FANDOM


"Wyobraź sobie na chwilę, że stajesz się Toa!"
— Magazyn LEGO
BIONICLE: The Game
Bionicle The Game Cover
Gra wideo
Data wydania 2003
Platforma PlayStation 2, GameCube, Xbox, PC, GBA
Sterowanie Klawiatura, pad

BIONICLE: The Game to trójwymiarowa gra przygodowa, pierwsza gra z uniwersum BIONICLE wydana na konsole stacjonarne. Pierwotnie miała przedstawiać wydarzenia z fabuły z lat 2001-2003, jednak ze względu na ograniczenia czasowe jej zawartość mocno okrojono, wprowadzając też wiele nieścisłości z kanonem.

Wersje PS2, PC, Gamecube i Xbox

Opis

BIONICLE: The Game to gra zawierająca sporą ilość wartkiej akcji oraz elementy logiczne. Gracz otrzymuje możliwość pokierowania poczynaniami jednego z siedmiu bohaterów, wojowników Toa, przed którym zostaje postawione zadanie zaprowadzenia porządku na wyspie Mata Nui, nawiedzanej przez demoniczne siły niegodziwego Makuty.

Na gracza czeka przygoda, która poprowadzi go przez sześć odmiennych regionów/środowisk wyspy Mata Nui, w tym tropikalny górski raj i krainy wielkich jezior oraz potężnych wulkanów, do ostatecznego pokonania Makuty. Stawi czoło takim niebezpieczeństwom jak spadające głazy, niezwykle silne tropikalne wiatry, rzeki rozgrzanej lawy, oraz licznym poddanym Makuty, w tym rojowi Bohrok i Rahkshi. Uratuje mieszkańców Matoran, zjedzie na snowboardzie ze szczytu Góry Ihu, będzie surfował po strumieniach lawy, przepłynie głębokie wody Jeziora Naho i użyje Maski Szybkości w wyścigu po pustyni Pohatu.

W przezwyciężeniu licznych przeciwności gracz posłuży się własnymi umiejętnościami (typu refleks czy umiejętność logicznego myślenia) oraz specjalnymi mocami Toa (moce te wzmacniają zbierane po drodze przedmioty). Skonstruuje też specjalne mechanizmy BIONICLE, które pomogą mu w przygodzie.

Fabuła

Wprowadzenie

BtG Toa Mata

Toa Mata

Toa Mata są w dżungli i oglądają przedstawienie przygotowane przez Matoran i Turaga, opisujące ich zwycięstwo nad siłami Makuty. Nagle pokaz przerywa przerażony Takua, który oznajmia, że "coś" go goni. Toa dobywają swoich broni, kiedy nagle zjawia się rój Nui-Kopen i Tahnoków. Tahu skacze na scenę, by stanąć do walki z Rahi, podczas gdy pojawienie się Bohroków zmusza Onuę do podejrzeń, że Makuta przeżył. Lewa ratuje dwie Ga-Matoranki przed Nui-Kopen, odpędzając Rahi. Pokonawszy zagrożenie, Toa naradzają się. Gali sugeruje, by powrócili do swoich Wahi, żeby zmierzyć się z klątwą Makuty i powstrzymać ją raz na zawsze.

Misja Tahu: Ta-Wahi

W Ta-Wahi Tahu spotyka się z Turagą Vakamą, który mówi mu, że wszyscy Matoranie uciekli przed Bohrokami. Tahu obiecuje ich odnaleźć i przedziera się przez strumienie lawy, walcząc z Nui-Jaga przed dotarciem do Ta-Kini. Tam Takua wyjaśnia mu, że do otwarcia bramy potrzebny jest Rahi, lecz wszystkie przyjazne Rahi uciekły przed Bohrokami. Tahu wyrusza do lawowych tuneli, by odnaleźć Matoran, którzy pomogą zbudować zamiennik, i zostaje uwięziony w wielkiej jaskini z kilkoma Nui-Jaga. Pokonuje bestie i powraca do Kini z ocalonymi Matoranami, którzy budują przypominającego lisa Rahi do otwarcia bramy. Po drugiej stronie Tahu mierzy się z rojem Kohraków i pokonuje je po długiej bitwie. Oglądając Kranę dowódcy roju, Toa uświadamia sobie, że to z nich Bohroki czerpały swoją moc, ale nagle podbiega do niego Takua i mówi o dziwnej masce dryfującej w lawie. Tahu radzi mu, by nie zawracał sobie tym teraz głowy.

Misja Kopaki: Ko-Wahi

BtG Kopaka Screenshot 4

Kopaka w pościgu za Gahlokiem

Tahu spotyka się z Kopaką w Ko-Wahi i mówi mu o odkrytej przez niego słabości Bohroków. Toa Lodu oznajmia mu, że podąża za Bohrokiem, który według jego podejrzeń zmierza do Kini. Kopaka zjeżdża następnie po zboczu góry na swojej tarczy i dociera do Kini o zmroku. Jednakże nigdzie nie ma śladu Bohroka. Turaga Nuju wyjaśnia, że bestia przebiła się przez klif, zmierzając do Ko-Koro. Kopaka rusza w pogoń za Bohrokiem, Gahlokiem, przez podziemne korytarze, pokonując go przed dotarciem do wioski. W osadzie dowiaduje się, że lider roju Tahnok uciekł w dół góry i rusza w pościg. Chcąc powstrzymać Toa, Tahnok zrzuca ogromny głaz, który zaczyna toczyć się za Kopaką.

Uciekłszy przed głazem, Toa dociera do obozowiska i spotyka tam Matoran, którzy mówią mu, że chcieli ostrzec go przed głazem, ale było już za późno. Zdradzają mu także, że lider roju uciekł do jaskini. W tym momencie Kopaka wyrusza w pogoń za Tahnokiem, aby uniemożliwić mu wezwanie pozostałych sześciu typów Bohroków do pokonania Toa Lodu. W porę dogania i unicestwia lidera roju, a następnie zabiera jego Kranę, przed dołączeniem do reszty Toa. Drużyna jednoczy zebrane sześć Krana, a ich moc przemienia wojowników w Toa Nuva.

Misja Gali Nuva: Ga-Wahi

BtG Gali Nuva Screenshot 1

Gali Nuva podczas eksploracji Ga-Wahi

Gali Nuva powraca do Ga-Wahi, oblężonego przez Bohrok-Kal, i spotyka Turagę Nokamę, która na początku jej nie rozpoznaje. Turaga wyjaśnia, że Ga-Matoranki się ukryły i wysyła Toa, aby je odnalazła. Gali eksploruje Ga-Wahi, zarówno na lądzie jak i pod wodą, ratując kilka Matoranek przed dotarciem do doków, gdzie mieszkanki wioski usuwają dźwigiem wielki głaz blokujący przejście do Kini. Ocaliwszy pozostałe Matoranki, Toa powraca do Turagi Nokamy, a ta przyzywa wielkiego wielorybiego Rahi do pomocy w zlokalizowaniu tajnej kryjówki Bohrok-Kal. Dostawszy się do środka, Gali mierzy się z Kal i pokonuje je wszystkie w walce. Po zdobyciu przez nią Krana-Kal nagle podbiega Takua i mówi, że widział dziwne, mroczne istoty zmierzające do Onu-Koro. Uświadamiając sobie, że Onua jest w niebezpieczeństwie, Gali rusza go ostrzec.

Misja Pohatu Nuva: Po-Wahi

BtG Pohatu Nuva Screenshot 2

Pohatu Nuva w kopalni

Pohatu Nuva spotyka się z Gali w Po-Wahi. Bohaterka mówi mu o nowym zagrożeniu czyhającym na Onuę. Brat radzi jej, aby ostrzegła Lewę, podczas gdy on uda się odnaleźć Toa Ziemi. Jednakże Pohatu zauważa nagle Po-Matoranina w niebezpieczeństwie i rusza mu na pomoc, gdy wtem ziemia się pod nimi zapada. Toa i Matoranin trafiają do podziemnej kopalni, gdzie wskakują na wózek zasilany Mocą Żywiołu. Używają go, aby wydostać się z sieci podziemnych tuneli. Na zewnątrz na Pohatu czeka już Onua, lecz wtem dwójka zostaje niespodziewanie zaatakowana przez Rahkshi Lerahka. Toa Ziemi każe Pohatu ostrzec Tahu, a sam mierzy się z nowym przeciwnikiem. Lerahk odrzuca go, a Onua ląduje na wrażliwym miejscu na ziemi, powodując jej zapadnięcie się i ląduje w jaskini poniżej.

Misja Onuy Nuva: Onu-Wahi

Przemierzając jaskinie Onu-Wahi, Onua mierzy się z wieloma zainfekowanymi Rahi i wstrząsami, które nieustannie nawiedzają ten obszar. Po drodze musi także rozwiązać liczne zagadki w wykorzystaniem płytek naciskowych. Wreszcie dociera do wielkiej komnaty, w której przebywa Lerahk. Jednakże Rahkshi jest chroniony polem ochronnym, pozwalającym mu atakować Toa, samemu nie ponosząc żadnych obrażeń. Unikając ataków bestii, Onua niszczy jego barierę poprzez zablokowanie wałów wydechowych wielkimi głazami, które następnie zostają wystrzelone w walcowaty kondensator wiszący nad Rahkshi. Po sześciu uderzeniach maszyna spada i miażdży Lerahka.

Misja Lewy Nuva: Le-Wahi

BtG Lewa Nuva Screenshot 1

Lewa Nuva przemierza Le-Wahi

Tymczasem Gali odnajduje Lewę Nuva w Le-Wahi, który mówi jej, że widział Rahkshi w pobliżu Le-Koro, lecz nie ma jak się tam dostać, ponieważ wszyscy Le-Matoranie zostali uprowadzeni, dezaktywując jego Suva. Gali radzi mu ich odnaleźć, co też Toa Powietrza robi, przemierzając różne rejony dżungli. Odnalazłszy Matoran, Lewa teleportuje się poprzez Suva głębiej w dżunglę, gdzie musi pokonać tory przeszkód z lian, drzew i kamiennych platform. Zaczepiając się o skrzydła wielkiego wiatraka, dociera na bagna, gdzie widzi Panrahka. Dotarłszy na gałęzie drzew, Lewa podąża za ptakiem Gukko do miejsca, w którym ukrywa się brązowy Rahkshi i zaczyna z nim walkę na tratwach dryfujących po bagnie. Udaje mu się pokonać Panrahka i podczas świętowania zwycięstwa, zauważa żółtą Kranę.

Misja Tahu Nuva: Powrót do Ta-Wahi

BtG Tahu Nuva Screenshot 1

Tahu Nuva goniący Kurahka

Pohatu przybywa do Ta-Wahi, gdzie widzi, jak Takua mówi Tahu o znalezionej przez niego wcześniej Masce Światła i wysłaniu go przez Turaga na poszukiwanie Siódmego Toa. Jednakże Rahkshi Kurahk skradł maskę i zmierzał do Ta-Koro, aby je zniszczyć. Tahu wskakuje na deskę surfingową utworzoną z jego Mieczów Magmy i rusza w pościg za bestią po strumieniach lawy. Po długiej pogoni, Tahu uderza Kurahka, a ten trafia na ścianę klifu i ginie, wypuszczając Maskę Światła. Kanohi odbija się od skał i ląduje przed Takuą, po czym sama nakłada się na jego twarz. Matoranin przemienia się w Takanuvę - Toa Światła - i zostaje teleportowany do Mangaii, kryjówki Makuty.

Misja Takanuvy: Mangaia

BtG Conflict of Takanuva and Teridax

Konfrontacja Takanuvy z Makutą

W Mangaii Takanuva staje twarzą w twarz z Makutą. Ten przyzywa zainfekowane Rahi do walki z intruzem. Kiedy wszyscy jego słudzy zostają pokonani, Makuta niszczy komnatę, posyłając siebie i Toa w dół mrocznego szybu. Używając lewitujących skał jako platform, tworzy wokół siebie barierę mrocznej energii. Takanuva napełnia platformy utrzymujące barierę Makuty mocą Światła, odsłaniając przeciwnika i pozwalając mu go zaatakować. Toa Światła powtarza tę czynność kilka razy, po każdym zaatakowaniu Makuty liczba platform jednak zmniejsza się, ostatecznie zaczynają się one również obracać, utrudniając Toa poruszanie się.

Ostatecznie pokonany Makuta i Takanuva lądują na dnie Mangaii, przy wielkich, drewnianych wrotach. Takanuva ogłasza koniec rządów Makuty i zdejmuje Maskę Światła, zakładając ją na twarz mrocznego tyrana, łącząc się z nim w Takutanuvę. Fuzja napiera na bramę, otwierając ją i przebudzając Wielkiego Ducha.

Wrogowie

Bossowie

BtG Lerahk

Rahkshi Lerahk

Cechy specjalne Toa

  • Tahu - pierwsza grywalna postać. Brak cech specjalnych.
  • Kopaka - Kanohi Akaku pozwala na widok z pierwszej osoby podczas poziomu. Nie może ładować energii żywiołu.
  • Gali Nuva - może pływać i nurkować. Pierwsza z dostępem do Nova Blastu (nazywanego w grze "Nuva Blast").
  • Pohatu Nuva - nie może używać tarczy ani ładować energii żywiołu. Nie może wykonać Nova Blastu.
  • Onua Nuva - brak cech specjalnych. Może wykonać Nova Blast.
  • Lewa Nuva - potrafi szybować.
  • Tahu Nuva - brak cech specjalnych.
  • Takanuva (w grze nazwany Takua Nuva) - może szybować na krótki czas. Może odbijać ataki Makuty.

Przedmioty i znajdźki

AmanaVoloSphere

Sfera Amana Volo

Zawartość do odblokowania

Cutscenki

  • Intro - odblokowane domyślnie przy rozpoczęciu nowej gry.
  • Przemiana w Nuva - odblokowana po przejściu misji Kopaki.
  • Makuta pokonany - odblokowane po pokonaniu ostatniego bossa.

Bonusowa zawartość

  • Zwiastun filmu BIONICLE: Maska Światła - odblokowany po zebraniu 90 Kamieni Świetlnych na poziomie Tahu Mata.
  • Galeria obrazów koncepcyjnych - odblokowana po zebraniu 180 Kamieni Świetlnych na poziomie Kopaki Mata. Zawiera skecze obiektów i lokacji z wczesnej fazy rozwoju gry.
  • Zajawka zabawek Rahkshi - odblokowana po zebraniu 80 Kamieni Świetlnych na poziomie Gali Nuva.
  • Animacja ewolucji Toa - odblokowana po zebraniu 150 Kamieni Świetlnych na poziomie Pohatu Nuva. Pokazuje, jak przeniesiono model zabawki Tahu Nuva do gry.
  • Galeria obrazów koncepcyjnych - odblokowana po zebraniu 150 Kamieni Świetlnych na poziomie Lewy Nuva. Zawiera dodatkowe skecze koncepcyjne.
  • Historia nowego narzędzia - odblokowane po zebraniu 130 Kamieni Świetlnych na poziomie Tahu Nuva. Zawiera informacje o Włóczni Kronikarza.

Przewodnik po Mata Nui

Zawiera informacje o mieszkańcach, stworzeniach i lokacjach wyspy Mata Nui. W miarę napotykania wymienionych rzeczy podczas gry, będą one dostępne do obejrzenia w przewodniku, razem z opisem i trójwymiarowym modelem.

Wersja GameBoy Advance

Wersja GBA gry charakteryzuje się uproszczoną rozgrywką, typową dla konsoli przenośnych, ma jednak trójwymiarowe modele postaci. Nie posiada fabuły, jednakże, tak jak w wersji na PC i konsole, gracz musi zbierać Kamienie Świetlne, odnajdywać Matoran i walczyć z Rahi, by ukończyć dany poziom. W przeciwieństwie do innych wersji, gra ma możliwość wprowadzenia hasła, a gracz posiada skończoną ilość żyć, których utrata równa się z przegraną i zresetowaniem gry.

Wrogowie

Bossowie

Ciekawostki

  • Muzykę z Ga-Wahi i Le-Wahi wykorzystano później w Voya Nui Online Game.
  • Pierwotnie w grze miało znaleźć się sześć poziomów Toa Mata i sześć poziomów Toa Nuva. Ze względu na ograniczenia czasowe, skończono jedynie dwa poziomy Mata i pięć Nuva.
  • Choć wydarzenia przedstawione w grze są niekanoniczne, liczne jej elementy zostały wprowadzone do oficjalnego kanonu. Są to m. in. Nova Blast (w grze nazywany Nuva Blastem), Maska Energii Żywiołu oraz lisi i wielorybi Rahi.

Zobacz też


Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.