FANDOM


Myrkkysauva käytössä

Lerahk käyttää myrkyn Kraata-voimaansa.

Jaller kuolee

Turahk käyttää Pelon Kraata-voimaansa Jalleriin Valon Naamiossa.

Kraata-voimat ovat 42 voiman ryhmä, joita on eri Kraatoilla ja Makutoilla

ErittelyäMuokkaa

Makutat pystyvät luomaan Kraata-eläimiä, joista kullakin on yksi voimista. Kraatasta voidaan myös valmistaa sähköisen protodermiksen avulla elottomia Rahkshi-haarniskoita. Toinen saman voiman omaava kraata voi ohjata Rahkshi haarniskaa ja käyttää voimiaan haarniskan sauvan avulla vieläpä voimakkaammin kuin pelkkänä Kraatana. Haarniska kykenee myös lentämään.

Osa voimista on elementtipohjaisia, kuten plasma ja ääni, mutta voima itsessään ei ole elementaalinen. Elementaalipohjaisten kraatavoimien haltia ei ole yhtä voimakas kuin esimerkiksi voiman omaava toa. Vaikka äänen toa kykeneen muodostamaan äänistä kiinteitä kappaleita ja kontrolloida ääntä täydellisesti, ääneen pohjautuvia kraata-voimia käyttävä olento voi korkeintaan ampua äänestä muodostuneita aaltoja.

Imeytymisen sauva käytössä

Vorahk käyttää Nälän kraata-voimaa Onuaan Valon Naamiossa.

Lajikäyttäjät Muokkaa

  • Kaikilla Makutoilla oli Kraata-voimat.
  • Kaikki Kraatat sekä Rahkshit omaavat kukin yhden voimista.Voimat eivät ole yhtä voimakkaita kuin makutoilla.
  • Tietyillä Matoraneilla, Toilla ja Turagoilla on elementaalivoimia, joihin sisältyy jokin Kraata-voima, tosin Matoranit eivät pääse voimiin käsiksi ja Turagoilla voimat ovat heikentyneet. Esimerkiksi Salaman Toat hallitsevat salaman elementtiä, Josta Makuta ja sähköisyyden ja ketjusalamaien kraatat tai voivat käyttää vain osaa.
  • Kaikki Bohrok-Kalit käyttävät voimia, jotka ovat Bohrokista riippuen heikompia tai voimakkaampia kuin Kraatoilla ja Makutoilla olevat. Kuten Kohrak-Kal, pystyy hallitsemaan ääntä lähes yhtä hyvin kuin toa, mutta kraata voi korkeintaan ampua äänestä muodostuneita aaltoja. Bohrokien voimat eivät ole kraata voimia, vaikka muistutavatkin niitä.

Luettelo Kraata-voimista Muokkaa

voima Kuvaus
Pelko Aiheuttaa kohteessa niin suunnatonta pelkoa että kohde voi menettää henkensä.
myrkky Kykenee tuottamaan myrkkyä ja levittämään sitä.
Murskaaminen Kykenee aiheuttamaan räjähdyksiä haluamallaan alueella.
Hajottaminen Kykenee hajottamaan aineen tomuksi asti.
Nälkä Kykenee imemään kohteesta energiaa/elinvoimaa
Viha Kykenee aihuttamaan kohteessa vihaa muita asioita tai esineitä kohtaan.
Sään hallinta Pystyy hallitsemaan tahdollaan ympäristönsä säätä, kuten aiheuttamaalla hirmu mysrskyjä tai raekuuroja.
Venyvyys Kykenee venymään uskomattomiin mittoihin tai venyttämään yhtä ruumiin osaansa.
Lämpökatse Kykenee tuottamaan tulikuumia lämpöaaltoja silmistään.
Illuusion/Näköharhat Voi luoda todellisen tuntuisia harhoja
Teleportaatio/Kaukosiirtyminen Kykenee siirtymään kaukaisimpiinkin paikkoihin silmän räpäyksessä.
Pikaparaneminen Kykenee parantamaan omansa tai toisten fyysiset vammat.
Laserkatse Kykenee ampumaan silmistään lasersäteitä.
Gravitaatio/Painovoima Kykenee kontrolloimaan painovoimaa murskatakseen kohteensa sillä
Sähköisyys Kykenee hallitsemaan voimakasta sähkökenttää, jolla voi pysäyttää tai tainuttuttaa kohteen.
Ääni Pystyy ampumaan äänestä koostuvia aaltoja
Tyhjiö Kykenee luomaan tietylle alueelle täydellisen tyhjiön
Plasma Pystyy sulattamaan kohteen kosketuksella.
Magnetismi Kykenee hallitsemaan magneettisia kenttiä.
Kuumuden sieto Kykenee kestämään äärimmäisiä kuumuuksia palamtta tai sulamatta
Kylmyyden sieto Kykenee kestämään äärimmäisiä kylmyyksiä jäätymättä
Ajatuksien lukeminen Kykenee tunkeutumaan olentojen mieliin tutkimaan, sekä vaikuttamaan niihin, kuten istuttamalla ajatuksia.
Muodonmuutos Kykenee muuttamaan olomuotoaan, mutta ei massaansa. Eli ei voi muuttaa esimerkiksi isommaksi Rahiksi ellei/ennen kuin omaa saman verran ainetta kuin Rahissakin on.
Pimeys Kykenee poistamaan alueelta kaiken valon.
Kasvien Hallinta Kykenee hallitsemaan kasveva.
Molekulaarinen häiriö Kykenee hajottamaan kappaleen molekyylit toisistaan kosketuksella.
Ketjusalamat Kykenee ampumaan salamoita ja ohjaamaan niitä kohteesta toiseen.
Pyörremyrskyt kykenee luomaan ja ohjaamaan voimakkaita pyörremysrkyjä.
Tiheyden hallinta Kykenee hallitsemaan omaansa tai koskettamansa esineen tiheyttä.
Sulautuminen Kykeneen vaihtamaan värejään sulautuakseen taustaansa tai alueeseen.
Tarkkuus Kykeneen tähtäämään lähes äärimmäisen tarkasti.
Rahien hallinta Kykenee hallitsemaan Raheja.
Hyönteisten hallinta Kykenee hallitsemaan hyönteisiä
Jähmetys kenttä Luo kentän jonka sisällä kohteet eivät voi liikkua.
Haavoittumattomuus Kykenee tekemään itsestään immuunin mille tahansa fyysiselle iskulle.
Voima huuto Kykenee tuottamaan suustaan ääni kiljahduksen/Karjahduksen, jolla on tarpeeksi voimaa murskata kiviä.
Hiljaisuus Pystyy tekemään kohteen kuuroksi.
Sopeutuminen Sopeutuu välittömästi paikallisiin olosuhteisiin ja tilanteisiin. Kuten suureen ilmanpaineeseen tai voimakkaaseen painovoimaan.
Hitaus Pystyy hidastamaan paljon kohteensa liikkeitä/nopeutta.
Hämmenys Kykenee tekemään kohteestaan mielipuolen.
Uni Pystyy vaivuttamaan useita olentoja uneen.

Varjo-matoran linkkiMuokkaa

Kun Makutat yhdistyivät Gavlaan, Radiakin ja Kiropin kanssa. Nämä saivat hallittavakseen myhdistyessään voimia. Tämä on mahdollista kaikkien matoranien kanssa. Matoranit saavat myös voimia liittyessään toaan.

Voimista tiedetään vain nämä.

Omistaja Kuvaus
Gavla Kykeni vaikuttamaan olennon tasapaino aistiin.
Radiak Kykeni tekemään olennosta hitaan.
Kirop Sai kyvyn tehdä kohteesta sokean.


TriviaaMuokkaa