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"Si están realmente a punto de enfrentar un gran peligro en nombre de Mahri Nui... sería un honor para nosotros llamarlos Toa Mahri."
Defilak, Prisioneros de la Gruta

Toa Mahri

ToaMahri

Equipo Toa
Sede/Base Metru Nui (Anteriormente)
Líder(es) Jaller, Hewkii (Suplente)
Estado Activos, cinco miembros vivos, un miembro muerto
Meta Recuperar la Ignika para salvar a Mata Nui (Anteriormente), Proteger Metru Nui, Remover a Teridax del Poder (Anteriormente)
Aliados Matoran, Turaga, Toa Nuva, Toa Hagah, Orden de Mata Nui
Enemigos Barraki, Nocturn, Teridax, Hydraxon (Anteriormente), Gadunka, Piraka
Página de BZPower

Los Toa Mahri son los Toa Inika transformados por la Ignika. Tras esta transformación adoptaron la capacidad de respirar debajo del agua. Después de ser transportados a Metru Nui por Matoro utilizando la Máscara de la Vida, se convirtieron en los guardianes de la Ciudad de Leyendas, antes del Reino de Sombras.

Historia[]

Mahri Nui[]

InikaToMahriTransformation

Los Toa Inika siendo transformados por la Kanohi Ignika

Después de los acontecimientos en Voya Nui, Axonn abrió un pasadizo secreto en el Cordón, para que los Toa Inika pudieran descender y perseguir la Máscara de la Vida que había caído al mar. Al bajar por el Cordón, los Toa Inika lucharon contra los Zyglak y, en medio de la batalla, una Anguila Venenosa Gigante de 300 pies empezó a apretar el Cordón y hacerle grietas. Los Toa Inika salieron a través de una grieta y se adentraron en las frías aguas de La Gruta, donde se transforman en los Toa Mahri debido a una gran explosión de luz y energía desatada por la Ignika como una señal de auxilio. Sus herramientas y Kanohi adoptaron nuevas formas con poderes y habilidades diferentes. Los Toa, en sus nuevas formas, lucharon contra la Anguila Venenosa gigante, a la cual Hewkii finalmente derrotó usando su nueva Kanohi Garai, enviando al Rahi al fondo del mar.

DefilakBriefing

Defilak informando a los Toa Mahri de la situación de Mahri Nui

Después de haber sido transformados, los Toa vieron la ciudad submarina de Mahri Nui donde se encontraron con los Matoran de la ciudad. Al principio, los nativos Matoran se mostraron escépticos con los Toa debido a su meta de obtener la Ignika, una meta que compartían con los Barraki, por lo que se negaron a dejarlos entrar en su ciudad submarina y los atacaron con burbujas de aire solidificadas. Con el fin de ganar su confianza, los Toa se separaron. Matoro se quedo con Defilak, el líder del consejo de Mahri Nui a negociar, y el resto fueron enviados a derrotar a miles de cangrejos Keras con los que el Barraki Carapar marchaba contra los Campos de Aire, para demostrar su valía. Después de que Hahli negociara la retirada del ejército de Carapar, Idris informó a Defilak que los Toa Mahri parecían ser socios de los Barraki.

Comic Toa Mahri

Los Toa Mahri en Mahri Nui

Como consecuencia, los Matoran atacaron a Matoro, que se vio obligado a huir, pero fue capturado rápidamente por Hydraxon, carcelero de La Gruta que estaba convencido de que todos los habitantes del océano eran ex prisioneros. El guardia robótico Maxilos, controlado por Makuta Teridax, liberó al Toa Mahri del Hielo después de que Hydraxon lo encerrara y dejara. Matoro siguió a Teridax a las ruinas del interior de La Gruta, donde el Makuta lo obligó a reanimar el cadáver de Toa Tuyet usando su máscara. Mientras viajaba a un lugar de encuentro con Makuta Icarax con el cadáver de Tuyet, el cual contenía fragmentos de un artefacto conocido como la Piedra Nui que Teridax codiciaba, la pareja fue atacada por Karzahni. Después de una batalla, Makuta salió victorioso y Karzahni quedó aún más loco de lo que ya estaba antes. Poco después, Icarax le dio el Bastón de Artakha a Makuta, quien tenía planes de volver a crear la Piedra Nui con él. Sin embargo, Brutaka intervino y provocó una pelea, durante la cual Matoro huyó.

Nuparucordak

Nuparu y Hewkii descubren los Cañones Cordak

Mientras tanto, en los Campos de Aire, los otros Toa Mahri fueron capturados por los Barraki y encarcelados en cuevas, dejando Rahi de sus ejércitos para vigilarlos. Cada uno de los Toa logró escapar de su cueva y empezaron a explorar los alrededores. Hewkii y Nuparu descubrieron una sala de artillería de los Barraki y robaron los Cañones Cordak de ella. La pareja se topó con el resto del grupo y les dio a cada uno un Cañón Cordak. Después, el equipo volvió a Mahri Nui donde Hahli demostró que estaban del lado de los Matoran, y Defilak, convencido de que los Toa lucharían contra los Barraki y defenderían la ciudad, les dio el nombre "Toa Mahri". Tras un breve debate, los Toa se separaron para buscar la Máscara de la Vida; cada Toa tuvo un encuentro con los Barraki, que creían que los Toa habían robado la máscara. Después de lograr evadir a sus adversarios, todos los Toa excepto Hahli volvieron a Mahri Nui, donde hablaron con Defilak y, al notar la ausencia de Hahli, salieron de la ciudad por el lugar donde había sido vista por última vez, encontrándola mal herida tras una batalla con Hydraxon y Mantax, en la que los Barraki obtuvieron la Ignika.

Comic Toa Mahri Leading Matoran to Safety

Los Toa Mahri escoltando a los Matoran por El Cordón

Matoro informó a los Toa que, con el fin de salvar la vida de Mata Nui, tenían que destruir el cordón para devolver a Voya Nui a su ubicación original en el Continente Sur, pero este proceso destruiría Mahri Nui por completo, aplastándola bajo la inmensa mole de la isla flotante. Con esta información, los Toa evacuaron a los Matoran de su ciudad y los llevaron a las cuevas bajo Voya Nui para que estuvieran a salvo durante el descenso de la isla. En su camino, los Toa fueron emboscados por los Piraka mutados, que amenazaron con matar a todos los Matoran si los Toa no se rendían. De pronto, tanto los Toa y los Piraka quedaron inconscientes por una misteriosa explosión de electricidad.

Después de despertar, los Toa descubrieron que la explosión fue generada por Axonn, quien luego los llevó a una cueva que contenía el Acechador de Terreno Toa. A bordo del Rahi descendieron rápidamente por el Cordón. Después de una feroz batalla con los Barraki, Hydraxon y Maxilos, los Toa destruyeron El Cordón con sus cañones Cordak. Los Toa obtuvieron la Ignika y corrieron para alcanzar a Voya Nui con el fin de utilizar la máscara. En el momento en que descendían hacia el cuerpo del Gran Espíritu, Mata Nui falleció. Matoro decidió entonces usar la Kanohi Ignika (a pesar de conocer las consecuencias de lo que iba a hacer) para tratar de revivir a Mata Nui, mientras que los otros Toa decidieron arriesgar sus vidas para ganar tiempo a Matoro, luchando contra los Barraki y sus fuerzas evitando así que persiguieran al Toa del Hielo, un intento que resultó ser casi suicida.

MatoroPrepares

Matoro separándose de su equipo para usar la Ignika

Matoro logró entrar en el núcleo del universo, Karda Nui, antes de que Voya Nui cubriera el agujero a éste, y luego usó la Ignika, sacrificando su vida en el proceso. Sin embargo, en sus últimos momentos de vida, teletransportó a los otros Toa Mahri de vuelta a Metru Nui, donde les devolvió la capacidad de respirar aire con el poder de la Ignika. Los Toa Mahri se convirtieron en los nuevos guardianes de la ciudad.

Guerra del Destino[]

Comic Toa Mahri on Metru Nui-1-

Los Toa Mahri en Metru Nui

Los Toa Mahri se convirtieron en los nuevos guardianes de Metru Nui. El Dragón Kardas llegó a Metru Nui a través de los túneles de Mata Nui, y se enfrentó a los Toa Mahri. El equipo venció al dragón y lo capturó, encerrándolo dentro de los Archivos. Hahli, Nuparu, Hewkii y Kongu, preocupados por la desaparición de Takanuva, salieron en busca de él, a pesar de que no fueron capaces de localizarlo. Cuando regresaron, se encontraron con los Toa Hagah, quienes les dijeron que habían venido a destruir el Coliseo. Los Toa Mahri se negaron a permitir que lo hicieran, por lo que se enfrentaron contra los Toa Hagah. Después de una feroz batalla, los dos equipos Toa unieron sus fuerzas para detener una bestia Rahi que se salio de control durante el conflicto, y después trabajaron juntos para levantar el Coliseo de modo que los Toa Hagah pudieran bajar a buscar a Teridax sin destruirlo. Los Toa Mahri se ofrecieron a ir con ellos, pero Toa Norik les pidió que quedarse atrás en caso de que Teridax escapara, los Toa Mahri entonces regresaron el Coliseo a su lugar de descanso una vez que los Toa Hagah sellaron el túnel detrás de ellos.

Poco después, Helryx envió a Johmak a Metru Nui, quien les dijo a los Toa Mahri que llevaran el Corazón de los Visorak a la isla volcánica de Artidax. El equipo se dividió, dejando a Hewkii y Kongu en Metru Nui, mientras Jaller, Hahli y Nuparu se dirigieron a Artidax. Mientras los dos Toa restante en Metru Nui se dirigían de regreso al Coliseo, Johmak se rematerializó detrás de ellos y les dejó inconsciente. Al llegar a Artidax, Jaller, Hahli y Nuparu descubrieron que Takadox había escapado y estaba en la isla también. Takadox utilizó sus poderes hipnóticos para mantenerlos en la isla, mientras que él se escapó en su barco. Mientras que los Visorak se arrastraban hasta la playa en la isla, Jaller oyó la voz de Teridax en su mente, y luego una pequeña sacudida de dolor. Esto lo sacó del trance de Takadox, y rápidamente despertó a Nuparu y Hahli con bolas de fuego. El trío huyó al océano como el volcán de Artidax entró en erupción. Apenas escaparon, y luego regresaron nadando a Metru Nui. Una vez llegaron a la isla ciudad, se unieron a la batalla que se libraba allí en contra de la Hermandad de Makuta junto con Hewkii, Kongu y la Orden de Mata Nui. Luego de la derrota de la Hermandad de Makuta, los Toa se unieron a la celebración del despertar de Mata Nui, pero fueron interrumpidos por Teridax, que anuncio su dominio sobre el Universo Matoran.

Reino de Teridax[]

Art Battle in Po-Metru

Los Toa Mahri combatiendo a los Rahkshi en Metru Nui

Con el anuncio de Teridax de su dominio sobre el universo, los Toa Mahri se unieron a los otros Toa en la lucha contra las fuerzas de Teridax, tratando de desestabilizar su régimen. En un momento dado, se enfrentaron contra el señor de la guerra Skakdi Nektann y un ejército de Rahkshi de Visión de Calor que invadieron Metru Nui.

La Orden de Mata Nui finalmente contactó con los Toa Mahri, y los envió a investigar la desaparición de los restantes Piraka, y ver si otras tribus Skakdi iban a aliarse con Teridax como Nektann lo hizo. Los Toa Mahri se infiltraron en la base de un señor de la guerra, los Toa observaron en silencio un grupo de Skakdi, el cual había anunciado su superioridad como una raza, y rechazaba a Teridax como líder. Los Skakdi luego arrojaron un Vortixx, un Zyglak, un trabajador de Stelt, y los restantes Piraka en un cilindro de Protodermis energizada. Una criatura fusionada a continuación, surgió de la cuba. La fusión ordeno a los Skakdi que le dieran de comer y, a cambio, serían premiados. Los Toa Mahri se prepararon para actuar, pero la fusión hizo realidad los deseos de los Skakdi, lo que atrapo a los Toa Mahri en un trance de obediencia. En virtud de sus efectos hipnóticos, los Toa Mahri dejaron sus armas y salieron de su escondite, ofreciendo sus servicios a la Fusión Skakdi.

Spherus Magna[]

Después de que Teridax fuera derrotado en la Batalla de Bara Magna, los Toa Mahri dejaron el Universo Matoran con los Skakdi y la Fusión Skakdi, y llegaron a Spherus Magna. Los Skakdi viajaron a la costa de Aqua Magna, donde la fusión creó una vasta fortaleza, y se instaló en esa fortaleza.

Poco después, Annona atacó la fortaleza y consumió la energía de sueño de todos los Skakdi en la fortaleza, volviéndolos locos. El poder del ser dorado concedió automáticamente los sueños devuelta a los Skakdi enloquecidos, causando que la fortaleza se disolviera y aberraciones aparecieran en la región. Durante la confusión, el control del ser dorado sobre los Toa Mahri fue roto, y los Toa fueron liberados de su trance.

El Reino[]

En el Universo Alterno de El Reino, los Toa Mahri fracasaron en su misión de salvar a Mata Nui, debido a que Matoro dudo en los últimos minutos, como resultado, el Gran Espíritu murió y el Universo Matoran se volvió inhabitable. Esto llevó a que el grupo fuera tratado con desdén, sobre todo Matoro, que era conocido como el "El Deshonrado". Dos de sus miembros murieron, con Hewkii muriendo al intentar evitar que Rahkshi alcanzaran el Reino del Gran Espíritu y Matoro dando su vida para detener a Teridax de hacer lo mismo unos 10.000 años más tarde.

Habilidades y Rasgos[]

Comic Toa Mahri

Los Toa Mahri

Luego de ser transformados en los Toa Mahri, los Toa solo eran capaces de respirar agua a través de branquias en forma de tubos, y dependían de sus Kanohi modificadas para poder respirar, por lo que se veían incapaces de utilizar Kanohi regulares, aunque eran capaces de intercambiar máscaras entre los miembros de su equipo si lo necesitaban. También eran inmunes al mutágeno de El Abismo. Sin embargo luego que Matoro transportara a sus compañeros Toa a Metru Nui les dio la capacidad de respirar aire nuevamente y así poder utilizar Kanohi regulares.

Miembros[]

Información de Set[]

Set Toa Mahri

Los Toa Mahri como Sets

Los Toa Mahri fueron lanzados como set en 2007. Todos ellos tenían tubos conectados a sus cuerpos y máscaras, con la intención de simular un aparato de respiración para mostrar que respiraban agua. Cada uno de los sets de Toa Mahri también llevaba un Cañón Cordak, además de su propia herramienta Toa, con Kongu siendo el único que poseía dos Cañones Cordak en lugar de una herramienta de Toa.

Trivia[]

  • Un nombre prototipo para los Toa Mahri fue Aquatoa.

Apariciones[]




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