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<p style="text-align:center;">''"Gli Skakdi sono, per natura, bellicosi, traditori e violenti - e queste sono le loro migliori qualità."''</p>
 
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}}Gli '''Skakdi '''sono una brutale specie nativa di [[Zakaz]], creata dal grande spirito [[Mata Nui (essere)|Mata Nui]].
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Gli '''Skakdi '''sono una brutale specie nativa di [[Zakaz]], creata dal grande spirito [[Mata Nui (essere)|Mata Nui]].
 
==Storia==
 
==Storia==
Mata Nui creò gli Skakdi come una specie relativamente pacifica, che si stabilì a vivere sull'isola di Zakaz. Circa 75000 anni fa, [[Makuta]] [[Spiriah]] arrivò sull'isola e vide gli skakdi come potenziali soldati per la [[Confraternita dei Makuta]]. Condusse diversi esperimenti sull'intera specie, dando agli skakdi poteri elementali (che funzionavano solo in combinazione), poteri visivi e altre abilità. Lasciò poi temporaneamente l'isola, sorvegliata da un gruppo di [[Visorak]]. I suoi esperimenti però avevano mutato anche il comportamento e la natura degli skakdi, che, divenuti violenti e aggressivi, uccisero i Visorak ed iniziarono una guerra civile. Spiriah, per i suoi fallimenti e per la guerra che aveva cuasato, fu esiliato e cacciato dalla confraternita. La guerra proseguì diversi anni, fino a quando alcuni signori della guerra presero il potere e divisero la popolazione in diverse fazioni. Uno skakdi fu inviato ne[[Il Pozzo|l pozzo]] per i suoi crimini imperdonabili. Dopo il [[Grande Cataclisma]], fuggì nelle [[Acqua Nera|acque nere]] circostanti, dove venne [[Mutageno del Pozzo|mutato]] e assunse la capacità di respirare sott'acqua. Fu in seguito ferito da [[Pridak]] e lasciato ai predatori marini. Sei skakdi vennero reclutati tra le fila dei [[Cacciatori Oscuri]]. Lasciarono poi l'organizzazione per trovare la [[Kanohi]] [[Ignika]] e presero il nome di [[Piraka]]. Le loro avventure portarono poi alla loro mutazione e furono poco dopo catturati da [[Axonn]] e condotti come prigionieri su [[Daxia]]. Durante la [[Guerra Ordine di Mata Nui-Confraternita dei Makuta]], l'[[Ordine di Mata Nui]] cercò l'alleanza dei sovrani skakdi contro la confraternita. Axonn e [[Brutaka]] giunsero su Zakaz e con l'inganno ottennero l'alleanza di [[Nektann (essere)|Nektann]], un sovrano della guerra. Dopo essersi alleati con tutti i restanti sovrani, Axonn, Brutaka e Nektann si recarono con un esercito di Skakdi nelle [[Isole Meridionali]], dove combatterono ferocemente con un gruppo di [[Rahkshi]]. Vari Skakdi entrarono inoltre a far parte del nuovo esercito di Pridak. Quando [[Teridax]] prese il controllo dell'[[Universo Matoran]], Nektann strinse un'alleanza con lui. I [[Toa Mahri]] vennero inviati su Zakaz per scoprire se anche gli altri sovrani avessero le intenzioni di Nektann. [[File:Piraka.png|thumb|left|262px|Cinque dei sei Piraka]]Scoprirono un concilio segreto in cui alcuni skakdi sfidarono apertamente Teridax, dopodiché, attraverso del [[Protodermis Energizzato]], fusero diversi esseri insieme, creando l'[[Essere Dorato]]. La creatura ipnotizzò i Toa Mahri e ne prese il controllo, seguita poi dagli altri skakdi. Nektann e i suoi skakdi vennero invece inviati da Teridax a pacificare Zakaz, dopodiché scesero nelle isole meridionali ed uscirono dall'universo Matoran per conquistare [[Bara Magna]]. Contro di loro si schierarono però diversi [[Toa]], tra cui [[Tahu]] e [[Takanuva]], e scoppiò la [[Battaglia di Bara Magna]]. Dopo che i [[Kraata]] dei Rahkshi furono stati vaporizzati e Teridax ucciso, molti skakdi dovettero arrendersi ai Toa e ai [[Glatorian]], mentre altri fuggirono nel deserto. L'essere dorato invece migrò su [[Spherus Magna]] ed iniziò a costruire una fortezza in cui abitare. [[Annona]] attaccò la creatura e gli skakdi, nutrendosi dei loro sogni e facendoli impazzire. Molti di loro morirono e la fortezza venne distrutta. Annona venne poi portata in una dimensione parallela dalla fusione e da [[Sahmad]]. La fusione ha poi ricostruito la sua fortezza.
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Mata Nui creò gli Skakdi come una specie relativamente pacifica, che si stabilì a vivere sull'isola di Zakaz. Circa 75000 anni fa, [[Makuta]] [[Spiriah]] arrivò sull'isola e vide gli Skakdi come potenziali soldati per la [[Confraternita dei Makuta]]. Condusse diversi esperimenti sull'intera specie, dando agli Skakdi poteri elementali (che funzionavano solo in combinazione), poteri visivi e altre abilità. Lasciò poi temporaneamente l'isola, sorvegliata da un gruppo di [[Visorak]]. I suoi esperimenti però avevano mutato anche il comportamento e la natura degli Skakdi, che, divenuti violenti e aggressivi, uccisero i Visorak ed iniziarono una guerra civile. Spiriah, per i suoi fallimenti e per la guerra che aveva causato, fu esiliato e cacciato dalla confraternita. La guerra proseguì diversi anni, fino a quando alcuni signori della guerra presero il potere e divisero la popolazione in diverse fazioni. Uno Skakdi fu inviato ne[[Il Pozzo|l pozzo]] per i suoi crimini imperdonabili. Dopo il [[Grande Cataclisma]], fuggì nelle [[Acqua Nera|acque nere]] circostanti, dove venne [[Mutageno del Pozzo|mutato]] e assunse la capacità di respirare sott'acqua. Fu in seguito ferito da [[Pridak]] e lasciato ai predatori marini. Sei skakdi vennero reclutati tra le fila dei [[Cacciatori dell'oscurità]]. Lasciarono poi l'organizzazione per trovare la [[Kanohi]] [[Ignika]] e presero il nome di [[Piraka]]. Le loro avventure portarono poi alla loro mutazione e furono poco dopo catturati da [[Axonn]] e condotti come prigionieri su [[Daxia]]. Durante la [[Guerra Ordine di Mata Nui-Confraternita dei Makuta]], l'[[Ordine di Mata Nui]] cercò l'alleanza dei sovrani Skakdi contro la confraternita. Axonn e [[Brutaka]] giunsero su Zakaz e con l'inganno ottennero l'alleanza di [[Nektann (essere)|Nektann]], un sovrano della guerra. Dopo essersi alleati con tutti i restanti sovrani, Axonn, Brutaka e Nektann si recarono con un esercito di Skakdi nelle [[Isole Meridionali]], dove combatterono ferocemente con un gruppo di [[Rahkshi]]. Vari Skakdi entrarono inoltre a far parte del nuovo esercito di Pridak. Quando [[Teridax]] prese il controllo dell'[[Universo Matoran]], Nektann strinse un'alleanza con lui. I [[Toa Mahri]] vennero inviati su Zakaz per scoprire se anche gli altri sovrani avessero le intenzioni di Nektann. [[File:Piraka.png|thumb|left|262px|Cinque dei sei Piraka]]Scoprirono un concilio segreto in cui alcuni Skakdi sfidarono apertamente Teridax, dopodiché, attraverso del [[Protodermis Energizzato]], fusero diversi esseri insieme, creando l'[[Essere Dorato]]. La creatura ipnotizzò i Toa Mahri e ne prese il controllo, seguita poi dagli altri Skakdi. Nektann e i suoi Skakdi vennero invece inviati da Teridax a pacificare Zakaz, dopodiché scesero nelle isole meridionali ed uscirono dall'universo Matoran per conquistare [[Bara Magna]]. Contro di loro si schierarono però diversi [[Toa]], tra cui [[Tahu]] e [[Takanuva]], e scoppiò la [[Battaglia di Bara Magna]]. Dopo che i [[Kraata]] dei Rahkshi furono stati vaporizzati e Teridax ucciso, molti Skakdi dovettero arrendersi ai Toa e ai [[Glatorian]], mentre altri fuggirono nel deserto. L'essere dorato invece migrò su [[Spherus Magna]] ed iniziò a costruire una fortezza in cui abitare. [[Annona]] attaccò la creatura e gli Skakdi, nutrendosi dei loro sogni e facendoli impazzire. Molti di loro morirono e la fortezza venne distrutta. Annona venne poi portata in una dimensione parallela dalla fusione e da [[Sahmad]]. La fusione ha poi ricostruito la sua fortezza.
 
==Abilità e caratteristiche==
 
==Abilità e caratteristiche==
Tutti gli Skakdi, eccetto [[Vezon]], possiedono una lunga e acuminata spina dorsale, che corre dalla loro testa alla loro coda. Possiedono tutti artigli affilati e larghi denti, che fanno apparire gli skakdi come dotati di una risata sinistra e sadica. Tutti gli skakdi possiedono poteri elementali, che variano da individuo ad individuo, ma possono usarli solo se in coppia con un altro skakdi. Hanno anche vari poteri visivi, come visione a raggi X, visione laser, visione termica e altri tipi. Possiedono tutti inoltre abilità specifiche, come la capacità di [[Vezok]] di copiare i poteri altrui o quella di [[Avak]] di creare prigioni con la mente. Gli Skakdi possono indossare Kanohi, ma mancano della concentrazione necessaria per attivare i loro poteri. Gli Skakdi sono noti per masticare ed ingoiare il loro nutrimento, invece di assorbirlo come fanno le altre specie dell'universo Matoran. Questo è visto dagli altri come un atto pressoché disgustoso. Gli Skakdi possono essere sia maschi che femmine, e il loro genere non è determinato dal loro elemento.
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Tutti gli Skakdi, eccetto [[Vezon]], possiedono una lunga e acuminata spina dorsale, che corre dalla loro testa alla loro coda. Possiedono tutti artigli affilati e larghi denti, che fanno apparire gli Skakdi come dotati di una risata sinistra e sadica. Tutti gli Skakdi possiedono poteri elementali, che variano da individuo ad individuo, ma possono usarli solo se in coppia con un altro Skakdi. Hanno anche vari poteri visivi, come visione a raggi X, visione laser, visione termica e altri tipi. Possiedono tutti inoltre abilità specifiche, come la capacità di [[Vezok]] di copiare i poteri altrui o quella di [[Avak]] di creare prigioni con la mente. Gli Skakdi possono indossare Kanohi, ma mancano della concentrazione necessaria per attivare i loro poteri. Gli Skakdi sono noti per masticare ed ingoiare il loro nutrimento, invece di assorbirlo come fanno le altre specie dell'universo Matoran. Questo è visto dagli altri come un atto pressoché disgustoso. Gli Skakdi possono essere sia maschi che femmine, e il loro genere non è determinato dal loro elemento.
 
==Struttura sociale==
 
==Struttura sociale==
[[File:Art_Skakdi_and_Skrall_Surrender.jpg|thumb|318px|Skakdi si arrendono dopo la battaglia di Bara Magna]]Gli Skakdi sono per natura bellicosi ed aggressivi, tendendo di continuo a ribellarsi e ad agire per il proprio guadagno. Su Zakaz erano guidato da alcuni signori della guerra che, per tenerli in riga, avevano inventato diversi miti e leggende. Uno di questi riguardava [[Irnakk]], un mostro tremendo che puniva gli skakdi ribelli. Gli Skakdi possiedono un loro linguaggio.
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[[File:Art_Skakdi_and_Skrall_Surrender.jpg|thumb|318px|Skakdi si arrendono dopo la battaglia di Bara Magna]]Gli Skakdi sono per natura bellicosi ed aggressivi, tendendo di continuo a ribellarsi e ad agire per il proprio guadagno. Su Zakaz erano guidati da alcuni signori della guerra che, per tenerli in riga, avevano inventato diversi terribili miti e leggende. Uno di questi riguardava [[Irnakk]], un mostro tremendo che puniva gli Skakdi ribelli. Gli Skakdi possiedono un loro linguaggio.
 
==Skakdi conosciuti==
 
==Skakdi conosciuti==
 
*[[Hakann]] (fuso)
 
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*[[Nektann (essere)|Nektann]]
 
*[[Nektann (essere)|Nektann]]
*Circa una dozzina di signori della guerra skakdi
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*Circa una dozzina di signori della guerra Skakdi
*Uno skakdi inviato nel pozzo, ferito da Pridak e lasciato alle bestie marine (deceduto)
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*Uno Skakdi inviato nel pozzo, ferito da Pridak e lasciato alle bestie marine (deceduto)
*Un gruppo di skakdi che ha attaccato Axonn e Brutaka al loro arrivo su Zakaz
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*Un gruppo di Skakdi che ha attaccato Axonn e Brutaka al loro arrivo su Zakaz
*Un gruppo di skakdi che si è unito al nuovo esercito di Pridak
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*Un gruppo di Skakdi che si è unito al nuovo esercito di Pridak
*Un gruppo di skakdi che ha creato e poi seguito l'essere dorato
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*Un gruppo di Skakdi che ha creato e poi seguito l'essere dorato
 
**Un gruppo di loro che ha combattuto con Annona (deceduto)
 
**Un gruppo di loro che ha combattuto con Annona (deceduto)
*Un esercito di skakdi guidato da Nektann su Bara Magna
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*Un esercito di Skakdi guidato da Nektann su Bara Magna
 
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[[Categoria:2007]]
 
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Versione attuale delle 16:59, 8 mag 2019

"Gli Skakdi sono, per natura, bellicosi, traditori e violenti - e queste sono le loro migliori qualità."

HelryxWorld

Gli Skakdi sono una brutale specie nativa di Zakaz, creata dal grande spirito Mata Nui.

Storia[]

Mata Nui creò gli Skakdi come una specie relativamente pacifica, che si stabilì a vivere sull'isola di Zakaz. Circa 75000 anni fa, Makuta Spiriah arrivò sull'isola e vide gli Skakdi come potenziali soldati per la Confraternita dei Makuta. Condusse diversi esperimenti sull'intera specie, dando agli Skakdi poteri elementali (che funzionavano solo in combinazione), poteri visivi e altre abilità. Lasciò poi temporaneamente l'isola, sorvegliata da un gruppo di Visorak. I suoi esperimenti però avevano mutato anche il comportamento e la natura degli Skakdi, che, divenuti violenti e aggressivi, uccisero i Visorak ed iniziarono una guerra civile. Spiriah, per i suoi fallimenti e per la guerra che aveva causato, fu esiliato e cacciato dalla confraternita. La guerra proseguì diversi anni, fino a quando alcuni signori della guerra presero il potere e divisero la popolazione in diverse fazioni. Uno Skakdi fu inviato nel pozzo per i suoi crimini imperdonabili. Dopo il Grande Cataclisma, fuggì nelle acque nere circostanti, dove venne mutato e assunse la capacità di respirare sott'acqua. Fu in seguito ferito da Pridak e lasciato ai predatori marini. Sei skakdi vennero reclutati tra le fila dei Cacciatori dell'oscurità. Lasciarono poi l'organizzazione per trovare la Kanohi Ignika e presero il nome di Piraka. Le loro avventure portarono poi alla loro mutazione e furono poco dopo catturati da Axonn e condotti come prigionieri su Daxia. Durante la Guerra Ordine di Mata Nui-Confraternita dei Makuta, l'Ordine di Mata Nui cercò l'alleanza dei sovrani Skakdi contro la confraternita. Axonn e Brutaka giunsero su Zakaz e con l'inganno ottennero l'alleanza di Nektann, un sovrano della guerra. Dopo essersi alleati con tutti i restanti sovrani, Axonn, Brutaka e Nektann si recarono con un esercito di Skakdi nelle Isole Meridionali, dove combatterono ferocemente con un gruppo di Rahkshi. Vari Skakdi entrarono inoltre a far parte del nuovo esercito di Pridak. Quando Teridax prese il controllo dell'Universo Matoran, Nektann strinse un'alleanza con lui. I Toa Mahri vennero inviati su Zakaz per scoprire se anche gli altri sovrani avessero le intenzioni di Nektann.

Piraka

Cinque dei sei Piraka

Scoprirono un concilio segreto in cui alcuni Skakdi sfidarono apertamente Teridax, dopodiché, attraverso del Protodermis Energizzato, fusero diversi esseri insieme, creando l'Essere Dorato. La creatura ipnotizzò i Toa Mahri e ne prese il controllo, seguita poi dagli altri Skakdi. Nektann e i suoi Skakdi vennero invece inviati da Teridax a pacificare Zakaz, dopodiché scesero nelle isole meridionali ed uscirono dall'universo Matoran per conquistare Bara Magna. Contro di loro si schierarono però diversi Toa, tra cui Tahu e Takanuva, e scoppiò la Battaglia di Bara Magna. Dopo che i Kraata dei Rahkshi furono stati vaporizzati e Teridax ucciso, molti Skakdi dovettero arrendersi ai Toa e ai Glatorian, mentre altri fuggirono nel deserto. L'essere dorato invece migrò su Spherus Magna ed iniziò a costruire una fortezza in cui abitare. Annona attaccò la creatura e gli Skakdi, nutrendosi dei loro sogni e facendoli impazzire. Molti di loro morirono e la fortezza venne distrutta. Annona venne poi portata in una dimensione parallela dalla fusione e da Sahmad. La fusione ha poi ricostruito la sua fortezza.

Abilità e caratteristiche[]

Tutti gli Skakdi, eccetto Vezon, possiedono una lunga e acuminata spina dorsale, che corre dalla loro testa alla loro coda. Possiedono tutti artigli affilati e larghi denti, che fanno apparire gli Skakdi come dotati di una risata sinistra e sadica. Tutti gli Skakdi possiedono poteri elementali, che variano da individuo ad individuo, ma possono usarli solo se in coppia con un altro Skakdi. Hanno anche vari poteri visivi, come visione a raggi X, visione laser, visione termica e altri tipi. Possiedono tutti inoltre abilità specifiche, come la capacità di Vezok di copiare i poteri altrui o quella di Avak di creare prigioni con la mente. Gli Skakdi possono indossare Kanohi, ma mancano della concentrazione necessaria per attivare i loro poteri. Gli Skakdi sono noti per masticare ed ingoiare il loro nutrimento, invece di assorbirlo come fanno le altre specie dell'universo Matoran. Questo è visto dagli altri come un atto pressoché disgustoso. Gli Skakdi possono essere sia maschi che femmine, e il loro genere non è determinato dal loro elemento.

Struttura sociale[]

Art Skakdi and Skrall Surrender

Skakdi si arrendono dopo la battaglia di Bara Magna

Gli Skakdi sono per natura bellicosi ed aggressivi, tendendo di continuo a ribellarsi e ad agire per il proprio guadagno. Su Zakaz erano guidati da alcuni signori della guerra che, per tenerli in riga, avevano inventato diversi terribili miti e leggende. Uno di questi riguardava Irnakk, un mostro tremendo che puniva gli Skakdi ribelli. Gli Skakdi possiedono un loro linguaggio.

Skakdi conosciuti[]

  • Hakann (fuso)
  • Vezok (fuso)
    • Vezon (metà dell'essenza di Vezok)
  • Reidak (fuso)
  • Avak (fuso)
  • Zaktan (fuso)
  • Thok (fuso)
  • Nektann
  • Circa una dozzina di signori della guerra Skakdi
  • Uno Skakdi inviato nel pozzo, ferito da Pridak e lasciato alle bestie marine (deceduto)
  • Un gruppo di Skakdi che ha attaccato Axonn e Brutaka al loro arrivo su Zakaz
  • Un gruppo di Skakdi che si è unito al nuovo esercito di Pridak
  • Un gruppo di Skakdi che ha creato e poi seguito l'essere dorato
    • Un gruppo di loro che ha combattuto con Annona (deceduto)
  • Un esercito di Skakdi guidato da Nektann su Bara Magna