Encyklopedia Bionicle
Advertisement
Encyklopedia Bionicle
Ten artykuł dotyczy wyspy. Być może chodzi ci o jej władcę.
"Artakha może w jednym momencie zmienić się z miejsca pięknego i idyllicznego w mroczne i zdradliwe, w zależności od tego, jakie wrażenie chce wywrzeć jej władca."
Toa Helryx, Świat
Artakha
250px‎
Wyspa
Mieszkańcy Artakha, Matoranie, Węże Kryształowe (wszyscy dawniej)
Populacja Zerowa
Przydzielony Makuta Makuta Kojol (dawniej)
Położenie Na zachód od Północnego Kontynentu
Status Zdemontowana

Artakha była wyspą znajdującą się we Wszechświecie Matoran.

Historia[]

Artakha została stworzona przez Wielkie Istoty podczas budowy Wszechświata Matoran jako jedna z pierwszych wysp. Artakha wybrał te tereny i nazwał je swoim imieniem. Stworzył z wyspy schronienie dla ciężko pracujących Matoran oraz zadbał, by żadne zło się na nią nie dostało.

Gdy Wszechświat został skończony, mieszkańcy wyspy zaczęli tworzyć różnego rodzaju artefakty i przedmioty o różnych mocach. Właśnie tu swój żywot rozpoczęła Helryx, pierwsza Toa, stworzona z materiałów dostarczonych przez Wielkie Istoty. Wyspa była chroniona przed zagrożeniami przez latające i pływające Rahi stworzone przez Makutę Kojola, który po zdradzie Bractwa Makuta najechał wyspę.

Location Artakha Cityscape

Metropolia Artakhi

Armia Kojola złożona z Visoraków, Rahkshi i Exo-Toa przybyła przez ocean. Pierwsza fala Visoraków została zniszczona przez dwa Węże Kryształowe, a Rahkshi zostały pokonane przez urządzenia stworzone przez samego Artakhę. Pomimo tego Kojol na czele Exo-Toa zdołał wkroczyć do twierdzy i zabrać Maskę Światła.

Po najeździe Kojola Artakha zwrócił się do Zakonu Mata Nui, by usunęli wszelkie poszlaki wskazujące na istnienie jego królestwa. Organizacja wybrała Tobduka, by zamordował każdą istotę, która wiedziała, gdzie znajduje się wyspa (wliczając członków Zakonu i samego Kojola) oraz zniszczył wszystkie mapy wskazujące drogę na nią. W tym samym czasie mieszkańcy Artakhi zniszczyli pobliską wyspę, która była połączona z Artakhą mostem.

Podczas Wielkiego Kataklizmu część Artakhi uległa zniszczeniu, wliczając twierdzę. Dzięki pracowitości mieszkańców wyspy odbudowano zniszczone lokacje.

Toa Nuva zostali zaproszeni na Artakhę, skąd pochodzili, podczas swojej misji przygotowania świata na przebudzenie Wielkiego Ducha. Zostali tam teleportowani z Daxii przez Matoranina wysłanego przez Artakhę. Po przybyciu do królestwa Toa zostali przywitani widokiem tropikalnej wyspy i radosnych Matoran. Krótko po tym krajobraz zmienił się nie do poznania, rozpoczęły się burze, a rośliny uschły i zginęły. Gdy Toa weszli do fortecy, Artakha poprosił, by opowiedzieli mu o swoich najnowszych dokonaniach. Kiedy skończyli, sprezentował im Adaptacyjne Zbroje i teleportował drużynę na Karda Nui. Na pożegnanie oznajmił Toa, że nadszedł czas, by wypełnili swoje przeznaczenie.

Gdy Teridax przejął kontrolę nad Wszechświatem Matoran, wysłał Rahkshi na Artakhę, by pokonały jej władcę. Toa Nuva Lewa pojawił się na wyspie, by asystować Artace w walce z Makuta, lecz zobaczył tylko, jak Matoranie są pokonywani przez siły zła. Toa chciał ratować Artakhę, lecz ten zabronił mu i wysłał go na wyspę Tren Kroma, by tam poszukał wsparcia w walce przeciwko Teridaxowi. Później Artakha opuścił swoją wyspę, by zatrzymać walkę w Procesorze Rdzenia.

W wyniku bitwy o Bara Magna, która doprowadziła do poważnych uszkodzeń Robota Wielkiego Ducha, Matoranie z wyspy ewakuowali się na Spherus Magna. Sama Artakha została później rozmontowana na materiały potrzebne nowemu społeczeństwu odrodzonej planety.

Alternatywne wszechświaty[]

Alternatywny Wszechświat Imperium Toa[]

W Alternatywnym Wszechświecie Imperium Toa, w którym znalazł się Takanuva, Artakha znajdował się tam, gdzie wykuta została Kanohi Vahi. Władca wyspy przechowywał Wielkie Dyski do eksperymentów. Jaller, Bomonga i Kualus zostali wysłani do Artakhi, by skonfiskować mu maskę i przekazać ją Imperium Toa.

Krajobraz[]

Artakha Hau Statue

Rzeźba Kanohi Hau z Artakhi

Artakha była wyspą zaawansowanych technologii i nowoczesnych metropolii. Wiele miast, na przykład Metru Nui, było budowanych w stylu rodem z Artakhi. W centrum wyspy stała wielka rzeźba przedstawiająca Kanohi Hau. Reszta krajobrazu ciągle zmieniała się na życzenie Artakhi, który lubił używać różnorakich urządzeń na wyspie.

Jedynym stałym obiektem na wyspie była twierdza, w której mieszkał Artakha. Sama forteca mogła zmieniać kształt według kaprysu władcy.

Dawni mieszkańcy[]

Artakha builder

Matoranie z Artakhi

Znane wynalazki[]

Poniższe obiekty zostały stworzone przez Artakhę i mieszkańców wyspy:

Ciekawostki[]

MMMB Artakha

Artakha w Książce z Makuta Mistika

  • Wierzono, że Byki Artakhi były jedynymi Rahi, którym pozwolono żyć na wyspie, stąd ich nazwa.
  • Podczas poszukiwań Siódmego Toa przez Takuę i Jallera dwójka innych Ta-Matoran rozpoczęła własne poszukiwania Artakhi, wierząc, że lud Mata Nui mógł znaleźć tam schronienie przed niszczycielskimi siłami Teridaxa i Rahkshi. Ich wyprawa ostateczne okazała się bezowocna i zakończyła spotkaniem Teridaxa w Mangaii. Dwójka wróciła do domu, lecz uznała, że nie musiała już chować się przed własnymi lękami. Podczas ich poszukiwań Gali Nuva wspomniała o legendzie, według której Siódmy Toa miał żyć właśnie na Artace, lecz potem okazało się to nieprawdą.

Pojawienia[]

Książki Online Multimedia

Powieści

Przewodniki

Magazyny

Opowiadania

Gry online


Advertisement