Piraka Online Animations to sześcio-częściowa przygoda Piraka, którzy chcą zdobyć Kanohi Ignika.
Epizody
Epizod 1
Tajemniczy Le-Matoran biega w gęstwinach lasu, lecz Reidak go łapie i zabiera do Twierdzy Piraka. Tam w Komnacie Prawdy został przesłuchiwany przez Vezoka. Kiedy nie zamierza wyjawić informacje, Vezok strzela w niego Zamorem, czyniąc go niewolnikiem i wysyła go do obozu pracy.
Tam paru Matoran pracuje pod czujnym okiem Zaktana. I tutaj zaczyna się pierwsza gra: sterujesz Ta-Matoranem, by mógł uzbierać 10 spadających kamieni Zamor (lepiej uważać na brązowe kamienie). Gdy Ta-Matoran uzbierał kryształy Zamor, idzie i się potyka, a kryształ się łamie. Nagle Zaktan podnosi złamaną część kryształu i ustawia swą broń w formie ataku.
Na górze Valmai, paru Matoran buduje kanał lawowy. Ich nadzorca, Hakann pogania Matoran swoim biczem. Gdy kanał jest zbudowany, Matoranie otwierają mostek, puszczając lawę na kanał.
W górach Voya Nui, Avak strzela swoim piłomłotem w różne wypustki skalne. To druga gra: sterujesz bronią Avaka, by mógł rozdrobnić góry w drobny pył. Avak patrzy na swoje "dzieło" i się tym cieszy. Z kamyków pojawia się ten sam Le-Matoranin, który ucieka w głąb dżungli. Nagle zatrzymuje się, myśląc, że ktoś go obserwuje. Robi parę kroków i ukrywa się w liściach. Nagle coś go łapie i pojawia się Thok, który za pomocą swej broni złapał go. Thok patrzy na niego i nagle coś zauważa....
Epizod 2
Thok odnajduje tajemnicze wejście do jaskini, a nad nim Matorańskie napisy. Już prawie wchodzi do środka, gdy Reidak z zaskoczenia go popycha. Thok odwraca się niczym rewolwerowiec i widzi pięciu Piraka. Zawiązuje sojusz z nimi i wchodzi z Piraka do środka.
Sześciu podróżników znajduje drzwi, które po brzegi są zablokowane łańcuchami. Hakann rozpędza się i tylko uderza w drzwi i siła uderzenia odrzuca go w tył. Avak używa swego piłomłotu i strzela nim w drzwi, a siła eksplozji odrzuca tym razem pięciu Piraka.
Gdy wchodzą, znajdują się w innej komnacie. Ściany są ozdobione sześcioma dużymi maskami Kanohi (maskami Inika). W następnym tunelu, grunt pod stopami Vezoka się zapada, ale Reidak za pomocą swej broni ratuje go od śmierci. W rozwidleniu Zaktan wchodzi do tunelu w prawo, ale po wejściu kamyczek spada mu na głowę. Przeczuwając pułapkę, Zaktan popatrzył w górę na spadające na niego głazy, jednocześnie aktywując swą broń. Dzięki swym Trój-ostrzowym nożycom przecina głazy na pół.
Piraka odnajdują drugie drzwi, również zablokowane łańcuchami. Avak przygotowuje swą broń, ale Thok odpycha go na bok i za pomocą swej broni zamraża kłódkę, poczym niszczy ją swym pazurem. Piraka wchodzą do komnaty i odnajdują ścianę, na której było wejście. Reidak rusza na pierwszy ogień i podczas wspinaczki zostaje uderzony w twarz kulą łańcuchową. Reidak spada na dół, a potem znów wspina się, tym razem docierając do szczytu.
Jakiś czas póżniej Piraka odnajdują mały wodospad z tajemniczą maską na szczycie. Vezok mocno popycha Thoka, że ten drugi spada na ziemię. Thok odnajduje jezioro i kamienne bloki na wodzie. Piraka lodu skacze z jednego bloku na drugi i dociera na drugi brzeg. Pozostali Piraka idą za jego przykładem i pokonują jeziorko.
Podróż Piraka trwa nadal i wtedy zatrzymują się na skalnym urwisku....
Epizod 3
Piraka znajdują się przed gigantyczną przepaścią. Zaktan zauważa wąską ścieżkę prowadzącą gdzieś. Piraka przechodzą po niej bardzo ostrożnie i wtedy grunt pod stopami Thoka zawalił się. Już miał zginąć, lecz uchwycił skalnej półki za pomocą swogo pazura. Bierze wymach i skacze na dużą skalną półkę, gdzie byli pozostali Piraka. Thok odwraca się i zauważa mostek prowadzący na drugi koniec. Piraka przechodzą po nim i Vezok, który szedł na końcu, miał pecha: gdy przechodził, jego uwagę zwrócił dziwny dźwięk. Odwrócił głowę i zauważył, że łańcuchy podtrzymujące most zaczęły się łamać! Vezok biegł na drugi koniec, ale łańcuchy się złamały i spadł wraz z mostem. Dwaj Piraka, Zaktan i Avak tylko popatrzyli na to i ruszyli w dalszą drogę. Ale Vezok (w furii) wspinał się na górę, używając mostka jako drabinę. Gdy dotarł, Zaktan i Avak odwrócili się i byli w szoku, widząc ocalałego. Vezok pierwsze, co zrobił po wspięciu na górę wystrzelił kulę Zamor pomiędzy dwoma Piraka, a potem wrzasnął na nich z wielką furią.
Piraka docierają do metalowych drzwi w kształcie pioruna, nad którym była kolejna tajemnicza maska. Hakann dzięki swemu Miotaczowi roztapia drzwi i wchodzi do następnego tunelu. Ten korytarz jest wypełniony rurami, które strzelają elektrycznością. Piraka biegną ile sił przez te "pole minowe" i odnajdują dwa tunele. Hakann wchodzi do prawego tunelu i przy jakimś kroku płyta, na której stał Hakann, zawaliła się i Hakann zniknął. Avak pobiegł ratować kompana, ale widział jedynie basen pełen lawy. Wrócił do innych i przeszli do drugiego tunelu. Nagle Avak usłyszał jakiś śmiech i ku jego zaskoczeniu pojawił się...Hakann! Piraka ognia był otoczony ogniem.
W drugim tunelu Reidak (celowo lub w głupocie) nadepnął na wypustek skalny i odciął Hakannowi i Thokowi drogę kamieniami. Avak w wściekłości zaatakował Reidaka i po wymianie ciosów walka zakończyła się zwycięstwem Reidaka. Piraka poszli dalej, a Hakann i Thok pokłócili się krótko, lecz potem stali się sojusznikami i strzelali do zawalonego przejścia Miotaczem i Karabinem.
Vezok, Zaktan, Reidak i Avak szli dalej i znaleźli kolejne drzwi z kolejną maską. Wchodzą do środka, tylko się dowiedzieć, że wielka kula ognia toczy się na nich. Piraka biegną ile sił w nogach i wskakują do małego jeziora, unikając kontaktu z kulą. Tymczasem Hakann i Thok rozbijają ostatni kamień i ruszają w pogoń za nimi...
Epizod 4
Czterech Piraka po "spotkaniu z kulą" przeprawiają przez jezioro i docierają do urwiska. Vezok, Zaktan i Reidak przeskakują, a Avak rozpędza się i skacząc, robi pół-obrót i strzela ze swego piłomłota tak, że siła uderzenia odrzuciła na drugi koniec. Odwraca się i wraz z Piraka widzi Kanohi Ignikę. Vezok idzie pierwszy, ale Zaktan go atakuje. Korzystając z tego, Reidak biegnie po Maskę. Ale kiedy ją dotyka, maska znika. Nagle filar, pod którym stał walił się na niego. Reidak utrzymuje się i uniemożliwia zawalenie. Czwórka Piraka zbliża się do kolejnych drzwi, które same się otwierają i widzą lodowy tunel. Używając płaskich kamieni jako snowboardów, przeprawiają się na drugi koniec i wchodzą na szczyt góry.
Tymczasem po paru "przygodach z pułapkami", Hakann i Thok docierają do miejsca, gdzie są pozostali - przy górze. Piraka lodu i ognia strzelają do nich i wtedy Reidak i Vezok atakują ich kamieniami i uciekają bez Avaka. Docierają do bramy, nad którą widniała kojejna maska. Zaktan i Reidak otwierają bramę i przechodzą przez nią. Nagle Vezoka przywala ściana, ale on się nie poddaje. Podnosi ścianę i przyczepia ją do sufitu. On, Zaktan i Reidak ruszają i po chwili zatrzymują się, przeczuwając coś. Tymczasem Hakann, Thok i Avak docierają do bramy, gdzie przedtem byli Vezok, Reidak i Zaktan.
Epizod 5
Może Piraka o tym nie wiedzą, ale pułapki, które uaktywnili, spowodowało przebudzenie sześciu tajemniczych istot, które były w kamiennych maskach w małej komnacie (w epizodzie drugim). Pierwszy się przebudza Hewkii. Idąc śladem Piraka, znajduje się przed ścianą, gdzie Reidak się wspinał. Toa Kamienia wykorzystuje łańcuchy jako wspinacze i dociera na górę.
Kolejny (a raczej "kolejna") przebudza się Hahli. Idzie do małego wodospadu i jeziora. Skacze do wody, przepływa, wyskakuje i ląduje na drugi brzeg.
Kongu się przebudza. Idzie do korytarza, nad którym widniała jego maska. Tak samo jak Piraka, idzie przez pole minowe i zostaje związany elektrycznością. Jednak Kongu się nie poddaje i zrywa tę moc.
Następnym przebudzonym jest Jaller. Wchodzi do korytarza, gdzie zostaje przywalony ognistą kulą, jednak ją absorbuje i wychodzi cało z tego.
Teraz Toa Matoro się budzi. Dociera do lodowego tunelu i używając lodu jako snowboardu, pokonuje lodowe przeszkody.
Ostatnim przebudzonym jest Nuparu. Dochodzi do swej bramy i biegnie na oślep. Ściany odcinają mu dalszą drogę, ale Toa Ziemi przebija się przez nie jak buldożer.
Toa Inika się ze sobą spotykają. Gotowi pokonać Piraka...
Epizod 6
Vezok, Zaktan i Reidak zatrzymują się, przeczuwając coś. Odwracają się i zdają sobie sprawę, że trzej pozostali Piraka ich gonią. Uciekają prezd nimi i pochwili skaczą na dół, gdzie był korytarz prowadzący do Komnaty Życia. Piraka są gotowi do walki ze sobą, ale coś się dzieje.
Piraka odwracają głowy i widzą sześć stopionych części, z których powstają Inika. Piraka i Inika przygotowują się do walki ze sobą. Tu gracz musi kierować Toa Inika tak, żeby mógł zdobyć jeden z trzech kluczy i pokonać Piraka:
- Wygrana: Matoro ogłasza zwycięstwo i wraz z Toa wchodzi do Komnaty Życia.
- Przegrana: Piraka zwyciężają. Opuszczają Inika i wchodzą do Komnaty.