Encyklopedia Bionicle
Advertisement
Encyklopedia Bionicle
BIONICLE Heroes GBA
Boxart BIONICLE Heroes GBA
Gra wideo
Data wydania 2006
Platforma Game Boy Advance
Sterowanie Przyciski Game Boy Advance

BIONICLE Heroes GBA to wersja gry BIONICLE Heroes na konsolę Game Boy Advance, wydana w 2006 roku przez LEGO, Traveller's Tales i Eidos.

Fabuła[]

BH GBA Select Screen

Ekran wyboru poziomu

Gra rozpoczyna się w momencie potyczki Toa Inika z Piraka na Voya Nui. Choć początkowo Toa mają przewagę, Piraka udaje im się strącić ich maski i rozrzucić je po całej wyspie. Świadkiem walki jest pewien Matoranin, który ucieka w popłochu do jaskini. Tam wpada do źródła Zenergizowanej Protodermis i przemienia się w srebrnego Matoranina, a następnie przywdziewa Kanohi Hau, stając się Toa Mata Tahu.

Nowy bohater uwalnia następnie Matoran, znajduje pozostałe ukryte maski i pokonuje Piraka. Na koniec dociera do Świątyni Światła, gdzie staje do walki z Vezonem i Fenrakkiem. Toa odnosi sukces, a Matoranie w świątyni świętują jego zwycięstwo i oswobodzenie wyspy spod wpływu sił zła.

Moce Toa[]

  • Ogień - specjalna zdolność Toa Ognia pozwala na wystrzelenie trzech ognistych pocisków.
  • Woda - specjalna zdolność Toa Wody pozwala na wystrzelenie strumienia wody.
  • Ziemia - specjalna zdolność Toa Ziemi pozwala na wyrzucenie eksplodującej ziemistej kuli.
  • Kamień - specjalna zdolność Toa Kamienia pozwala na wystrzelenie dwóch skał, które odbijają się od ścian. Można ją ulepszyć do wystrzelenia czterech skał.
  • Powietrze - specjalna zdolność Toa Powietrza pozwala na uwolnienie potężnej błyskawicy, która uderza w najbliższego przeciwnika.
  • Lód - specjalna zdolność Toa Lodu pozwala na wystrzelenie lodowego pocisku, który zamraża wrogów.

Strefy[]

Wyspa Voya Nui jest podzielona na sześć zdominowanych przez żywioły stref, z których każda składa się z trzech poziomów: na pierwszym z nich gracz musi przejść przez strefę, pokonując po drodze przeciwników; drugi poziom przypomina arenę, na której gracza atakują fale przeciwników; ostatni poziom to starcie z bossem. Wyjątkiem jest ostatnia, ognista strefa, która posiada dodatkowy czwarty poziom - Świątynię Światła, w której ma miejsce finałowe starcie z ostatnim bossem gry.

Pierścień Lodu[]

Strefa Piraka Thoka. Przeciwnikami są Bohroki, Nui-Rama i Rahkshi. Gracz zdobywa tu Hau Nuva, a także Kaukau po pokonaniu Thoka. Zdobywszy Akaku Nuva, gracz może powrócić do tej strefy jako Kopaka, aby zdobyć Iden. Poziomy:

  • Pierścień Lodu
  • Górska Twierdza
  • Jaskinia Thoka

Pustynia Żalu[]

Strefa Piraka Reidaka. Gra się w niej jako Toa Mata Gali i zdobywa Kaukau Nuva. Po zdobyciu Pakari Nuva, gracz może powrócić do niej jako Onua w celu zdobycia Kanohi Kadin. Poziomy:

  • Pustynia Żalu
  • Komnata Prawdy
  • Posterunek Reidaka

Zatoka Voya Nui[]

BH GBA Vezok defeated

Vezok pokonany przez Toa Hahli

Strefa Piraka Vezoka. Grając jako Onua, gracz musi pokonać Visoraki oraz innych przeciwników, aby ocalić Matoran i zdobyć Pakari Nuva. Może później wrócić do tej strefy jako Gali Nuva, by zdobyć Eldę. Poziomy:

  • Zatoka Voya Nui
  • Głębinowy Wąwóz
  • Otchłań Vezoka

Pas Zieleni[]

Strefa Piraka Zaktana. Jako Pohatu, gracz zdobywa Kanohi Kakamę Nuva. Później może tu powrócić jako Lewa i zdobyć Suletu. Poziomy:

  • Pas Zieleni
  • Podniebna Forteca
  • Świątynia Zaktana

Jaskinie Nui[]

Strefa Piraka Avaka. Grając jako Lewa, zdobywa się w niej Miru Nuva, a potem, wracając jako Pohatu Nuva, można tu zdobyć Kanohi Sanok. Poziomy:

  • Jaskinie Nui
  • Jaskinia Historycznych Zapisków
  • Tron Avaka

Jezioro Lawy[]

Strefa Piraka Hakanna. Gracz staje w niej do walki z ostatnim Piraka jako Toa Mata Kopaka wewnątrz Góry Valmai, a następnie dochodzi do starcia w Świątyni Światła z finałowym bossem - Vezonem. Można tu zdobyć maskę Kanohi Akaku Nuva. Wracając do tej strefy z Hau Nuva, gracz może zdobyć Kanohi Calix. Poziomy:

  • Jezioro Lawy
  • Góra Valmai
  • Kaplica Hakanna
  • Świątynia Światła

Przeciwnicy[]

  • Bohroki - najsłabsi przeciwnicy, obok Visoraków. Toczą się po ziemi i strzelają w Toa. Istnieją trzy typy Bohroków w grze. W kolejności od najsłabszego do najsilniejszego, są to: Pahraki, Gahloki-Kal oraz brązowo-zielone Bohroki.
  • Visoraki - najsłabsi przeciwnicy, obok Bohroków. Skaczą z sufitu, atakując Toa. Mogą także unikać ataków gracza. Ich typy to Oohnoraki, turkusowo-szare Visoraki oraz brązowo-zielone Visoraki.
  • Nui-Rama - słabi latający przeciwnicy, występujący w trzech typach: brązowo-czarnym, jasnoniebieskim i zielono-czerwonym.
  • Rahkshi - silni przeciwnicy. Występując w następujących typach: Panrahki, Guurahki oraz czerwono-zielone Rahkshi przypominające Turahki, które mogą odbijać ataki gracza.
  • Vahki - silniejsze niż Rahkshi, mogą generować tarcze. Typy Vahki w grze to: Zadakhi, Bordakhi i Nuurakhi.
  • Bahrag - najsilniejsi przeciwnicy. Mogą się teleportować, a mocniejsze typy potrafią także stać się na pewien moment nietykalne. Występują w trzech rodzajach: brązowym, brązowo-zielonym i niebieskim.
  • Nektanny - słabi przeciwnicy. Stoją w miejscu i strzelają w Toa.
  • Stacjonarne Miotacze Zamor - słabsze wersje Nektannów. Zazwyczaj pojawiają się na ruchomych platformach.
  • Czołg Zamor - wielkie czołgi z Miotaczami Zamor na czterech odnóżach. Podchodzą powoli, strzelając do Toa.

Bossowie[]

  • Piraka
    • Thok - Thok początkowo stoi na wzniesionej platformie, przyzywając wrogie maszyny. Kiedy te zostaną zniszczone, strzela zamrażającymi pociskami w gracza, przyzywając jednocześnie przeciwników.
    • Reidak - atakuje gracza i przyzywa wrogów. Nie można go zranić bronią Toa; aby zadać mu obrażenia, należy zniszczyć cztery znajdujące się na arenie kryształy.
    • Vezok - na początku walki, Vezok wyłania się z wody i atakuje gracza, zanurzając się z powrotem za każdym razem, kiedy zostanie trafiony. Z czasem zyskuje nowy atak w postaci dysku i nie chowa się już tak często. Może także leczyć część odniesionych obrażeń.
    • Zaktan - może rozdzielić się na dwa, lecz jego duplikat pada po jednym strzale.
    • Avak - atakuje gracza, przyzywa przeciwników i chowa się w tle, skąd steruje trzema Nektannami.
    • Hakann - początek walki jest identyczny jak starcie z Thokiem, potem Hakann schodzi na dół, teleportując się i strzelając w Toa.
  • Vezon i Fenrakk - Vezon może zmienić swój kolor na barwę jednego z szóstki pokonanych wcześniej Piraka, zyskując ich zdolności specjalne. W trakcie walki robi to trzy razy. Kiedy zostaje pokonany, Fenrakk go zjada i następnie gracz musi walczyć z nim. Fenrakk może się teleportować i szarżować na Toa, jednak pada po kilku strzałach.

Dodatki[]

W trakcie rozgrywania poziomów, gracz zdobywa matorańskie litery, które odblokowują dodatki.

  • "Toa" - zmienia barwę Toa na złotą
  • "Voxa" - odblokowuje ścieżkę dźwiękową z gry
  • "Krana" - odblokowuje nową maskę i sombrero
  • "Piraka" - zmienia broń Toa na wydającą śmieszne dźwięki
  • "Matoran" - daje Toa niezniszczalność
  • "Bionicle" - pozwala niszczyć wrogów jednym strzałem (wyjątki to: Thok, Reidak, Avak, Hakann i Vezon)

Zobacz też[]


Advertisement