FANDOM


"Jeśli któregoś Glatorianina można było uznać za żywą legendę, to właśnie Ackara. Był starszy, może nie tak sprawny jak w minionych wiekach, ale gdy przemawiał, inni Glatorianie zawsze go słuchali."
— Narrator, Najazd na Vulcanus
Ackar
CGI Glatorian Ackar
Glatorianin
Plemię Ogień
Bronie Płomienny Miecz, Miotacz Thornax, tarcza
Status Żywy
Wymowa A-kar
Ackar jest Glatorianinem Plemienia Ognia i obecnym dowódcą sił obronnych zjednoczonej wioski.

Biografia

Wczesne życie

Na Spherus Magna, Ackar był podwładnym Władcy Żywiołu Ognia. W trakcie Wojny o Rdzeń, przewodził on wojsku Plemienia Ognia, między innymi w starciu przeciwko Tarixowi i jego siłom Plemienia Wody, a także w innych walkach o kontrolę nad Zenergizowaną Protodermis.

W momencie Rozpadu, Ackar przebywał w pustynnym rejonie planety, który odłączył się od Spherus Magna, formując Bara Magna.

Kariera Glatorianina

Na Bara Magna, Ackar pomagał opracować nowy system społeczny razem z Tarixem - w celu uniknięcia kolejnej wojny, plemiona Agori w razie konfliktu miały wystawić Glatorian do walki na arenie w celu rozstrzygnięcia sporu. Sam Ackar został Pierwszym Glatorianinem wioski Vulcanus i szybko zyskał reputację jednego z najlepszych wojowników na Bara Magna, wiele razy zdobywając tytuł mistrza w Wielkim Turnieju.

TET Malum's exile

Skazanie Maluma na banicję

Po jednym z meczów, w którym Malum wykazywał wyjątkową agresję wobec swojego oponenta, Vastusa, Ackar spotkał się z Drugim Glatorianinem Vulcanus i ostrzegł go, że zostanie on ukarany, jeśli dalej będzie tak postępował. Malum zagroził wtedy Ackarowi, na co ten odpowiedział, że jeśli zajdzie taka potrzeba, nie zawaha się go zabić, jeśli miałoby to tylko zapewnić dalsze funkcjonowanie systemu walk na arenie. Ostatecznie jednak Drugi Glatorianin zignorował ostrzeżenia Ackara i próbował zabić Strakka podczas jednej walki, za co został skazany na wygnanie. Ackar towarzyszył mu później w drodze na pustkowia, na których Malum miał spędzić resztę swojego życia i zaoferował mu pomoc w zdobywaniu zapasów, Malum jednak odmówił.

Któregoś dnia, Vulcanus wystawił Ackara do walki z zawodnikiem Plemienia Lodu, Glatorianinem Gelu o zapasy Eksydianu. Ackar wygrał ten mecz.

Przeprawa

AOSR Glatorian Ackar and Agori Raanu

Ackar dyskutujący z Raanu

Kiedy karawana z Eksydianem wygranym przez Vulcanus nie dotarła do wioski, Ackar oraz Glatorianka z Tajun, Kiina, wyruszyli na poszukiwanie konwoju na polecenie zaniepokojonego przywódcy osady, Raanu. Dwójka odkryła zaginioną grupę u podnóży Czarnych Szczytów, w tym samym momencie, w którym Strakk wyciągał Gresha z wody. Pomogli Glatorianinowi z Plemienia Dżungli dojść do siebie i potem, kiedy Ackar wspomniał o zagubionym w wodzie Eksydianie oraz o tym, jak ciężko będzie go odzyskać, Kiina nagle przypomniała sobie o kimś, kto mógłby im pomóc i niedługo potem cała grupa obmyśliła plan zasadzki na Skrallów przebywających w pobliżu. Używszy Strakka jako przynęty, udało im się zdobyć pomoc oddziału Skrallów i zaatakowali ich, kiedy tamci skończyli wyławiać Eksydian z rzeki. Podczas ucieczki po walce, grupa natknęła się na Maluma i stado Voroxów, którym ten przewodził, ostatecznie jednak, dzięki Ackarowi, udało im się uciec zarówno Voroxom, jak i Skrallom.

CGI Glatorian Ackar

Glatorianin Ackar

Drużyna kontynuowała następnie swoją podróż do wioski Vulcanus, kiedy nagle spotkali grupę konających Łowców Kości. Po przesłuchaniu ich przez Kiinę, Glatorianie dowiedzieli się o ataku Skopio. Niedługo potem, cała drużyna wdała się w walkę z Tellurisem i jego Skopio XV-1, którą udało im się wygrać. Po tym, wszyscy wrócili bezpiecznie do Vulcanus z odzyskanym łupem.

Wojna ze Skrallami

Jakiś czas później, razem z innymi Glatorianami, Ackar udał się do Atero, by walczyć w Wielkim Turnieju. Podczas pierwszego meczu, Atero zostało najechane przez armię Skrallów. Ackar i pozostali próbowali odeprzeć napastników, zostali jednak zmuszeni do odwrotu i powrócili do swych wiosek.

Najazd na Vulcanus

CGI Fire Glatorian

Ackar proszący Maluma o pomoc w obronie Vulcanus

Vulcanus wynajął potem Ackara do walki z Greshem. Glatorianinowi Ognia udało się podsłuchać rozmowę Raanu z Greshem i Gelu, w której wspominał on o zbliżającym się ataku Łowców Kości na wioskę, po czym zajął się on przygotowaniem oddziałów obronnych. Wyruszył na pustkowia z Gelu, by zwerbować Maluma do pomocy. Wspólnie zaatakowali oni obóz Łowców Kości, lecz potem były Glatorianin Ognia odmówił powrotu do Vulcanus, by go bronić. Życzył im jednak powodzenia w kolejnych bitwach.

Po powrocie do Vulcanus, Glatorianie rozstawili pułapki, które pomogły odeprzeć najazd Łowców Kości. Raanu, zadowolony z przebiegu bitwy, odesłał wojowników do swoich wiosek, uznając, że zagrożenie minęło. Glatorianie wiedzieli jednak, że Łowcy Kości powrócą i wspólnie wyruszyli do Tesary, by zwerbować Vastusa do pomocy, podczas gdy Ackar pozostał w osadzie, by jej pilnować.

Niedługo potem, Łowcy Kości przypuścili kolejny atak na Vulcanus. W trakcie walki, Ackarowi udało się zrzucić Fero z jego wierzchowca i stanąć z nim do pojedynku. Mimo że Łowca Kości szybko wziął górę nad Glatorianinem, do wioski powrócili pozostali wojownicy z Vastusem i pomogli odeprzeć najazd nomadów.

Przybycie Mata Nui

Jakiś czas później, Kiina spotkała się z Ackarem i stanęła z nim do treningowej walki, po której oboje byli świadkami wejścia Kanohi Igniki w atmosferę Bara Magna, uznali to jednak tylko za spadającą gwiazdę.

TLR Glatorian Ackar vs. Strakk

Mecz Strakka z Ackarem

Krótko potem Ackar miał stoczyć pojedynek ze Strakkiem. Do Vulcanus zawitał wtedy Agori Metus z obcym przybyszem o imieniu Mata Nui, by obejrzeć walkę. Mimo że Ackar odniósł sprawiedliwe zwycięstwo, Strakk zaatakował go znienacka od tyłu. Mata Nui uratował wtedy Ackarowi życie, wkraczając na arenę i przemieniając zdobyty wcześniej ogon Voroxa w miecz dzięki mocy swojej maski, co pozwoliło mu pokonać Strakka. Zapoczątkowało to przyjaźń Glatorianina Ognia z przybyszem. Ackar zabrał Mata Nui do swojego domu, gdzie nowo przybyły opowiedział wojownikowi, jak wielkie zło przejęło kontrolę nad światem, którym niegdyś władał i wypędziło go stamtąd. Glatorianin zgodził się pomóc Mata Nui - tak samo jak Kiina, która podsłuchała ich rozmowę. Glatorianka Wody zaproponowała, że zabierze ich dwójkę do Laboratorium przy Tajun, które mogło okazać się pomocne w misji powrotu do ojczyzny Mata Nui.

Kiedy grupa dotarła Thornatusem Kiiny do Kanionu Piaskowych Promieni, cała trójka została zaatakowana przez Łowców Kości oraz, z drugiej strony, przez dzikiego Skopio. Wojownicy rozdzielili się - Ackar i Kiina stanęli do walki z barbarzyńcami, podczas gdy Mata Nui zajął się bestią. Ostatecznie udało im się wrócić do Thornatusa i uciec przed lawiną kamieni wywołaną przez Mata Nui, która odcięła ich od pościgu Łowców.

Dotarłszy do Tajun, zastali tylko ruiny i zgliszcza. Gresh, którego odnaleźli i który bronił wioski, powiedział im, że Łowcy Kości połączyli siły ze Skrallami i wspólnie przypuścili atak na Tajun. Chowając się przed wciąż grasującymi w wiosce siłami nieprzyjaciela, grupa została zaprowadzona przez Kiinę do jej tajnej jaskini, w środku której Mata Nui rozpoznał laboratorium swoich stwórców - Wielkich Istot. W jaskini drużyna natknęła się na Agori Berixa, który, mimo protestów Kiiny, opatrzył rannego Gresha.

CoMN Glatorian Ackar vs. Mata Nui

Ackar trenujący z Mata Nui

Po dojściu do siebie przez Glatorianina Dżungli, wojownicy poprosili Mata Nui, aby ten pomógł im naprawić ich zniszczone bronie. Mata Nui użył wtedy swojej maski, napełniając oręż Glatorian mocami żywiołów. Ackar poprosił wtedy swojego przyjaciela, by ten na moment porzucił swoją misję powrotu do domu i pomógł im w walce ze Skrallami i Łowcami Kości. Mata Nui zgodził się na to, w zamian za co Ackar zgodził się wyszkolić go w sztuce walki, podkreślając ogromne znaczenie uważnej obserwacji przeciwnika i przewidywania jego posunięć.

Grupa następnie wyruszyła do Tesary, gdzie przerwali mecz Tarixa z Vastusem i oznajmili wszystkim zebranym, że Skrallowie i Łowcy Kości pracują razem. Wygłosili pokrzepiającą mowę, nawołując do zjednoczenia wiosek, aby razem pokonać wspólnego wroga.

TLR Glatorian Force

Ackar i jego kompani podczas bitwy o Roxtus

Po tym, jak Kiina i Berix zostali pojmani przez wrogów na rozkaz zdrajcy Metusa, Mata Nui wyruszył do Roxtus, by ich uwolnić, a niedługo potem do siedziby Skrallów przybyła reszta Glatorian i Agori, w tym i Ackar, by wziąć udział w ostatecznej bitwie przeciwko Skrallom i Łowcom Kości. Ackar, Kiina, Gresh i Mata Nui połączyli swoje moce i ostatecznie pokonali nieprzyjaciół.

Ackar, Kiina, Gresh i Berix odwiedzili niedługo potem Mata Nui, który nadzorował budowę Mega-Wioski. Mata Nui podziękował wtedy Glatorianom za ich pomoc i mianował Ackara na przywódcę grupy obronnej nowo powstałej osady.

Następnie, Ackar towarzyszył Mata Nui, Kiinie, Greshowi i Berixowi w podróży do Doliny Labiryntu, gdzie Mata Nui liczył na znalezienie informacji o swoich stwórcach. Grupa została zaatakowana przez Skrallów i w trakcie walki, która się wywiązała, Berix został ranny. Mata Nui oznajmił wtedy, że lepiej będzie, jeśli pozostali wrócą do Mega-Wioski. Po dotarciu na miejsce, grupa została napadnięta przez Sahmada, którego jednak Ackarowi i Kiinie udało się pokonać i powstrzymać go przed dalszym rabowaniem Agori. Kiina wyraziła wtedy swój niepokój spowodowany długą nieobecnością Mata Nui; Ackar zgodził się towarzyszyć jej w poszukiwaniach przyjaciela, Mata Nui jednak wkrótce potem wrócił.

Bitwa o Bara Magna

Mata Nui uzyskał zgodę Raanu na użycie robota powstałego w wyniku połączenia wiosek do walki z Teridaxem, który, jak Mata Nui przeczuwał, miał niedługo przybyć na Bara Magna. Agori i Glatorianie opuścili swój nowy dom. Niedługo potem, byli świadkami aktywowania Prototypowego Robota Wielkiego Ducha i jego powstania. Później, kiedy Teridax w dawnym ciele Mata Nui wreszcie wylądował na Bara Magna, wywołał potężny wstrząs, który poruszył góry, służące Glatorianom i Agori za kryjówkę. Zaraz potem Makuta użył swych grawitacyjnych mocy do podniesienia gór, odsłaniając kryjących się mieszkańców. Ci ocaleni zostali przez Mata Nui, który stanął do walki z Teridaxem. Obserwując pojedynek gigantów, Ackar uświadomił sobie, że muszą pomóc przyjacielowi; najpierw jednak musieli zapewnić bezpieczeństwo osadnikom. Kiedy Agori podróżowali na wschód, pod instrukcjami Ackara, Kiina wyjawiła, że Gresh ma plan pomocy Mata Nui.

Comic Glatorian vs. Rahkshi

Glatorianie walczący z Rahkshi

Podczas, gdy Mata Nui kontynuował swój pojedynek, Kiina i inni Glatorianie zaatakowali złego robota, by odwrócić jego uwagę. Teridax wypuścił wtedy hordę Rahkshi Wzroku Cieplnego, które zmierzyły się z wojownikami Bara Magna.

Ostatecznie z pomocą Toa Tahu i jego Złotej Zbroi, Mata Nui udało się pokonać i zabić Teridaxa, wypełniając swoją misję połączenia Bara Magna z jego księżycami, Bota Magna i Aqua Magna, reformując Spherus Magna. Poświęciwszy swoje moce, ciało robota zajmowane przez Mata Nui upadło na powierzchnię odrodzonej planety.

Kiina i Ackar dotarli na miejsce, gdzie Glatorianka opłakała Mata Nui, ściskając jego Kanohi Ignikę, która wyłoniła się z piasku. Wielki Duch przemówił wtedy przez maskę, życząc wszystkim pokoju w budowaniu nowego społeczeństwa. Tahu, zaraz potem, zaprosił innych do rozpoczęcia nowego życia na odrodzonej Spherus Magna.

Spherus Magna

Na odrodzonej planecie, Ackar pomagał Tahu i Kiinie w zatarciu różnić pomiędzy drastycznie odmiennymi kulturami Agori i Matoran.

Cechy i umiejętności

Movie Ackar

Ackar w Odrodzeniu Legendy

Ackar to mądry i charyzmatyczny Glatorianin, z którego zdaniem liczą się wszyscy. Czuje się odpowiedzialny za bezpieczeństwo swojego plemienia i przyjaciół. Jest jednym z największych strategów w historii Bara Magna i doskonałym wojownikiem, obdarzonym unikalnym talentem do przekazywania swojej wiedzy innym. Jednakże, jest przekonany, że najlepsze czasy jako wojownik ma już dawno za sobą i obawia się, że nie jest już tak szybki i skuteczny jak dawniej.

Dzięki Mata Nui, Ackar zyskał kontrolę nad żywiołem Ognia, którym napełniona została jego broń.

Uzbrojenie

W walce, Ackar używa Płomiennego Miecza oraz Miotacza Thornax; w walkach na arenie posługiwał się również tarczą.

Statystyki

Siła: 11
 
Zwinność: 9
 
Wytrzymałość: 10
 
Inteligencja: 10
 

Informacje o zestawie

Ackar został wydany w drugiej połowie 2009 roku jako średni zestaw, liczący 55 części, w tym miotacz Thornax.

Artykuł o zestawie 8985 Ackar na Legopedii.

Cytaty

"Jak myślisz, co to? Może to jakiś pojazd latający? Może mogłabym na nim odlecieć z tej ohydnej piaskownicy?"
"Albo raczej spadająca gwiazda, która zaraz rozbije się na pustyni."
"Tak. Do tego Bara Magna świetnie się nadaje. Tu śmierć łatwo znaleźć."
— Kiina i Ackar, Narodziny Bohatera
"Zwycięstwo wymaga czegoś więcej niż broni."
— Ackar, Odrodzenie Legendy
"Pierwszą lekcją Glatorianina jest lekcja cierpliwości."
— Ackar, Odrodzenie Legendy
"A teraz słuchaj uważnie, łowco niewolników. Najwyższa pora zwinąć interes."
— Ackar do Sahmada, Dolina Strachu

Ciekawostki

GA3 Ackar

Ackar w Glatorian Arena 3

  • W Odrodzeniu Legendy, głosu Ackarowi w oryginalnej wersji użyczył Jim Cummings. W polskiej wersji językowej, Ackara dubbingował Rafał Bryndal.
  • W wizji, którą ujrzał Sahmad, Ackar próbował powstrzymać Agori niszczącego stragany i stoiska w poszukiwaniu innych członków Plemienia Żelaza, lecz był zbyt stary, by to zrobić.

Pojawienia

Książki Komiksy Online Multimedia

Powieści

Książki dla dzieci

Przewodniki

Magazyny

Glatorian

Powieści graficzne

Kroniki

Opowiadania

Animacje

Filmy

Gry online

Gry karciane

Zobacz też

Linki zewnętrzne



Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.