FANDOM


Voya Nui Online Game on vuonna 2006 julkaistu Internet-peli, jonka on tehnyt BIONICLE.com-sivustoa varten Ankama Studio. Se on roolipeli, jossa seikkaillaan Voya Nuin saarella Toa Inikana.

Peli on epäkaanoninen eli ei sijoitu viralliseen BIONICLE-tarinaan. Se on silti symbolisesti jatkoa Mata Nui Online Game- ja Mata Nui Online Game II -peleille, joihin sen nimi viittaa.

JuoniMuokkaa

Voya Nuin saaren ytimeen oli pitkään ollut piilotettuna legendaarinen ja hyvin voimakas Elämän naamio. Piraka-joukkio oli tullut saarelle varastaakseen sen ja oli orjuuttanut saaren Matoran-asukkaat.

Kuusi Toa-sankaria saapui saarelle pelastaakseen Matoranit ja saadakseen naamion.

AseetMuokkaa

Pelissä on erilaisia aseita joita Toa voi käyttää.

  • Erikois Toa (Special Toa) (Elementti)- Toan tavallinen elementtihyökkäys. Se voi viedä viholliselta yhden liikkumispisteen.
  • Kynsi (Claw) - Heikko lähitaisteluase.
  • Talonkynsi (Talon) - Voimakas lähitaisteluase.
  • Keihäs (Spear) - heikko pitkänmatkan ase jolla voi lyödä vihollisen kauemmaksi.
  • Harppuuna (Harpoon) - Voimakas pitkänmatkan ase.
  • Zamor-laukaisin (Zamor-launcher) - Heikko ase, mutta ampuma-alue on pelin suurin.
  • Nui Blaster - todella vahva ase jolla on laaja ampuma-alue (tappaa minkä tahansa vihollisen yhdellä kertaa).

VihollisetMuokkaa

Pelissä on lukuisia eri vihollisia:

KooditMuokkaa

Voya Nui Online Game sisältää koodipaneelin, jossa voi käyttää huijauskoodeja tiettyjen tapahtumien aktivoimiseksi pelissä. Koodeilla voi esimerkiksi siirtyä pelin tarinassa tai kartalla ja hankkia esineitä.

Koodipaneelin voi avata suomalaisella näppäimistöllä pitämällä CTRL-näppäintä pohjassa ja painamalla Ä-näppäintä. Tämän jälkeen tulee kirjoittaa komento core. Koodipaneeli avaa core-tilan, jossa pelaaja voi kirjoittaa koodeja.

Komennon "core" sijaan myös "ui" ja "worker" avaavat omat tilansa, mutta näiden käyttötarkoituksista ei tiedetä eivätkä niissä kirjoitetut koodit toimi.

Koodi Vaikutus
build Kertoo pelin version.
cancel Pelihahmo lopettaa tämänhetkisen taistelunsa.
chapter (0-9) Siirry haluttuun osaan pelissä. Esimerkiksi chapter 2 siirtää pelaajan osaan 2.
fight Taistelussa ruudulle ilmestyy "mode roleplay" ja pelihahmo lopettaa taistelun menettämättä kokemusta. Taistelun ulkopuolella ruudulle ilmestyy "mode combat".
gimmy Antaa pelaajalle yhden kappaleen pelin jokaisesta esineestä.
god Viholliset eivät hyökkää pelaajan kimppuun. Kun koodin lisää toisen kerran, se poistaa tämän käytöstä.
info Näyttää aseet- ja verkkopalveluosoitteet sekä avatut osat.
level (0-50) Korottaa pelihahmon halutulle tasolle, mutta ei voi laskea tasoa. Esimerkiksi level 30 korottaa pelihahmon tasolle 30, jos hahmon tämänhetkinen taso on sitä alempi.
makemerich Antaa pelaajalle kymmenen kappaletta kutakin Shard-esinettä (Air Shard, Earth Shard, Fire Shard, Ice Shard, Stone Shard ja Water Shard).
move (1-22, 24-32, 34-330, 332-475, 477-489, 491, 494-515 tai 519-532) Siirtää pelaajan haluttulle kartalle. Esimerkiksi move 24 siirtää pelaajan kartalle numero 24.
nextstep Siirtää pelaajan seuraavaan tehtävään.
pieceofcake Antaa pelaajalle Life Stone -esineen, Nui Blaster -esineen, Thok Key -esineen, kolme Hidden Caves Key -esinettä sekä Medium Attack Armor of Air -esineen.
random (luku ja toinen luku) Antaa satunnaisen luvun kahden määritellyn luvun väliltä. Esimerkiksi random 2 8 antaa satunnaisen luvun kahden ja kahdeksan väliltä.
skin (1-6, 10-28 tai 101-109) Muuttaa pelihahmon ulkoasun. Eri ulkoasut ovat: 1 (Hewkii), 2 (Nuparu), 3 (Hahli), 4 (Matoro), 5 (Jaller), 6 (Kongu), 10 (Avak), 11 (Hakann), 12 (Reidak), 13 (Thok), 14 (Vezok), 15 (Zaktan), 16 (Vesi-Gafna), 17 (Nektann), 18 (aavikko-Burnak), 19 (Laava-apina), 20 (Rantakilpikonna), 21 (Fikou), 22 (Kofo-Jaga), 23 (Ussal), 24 (lentävä Nektann), 25 (Vezon ja Fenrakk), 26 (Hikaki), 27 (Hoto-hyönteinen), 28 (jäätynyt puu), 101 (Velika), 102 (Garan), 103 (Dalu), 104 (Kazi), 105 (Balta), 106 (Piruk), 107 (säilytyslaatikko), 108 (Matoran-orja) ja 109 (jäätynyt puu).
spell Kertoo pelaajan kantamat esineet.
step (1-24, 27-63, 70-83, 85-92 tai 94-107) Siirtää pelaajan haluttuun tehtävään. Esimerkiksi step 12 siirtää pelaajan tehtävään 12.
where Näyttää pelihahmon nimen sekä tiedot siitä, millä kartalla hahmo on, millä kartan ruudulla hahmo on ja kuinka monta vihollishahmoa kartalla on.

Seuraavat koodit ovat pelin lähdekoodissa, mutta niiden käyttötarkoituksia ei tiedetä tai niillä ei ole vaikutuksia: anim, equip, itemlist, onemorenight ja scripts. Koodin onemorenight uskotaan olleen alunperin uusien osien avaamista varten.

TehtävätMuokkaa

Matoran VillageMuokkaa

Matoran Village-tehtävässä pitää voittaa yksi Matoran Kylässä oleva Nektann.Sen saa koodilla chapter 1.

The Coasts of Voya NuiMuokkaa

Katso myösMuokkaa

Ulkoisia linkkejäMuokkaa

Community content is available under CC-BY-SA unless otherwise noted.