BIONICLE Heroes GBA | |
---|---|
Gra wideo | |
Data wydania | 2006 |
Platforma | Game Boy Advance |
Sterowanie | Przyciski Game Boy Advance |
BIONICLE Heroes GBA to wersja gry BIONICLE Heroes na konsolę Game Boy Advance, wydana w 2006 roku przez LEGO, Traveller's Tales i Eidos.
Fabuła[]
Gra rozpoczyna się w momencie potyczki Toa Inika z Piraka na Voya Nui. Choć początkowo Toa mają przewagę, Piraka udaje im się strącić ich maski i rozrzucić je po całej wyspie. Świadkiem walki jest pewien Matoranin, który ucieka w popłochu do jaskini. Tam wpada do źródła Zenergizowanej Protodermis i przemienia się w srebrnego Matoranina, a następnie przywdziewa Kanohi Hau, stając się Toa Mata Tahu.
Nowy bohater uwalnia następnie Matoran, znajduje pozostałe ukryte maski i pokonuje Piraka. Na koniec dociera do Świątyni Światła, gdzie staje do walki z Vezonem i Fenrakkiem. Toa odnosi sukces, a Matoranie w świątyni świętują jego zwycięstwo i oswobodzenie wyspy spod wpływu sił zła.
Moce Toa[]
- Ogień - specjalna zdolność Toa Ognia pozwala na wystrzelenie trzech ognistych pocisków.
- Woda - specjalna zdolność Toa Wody pozwala na wystrzelenie strumienia wody.
- Ziemia - specjalna zdolność Toa Ziemi pozwala na wyrzucenie eksplodującej ziemistej kuli.
- Kamień - specjalna zdolność Toa Kamienia pozwala na wystrzelenie dwóch skał, które odbijają się od ścian. Można ją ulepszyć do wystrzelenia czterech skał.
- Powietrze - specjalna zdolność Toa Powietrza pozwala na uwolnienie potężnej błyskawicy, która uderza w najbliższego przeciwnika.
- Lód - specjalna zdolność Toa Lodu pozwala na wystrzelenie lodowego pocisku, który zamraża wrogów.
Strefy[]
Wyspa Voya Nui jest podzielona na sześć zdominowanych przez żywioły stref, z których każda składa się z trzech poziomów: na pierwszym z nich gracz musi przejść przez strefę, pokonując po drodze przeciwników; drugi poziom przypomina arenę, na której gracza atakują fale przeciwników; ostatni poziom to starcie z bossem. Wyjątkiem jest ostatnia, ognista strefa, która posiada dodatkowy czwarty poziom - Świątynię Światła, w której ma miejsce finałowe starcie z ostatnim bossem gry.
Pierścień Lodu[]
Strefa Piraka Thoka. Przeciwnikami są Bohroki, Nui-Rama i Rahkshi. Gracz zdobywa tu Hau Nuva, a także Kaukau po pokonaniu Thoka. Zdobywszy Akaku Nuva, gracz może powrócić do tej strefy jako Kopaka, aby zdobyć Iden. Poziomy:
- Pierścień Lodu
- Górska Twierdza
- Jaskinia Thoka
Pustynia Żalu[]
Strefa Piraka Reidaka. Gra się w niej jako Toa Mata Gali i zdobywa Kaukau Nuva. Po zdobyciu Pakari Nuva, gracz może powrócić do niej jako Onua w celu zdobycia Kanohi Kadin. Poziomy:
- Pustynia Żalu
- Komnata Prawdy
- Posterunek Reidaka
Zatoka Voya Nui[]
Strefa Piraka Vezoka. Grając jako Onua, gracz musi pokonać Visoraki oraz innych przeciwników, aby ocalić Matoran i zdobyć Pakari Nuva. Może później wrócić do tej strefy jako Gali Nuva, by zdobyć Eldę. Poziomy:
- Zatoka Voya Nui
- Głębinowy Wąwóz
- Otchłań Vezoka
Pas Zieleni[]
Strefa Piraka Zaktana. Jako Pohatu, gracz zdobywa Kanohi Kakamę Nuva. Później może tu powrócić jako Lewa i zdobyć Suletu. Poziomy:
- Pas Zieleni
- Podniebna Forteca
- Świątynia Zaktana
Jaskinie Nui[]
Strefa Piraka Avaka. Grając jako Lewa, zdobywa się w niej Miru Nuva, a potem, wracając jako Pohatu Nuva, można tu zdobyć Kanohi Sanok. Poziomy:
- Jaskinie Nui
- Jaskinia Historycznych Zapisków
- Tron Avaka
Jezioro Lawy[]
Strefa Piraka Hakanna. Gracz staje w niej do walki z ostatnim Piraka jako Toa Mata Kopaka wewnątrz Góry Valmai, a następnie dochodzi do starcia w Świątyni Światła z finałowym bossem - Vezonem. Można tu zdobyć maskę Kanohi Akaku Nuva. Wracając do tej strefy z Hau Nuva, gracz może zdobyć Kanohi Calix. Poziomy:
- Jezioro Lawy
- Góra Valmai
- Kaplica Hakanna
- Świątynia Światła
Przeciwnicy[]
- Bohroki - najsłabsi przeciwnicy, obok Visoraków. Toczą się po ziemi i strzelają w Toa. Istnieją trzy typy Bohroków w grze. W kolejności od najsłabszego do najsilniejszego, są to: Pahraki, Gahloki-Kal oraz brązowo-zielone Bohroki.
- Visoraki - najsłabsi przeciwnicy, obok Bohroków. Skaczą z sufitu, atakując Toa. Mogą także unikać ataków gracza. Ich typy to Oohnoraki, turkusowo-szare Visoraki oraz brązowo-zielone Visoraki.
- Nui-Rama - słabi latający przeciwnicy, występujący w trzech typach: brązowo-czarnym, jasnoniebieskim i zielono-czerwonym.
- Rahkshi - silni przeciwnicy. Występując w następujących typach: Panrahki, Guurahki oraz czerwono-zielone Rahkshi przypominające Turahki, które mogą odbijać ataki gracza.
- Vahki - silniejsze niż Rahkshi, mogą generować tarcze. Typy Vahki w grze to: Zadakhi, Bordakhi i Nuurakhi.
- Bahrag - najsilniejsi przeciwnicy. Mogą się teleportować, a mocniejsze typy potrafią także stać się na pewien moment nietykalne. Występują w trzech rodzajach: brązowym, brązowo-zielonym i niebieskim.
- Nektanny - słabi przeciwnicy. Stoją w miejscu i strzelają w Toa.
- Stacjonarne Miotacze Zamor - słabsze wersje Nektannów. Zazwyczaj pojawiają się na ruchomych platformach.
- Czołg Zamor - wielkie czołgi z Miotaczami Zamor na czterech odnóżach. Podchodzą powoli, strzelając do Toa.
Bossowie[]
- Piraka
- Thok - Thok początkowo stoi na wzniesionej platformie, przyzywając wrogie maszyny. Kiedy te zostaną zniszczone, strzela zamrażającymi pociskami w gracza, przyzywając jednocześnie przeciwników.
- Reidak - atakuje gracza i przyzywa wrogów. Nie można go zranić bronią Toa; aby zadać mu obrażenia, należy zniszczyć cztery znajdujące się na arenie kryształy.
- Vezok - na początku walki, Vezok wyłania się z wody i atakuje gracza, zanurzając się z powrotem za każdym razem, kiedy zostanie trafiony. Z czasem zyskuje nowy atak w postaci dysku i nie chowa się już tak często. Może także leczyć część odniesionych obrażeń.
- Zaktan - może rozdzielić się na dwa, lecz jego duplikat pada po jednym strzale.
- Avak - atakuje gracza, przyzywa przeciwników i chowa się w tle, skąd steruje trzema Nektannami.
- Hakann - początek walki jest identyczny jak starcie z Thokiem, potem Hakann schodzi na dół, teleportując się i strzelając w Toa.
- Vezon i Fenrakk - Vezon może zmienić swój kolor na barwę jednego z szóstki pokonanych wcześniej Piraka, zyskując ich zdolności specjalne. W trakcie walki robi to trzy razy. Kiedy zostaje pokonany, Fenrakk go zjada i następnie gracz musi walczyć z nim. Fenrakk może się teleportować i szarżować na Toa, jednak pada po kilku strzałach.
Dodatki[]
W trakcie rozgrywania poziomów, gracz zdobywa matorańskie litery, które odblokowują dodatki.
- "Toa" - zmienia barwę Toa na złotą
- "Voxa" - odblokowuje ścieżkę dźwiękową z gry
- "Krana" - odblokowuje nową maskę i sombrero
- "Piraka" - zmienia broń Toa na wydającą śmieszne dźwięki
- "Matoran" - daje Toa niezniszczalność
- "Bionicle" - pozwala niszczyć wrogów jednym strzałem (wyjątki to: Thok, Reidak, Avak, Hakann i Vezon)
Zobacz też[]