Nie podano opisu zmian |
|||
(Nie pokazano 7 wersji utworzonych przez 2 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
+ | {{Quote|Gorąca. Sucha. Szorstka. Pustynia Bara Magna to nie miejsce dla osób o słabym sercu. Wojowniczy [[Glatorianie]] stają do walki na [[Arena Magna|Arenie Magna]] dla potęgi, chwały i honoru. Od ich zmagań zależy to, które osady otrzymają życiodajne zasoby, takie jak woda, podczas gdy osadnicy [[Agori]] walczą o przetrwanie w swoich wioskach.|''[[BIONICLEstory.com]]''|center}} |
||
− | {|border="1" align="right" cellpadding="4" cellspacing="0" width="250" style="margin: 0 0 1em 1em; border: 2px black; border-collapse: collapse; font-size: 95%;" |
||
+ | {{Location| |
||
− | |bgcolor="blueviolet" align="center" style="border-bottom:2px solid gray; font-size:150%;" colspan="2"|<font color="black">'''''{{PAGENAME}}'''''</font> |
||
+ | location_image = [[Plik:TLR Bara Magna Planet.png|250px]]| |
||
⚫ | |||
+ | locations_residents = [[Agori]], [[Glatorianie]], [[Władcy Żywiołów]], [[Skrallowie]], [[Łowcy Kości]], [[Stworzenia]]| |
||
− | |bgcolor="black" align="center" colspan="2"|[[Grafika:Movie Bara Magna.png|250px]] |
||
+ | locations_position = Część [[Spherus Magna]]| |
||
− | |-valign="top" |
||
+ | locations_status = Połączona ze Spherus Magna |
||
− | |height="23" bgcolor="blueviolet" align="center" colspan="2"|<font color="black">'''Planeta'''</font> |
||
+ | }}'''Bara Magna''', nazywana również '''Wielką Pustynią''', była olbrzymim pustkowiem na planecie [[Spherus Magna]] ubogim w jakiekolwiek zasoby. Po [[Rozpad]]zie stała się osobną planetą na 100 000 lat, dopóki Spherus Magna nie została zespolona z powrotem w całość. Po tych wydarzeniach, [[Mata Nui (Istota)|Mata Nui]] użył swoich mocy, by przeobrazić Bara Magna w bujny ląd pokryty [[Flora|roślinnością]]. |
||
− | |-valign="top" |
||
− | |bgcolor="blueviolet" style="text align: left;"|<font color="black">'''Mieszkańcy'''</font> |
||
− | |bgcolor="blueviolet"|<font color="black">'''[[Glatorianie]], [[Agori]], [[Łowcy Kości]], [[Stworzenia|zwierzęta]]''' </font> |
||
− | |-valign="top" |
||
− | |bgcolor="blueviolet" style="text align: left;"|<font color="black">'''Populacja'''</font> |
||
− | |bgcolor="blueviolet"|<font color="black">'''Nieznana''' </font> |
||
− | |-valign="top" |
||
− | |bgcolor="blueviolet" style="text align: left;"|<font color="black">'''Lokalizacja'''</font> |
||
− | |bgcolor="blueviolet"|<font color="black">'''[[Ściana Gwiazd]]''' </font> |
||
− | |-valign="top" |
||
− | |bgcolor="blueviolet" style="text align: left;"|<font color="black">'''Wymowa'''</font> |
||
− | |bgcolor="blueviolet"|<font color="black">'''Ba-ra mag-na'''</font> |
||
⚫ | |||
− | '''Bara Magna''' to planeta, znajdująca się na [[Ściana Gwiazd|Ścianie Gwiazd]]. |
||
⚫ | |||
− | Bara Magna jest nazwą świata nadaną przez osadników Agori oraz nazwą ogromnej pustyni, która pokrywa większość planety. Jest to surowe i trudne do życia miejsce o ograniczonych zasobach. Bezpieczeństwo można znaleźć tylko w osadach rozproszonych na pustynnych piaskach. |
||
+ | ===Wczesna historia=== |
||
+ | [[Plik:Art The Shattering.png|thumb|left|Rozpad]]Bara Magna była niegdyś częścią Spherus Magna, władaną przez [[Władczyni Żywiołu Piasku|Władczynię Żywiołu Piasku]] oraz domem wysoce rozwiniętej cywilizacji. Większość wojowników została wciągnięta w [[Wojna o Rdzeń|wojnę]] o [[Zenergizowana Protodermis|Zenergizowaną Protodermis]], tajemniczą substancję wypływającą z jądra planety o przedziwnych właściwościach. |
||
⚫ | |||
− | Bara Magna stanowiła dawniej część większego świata, zanim straszliwa katastrofa podzieliła planetę na trzy części. Bara Magna jest największą z nich, a dwie pozostałe są jej księżycami. Na Bara Magna żyje wielu jej rdzennych mieszkańców, jednak niektórzy zostali tutaj uwięzieni po rozdzieleniu planety. |
||
+ | Ostatecznie destrukcyjne działania wojenne doprowadziły do straszliwej katastrofy, nazwanej później [[Rozpad]]em. Podzieliła ona planetę na trzy części. Bara Magna stała się największą z nich, a dwie pozostałe - [[Aqua Magna]] i [[Bota Magna]] - zostały jej księżycami. Znaczna część populacji Spherus Magna znajdowała się na Bara Magna podczas Rozpadu i została na niej uwięziona, choć nieliczni zostali uwięzieni także na pozostałych dwóch fragmentach. |
||
+ | [[Plik:Bara_Magna_Map_with_Labels.jpg|thumb|Mapa Bara Magna]]Członkowie [[Plemię Skały|Plemienia Skały]], wywodzący się z rejonu Bota Magna, zostali odseparowani od swojej ojczyzny w wyniku kataklizmu. Próbowali osiedlić się w rejonie [[Czarne Szczyty|Czarnych Szczytów]], ale napotkali zmiennokształtne maszyny [[Baterra]], które wybiły wielu ich ludzi. |
||
− | Na Bara Magna znajduje się pięć głównych osad: [[Vulcanus]], [[Iconox]], [[Tesara]], [[Tajun]] i [[Roxtus]]. Pustynne tereny między nimi zamieszkują koczownicze plemiona łowców kości, rozbite niebezpieczne plemię piasku oraz inne niebezpieczne pustynne stworzenia. Mimo to handlarze Agori i wojowniczy Glatorianie często podróżują przez piaski z obowiązku lub chęci uzyskania korzyści. |
||
+ | [[Plemię Piasku]], które już wcześniej było pustelniczym ludem, uległo deewolucji do prymitywnych bestii w następstwie Rozpadu. Utrudniło to dostęp do i tak mocno ograniczonych zasobów, wzmacniając potrzebę powołania do życia nowego systemu społecznego na skalę całej planety. [[Agori]], podzieleni na plemiona, zaczęli zatrudniać wojowników [[Glatorianie|Glatorian]] do walki w [[Mecze Areny|meczach areny]] o towary i dobra dla osad. |
||
− | Południowa część Bara Magna jest najbardziej zaludniona i skupia wszystkie znane osady. Skrall, mieszkający obecnie w osadzie Roxtus, żył daleko na północy, jednak z nieznanych powodów wrócił na południe. Nie wiadomo, czy ktokolwiek mieszka w wulkanicznym regionie za Górami Czarnokolczastymi. |
||
+ | [[Skrallowie]], dowodzeni przez ich jedynego pozostałego przywódcę, [[Tuma|Tumę]], wyemigrowali na południe do niezamieszkałego miasta [[Roxtus]] u podnóża Czarnych Szczytów. Tuma, przyglądając się systemowi społecznemu Agori, również zaczął w nim uczestniczyć, jako część swojego nowo sformułowanego planu globalnej dominacji. Agori z [[Plemię Lodu|Plemienia Lodu]], [[Metus]], zawarł także układ ze Skrallami dla własnych korzyści. |
||
− | Na Bara Magna występują pojazdy mechaniczne, jednak przez pustynię najczęściej przeprawia się na wierzchowcach lub wozach ciągniętych przez zwierzęta. *Piasek i słońce powodują częste awarie pojazdów. Jeśli ktokolwiek zaginie na pustyni bez zapasu wody, rzadko dożywa następnego poranka. |
||
+ | Władcy Żywiołów uciekli z więzienia i zaczęli walczyć na obszarze na północ od [[Białe Góry Kwarcowe|Białych Gór Kwarcowych]], starając się wejść do [[Dolina Labiryntu|Doliny Labiryntu]] i zdobyć moc Wielkich Istot. Trzej Agori - [[Tarduk]], [[Crotesius]] i [[Kirbold]] - rozpoczęli wyprawę na północ, aby odkryć tajemnicę [[Czerwona Gwiazda|Czerwonej Gwiazdy]] i wiele razy zmierzyli się z Władcami Żywiołów podczas swojej podróży. |
||
+ | [[Plik:TLR_Bara_Magna_Planet_Surface.png|thumb|left|Bara Magna w ''Odrodzeniu Legendy'']]Tuma, w odpowiedzi na migrację Baterra, rozkazał atak na wolne miasto Atero w dniu [[Wielki Turniej|Wielkiego Turnieju]]. Skrallowie brutalnie przejęli Arenę Magna siłą, zabijając wielu Glatorian i Agori. Ci, którzy przeżyli, uciekli z areny i przenieśli się do okolicznych jaskiń na pustyni, aby zaplanować obronę przed Skrallami. |
||
⚫ | |||
− | Bara Magna była kiedyś częścią większej planety, lecz po wielkim katakliźmie rozpadła sie ona na trzy części. Bara Magna to największa z nich, dwie pozostałe są jej księżycami. |
||
+ | ===Przybycie Mata Nui=== |
||
− | [[Voroxowie]] i [[Zeskowie]], gotowe pustelnicze plemię powoli przekształcili się w dzikich. Dodatkowo pogorszyła się dostępność wody i pomogła stworzyć system socjalny. [[Agori]], złączeni w plemiona, zaczęli wynajmować [[Glatorianie|Glatorian]], którzy zaczęli walczyć o źródła wody i pożywienia . |
||
+ | [[Mata Nui (Istota)|Mata Nui]], władca [[Wszechświat Matoran|Wszechświata Matoran]] stworzony tysiąclecia temu na Spherus Magna, został uwięziony w [[Kanohi]] [[Ignika|Ignice]] i wygnany ze swojego świata przez [[Makuta/G1|Makutę]] [[Teridax]]a. Wystrzelona w kosmos maska dotarła na Bara Magna i rozbiła się na pustyni, gdzie stworzyła dla Mata Nui nowe ciało. Na przybysza szybko natknął się Metus, który zabrał go do wioski [[Vulcanus]]. Tam Mata Nui zaprzyjaźnił się z [[Ackar]]em oraz [[Kiina|Kiiną]]. W międzyczasie, osada [[Tajun]] została najechana przez zjednoczone siły Skrallów i [[Łowcy Kości|Łowców Kości]]. |
||
+ | Podczas podróży [[Thornatus]]em do [[Podziemne Laboratorium Wielkich Istot|Podziemnego Laboratorium Wielkich Istot]], Mata Nui i jego kompani zostali zaatakowani przez [[Skopio]], a także przez grupę Łowców Kości wynajętych przez Metusa do zabicia ich. Glatorianom i Mata Nui udało się uciec i wkrótce potem dotarli oni do zniszczonej wioski [[Plemię Wody|Plemienia Wody]], gdzie spotkali [[Gresh]]a oraz [[Berix]]a. Kiina zabrała Mata Nui do laboratorium, gdzie ten odkrył swoją przeszłość i pochodzenie. Razem z towarzyszami postanowili zjednoczyć ludy Bara Magna, aby pokonać wspólnego wroga. W tym celu udali się do [[Tesara|Tesary]]. |
||
⚫ | |||
− | Bara Magna kiedyś posiadała rzeki, jednak teraz w większości pokryta jest pustyniami i nie posiada oceanów ani większych zbiorników wodnych. Ma za to dużo oaz. Na Bara Magna nic nie jest stworzone z [[Protodermis]]. [[Czerwona Gwiazda]] jest słabo widoczna z tej planety. Występują tu organiczne kreatury, oraz niebezpieczna flora i fauna. |
||
+ | W Tesarze, Mata Nui udało się namówić zwaśnionych Glatorian i Agori do współpracy, obdarowując wojowników [[Moce Żywiołów|Mocami Żywiołów]]. Niedługo potem, Kiina i Berix zostali porwani przez Skrallów, a Mata Nui udał się do Roxtus, by ich uwolnić. Po wyzwaniu Tumy na [[Walka Mata Nui i Tumy|pojedynek]] i wygraniu go, doszło do ujawnienia Metusa jako zdrajcy oraz wielkiej [[Bitwa o Roxtus|bitwy]], w której udział wzięły wszystkie zjednoczone plemiona Bara Magna. Po zwycięstwie, mieszkańcy połączyli swoje osady w [[Mega-Wioska|Mega-Wioskę]], tworząc ciało [[Prototypowy Robot|Prototypowego Robota]]. |
||
− | Znamy 7 wiosek na Bara Magna: |
||
+ | ===Bitwa o Bara Magna=== |
||
− | * [[Iconox]] - Plemienia Lodu |
||
+ | [[Plik:Art Mata Nui and Makuta Facedown.jpg|thumb|Konfrontacja Mata Nui z Teridaxem na Bara Magna]] |
||
− | * [[Roxtus]] - Plemienia Skały |
||
+ | Mata Nui udał się następnie do Doliny Labiryntu, aby dowiedzieć się więcej o Wielkich Istotach i powrócił ze [[Źródło Energii|źródłem mocy]] dla nowopowstałego robota. Wiedząc, że musi zespolić Spherus Magna z powrotem w całość, Mata Nui przekonał ludy Agori, aby pozwolili mu wstąpić w ciało maszyny i użyć jej mocy do przyciągnięcia kawałków planety, aby je scalić. Przelał swoją esencją w robota i zaczął przyciągać Bota Magna i Aqua Magna do Bara Magna, lecz wtedy przeszkodził mu Teridax, który zjawił się na planecie w jego [[Robot Wielkiego Ducha|dawnym ciele]]. |
||
− | * [[Tajun]] - Plemienia Wody |
||
− | * [[Tesara]] - Plemienia Dżungli |
||
− | * [[Vulcanus]] - Plemienia Ognia |
||
+ | Dwa olbrzymie roboty rozpoczęły [[Bitwa o Bara Magna|pojedynek]] o losy wszechświata, podczas gdy Glatorianie i Agori stanęli do bitwy z [[Rahkshi]] oraz [[Skakdi]] - siłami Makuty z Wszechświata Matoran. Mieszkańcy Bara Magna byli wspomagani przez [[Toa/G1|Toa]], którzy również wydostali się z ciała Makuty na pustynną planetę. Jeden z nich, [[Tahu/G1|Tahu]], przywdział [[Złota Zbroja|Złotą Zbroję]] i użył jej do unicestwienia Rahkshi, co osłabiło Teridaxa. To pozwoliło Mata Nui przekierować jeden z jego grawitacyjnych ataków tak, by fragment Aqua Magna zderzył się z jego głową, zabijając go. |
||
⚫ | |||
+ | [[Plik:Comic_Bara_Magna_Desert_Bloomed.png|thumb|left|Nowy krajobraz Bara Magna]] |
||
− | * [[Atero]], lokacja [[Arena Magna|Areny Bara Magna]] |
||
+ | Po zwycięstwie, Mata Nui scalił trzy kawałki planety w jedno oraz użył mocy Prototypowego Robota, by przemienić wielką pustynię Bara Magna w urodzajny raj. |
||
− | * Wioska Plemienia Żelaza |
||
+ | ===Alternatywne wszechświaty=== |
||
+ | ====[[Alternatywny Wszechświat Spherus Magna]]==== |
||
+ | W tym wymiarze, [[Bractwo Makuta]] nigdy nie obróciło się przeciw Mata Nui i ten bez przeszkód połączył Bara Magna na powrót z Aqua Magna i Bota Magna. |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | Świat Bara Magna składał się w większości z rozległej pustyni ograniczonej na północy łańcuchami gór. Jedynym źródłem wody były tu nieliczne oazy i topniejący śnieg zalegający na górskich szczytach. Jednymi z nielicznych roślin mogących przetrwać w tak nieprzyjaznym klimacie były [[Thornax]]y. Sześć plemion zamieszkujących Bara Magna żyło na [[Pustkowia]]ch i w pięciu głównych wioskach - [[Vulcanus]]ie, [[Iconox]], [[Tajun]], [[Tesara|Tesarze]] i [[Roxtus]]. |
||
+ | Wskutek działań Mata Nui, znaczna część pustyni została pokryta bujną roślinnością. |
||
− | ===Inne Miejsca=== |
||
⚫ | |||
− | * [[Kolczaste Góry]] |
||
+ | '''Żelazny Kanion''' jest wąskim, krętym kanionem położonym na wschód od Vulcanusa. Był miejscem kluczowej bitwy podczas Wojny o Rdzeń. |
||
− | ** [[Czaszkowa Skała]] |
||
− | ** Ciemny Wodospad |
||
− | * Straszny Kanion |
||
⚫ | |||
− | ** Gorące Źródła |
||
− | ** Kanion Promienia Piasku |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | * [[Wielki Wulkan]] |
||
⚫ | |||
− | * [[Góry Białego Kwarcu]] |
||
− | * Łokciowy Szczyt |
||
⚫ | |||
− | ==Gospodarka== |
||
+ | '''Morze Ciekłego Piasku''' jest otwartym obszarem podobnego do płynnego piasku w południowo-zachodniej części Pustkowi. |
||
− | Gospodarka Bara Magna opiera się na wymianie dóbr i usługach. Np. jeśli ochraniasz czyjąś karawanę, w zamian otrzymasz coś od zleceniodawcy - narzędzia, zbroje, wodę, jedzenie lub cokolwiek wartościowego co mógłbyś wymienić gdzie indziej. |
||
+ | ===[[Kanion Piaskowych Promieni]]=== |
||
− | ==Społeczeństwo== |
||
+ | '''Kanion Piaskowych Promieni''' to zdradziecki wąwóz na wschód od Tajun. |
||
⚫ | |||
− | Społeczeństwo, jeśli chodzi o [[Glatorian]] (wojowników), funkcjonuje mniej więcej tak: Ja mam wioskę i Ty masz wioskę. Pewnego dnia mój [[Agori]] natknie się na oazę pomiędzy naszymi wioskami. Roszczę sobie do niej prawa, ale Ty również, gdyż nie ma możliwości udowodnienia, kto zobaczył tę oazę pierwszy. W wielu miejscach mogłoby doprowadzić to do wojny (woda jest bardzo cenna na pustyni), ale nie na Bara Magna. Ja wysyłam swoich Glatorian, a Ty swoich i walczą. Kto wygra, jego wioska otrzyma prawa do oazy. System ten został stworzony, by wioski nie marnowały istnień i zasobów na wojnach. |
||
− | == |
+ | ===Wyspa Kolano=== |
+ | '''Wyspa Kolano''' to punkt orientacyjny na zachód od Tajun. W tym miejscu kolano pierwszego gigantycznego robota Wielkich Istot wzniosło się ponad piasek. Agori z Tajun schronili się tutaj podczas ataku na ich wioskę. |
||
− | [[Plik:MovieBaraMagna.jpg|thumb|266px|Ignika leci na Bara Magna]]Na Bara Magna istnieją różne pojazdy, gdyż przed Kataklizmem była tam technologia, która przetrwała. |
||
− | *[[Skopio XV-1]] |
||
− | *[[Thornatus V9]] |
||
− | *[[Cendox V1]] |
||
− | *[[Baranus V7]] |
||
− | *[[Kaxium V3]] |
||
⚫ | |||
− | ==Trivia== |
||
+ | Nazwane tak od czyhających na nich [[Voroxowie|Voroxów]], '''Wydmy Zdrady''' to środkowo-zachodni obszar Pustkowi. |
||
− | * [[Wielkie Istoty]] wzorowały się na mieszkańcach Bara Magna, gdy tworzyli mieszkańców Wszechświata Matoran. |
||
+ | |||
− | * Na tą nazwę natknęli się [[Toa Hagah]] kiedy zeszli pod [[Koloseum]]. |
||
+ | ===Kanion Strachu=== |
||
⚫ | |||
+ | [[Plik:Map Creep Canyon.png|thumb|left|Kanion Strachu z lotu ptaka]] |
||
− | * Mieszkańcy Bara Magna są w 85% organiczni, a tylko w 15% mechaniczni. |
||
+ | '''Kanion Strachu''' to północno-wschodnia część Pustkowi, oddzielona od Wydm Zdrady Rzeką Skrall. |
||
− | * W różnych miejscach na Bara Magna są umieszczone części prototypu Mata Nui'ego. Wyspa Kolano obok Tajun jest lewą nogą, skała na zachód od Żelaznego Kanionu jest prawą nogą, w Tesarze znajduje się korpus, jedna ręka znajduje się w górach białego Kwarcu (góra Łokieć jest w rzeczywistości łokciem lewej ręki), prawa ręka jest gdzieś na pustyni (prawdopodobnie dłoń znajduje się w twierdzy Łowców Kości), a głowa jest tzw. Górą Czaszki w której znajduje się Roxtus. Kiedy Agori i Glatorianie połączyli wioski części utworzyły jedno ciało, którym [[Mata Nui (Istota)|Mata Nui]] pokonał [[Teridax]]a |
||
+ | |||
− | * Bara Magna posiada 2 słońca (można zauważyć na filmie). |
||
⚫ | |||
− | * "Magna" po łacinie znaczy "wielki" |
||
+ | '''Rzeka Skrall''' jest rzeką, która wypływa z Czarnych Szczytów i oddziela Wydmy Zdrady od Kanionu Strachu. |
||
− | [[Plik:MovieBaraMagna.jpg|thumb|266px]] |
||
+ | |||
+ | ===Twierdza Łowców Kości=== |
||
+ | Choć to koczownicze plemię, [[Łowcy Kości]] zdobyli własny budynek na pustyni i przekształcili go w twierdzę. |
||
+ | |||
+ | ==Mieszkańcy== |
||
+ | Oprócz niebezpiecznych [[Stworzenia|zwierząt]] przystosowanych do trudów pustyni, Bara Magna jest domem dla [[Agori]], [[Glatorianie|Glatorian]], [[Skrallowie|Skrallów]], [[Łowcy Kości|Łowców Kości]], [[Baterra]] i [[Władcy Żywiołów|Władców Żywiołów]]. |
||
+ | |||
+ | ==Ciekawostki== |
||
⚫ | |||
+ | |||
+ | ==Pojawienia== |
||
+ | {| |
||
+ | ! style="color:black"|<font size=2>Książki</font> |
||
+ | ! style="color:black"|<font size=2>Komiksy</font> |
||
+ | ! style="color:black"|<font size=2>Online</font> |
||
+ | ! style="color:black"|<font size=2>Multimedia</font> |
||
⚫ | |||
+ | | style="vertical-align: top;" | |
||
+ | '''Powieści''' |
||
+ | * ''[[BIONICLE: Najazd na Vulcanus]]'' |
||
+ | * ''[[BIONICLE: Odrodzenie Legendy (Książka)|BIONICLE: Odrodzenie Legendy]]'' |
||
+ | * ''[[BIONICLE: Kres Podróży]]'' |
||
+ | |||
+ | '''Książki dla dzieci''' |
||
+ | * ''[[BIONICLE: Tajemnica Certavusa]]'' |
||
+ | * ''[[BIONICLE: Pustynia Niebezpieczeństw]]'' |
||
+ | * ''[[BIONICLE: Wyzwanie Mata Nui]]'' |
||
+ | |||
+ | '''Przewodniki''' |
||
+ | * ''[[BIONICLE: Przewodnik Mata Nui po Bara Magna]]'' |
||
+ | * ''[[BIONICLE: Odrodzenie Legendy - Oficjalny Przewodnik po Filmie]]'' |
||
+ | |||
+ | '''Magazyny''' |
||
+ | * ''[[Książka z Glatorian I]]'' |
||
+ | * ''[[Książka z Glatorian II]]'' |
||
+ | * ''[[Książka z Glatorian III]]'' |
||
+ | * ''[[Książka z Glatorian IV]]'' |
||
+ | * ''[[Książka z Glatorian V]]'' |
||
+ | * ''[[Książka z Glatorian VI]]'' |
||
+ | ** ''[[Przeprawa]]'' |
||
+ | | style="vertical-align: top;" | |
||
+ | '''Glatorian''' |
||
+ | * ''[[Komiks 1: Piaski Bara Magna]]'' |
||
+ | * ''[[Komiks 2: Upadek Atero]]'' |
||
+ | * ''[[Komiks 3: Narodziny Bohatera]]'' |
||
+ | * ''[[Komiks 4: Przed Burzą]]'' |
||
+ | * ''[[Komiks 5: Dolina Strachu]]'' |
||
+ | * ''[[Komiks 6: Za Wszelką Cenę]]'' |
||
+ | * ''[[Komiks 7: Odrodzenie]]'' |
||
+ | |||
+ | '''Powieści graficzne''' |
||
+ | * ''[[Wszystkie Nasze Winy Zapamiętane]]'' |
||
+ | * ''[[Opowieść Wygnańca]]'' |
||
+ | * ''[[Upadek i Powstanie Skrallów]]'' |
||
+ | |||
+ | '''Promocyjne''' |
||
+ | * ''[[Sekrety Bara Magna!]]'' '''<span style="border-bottom:1px dotted;cursor:help;" title="niekanoniczne">{{C|NK}}</span>''' |
||
+ | | style="vertical-align: top;" | |
||
+ | '''Kroniki''' |
||
+ | * ''[[Saga Mata Nui]]'' |
||
+ | |||
+ | '''Opowiadania''' |
||
+ | * ''[[Mieszkańcy Mroku]]'' '''<span style="border-bottom:1px dotted;cursor:help;" title="wspomniana">{{C|W}}</span>''' |
||
+ | * ''[[Imperium Skrallów]]'' |
||
+ | * ''[[Zagadka Wielkich Istot]]'' |
||
+ | * ''[[Opowieść Wygnańca]]'' |
||
+ | * ''[[Sprawujący Władzę]]'' '''<span style="border-bottom:1px dotted;cursor:help;" title="wspomniana">{{C|W}}</span>''' |
||
+ | * ''[[Poszukiwanie Przeszłych Dni]]'' '''<span style="border-bottom:1px dotted;cursor:help;" title="wspomniana">{{C|W}}</span>''' |
||
+ | |||
+ | '''Krótkie historie''' |
||
+ | * ''[[Przewodniki Sag/Upadek autorstwa Dorek|Upadek]]'' |
||
+ | |||
+ | '''Animacje''' |
||
+ | * ''[[Mini Film Glatorian]]'' '''<span style="border-bottom:1px dotted;cursor:help;" title="niekanoniczne">{{C|NK}}</span>''' |
||
+ | * ''[[BIONICLE Walki Wideo]]'' '''<span style="border-bottom:1px dotted;cursor:help;" title="częściowo kanoniczne">{{C|CK}}</span>''' |
||
+ | | style="vertical-align: top;" | |
||
+ | '''Filmy''' |
||
+ | * ''[[BIONICLE: Odrodzenie Legendy]]'' |
||
+ | ** ''[[Zemsta Metusa]]'' |
||
+ | |||
+ | '''Gry online''' |
||
+ | * ''[[Moja internetowa kampania BIONICLE]]'' |
||
+ | * ''[[Glatorian Arena]]'' '''<span style="border-bottom:1px dotted;cursor:help;" title="częściowo kanoniczne">{{C|CK}}</span>''' |
||
+ | * ''[[Przygotowania do Bitwy]]'' '''<span style="border-bottom:1px dotted;cursor:help;" title="niekanoniczne">{{C|NK}}</span>''' |
||
+ | * ''[[Glatorian Arena 2]]'' '''<span style="border-bottom:1px dotted;cursor:help;" title="częściowo kanoniczne">{{C|CK}}</span>''' |
||
+ | * ''[[Glatorian Arena 3]]'' '''<span style="border-bottom:1px dotted;cursor:help;" title="niekanoniczne">{{C|NK}}</span>''' |
||
+ | * ''[[Obrońcy Agori]]'' '''<span style="border-bottom:1px dotted;cursor:help;" title="niekanoniczne">{{C|NK}}</span>''' |
||
+ | |||
+ | '''Reklamy''' |
||
+ | * ''[[Reklama Glatorian]]'' '''<span style="border-bottom:1px dotted;cursor:help;" title="niekanoniczne">{{C|NK}}</span>''' |
||
+ | * ''[[Reklama Legend Glatorian]]'' '''<span style="border-bottom:1px dotted;cursor:help;" title="niekanoniczne">{{C|NK}}</span>''' |
||
+ | * ''[[Reklama Pojazdów 2009]]'' '''<span style="border-bottom:1px dotted;cursor:help;" title="niekanoniczne">{{C|NK}}</span>''' |
||
+ | * ''[[Animacja Promocyjna Gwiazd]]'' '''<span style="border-bottom:1px dotted;cursor:help;" title="niekanoniczne">{{C|NK}}</span>''' |
||
⚫ | |||
== Zobacz też == |
== Zobacz też == |
||
− | * [[Galeria: |
+ | * [[Galeria: Spherus Magna]] |
⚫ | |||
− | == Linki zewnętrzne == |
||
+ | [[Kategoria:Miejsca]] |
||
− | * [http://www.brickshelf.com/gallery/Shadow1993/dasds/bara_magna_map.png Mapa Bara Magna po polsku] |
||
+ | [[Kategoria:Kosmos]] |
||
⚫ | |||
[[Kategoria:Planety]] |
[[Kategoria:Planety]] |
||
+ | [[Kategoria:Spherus Magna]] |
||
+ | [[Kategoria:Bara Magna]] |
||
+ | [[Kategoria:Generacja 1]] |
Aktualna wersja na dzień 19:29, 1 maj 2020
- "Gorąca. Sucha. Szorstka. Pustynia Bara Magna to nie miejsce dla osób o słabym sercu. Wojowniczy Glatorianie stają do walki na Arenie Magna dla potęgi, chwały i honoru. Od ich zmagań zależy to, które osady otrzymają życiodajne zasoby, takie jak woda, podczas gdy osadnicy Agori walczą o przetrwanie w swoich wioskach."
- — BIONICLEstory.com
Bara Magna | |
---|---|
Miejsce | |
Mieszkańcy | Agori, Glatorianie, Władcy Żywiołów, Skrallowie, Łowcy Kości, Stworzenia |
Położenie | Część Spherus Magna |
Status | Połączona ze Spherus Magna |
Bara Magna, nazywana również Wielką Pustynią, była olbrzymim pustkowiem na planecie Spherus Magna ubogim w jakiekolwiek zasoby. Po Rozpadzie stała się osobną planetą na 100 000 lat, dopóki Spherus Magna nie została zespolona z powrotem w całość. Po tych wydarzeniach, Mata Nui użył swoich mocy, by przeobrazić Bara Magna w bujny ląd pokryty roślinnością.
Historia
Wczesna historia
Bara Magna była niegdyś częścią Spherus Magna, władaną przez Władczynię Żywiołu Piasku oraz domem wysoce rozwiniętej cywilizacji. Większość wojowników została wciągnięta w wojnę o Zenergizowaną Protodermis, tajemniczą substancję wypływającą z jądra planety o przedziwnych właściwościach.
Rozpad
Ostatecznie destrukcyjne działania wojenne doprowadziły do straszliwej katastrofy, nazwanej później Rozpadem. Podzieliła ona planetę na trzy części. Bara Magna stała się największą z nich, a dwie pozostałe - Aqua Magna i Bota Magna - zostały jej księżycami. Znaczna część populacji Spherus Magna znajdowała się na Bara Magna podczas Rozpadu i została na niej uwięziona, choć nieliczni zostali uwięzieni także na pozostałych dwóch fragmentach.
Członkowie Plemienia Skały, wywodzący się z rejonu Bota Magna, zostali odseparowani od swojej ojczyzny w wyniku kataklizmu. Próbowali osiedlić się w rejonie Czarnych Szczytów, ale napotkali zmiennokształtne maszyny Baterra, które wybiły wielu ich ludzi.
Plemię Piasku, które już wcześniej było pustelniczym ludem, uległo deewolucji do prymitywnych bestii w następstwie Rozpadu. Utrudniło to dostęp do i tak mocno ograniczonych zasobów, wzmacniając potrzebę powołania do życia nowego systemu społecznego na skalę całej planety. Agori, podzieleni na plemiona, zaczęli zatrudniać wojowników Glatorian do walki w meczach areny o towary i dobra dla osad.
Skrallowie, dowodzeni przez ich jedynego pozostałego przywódcę, Tumę, wyemigrowali na południe do niezamieszkałego miasta Roxtus u podnóża Czarnych Szczytów. Tuma, przyglądając się systemowi społecznemu Agori, również zaczął w nim uczestniczyć, jako część swojego nowo sformułowanego planu globalnej dominacji. Agori z Plemienia Lodu, Metus, zawarł także układ ze Skrallami dla własnych korzyści.
Władcy Żywiołów uciekli z więzienia i zaczęli walczyć na obszarze na północ od Białych Gór Kwarcowych, starając się wejść do Doliny Labiryntu i zdobyć moc Wielkich Istot. Trzej Agori - Tarduk, Crotesius i Kirbold - rozpoczęli wyprawę na północ, aby odkryć tajemnicę Czerwonej Gwiazdy i wiele razy zmierzyli się z Władcami Żywiołów podczas swojej podróży.
Tuma, w odpowiedzi na migrację Baterra, rozkazał atak na wolne miasto Atero w dniu Wielkiego Turnieju. Skrallowie brutalnie przejęli Arenę Magna siłą, zabijając wielu Glatorian i Agori. Ci, którzy przeżyli, uciekli z areny i przenieśli się do okolicznych jaskiń na pustyni, aby zaplanować obronę przed Skrallami.
Przybycie Mata Nui
Mata Nui, władca Wszechświata Matoran stworzony tysiąclecia temu na Spherus Magna, został uwięziony w Kanohi Ignice i wygnany ze swojego świata przez Makutę Teridaxa. Wystrzelona w kosmos maska dotarła na Bara Magna i rozbiła się na pustyni, gdzie stworzyła dla Mata Nui nowe ciało. Na przybysza szybko natknął się Metus, który zabrał go do wioski Vulcanus. Tam Mata Nui zaprzyjaźnił się z Ackarem oraz Kiiną. W międzyczasie, osada Tajun została najechana przez zjednoczone siły Skrallów i Łowców Kości.
Podczas podróży Thornatusem do Podziemnego Laboratorium Wielkich Istot, Mata Nui i jego kompani zostali zaatakowani przez Skopio, a także przez grupę Łowców Kości wynajętych przez Metusa do zabicia ich. Glatorianom i Mata Nui udało się uciec i wkrótce potem dotarli oni do zniszczonej wioski Plemienia Wody, gdzie spotkali Gresha oraz Berixa. Kiina zabrała Mata Nui do laboratorium, gdzie ten odkrył swoją przeszłość i pochodzenie. Razem z towarzyszami postanowili zjednoczyć ludy Bara Magna, aby pokonać wspólnego wroga. W tym celu udali się do Tesary.
W Tesarze, Mata Nui udało się namówić zwaśnionych Glatorian i Agori do współpracy, obdarowując wojowników Mocami Żywiołów. Niedługo potem, Kiina i Berix zostali porwani przez Skrallów, a Mata Nui udał się do Roxtus, by ich uwolnić. Po wyzwaniu Tumy na pojedynek i wygraniu go, doszło do ujawnienia Metusa jako zdrajcy oraz wielkiej bitwy, w której udział wzięły wszystkie zjednoczone plemiona Bara Magna. Po zwycięstwie, mieszkańcy połączyli swoje osady w Mega-Wioskę, tworząc ciało Prototypowego Robota.
Bitwa o Bara Magna
Mata Nui udał się następnie do Doliny Labiryntu, aby dowiedzieć się więcej o Wielkich Istotach i powrócił ze źródłem mocy dla nowopowstałego robota. Wiedząc, że musi zespolić Spherus Magna z powrotem w całość, Mata Nui przekonał ludy Agori, aby pozwolili mu wstąpić w ciało maszyny i użyć jej mocy do przyciągnięcia kawałków planety, aby je scalić. Przelał swoją esencją w robota i zaczął przyciągać Bota Magna i Aqua Magna do Bara Magna, lecz wtedy przeszkodził mu Teridax, który zjawił się na planecie w jego dawnym ciele.
Dwa olbrzymie roboty rozpoczęły pojedynek o losy wszechświata, podczas gdy Glatorianie i Agori stanęli do bitwy z Rahkshi oraz Skakdi - siłami Makuty z Wszechświata Matoran. Mieszkańcy Bara Magna byli wspomagani przez Toa, którzy również wydostali się z ciała Makuty na pustynną planetę. Jeden z nich, Tahu, przywdział Złotą Zbroję i użył jej do unicestwienia Rahkshi, co osłabiło Teridaxa. To pozwoliło Mata Nui przekierować jeden z jego grawitacyjnych ataków tak, by fragment Aqua Magna zderzył się z jego głową, zabijając go.
Po zwycięstwie, Mata Nui scalił trzy kawałki planety w jedno oraz użył mocy Prototypowego Robota, by przemienić wielką pustynię Bara Magna w urodzajny raj.
Alternatywne wszechświaty
Alternatywny Wszechświat Spherus Magna
W tym wymiarze, Bractwo Makuta nigdy nie obróciło się przeciw Mata Nui i ten bez przeszkód połączył Bara Magna na powrót z Aqua Magna i Bota Magna.
Krajobraz
Świat Bara Magna składał się w większości z rozległej pustyni ograniczonej na północy łańcuchami gór. Jedynym źródłem wody były tu nieliczne oazy i topniejący śnieg zalegający na górskich szczytach. Jednymi z nielicznych roślin mogących przetrwać w tak nieprzyjaznym klimacie były Thornaxy. Sześć plemion zamieszkujących Bara Magna żyło na Pustkowiach i w pięciu głównych wioskach - Vulcanusie, Iconox, Tajun, Tesarze i Roxtus.
Wskutek działań Mata Nui, znaczna część pustyni została pokryta bujną roślinnością.
Żelazny Kanion
Żelazny Kanion jest wąskim, krętym kanionem położonym na wschód od Vulcanusa. Był miejscem kluczowej bitwy podczas Wojny o Rdzeń.
Morze Ciekłego Piasku
Morze Ciekłego Piasku jest otwartym obszarem podobnego do płynnego piasku w południowo-zachodniej części Pustkowi.
Kanion Piaskowych Promieni
Kanion Piaskowych Promieni to zdradziecki wąwóz na wschód od Tajun.
Wyspa Kolano
Wyspa Kolano to punkt orientacyjny na zachód od Tajun. W tym miejscu kolano pierwszego gigantycznego robota Wielkich Istot wzniosło się ponad piasek. Agori z Tajun schronili się tutaj podczas ataku na ich wioskę.
Wydmy Zdrady
Nazwane tak od czyhających na nich Voroxów, Wydmy Zdrady to środkowo-zachodni obszar Pustkowi.
Kanion Strachu
Kanion Strachu to północno-wschodnia część Pustkowi, oddzielona od Wydm Zdrady Rzeką Skrall.
Rzeka Skrall
Rzeka Skrall jest rzeką, która wypływa z Czarnych Szczytów i oddziela Wydmy Zdrady od Kanionu Strachu.
Twierdza Łowców Kości
Choć to koczownicze plemię, Łowcy Kości zdobyli własny budynek na pustyni i przekształcili go w twierdzę.
Mieszkańcy
Oprócz niebezpiecznych zwierząt przystosowanych do trudów pustyni, Bara Magna jest domem dla Agori, Glatorian, Skrallów, Łowców Kości, Baterra i Władców Żywiołów.
Ciekawostki
- Na nazwę "Bara Magna" natknęli się Toa Hagah i Miserix, kiedy zeszli pod Koloseum do Procesora Rdzenia. Znaleźli tam także ciała dwóch Bara Magnan - byli to Glatorianie Dżungli i Ognia.
Pojawienia
Książki | Komiksy | Online | Multimedia |
---|---|---|---|
Powieści Książki dla dzieci Przewodniki
Magazyny |
Glatorian
Powieści graficzne Promocyjne
|
Kroniki Opowiadania
Krótkie historie Animacje
|
Filmy Gry online
Reklamy
|
Zobacz też
Miejsca | ||
Solis Magna | Spherus Magna (Aqua Magna | Bara Magna | Bota Magna) | Czerwona Gwiazda | |
Wszechświat Matoran (Mata Nui) |
Metru Nui (Labirynt Cieni) | Karzahni | Zakaz | Xia (Góra) | Północny Kontynent (Półwysep Tren Krom) | Artakha | Stelt | Odina | Południowy Kontynent (Voya Nui | Mahri Nui) | Karda Nui | Otchłań | Destral | Nynrah | Wyspa Tren Kroma | Visorak | Daxia | Artidax | Południowe Wyspy | |
Wielkie Morze | Okoto | Labirynt Kontroli | |
Alternatywne miejsca |
Kieszonkowe wymiary |
Królestwo Cieni | Obszar Mroku | Srebrne Miasto |
Alternatywne wszechświaty |
Zespolenie | Spherus Magna | Imperium Toa | Królestwo | |
Inne miejsca |