser ustedes."
— Krika, Pantano de los Secretos
"Pero no lo entenderías - tu eres un Toa. Cada Toa es tu hermano o tu hermana. Corren pensando que todo lo que hacen debe ser lo correcto. Bueno, a veces no lo es."
— Gavla a Takanuva, La Batalla Final
"¿No te has dado cuenta todavía? Tienes que estar completamente loco para ser un Toa. Es el primer requisito para el trabajo."
— Helryx a Takanuva, Pantano de los Secretos
"Mi pueblo es desconfiado con los extraños la mayoría de las veces. Extraños con la capacidad de crear un rayo o hacer que los objetos se muevan - el mundo sería un lugar mucho más seguro si tales seres estuvieran muertos."
— Kabrua, La Búsqueda del Ayer
"Menos de quince minutos más tarde, estaban en marcha, más de un centenar de Toa encabezados por Lhikan y Nidhiki. Nubes de polvo se levantaban bajo sus pies blindados mientras viajaban caminando bien ordenados a través de Po-Metru. Cada uno de ellos había perdido a un hermano o una hermana Toa en esta guerra, y todos querían que terminara. Pero no antes de que hicieran que los Cazadores Oscuros pagaran totalmente por sus crímenes."
— Narrador, Nacimiento de un Cazador Oscuro
Trivia[]
- "Toa" es la palabra Maorí para "guerrero". Fue uno de los pocos terminos en el universo de BIONICLE que no cambió tras la controversia del lenguaje Maorí.
- El número más alto de Toa que llegaron a existir al mismo tiempo fue de 3000. Actualmente, existen un poco más de 40 Toa activos en el universo principal, de los cuales veintiséis son conocidos: los cinco Toa Nuva, Toa Mata Tahu, los cinco restantes Toa Mahri, los Toa Hagah, Takanuva, Lesovikk, Krakua, Helryx, Tuyet, Orde, Chiara, Zaria, y Varian.
- Los Toa revividos en la Estrella Roja no cuentan en este total, los Toa que se han vuelto Cazadores Oscuros ("Prototipo", "Salvaje", y "Spinner"), y varios Takanuva de Sombras no cuentan en dicha cantidad.
- Toa Ignika y Mata Nui no son Toa, ya que ambos simplemente se etiquetaron como tales. Ambos poseían cuerpos que la Máscara de la Vida creó.
- A pesar de tener diferentes tamaños establecidos, la mayoría de Toa son de la misma altura.
- Cuando los Matoran se transforman en un Toa por medios normales, sus armaduras toman la forma a como ellos creen que sería un Toa.
- Artakha puede crear Toa, siempre y cuando los Grandes Seres le den las herramientas y material necesarios.
- De acuerdo a los mitos y las leyendas, seis Toa son capaces de crear un Toa Nui, de quien se dice es tan poderoso como Mata Nui. Sin embargo, esto no es posible, ni siquiera con la Lanza de la Fusión. Los Grandes Seres deliberadamente eligieron que no existiera la posibilidad de crear un Toa Nui. Además, los cuerpos de los Toa no serían capaces de soportar seis poderes elementales a la vez.
Equipos Toa | |
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Actuales | Toa Hagah (Rahaga) | Toa Mata/Toa Nuva | Toa Inika/Toa Mahri |
Disueltos | Toa Cordak | Toa Mangai | Toa Metru/Toa Hordika |
Otros Toa | |
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Vivos | Chiara | Helryx | Krakua | Orde | Varian | Zaria |
Transformados | Dume | Jovan (Revivido) | "Prototipo" | "Salvaje" | "Spinner" |
Navegación |
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