Le Tre Virtù (Unità, dovere e destino) sono i tre pilastri su cui i Matoran basano la loro vita quotidiana. Secondo la leggenda, sono state donate ai Matoran da Mata Nui, che li ha a sua volta ricevute dai Grandi Creatori. Altri esseri dell'Universo Matoran possono essere tenuti a seguirle, ma nella maggior parte dei casi le ignorano, considerandole spesso irrilevanti e inutili. I Matoran invece si sforzano quotidianamente per seguirle, come anche i Toa e i Turaga. Dalle tre virtù derivano anche i Principi.
Tre virtù[]
Unità[]
La prima delle tre virtù, l'unità è fondamentale per unire i Matoran nelle loro azioni, mettendo da parte le differenze. Molto difficile da seguire, viene a volte ignorata, ma è fondamentale per la collaborazione, soprattutto fra Toa.
Dovere[]
Il dovere sprona i Matoran a portare avanti con impegno i loro compiti e le loro promesse, essendo il lavoro lo scopo di ogni Matoran. Fallire in ciò equivale a fallire nella vita in generale, ed è per questo che ogni Matoran deve dare il massimo per seguire la virtù.
Destino[]
La finale delle tre virtù, il destino è il più importante e il più misterioso. Ogni essere deve cercare il proprio destino, ma interpretarlo si rivela spesso difficile e complicato. Raggiungere il proprio destino è lo scopo finale della vita di ogni essere, e nel caso dei Toa significa poter diventare Turaga.
Simbolo[]
Le tre virtù vengono rappresentate nello stesso modo della Frantumazione. Il simbolo è stato infatti creato dai Grandi Creatori per ricordare il traumatico evento. Lo hanno programmato per l'Universo Matoran, ma il suo significato originale è andato dimenticato nel tempo.
Trivia[]
- Il simbolo delle tre virtù è il logo principale Bionicle.