Encyklopedia Bionicle
Encyklopedia Bionicle
(Dodawanie kategorii)
Wedkarski (dyskusja | edycje)
m (Spam)
(Nie pokazano 47 wersji utworzonych przez 11 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
  +
<center><div style="font-family:Trajan Pro, Georgia, Times New Roman;"><span style="font-size: 20px;">Witamy na stronie...</span></div></center>
[[Plik:BIONICLE_Text_Logo.png|670px|center]][[Grafika:700px-2001-2007_Poster.png|center|670px]]
 
   
  +
[[Plik:Bionicle Logo 2015.png|center]]
   
'''Bionicle''' (Skrót od '''Bio'''logical Chro'''nicle''' - Biological Chronicle - Biologiczna Kronika) - linia zabawek produkowanych przez Lego Group rozpoczęta w [[2001]] roku i zakończona w 2010 roku. Postaci składane z zestawów klocków mają przypisane określone cechy charakteru i umiejętności. Zabawki wzorowano i częściowo zaczerpnięto z mitologii polinezyjskiej.
+
'''Bionicle''' (często stylizowane na '''BIONICLE''') to seria zabawek oparta na przygodach biomechanicznych istot i maskach posiadających różne moce, wyprodukowana przez firmę LEGO. Po raz pierwszy pojawiła się na rynku w 2001 roku. Zabawki wzorowano i częściowo zaczerpnięto z mitologii polinezyjskiej. Nazwa "Bionicle" to skrót od '''Bio'''logical Chro'''nicle''' (pol. Biologiczna Kronika).
   
== Historia ==
+
==Historia==
  +
===Pierwsza generacja===
Bionicle powstało w roku 2001, ale było projektowane znacznie wcześniej. W 1997 roku LEGO dosięgnął
 
  +
====Początki====
  +
[[Plik:Early_bionicle_islander_robots2.jpg|thumb|Początkowe projekty "robotów z wyspy"]]Pierwszy pomysł Bionicle pojawił się w LEGO pod koniec lat 90-tych, jako próba stworzenia serii opierającej się na bardziej złożonej fabule, bez restrykcyjnych opłat licencyjnych, jak to miało miejsce w przypadku przynoszącej ogromny sukces serii LEGO Star Wars. Bionicle było zbliżone do dwóch poprzednich serii LEGO Technic - Slizer (w Stanach Zjednoczonych znanej jako "Throwbots") i RoboRiders. Obie te serie opierały się na nawiązujących do elementów środowiska figurkach akcji z różnymi funkcjami, plastikowymi kanistrami, kolekcjonerskimi częściami i motywem rywalizacji. Seria Slizer po części bazowała na systemie stawów kulkowych, który odegrał później ważną rolę w Bionicle. W RoboRiders pojawił się obecny w Bionicle motyw walki dobra ze złem (który polegał na walce robotów-pojazdów ze złym wirusem) oraz nawiązująca do serii gra internetowa, do której specjalne kody można było znaleźć na opakowaniach zestawów. Zarówno w serii Slizer jak i RoboRiders pojawiły się kombinery, które mogły zostać zbudowane po połączeniu części z poszczególnych zestawów razem; motyw ten był później kontynuowany w Bionicle.
   
  +
====Pierwszy projekt Bionicle====
[[Plik:Early_bionicle_islander_robots2.jpg|thumb|Początkowe projekty wyglądu "robotów z wyspy", narysowane przez [[Christain Faber|Christaina Fabera]]]]kryzys - szerzej o nim w artykule [[Slizer]]. Bionicle było już zaprojektowane w 1999, gdy wydano ostatnie serie Slizers, ale dopiero w 2001 zostały wydane, gdy LEGO skończyło wytwarzanie form do produkcji nowych elementów. Pierwsze zestawy wypuszczono w rok po zamknięciu serii Roboriders, o robotach-motocyklach szukających Wirusa w Internecie, w styczniu 2001 dla Europy i czerwcu tego roku dla USA i Kanady. Bardzo szybko zostały wyprzedane i trzeba było dostarczyć nowe partie, aby zaspokoić rynek. Historia lat 2001-2003 znajduje się w książkach "Bionicle Chronicles", 2004-2005 - "Bionicle Adventures", a 2006-2008 - "Bionicle Legends". W 2010 roku wyszła ostatnia seria - [[Gwiazdy Bionicle]], a w drugiej połowie 2010 roku wyjdzie seria zastępująca Bionicle - [[Hero Factory]]. Chociaż zestawy nie będą wydawane, to historia będzie się dalej toczyć.
 
  +
[[Plik:BIONICLE Logo 01.png|thumb|left|Oryginalne logo Bionicle]]W 1999, kiedy firma LEGO stała się świadoma rosnącego zainteresowania seriami opierającymi się na fabule, nawiązała współpracę z Bobem Thompsonem, który miał pomagać w tworzeniu nowych serii bazujących na wykreowanej historii. Martin Riber Andersen, kierownik designów, zasugerował stworzenie serii zbliżonej w budowie do serii Slizer. Agencja reklamowa ADVANCE, której klientem było LEGO, odegrała ważną rolę w kreowaniu konceptu Bionicle, a jeden z ich pracowników, Christan Faber, zaproponował umiejscowienie serii na [[Mata Nui (Wyspa)|tropikalnej wyspie]], co miało zadecydować o środowisku i konwencjach nazewnictwa Bionicle. Erik Kramer, kierownik działu LEGO Technic, wyraził chęć zaprojektowania nowej serii tak, jakby był to film.
   
  +
Wspomniana wcześniej czwórka, wraz z dziesięcioma innymi deweloperami, wymyśliła nazwę "Biological Chronicle" lub "BIONICLE" podczas jednego ze spotkań i wkrótce domena BIONICLE.com została szybko zarejestrowana. Pisarz Alastair Swinnerton z firmy Skryptonite został poproszony o napisanie oryginalnej historii, która miała być szablonem dla rozwoju fabuły w późniejszych latach serii. [[Twórcy Bionicle#Christoffer Raundahl|Christoffer Raundahl]] był jednym z projektantów zestawów odpowiedzialnych za wydanie w 2001 roku pierwszych setów Bionicle, w których skład wchodziło sześć postaci, wstępnie nazwanych [[Tahu|Flame]], [[Lewa|Axe]], [[Kopaka|Blade]], [[Pohatu|Kick]], [[Gali|Hook]] i [[Onua|Claw]].
== Teoria ==
 
* Świat Bionicle nie współistnieje ze światem ludzkim - jest to kompletnie inna rzeczywistość. Inne są tu też prawa fizyki i chemii, także czas biegnie inaczej. Podstawowym pierwiastkiem świata Bionicle jest [[protodermis]] - z niego składa się większość (jeśli nie wszystkie) przedmiotów Bionicle, a także istot żywych (np. pancerze Matoran).
 
* W świecie Bionicle wyróżnia się trzy typy istot:
 
** biomechaniczne - najpowszechniejsza grupa, podstawowi przedstawiciele: [[Matoran]]ie.
 
** biologiczne - spotykane głównie na powierzchni, gdzie nie potrzeba takiego przystosowania do podziemi jak u istot biomechanicznych; są pozbawione pancerza i elementów mechanicznych - zalicza się do nich [[Krana]], [[Kraata]], [[Squids|Kałamarnice]].
 
** mechaniczne - właściwie są to po prostu maszyny: przykładami są [[Bohrok]]i.
 
W przypadku istot biomechanicznych części biologiczne są podobne do tych spotykanych w świecie ludzi - Matoranie mają np. mięśnie czy płuca, ale nie mają przewodów pokarmowych i układów wydalniczych. Części mechaniczne, jak pancerz, cylindry, zębatki itp. są wkomponowane w ich tkankę, mają też tzw. ''heartlights'' (światełka sercowe) na klatce piersiowej: nie posiadają natomiast części elektrycznych czy elektronicznych. Części mechaniczne nie są elektroniczne tak jak np. komputery, są raczej jak maszyny, podobnie jak zegary.
 
* Ze względu na te różnice, życie istot biomechanicznych trwa bardzo długo - nawet kilkaset tysięcy lat (dla Matoran jest to 100 000 lat, czyli 1.000.000 lat ludzkich). Matoranie potrafią także w razie potrzeby odbudować się; na Mata Nui przebudowali się w silniejsze formy tuż po atakach Bohrok Kal. Karzahni odbudowuje Matoran uszkodzonych w czasie spełniania swych obowiązków. Toa Mata po tysiacach lat spędzonych w Kanistrach niemal całkiem utracili tkankę biologiczną (uległa zanikowi), kiedy jednak zostali zesłani na powierzchnię, natychmiast się odtworzyła.
 
* Spożywanie odbywa się inaczej niż w zwyczajnym świecie. Matoranie nie mają układów pokarmowych (żołądki, przełyki itp.) - żywią się energią. Raz do roku, w Metru Nui zbierali się przy wirze energii i pobierali ją w takiej ilości, aby starczyło do następnego spotkania. Na Mata Nui takiego wiru nie było i Matoranie pobierali energię z "przekąsek" jak np. owoce, jagody, ryby itp., wciągając ich energię. Wg jednej z teorii, jest to energia wiązań atomowych, utrzymującej materię w porządku. Jednak takie małe źródła energii starczyły co najwyżej na jeden dzień.
 
* Absolutnie pewne jest to, ze w świecie Bionicle nie ma reprodukcji biologicznej. Nie wiemy, skąd się biorą nowi Matoranie, ale ci których znamy pojawili się już "dorośli". Wiadomo, że Toa i inni mają zwyczaj zwracać się do siebie "bracia" i "siostry", ale jest to określenie wskazujące że są oni towarzyszami broni i mają jeden cel (utrzymać pokój, gdy idzie o Toa, lub zburzyć go, gdy idzie o złe istoty). Makuta miał zwyczaj mówić "bracia" do towarzyszy w Bractwie i do Mata Nui. Poza tym, [[Sidorak]] proponował [[Roodaka|Roodace]] małżeństwo, jednak jest to raczej związek umowny (jak ślub cywilny, nie kościelny).
 
* Mimo wszystko w Bionicle istnieje pojęcie miłości. Matau miał zwyczaj flirtować z Nokamą (a ta miała zwyczaj sprowadzać go na ziemię), [[Jaller]] jest w związku z [[Hahli]], a [[Hewkii]] z [[Macku]]. Niektórzy twierdzą, ze jest tak mało związków w Bionicle, bo historia jest kierowana do młodych chłopców, którzy mają zwyczaj odrzucać takie pojęcia w pewnym wieku.
 
   
=== Żywioły ===
+
====2001====
  +
Mimo, iż historia sześciu bohaterów walczących ze złym [[Teridax|Makutą]] o przebudzenie Wielkiego Ducha [[Mata Nui (Istota)|Mata Nui]], przekazywana w różnych promocyjnych materiałach była istotnym elementem serii, najważniejsze były zestawy. Sety Bionicle zostały wydane w Europie na początku roku, a w Stanach Zjednoczonych dopiero w lecie. Pierwsza seria ustaliła schemat, powielany w późniejszych latach: sześć średnich zestawów (w 2001 byli to [[Toa Mata]], w tamtym czasie znani po prostu jako [[Toa]]) pakowanych w plastikowych kanistrach, sześć małych pudełkowych zestawów ([[Turaga]]) i kilka większych setów w pudełkach ([[Rahi]]). W ramach promocji w restauracjach McDonald's, do posiłków Happy Meal dołączane były małe zestawy - sześciu [[Matoranie|Matoran]] (wówczas znanych jako "Tohunga"). Siódmy Matoranin, [[Hafu]], został wydany w zestawie Power Pack, specjalnym secie, który zawierał również płytę CD z muzyką oraz [[Kanohi]] [[Rua]].
* Wiele postaci w świecie Bionicle ma zdolność do kontrolowania żywiołów (elementów). Potrafi to każdy Toa i większość [[Mroczni Łowcy|Mrocznych Łowców]], a także cały tabun innych postaci. [[Piraka]] także mają moce żywiołów, ale mogą z nich skorzystać tylko w parze z innym Piraka. Więcej w artykule [[Elementy]].
 
  +
[[Plik:Toa_Mata_Stairs.png|230px|thumb|left|Toa Mata w formie zestawów]]
  +
Każdy zestaw Toa i Turaga zawierał inną maskę Kanohi oraz [[Bronie Toa|Broń Toa]] (w przypadku Toa) lub Buławy Turaga (w przypadku Turaga). Wszystkie posiadały określoną funkcję akcji umożliwiającą rywalizację, w której celem było strącenie maski przeciwnika. Zestawy zawierały także instrukcje budowania kombinerów, które mogły zostać zbudowane po połączeniu części z kilku setów. Użycie systemu budowania powszechnego w serii Technic sprawiło, że Bionicle było kompatybilne z innymi seriami LEGO. Sprzedawano również paczki Kanohi, które zawierały dwie losowe maski Kanohi oraz części potrzebne do zbudowania głowy, na których owe maski miały się znajdować. Każda maska miała przypisaną sobie moc. Pierwszą wyprodukowaną maską była Kanohi [[Vahi]], Maska Czasu. Seria kładła silny nacisk na skolekcjonowanie wszystkich dwudziestu siedmiu masek w pierwszych oraz późniejszych latach.
   
=== Łączenie ===
+
====2002====
  +
[[Plik:Tahnok_Stampede.png|thumb|240px|Rój Tahnoków]]
Niektóre postacie świata Bionicle potrafią łączyć się, aby stworzyć potężniejsze postacie. Są one zwane Kaita (dla połączenia 3 postaci) lub Nui (dla 6 postaci).
 
  +
Po sukcesie pierwszego roku Bionicle, seria była kontynuowana, z Toa i Matoranami jako głównymi protagonistami. Jednakże, w pierwszej połowie 2002 pojawiła się seria kanistrowych złoczyńców - [[Bohrok]]. Wraz z wydaniem Bohroków nadeszła seria małych zestawów, [[Bohrok Va]] oraz nowych elementów do kolekcjonowania - [[Krana]]. Paczki Krana zawierały trzy losowe Krana oraz srebrną lub złotą wielką Kanohi. Łącznie dziewięćdziesiąt siedem Krana (osiem dla każdego typu Bohroków i Bohrok Va) oraz dwanaście metalicznych masek było możliwych do zebrania. Bohroki miały nowe funkcje, powiązane z ich rolą w historii - mogły zwijać się w kule oraz wysuwać łeb do przodu, wypuszczając na swoją ofiarę znajdującą się pod przezroczystą pokrywą Krana.
** Kaita potrafią stworzyć na przykład [[Toa Mata]]. Są to Toa Kaita, zwani [[Akamai]] (Onua, Pohatu i Tahu) i [[Wairuha]] (Gali, Lewa, Kopaka). Natomiast Nui stworzyło 6 Matoran - [[Onepu]], [[Macku]], [[Kongu]], [[Hewkii]], [[Kopeke]] i [[Jaller]]. Każdy Kaita i Nui ma własną świadomość, a nie trzy świadomości w jednym ciele.
 
** Łączyć się potrafią także [[Bohrok]]i i [[Rahkshi]]. Kaita Bohrok i Kaita Rahkshi są kontrolowane przez 1 Krana\Kraata znajdujące się w głowie\głównym garbie, a nie przez wszystkie naraz. Gdyby było inaczej, doprowadziłoby to do szybkiej zagłady całego zespołu organizmów.
 
* Zestawy Bionicle, a raczej ich części, są wykorzystywane do budowy innych postaci, zwanych kombinerami (ang. ''combiners''). Nie są to Kaita ani Nui, lecz autonomiczne postacie, zwykle Rahi. Przykładami są [[Irnakk]] (kombiner [[Reidak]]a, [[Vezok]]a i [[Thok]]a z dodatkowym, złotym kręgosłupem), [[Botar]] (kombiner [[Axonn]]a i [[Brutaka|Brutaki]], strażnik OoMN) czy [[Kardas]] (kombiner dwóch wymienionych tytanów i [[Fenrakk]]a, z Vezonem jako jeźdźcem).
 
   
  +
Wraz z nadejściem lata, wydana została druga seria średnich zestawów - [[Toa Nuva]], czyli nowe, silniejsze wersje znanych z poprzedniego roku Toa Mata, z nową, srebrną zbroją oraz nowymi maskami. W skład dużych zestawów wchodziły [[Bahrag]], królowe rojów Bohrok, [[Exo-Toa]], specjalna zbroja stworzona dla Toa do walki z Bohrokami, a także [[Boxor]], maszyna bojowa Matoran. Sprzedawano również paczki [[Kanohi Nuva]], zawierające dwie z trzydziestu sześciu Kanohi Nuva oraz trzy Krana.
== Grupy ==
 
* W świecie istnieją przeróżne organizacje, powstałe pod przywództwem kilku(-nastu, -dziesięciu) istot. Niektóre są dobre, inne złe. Znane nam organizacje to:
 
** [[Zakon Mata-Nui]] (Order of Mata Nui) - strzeże ładu i porządku. Jego zadanie to m.in. zsyłanie najgroźniejszych więźniów do [[Dół|Dołu]], dożywotniego więzienia, teraz opanowanego przez [[Barraki]]. Jego znani członkowie to: [[Axonn]], [[Brutaka]], [[Botar]].
 
** [[Bractwo Makuty]] (Brotherhood of Makuta) - zła organizacja. Wszyscy członkowie noszą imię Makuta, ale zwykle nie są z tej samej rasy. Jego znanym członkiem jest [[Makuta]], który opanował Metru Nui.
 
** [[Mroczni Łowcy]] - organizacja neutralnych (acz krwawych i brutalnych) istot wszelakich, dowodzona przez [[The Shadowed One]]. Obchodzi ich tylko wynagrodzenie za ich zadania, ale większość tylko spełnia rozkazy.
 
** [[Barraki]] - dosł. "władcy wojny" to 6 wielkich generałów wojennych i ich armie. Obecnie jest tylko 6 postaci, które nazywamy Barraki, bo ich armie składają się z Rahi. Są neutralni, nie zabijają i nie atakują, jeśli nie mają powodu (czyli jeśli nie będą mieli z tego korzyści)
 
** [[Dłoń Artakhi]] - nieznana bliżej organizacja, która prawdopodobnie wykuła Maskę Światła [[Avohkii]], dlatego wydaje się być dobra.
 
Do grup możemy też zaliczyć [[Piraka]] - gang 6 stworzeń, które opanowały Voya Nui i planowały wykradzenie [[MoLi|Maski Życia]].
 
   
  +
Wydano także specjalny zestaw, BIONICLE Master Builder Set, w którym znajdowały się części, z których można było zbudować poszczególne modele Rahi.
== Życie codzienne Matoran ==
 
* Główną rasą występującą we [[Wszechświat Matoran|Wszechświecie Matoran]] są Matoranie (gdyby porównać Bionicle do Ziemi, Matoranie byliby zwykłymi ludźmi). Żyją rozproszeni po całym świecie, ale wszyscy nazywają się Matoranami - inne nazwy, zakończone zwykle na "-ran" to nazwy fanów, nieoficjalne i niestanowiące części historii. Poznaliśmy dotąd 4 wielkie skupiska Matoran:
 
** [[Mata Nui]] - wyspa, na którą przybyli po przejęciu Metru Nui przez Makutę. Żyjących tam Matoran fanowsko nazywano McToranie (lata 2001 do połowy 2003, bo zestawy wydawano promocyjnie w McDonaldzie) i MoLtoranie (druga połowa 2003, od Maski Światła). Obecnie opuścili wyspę.
 
** [[Metru Nui]] - zwane Miastem Legend było nowoczesną metropolią, w której Matoranie żyli aż do Wielkiego Kataklizmu (uśpienia Mata Nui i opanowania miasta przez Makutę); po tym zdarzeniu Toa Metru przenieśli ich na Mata Nui. Matoran żyjących w mieście nazywa sie fanowsko Metruanami.
 
** [[Voya Nui]] - wyspa położona daleko od Mata Nui, dawniej część Wielkiego Kontynentu, lecz po Kataklizmie oderwała się i odpłynęła. Na wyspie znajdował sie najcenniejszy skarb świata Bionicle - [[Ignika|Maska Życia]]. Później uciekła ona gdzie indziej. Mieszkających na wyspie Matoran, naprawianych przez Karzahniego, nazywa się fanowsko Voyaranami lub Doomtoranami (ang. nazwa Voya Nui to Island of Doom, czyli Wyspa Zguby).
 
** [[2007|Mahri Nui]] - podwodna część Voya Nui, również zatopiona wioska Matoran. Żyjących tam Matoran nazywa się fanowsko Aquatoranami lub Mahritoranami.
 
* Nie wiemy, ile jest dokładnie Matoran - w samym Metru Nui przed Kataklizmem było ich około 1000.
 
=== Zajęcia ===
 
* Matoranie wykonywali różne prace, często podobne do naszych. W czasach [[Metru Nui]] na każde Metru przypadała jakaś praca, która symbolizowała specjalność miasta:
 
** [[Onu Metru]] - archiwiści, górnicy
 
** [[Ga Metru]] - studenci, medycy
 
** [[Le Metru]] - dostawcy, wynalazcy
 
** [[Po Metru]] - rzeźbiarze, rzemieślnicy
 
** [[Ko Metru]] - jasnowidze, wieszcze
 
** [[Ta Metru]] - "Mistrzowie Masek", kowale
 
* Na Mata Nui uległy one zmianie tylko w tym, że nie używano już wyrafinowanej technologii. Doszły też nowe zajęcia: myśliwy, rybak i farmer (Rahi hodowano dla pomocy Matoran, a ryby łapano dla pokarmu), oraz strażnicy ( nie było już Vahki, strzegących porządku).
 
* Matoranie mieli też przeróżne rozrywki. Więcej w artykule [[Sporty]].
 
   
  +
W 2002 roku, seria Bionicle była najlepiej sprzedającą się serią LEGO.
=== Języki ===
 
* Język Matoran stanowi odrębny dialekt. Alfabet Matoran (oraz innych istot) w większości składa się z liter i cyfr zapisanych w postaci symboli wewnątrz okręgów. Jedynie na [[Voya Nui]] pismo jest sześciokątne.
 
* Znanych jest wiele słów z języka Matoran. Niektóre da sie przetłumaczyć, inne są zbyt skomplikowane. Niektóre tłumaczenia:
 
** Taka - odwaga
 
** Barraki - weterani (dosł. Władcy Wojny)
 
** Ga- - prefiks oznaczający Wodę
 
** Hordika - pierwotny
 
** Ignika - życie
 
** Inika - Energia z gwiazd
 
** Kanohi - maska
 
** Kini - świątynia
 
** Ko- - prefiks oznaczający Lód
 
** Koro - wioska, osada
 
** Le- - prefiks oznaczający powietrze
 
** Mata - prawdopodobnie "duch", bo Mata Nui oznacza Wielki Duch
 
** Metru - Miasto
 
** Nui - Wielki
 
** Onu- - prefiks oznaczający Ziemię
 
** Po- - prefiks oznaczający Kamień
 
** Piraka - Złodziej i Morderca
 
** Rahi - dosł. "Nie nasz": określenie dla wszelkiego życia poza Matoranami, Turaga i Toa
 
** Suva - ołtarz
 
** Ta- - prefiks oznaczający Ogień
 
** Takea - król rekinów
 
** Valmai - Przeklęte Miejsce (dawny dialekt; górę nazwano po Matoranie-zdobywcy)
 
** Vezon - drugi
 
** Voya - podróż
 
** Wahi - region
 
** Zya - Do ataku
 
Co do niektórych słów nie jesteśmy pewni, czy jest to dosłowne tłumaczenie, czy tylko znaczenie.
 
   
  +
====2003====
* '''Slangi, złączenia''' - Matoranie mają własne powiedzenia i slang czy zlepki innych słów, istnieją też słowa z innych języków które przeszły do Matorańskiego:
 
  +
[[Plik:BIONICLE Logo.png|thumb|left|Symbol Bionicle]]
** ''(...)-głowy''' - np. Kohlii-głowy, Akilini-głowy - zauroczony czymś, maniak czegoś.
 
  +
====='''Pierwsza połowa'''=====
** '''Biowstrząs''' - trzęsienie ziemi
 
  +
Na początku 2003 roku wydano sześć średnich zestawów - [[Bohrok-Kal]], będące ulepszonymi wersjami Bohroków z nowymi mocami. Jednakże, nowe kolekcje, [[Krana-Kal]], różniły się od tych z poprzednich lat - 5000 ze wszystkich wydanych setów zawierało unikalne, metaliczne Krana-Kal, a 72 zestawy zawierały jeszcze rzadsze srebrne Krana-Kal. Były to wariacje Xa-Kal, pakowane w specjalne czarne aksamitne torebki z kartą autentyczności, które informowały posiadacza, która z Xa-Kal trafiła w jego ręce.
** '''[[Rahaga]]''' - złączenie '''Rah'''kshi i '''Haga'''h, czyli Toa Hagah przemienieni przez Roodakę w stworzenia podobne do Rahkshi.
 
  +
[[Plik:Tahu Nuva vs Bohrok-Kal.png|thumb|230px|Tahu Nuva w walce z Bohrok-Kal]]
** '''Visorak''' - słowo w języku pająków [[Visorak]] tłumaczy się jako "Złodzieje Życia".
 
  +
Dostępne były również paczki z Krana-Kal, zawierające trzy Krana-Kal oraz dwie Kanohi Nuva. Niektóre z masek pojawiały się w kolorze srebrnym, co dawało możliwość zebrania łącznie czterdziestu ośmiu Krana-Kal i czterdziestu dwóch Kanohi Nuva.
   
  +
====='''Druga połowa'''=====
* Mowa Szybowa i Mowa Drzewna - to specyficzny dialekt Le-Koran i Le-Metruan polegający na łączeniu kilku słów w jedno. Przykłady angielskie:
 
  +
W lecie wydano pierwsze w tym roku małe zestawy - sześciu Matoran, po dwóch z drużyn [[Kolhii]] [[Ga-Koro]], [[Ko-Koro]] i [[Po-Koro]]. Pojawiły się także nowe średnie sety - nie byli to jednak dobrzy bohaterowie. Zamiast nich wydano sześciu przerażających [[Rahkshi]], nazywanych dziećmi Makuty. Był to zestawy z najlepszą w tym roku artykulacją, gdyż posiadały dwa stawy w nogach, a nie jeden, jak to miało miejsce we wcześniejszych seriach. Każdy z Rahkshi zawierał w zestawie losowe [[Kraata]]. Sprzedawano także pudełka z Kraata - zawierały one trzy Kraata oraz dwie promocyjne naklejki. Czterdzieści dwa kolory i sześć stadium Kraata było możliwych do zebrania, co dawało łącznie 258 Kraata, wliczając w to specjalne "Kraata Cienia".
** ''(?)-bones'' - np. Rahi-bones, Makuta-bones - zostać zabity przez coś. Brak polskiego tłumaczenia
 
** Bald-land - otwarta przestrzeń bez jakichkolwiek przeszkód. Pol. "łysoziem".
 
** Cloud-sneaking - pod pokrywą chmur. Brak polskiego tłumaczenia.
 
** Fire-spitter: Ta-Matoran albo Ta-Toa, dosłownie ogniopluj. Zwykle używany jako wulgaryzm..
 
** Happy-cheer: wprawiający w radość (często używane z sarkazmem). Brak polskiego tłumaczenia.
 
** Heart-promise: obietnica ze szczerego serca. Pol. "honoręczyć".
 
** High-branch: wysoko w koronach drzew.
 
** Makuta-son(s): Rahkshi.
 
** Late-knowing: ignorować ostrzeżenia dopóki nie jest za późno.
 
** Leaf-dawn: wiosna
 
** Open-eyed: obudzony. Pol. "szerokooki".
 
** Quick-speed: wielka prędkość.
 
** Same-hearted: użyte np. przez Lewę, by wyrazić ból po zniszczeniu Ta-Koro. Pol. "jednokrwiści".
 
** Sorry-bad story: złe wieści. Pol. "złowieści".
 
** Top-leaf: tak wysoki jak szczyty drzew
 
** Tree-bound: niezdolny do lotu.
 
** Tree-bright: wschód słońca
 
** Tree-launch: latanie na ptakach
 
** Wind-fly: szybowanie lub latanie na ptakach. Pol. "wichrośmig"
 
** Wind-riders: lotnicy na ptakach.
 
** Way-finder: nawigator.
 
** Wind-riding: latać. Pol. chodzić po "chmuroskłonie"
 
** Wind-sprint: szybko się poruszać. Pol. "szybgonić".
 
** Wrong-quarrel: irytować innych
 
   
  +
Misja Rahkshi - zatrzymanie Matoran przed odnalezieniem nowego Toa [[Światło|Światła]] - zwiastowała nowe duże zestawy na 2003 rok i pierwszy pełnometrażowy film - ''[[BIONICLE: Maska Światła]]''. Jeden z dużych setów zawierał głównego bohatera filmu - [[Takanuva|Takuę]] oraz jego [[Ussal]]a, [[Pewku]]. W drugim zestawie znajdował się [[Jaller]], Herold Siódmego Toa i drugi główny bohater, na ptaku [[Gukko]]. W tym roku wydano także po raz pierwszy [[Teridax|Makutę]], głównego złoczyńcę serii Bionicle oraz jego największego przeciwnika - Toa Światła [[Takanuva|Takanuvę]], wraz z pojazdem [[Ussanui]].
* LEGO niekiedy zdarzało się używać określeń pochodzących z naszego świata. Przykłady:
 
** imię [[Axonn]], pochodzące od ang. ''axe'', czyli topór
 
** imię [[Brutaka]] pochodzące od ang. "brutality" (brutalność)
 
** imię [[Umbra]] od łacińskiego "ciemność" (aczkolwiek LEGO broni się tym, że łacina to martwy język)
 
** Imiona [[Barraki]], pochodzące od nazw zwierząt morskich (oprócz Pridaka i Takadoxa)
 
** nazwa Boxor (od boksowania - maszyna obronna przeciw Bohrokom)
 
** nazwa Exo Toa (exo oznacza coś zewnętrznego - np. owady posiadają "exoskeletons", czyli egzoszkielety, pancerzyki).
 
** imię [[Malum]] od łacińskiego "zło" (aczkolwiek LEGO broni się tym, że łacina to martwy język)
 
** imię [[Gelu]] od łacińskiego "lód" (aczkolwiek LEGO broni się tym, że łacina to martwy język)
 
=== Polityka ===
 
* Nie wiemy dokładnie, do czego zaliczyć ustroje polityczne Matoran - najbliższa jest '''teokracja''' (ustrój, gdzie najwyższą władzę sprawują kapłani; u Matoran są to Turaga). W Bionicle nie ma takich ustrojów jak demokracja, totalitaryzm itp. Na niektórych wyspach opanowanych przez złe postacie (np. na Zakazie, gdzie żyje rasa [[Piraka]]) panują ustroje podobne do '''absolutyzmu''' (władzy absolutnej, gdzie istnieje tylko jeden władca stanowiący władzę ustawodawczą i sądowniczą) lub '''totalitaryzmu''' (ustroju, gdzie lud podporządkowuje się z pomocą terroru i manipulacji informacjami - władcy Zakazjan używali legendy o [[Irnakk]]u, by utrzymać podwładnych w strachu).
 
=== Ekonomia ===
 
* Pieniędzmi Matoran są tzw. '''[[widgets]]''' - wykute w protodermis krążki w kształcie zębatek. Ich wielkość i wygląd odzwierciedlają wartość. Matoranie używali ich głównie w Metru Nui, do opłacania map, przewozów morskich. Przed wynalezieniem widgetów, a także w późniejszych latach na Mata i Voya Nui stosowano handel wymienny.
 
   
  +
Niestety, w tym roku pojawiły się również kontrowersje związane z używaniem w serii nazw zapożyczonych z języka polinezyjskiego. Po rozmowie pracowników LEGO z przedstawicielami ludności polinezyjskiej, zadecydowano o zaprzestaniu zapożyczania nazw z innych języków w późniejszych latach serii, choć od tej reguły pojawiło się kilka wyjątków. Zmieniono także niektóre już istniejące nazwy, m. in. imiona poszczególnych Matoran.
=== Przestępczość ===
 
* Wrogowie Toa i dzikie Rahi to nie jedyne problemy Matoran. Zdarzają się też przestępstwa wśród nich samych. Vahki tropią i łapią przestępców. Ponieważ Matoranie zwykle działają by przetrwać, nie zdarzają się takie zbrodnie jak morderstwa czy pobicia (jedynie Ahkmou planował zdradzić Metru Nui. Najczęstsze przestępstwa to:
 
** '''Przemyt''' - rzadkie Kanoka, artefakty odkryte przez górników i archiwistów, nawet Rahi - wszystko to ma jakąś wartość. Niejeden Matoran zapragnął zatrzymać takie znaleziska dla siebie. Również zdarzają się sprzedaże przeszmuglowanych przedmiotów, najczęściej w Onu i Ko Metru. Szmuglerstwa zdarzają się i poza Metru Nui, lecz Turaga Dume rozkazał postawić straże Vahki przy wszystkich wyjściach z miasta (pośrednio przez działalność DH), co zmieniło przemyt w problem wewnętrzny. Metody przemytu są różne; jeden ze szmuglerów rozbił przedmiot, który chciał sprzedać i zatopił części w Kanoka; jego partner kupił te Kanoka i kazał je stopić, co uwolniło artefakt bez naruszenia go. Do łapania przemytników najlepiej nadają się Bordhaki, których berła przejmują kontrolę nad [[Matoran]]em - zazwyczaj używają niżej postawionych w hierarchii przemytników do odnalezienia głównych dziupli paserskich.
 
** '''Złodziejstwo''' - nieraz w Matoranach budziła się żądza posiadania czegoś, co posiadają inni Matoranie. Najczęściej, zamiast kupić tą rzecz, po prostu ja kradli. Do ucieczek zwykle używano Szybów, które pozwalały szybko przemieścić się z miejsca na miejsce. Choć są one monitorowane, nie da się schwytać każdego złodzieja. Wszystkie Vahki starają się chwytać złodziei, dlatego nie ma jakiegoś specjalnego typu dla tej zbrodni.
 
** '''Pojedynki''' - typowy sposób rozstrzygania awantur. Dwaj Matoranie stają naprzeciw siebie i używają dysków, aby załatwić przeciwnika. Pojedynki są zakazane i [[Vahki]] pilnują, aby Matoranie nie używali dysków do tak pochopnych celów, podobnie jak nasza policja pilnuje używania broni palnej.
 
** '''Fałszerstwo''' - zbrodnia mało rozpowszechniona, ale bardzo groźna. Po Metruanie wpadli na pomysł, aby [[Kanoka]] wykuwać z bloków stałego protodermis i sprzedawać je po cenie zwykłego Kanoka. Takie dyski nie mają mocy, a Matoran zwykle się dowiaduje o tym, gdy dysk, zamiast pokonać niebezpieczeństwo, po prostu się od niego odbił...
 
=== Militaryzm ===
 
* Dla własnego bezpieczeństwa, Matoranie tworzą grupy-armie mające na celu zwalczać zagrożenia. Na Mata Nui każda wioska miała własną straż - najważniejszą, wspomagającą inne wioski, była '''Gwardia Ta Koro''' pod dowództwem kpt. [[Jaller]]a. Dwie inne ważne armie to: '''Armia Ussal''', dowodzona przez [[Onepu]] i przemierzająca podziemia, oraz '''Lotnictwo Gukko''' pod dowództwem kpt. [[Kongu]]. Najważniejszą bronią Matoran były bambusowe kopie Kanoka; używali też tarcz i włóczni.
 
* Kiedy Toa Mata podążyli pod ziemię, by stawić czoła Makucie, Turaga obawiali się, że [[Rahi]] zaatakują Kini Nui i odetną drogę ucieczki. Aby do tego nie dopuścić, [[Vakama]] wyznaczył '''Kompanię Kronikarza''' - grupę Matoran - [[Kapura]], [[Macku]], [[Tamaru]], [[Hafu]], [[Taipu]] i [[Kopeke]] - pod dowództwem Takuy, aby pilnować ołtarza. Jednak, każda wioska była zagrożona i Turaga mogli wysłać tylko po jednym Matoranie z każdej wioski. Na szczęście 7 Matoran wystarczyło, aby powstrzymać Rahi do przybycia Gwardii, Armii Ussal i Lotnictwa Gukko.
 
* W czasie ataku Gahloków na Onu Koro, inżynier o imieniu [[Nuparu]] z pomocą przyjaciół - Taipu i Onepu - odkrył, że ciała Bohrok to maszyny, kontrolowane przez [[Krana]]. Używając części z rozbitego Gahloka i spawarki, Nuparu zbudował maszynę defensywną Boxor, zdolną powstrzymać najazd Bohrok. Później zbudowano więcej Boxorów, które pilnowały innych wiosek. Modernizowano je: np. w Ga Koro wyposażono je w pływaki.
 
* W Metru Nui straż stanowiły [[Vahki]] - roboty wyposażone w sztuczną inteligencję, zbudowane również przez Nuparu. Dawniej miały strzec miasta przed wrogami, tak jak Toa. Jednak wzrost przestępczości doprowadził do tego, że Vahki używano jako policji. Gdy Matoranie opuścili miasto, Vahki zostały zniszczone lub porzucone. Teraz w mieście nie ma już Toa Nuva, a Vahki są niezdatne do pracy, więc cała obrona spoczywa na barkach [[Takanuva|Takanuvy]].
 
* Na Voya Nui Matoranie bronili się sami: każdy nosił jakąś broń czy narzędzie dane przez Karzahni. Miały one dawać im możliwość przeżycia. Kiedy Piraka przybyli na wyspę i podali się za Toa, [[GOVN|6 Matoran]] używali narzędzi, aby ich szpiegować, a gdy Matoranie zostali zniewoleni przez sfery [[Zamor]], broń posłużyła im do bronienia się i możliwości przetrwania do przybycia prawdziwych Toa. Ponieważ działali w grupie, aby powstrzymać Piraka przed zdobyciem Maski Życia, fani nadali im nazwę [[Grupa Oporu|Voya Nui Resistance Team]] (skr. pol. GOVN).
 
=== Religie ===
 
* Matoranie wierzą, że istnieją dwa typy istot nadprzyrodzonych:
 
** [[Wielkie Istoty]], do których prawdopodobnie należą [[Karzahni]] i [[Artakha (Istota)|Artakha]], władcy Matorańskich piekieł i niebios.
 
* [[Wielki Duch|Wielkie Duchy]], z których najważniejszy dla Matoran jest ich opiekun, [[Mata Nui]].
 
* Wg Matorańskich wierzeń, Mata Nui jest wszechobecny - np. uważali, że dwa słońca nad Metru Nui to jego oczy (przy czym są to dwa otwory w sklepieniu, na wyspie Mata Nui, jedna pod jeziorem Naho, druga na górze Ihu). Jednak Matoranie nie obchodzą żadnych specjalnych obrzędów ku czci Mata Nui (jak nasze msze w niedziele).
 
* Matoranie wierzą w '''Trzy Prawa''', nadane przez Mata Nui. Są to:
 
** '''Jedność''' - Matoranie powinni pozostawać razem.
 
** '''Lojalność''' - Matoranie powinni rzetelnie wypełniać swe obowiązki.
 
** '''Przeznaczenie''' - każdy Matoran musi spełnić swój obowiązek wobec innych i Wielkiego Ducha.
 
* Każda wioska ma też swoją '''Zasadę''' oraz najwyżej cenioną cechę, która stanowi kombinację jednego lub kilku Praw. Dla wiosek są to:
 
** Ta Koro - Zasada '''Odwagi''', mówiąca, aby w każdym momencie wyzbyć sie lęków. Ceni się atrybut '''Siły''', największym wrogiem jest '''Strach'''.
 
** Ga Koro - Zasada '''Czystości''', mówiąca ze nie wolno podlegać pokusom zła. Ceni się atrybut '''Szybkości''', największym wrogiem jest '''Rozbicie'''.
 
** Le Koro - Zasada '''Wiary''', mówiąca, że zawsze należy trzymać sie swych ideałów. Ceni się atrybut '''Dokładności''', największym wrogiem jest '''Zatrucie'''.
 
** Po Koro - Zasada '''Tworzenia''', mówiąca, że trzeba być pożytecznym dla innych. Ceni się atrybut '''Strategii''', największym wrogiem jest '''Poróżnienie'''.
 
** Onu Koro - Zasada '''Dobrobytu''', mówiąca, że trzeba się zawsze starać, by ulżyć życie sobie i innym. Ceni się atrybut '''Energii''', największym wrogiem jest '''Pożądanie'''.
 
** Ko Koro - Zasada '''Pokoju''', mówiąca, aby nie wywoływać niepotrzebnych konfliktów. Ceni się atrybut '''Woli''', największym wrogiem jest '''Gniew'''.
 
* Nie bez powodu Makuta nasłał Rahkshi o właśnie takich mocach - Strach, Dezintegracja, Trucizna, Fragmentacja, Głód i Gniew - na konkretne Koro. Miały wywoływać jak największy zamęt.
 
   
=== Święta ===
+
====2004====
  +
[[Plik:BIONICLE Text Logo.png|thumb|right|Nowe, uproszczone logo Bionicle]]W 2004, Bionicle po raz pierwszy zostały wydane jako oddzielna seria, a nie jako pod-seria LEGO Technic. Rok ten rozpoczął dwuletnią opowieść o przeszłości Turaga z Mata Nui i ich przygodach oraz historii [[Metru Nui]], starożytnej wyspy-miasta, ujawnionej pod koniec 2003 roku. Sety w 2004 były wydawane różnie w zależności od regionu - pierwszymi średnimi zestawami w Europie były [[Vahki]], w Stanach Zjednoczonych natomiast byli to [[Toa Metru]] i na odwrót. Toa Metru, czyli dawne wersje Turaga, wprowadzili zupełnie nowy system budowania, pozwalający tworzyć figurki z dużo lepszą artykulacją niż wcześniej. Wprowadzono również nowe głowy oraz maski, łączone z głowami za pomocą bolców w kształcie krzyżyka. Wydano również sześciu Matoran dzierżących [[Miotacz Kanoka|Miotacze Kanoka]], mogące strzelać dyskami [[Kanoka]], które w 2004 były elementami do kolekcjonowania. Sprzedawano też pudełka z Kanoka, po dwa Kanoka i miotacz w każdym. W tym roku ukazały się także cztery duże zestawy - [[Nidhiki]], [[Krekka]], [[Turaga]] [[Dume]] & [[Nivawk]] oraz [[Toa]] [[Lhikan]] & [[Kikanalo]]. Trzy pierwsze sety pojawiły się w ekskluzywnym secie "Ultimate Dume", przedstawiającym formę Makuty Teridaxa powstałą po połączeniu części z modeli wchodzących w skład zestawu. Do setu dołączona została specjalna wersja Kanohi [[Kraahkan]] w formie hełmu.
W kalendarzach Matoran nie ma konkretnych świąt. Czasem następują różne wydarzenia, jak np. mecze (Kohlii na Mata Nui i Akilini w Metru Nui). Po pokonaniu Bohrok Kal finałowe turnieje odbywały się na pamiątkę pokonania Bohrok Kal. Jedynym znanym świętem Matoran jest '''Dzień Imion'''.
 
  +
[[Plik:Set_Toa_Metru.png|thumb|left|240px|Toa Metru w formie zestawów]]
* Dzień Imion to święto, podczas którego zasłużeni dla dobra Matoran mogą zmienić swoje imiona (najczęściej zmieniają tylko pisownię, pozostawiając taką samą wymowę). Po pokonaniu Bohrok Kal kilkoro z nich mogło zmienić swoje imiona; i tak Jala stał sie Jallerem, Huki Hewkii'm, Maku - Macku, a Takua zmienił nazwę Puku na Pewku.
 
  +
Ukazał się również drugi film - ''[[BIONICLE 2: Legendy Metru Nui]]'', opowiadający o przygodach Toa Metru, ich poszukiwaniach Wielkich Dysków Kanoka oraz Toa Lhikan i ucieczce z Metru na Mata Nui po uwięzieniu Makuty.
* Najczęściej obchodzone są święta z okazji zwycięstw - np. po pokonaniu Rahi, Bohrok i Bohrok-Kal itp.
 
   
  +
Jako że większość Matoran pozostała uśpiona w Metru Nui i Toa nie zdążyli ich przetransportować na Mata Nui, musieli się po nich wrócić, co zostało opowiedziane w następnym roku.
==Planety==
 
   
  +
====2005====
Obecnie znamy te planety świata [[Bionicle]]:
 
  +
W 2005, Toa Metru powrócili na Metru Nui, by uratować pozostałych Matoran, zastali jednak drastyczne zmiany w mieście, które podczas ich nieobecności zostało opanowane przez przypominające pająki [[Visorak (Rahi)|Visoraki]]. Tak jak w poprzednim roku, zestawy wydawane były różnie w zależności od regionu. Średnimi setami w tej serii byli [[Toa Hordika]], przemienione przez jad Visoraków formy Toa Metru oraz [[Visorak (Rahi)|Visoraki]]. W każdym z zestawów można było znaleźć spinner [[Rhotuka]]. Sprzedawano także pudełka z Rhotuka w losowych kolorach.
   
  +
Małymi zestawami w tym roku byli [[Rahaga]] - [[Toa Hagah]] zmutowani w formy przypominające Rahkshi, będący mentorami Toa podczas ich misji w opanowanym przez Visoraki Metru Nui. Podobnie jak w przypadku średnich zestawów, Rahaga także posiadali Rhotuka.
*[[Wszechświat Matoran]] - Wszechświat Matoran mieści się wewnątrz ciała [[Mata Nui (Istota)|Mata Nui]]'ego.
 
  +
[[Plik:Visorak.png|thumb|200px|Visoraki]]
  +
Z okazji 50-lecia klocka LEGO, wydano specjalne zestawy przedstawiające [[Norik]]a i [[Iruini]]ego w ich formach jako Toa Hagah. Mieli oni budowę Toa Metru, nowe maski, włócznie i tarcze mogące strzelać Rhotuka.
   
  +
Duże sety, wydane w drugiej połowie, przedstawiały królową Visoraków [[Roodaka|Roodakę]], króla [[Sidorak]]a i znawcę trucizn [[Keetongu]], którego poszukiwali Toa Hordika, by ten przywrócił im ich dawną formę. Każdy z tych setów zawierał spinner Rhotuka - srebrny z Roodaką i Sidorakiem oraz czerwony z Keetongu. Wszystkie trzy duże zestawy dostępne były również w specjalnym secie "[[Voporak]]".
*[[Spherus Magna]] - Kiedyś w jej skład wchodziły:
 
  +
**[[Bara Magna]] - po oddzieleniu od reszty [[Spherus Magna]], stworzyła ciężkie warunki do życia.
 
  +
W 2005 pojawiły się także pierwsze playsety, czyli zestawy zbudowane z klasycznych klocków LEGO z minifigurkami postaci Bionicle. Były to: [[Bitwa o Metru Nui]], [[Taran Bojowy Visoraków]], [[Wieża Toa]] oraz niekanoniczna Brama Visoraków. Każdy zestaw zawierał sześć minifigurek Toa Hordika oraz sześć miniaturowych, świecących w ciemności Visoraków.
**[[Bota Magna]] - porośnięta roślinnością.
 
  +
**[[Aqua Magna]] - planeta wiecznego oceanu.
 
  +
Główna fabuła tego roku została przedstawiona w filmie ''[[BIONICLE 3: W Sieci Mroku]]'' oraz książkach, komiksach i na stronie internetowej.
*[[Czerwona Gwiazda]]
 
  +
{{Nawigacja}}
 
  +
====2006====
[[Kategoria:Bionicle]]
 
  +
Rok 2006 rozpoczął się wielkim odkryciem - Wielki Duch Mata Nui nie tylko był uśpiony, ale również umierał. Aby go uratować, Toa Nuva wyruszyli na poszukiwania legendarnej [[Ignika|Maski Życia]], zostali jednak pokonani przez szóstkę nowych wrogów - [[Piraka]]. Zestawy Piraka miały kilka funkcji - ich oczy świeciły po naciśnięciu tyłu głowy, posiadali strzelające sferami [[Zamor]] [[Miotacz Zamor|miotacze]], ich zęby świeciły w ciemności, a ich bronie mogły zmieniać swoje funkcje poprzez obrócenie ich o 180 stopni. Paczka kul Zamor również została wydana, zawierała kilka sfer w kolorze jasno srebrnym, ciemno srebrnym oraz złotym.
[[Kategoria:Lego]]
 
  +
[[Plik:Toa_Inika.PNG|thumb|left|230px|Drużyna Toa Inika]]
  +
Matoranie z [[Voya Nui]] pojawili się jako małe sety w 2006 roku. Większość z nich miała unikalną budowę ciała. Zestawy z pierwszej połowy 2006 były ostatnimi, w których instrukcjach zamieszczono również instrukcje budowania kombinerów. Od drugiej połowy 2006, instrukcje kombinerów ukazywały się tylko na stronie BIONICLE.com.
  +
  +
Pomiędzy zimą a latem, wydano trzy duże zestawy - dwa z nich to [[Axonn]] i [[Brutaka]], tytani z nowymi maskami, wielką bronią i nowym systemem tłoków wspomagającym nogi. Trzecim dużym setem był [[Irnakk]] - kombiner [[Thok]]a, [[Reidak]]a i [[Vezok]]a, do którego zestawu dołączono unikalny, złoty kręgosłup Piraka oraz cztery złote rury.
  +
  +
Na ratunek Toa Nuva oraz całemu Wszechświatowi wyruszyła szóstka Matoran, zmieniona później w [[Toa Inika]], którzy zostali wydani jako średnie zestawy w drugiej połowie 2006. Zawierali nowe, gumowe [[Kanohi]], świecące miecze oraz miotacze Zamor, mogące pomieścić naraz aż cztery sfery. W tym samym czasie wydano także trzy nowe duże zestawy - [[Umbra|Umbrę]], strażnika Maski Życia oraz [[Vezon]]a & [[Fenrakk]]a, a także smoka [[Kardas]]a, będącego kombinerem Vezona & Fenrakka, Brutaki oraz Axonna i jednocześnie najwyższym w historii zestawem Bionicle.
  +
  +
W 2006 zostały wydane również kolejne playsety - [[Twierdza Piraka]], [[Posterunki Piraka|Posterunek Piraka]], [[Brama Komnaty Lawy]] oraz niekanoniczny Wyścig po Maskę Życia. Zestawy te zawierały nowe, składające z kilku elementów minifigurki Toa Inika oraz Piraka, roboty [[Nektann (Roboty)|Nektann]] oraz dwa typy [[Fenrakk]]ów.
  +
  +
Historia 2006 zakończyła się utraceniem przez Toa Inika Maski Życia w morzu. Toa kontynuowali swoje poszukiwania legendarnej Kanohi w 2007.
  +
  +
====2007====
  +
[[Plik:Barraki.png|thumb|Barraki]]
  +
Pierwszą serią kanistrowych zestawów w 2007 roku byli [[Barraki]]. Niegdyś potężni władcy stojący na czele swoich armii, historia 2007 przedstawiła ich jako zmutowanych potworów z [[Otchłań|Otchłani]]. Nawiedzali podwodną wioskę Matoran - [[Mahri Nui]], chcąc zdobyć Kanohi Ignikę, która pojawiła się w wodach oceanu. Dzierżyli oni [[Miotacz Kałamarnic|Miotacze Kałamarnic]] i nosili ze sobą dwie żółto-pomarańczowe [[Morska Kałamarnica|Kałamarnice]]. Kałamarnice mogły zostać wystrzelone poprzez umieszczenie ich w miotaczu, pociągnięciu za ogon i puszczeniu go. Siedem niebiesko-zielonych Kałamarnic było dostępnych w każdej paczce z dodatkową amunicją. Były to ostatnie z kolekcjonerskich elementów Bionicle. Ciekawostką jest to, że w przeciwieństwie do poprzednich lat, każdy z Barraki posiadał unikalną budowę ciała - od tamtej pory wszystkie średnie zestawy będą różnić się od siebie nie tylko kolorem, maską, bronią i pojedynczymi detalami, ale również budową ciała.
  +
  +
Cztery małe zestawy (nie sześć, jak w poprzednich latach), również pojawiło się w 2007. Byli to dwaj Matoranie - [[Defilak]] i [[Dekar]], mieszkańcy Mahri Nui oraz dwa [[Hydruka]] - [[Morak]] i [[Thulox]]. Wszyscy czterej dzierżyli [[Miotacz Powietrza|Miotacze Powietrza]], przypominające Miotacze Zamor z poprzedniego roku. W pierwszej połowie 2007 wydano także [[Nocturn]]a. Był to jedyny duży zestaw w tamtym czasie. Dzierżył on Miotacz Kałamarnic, dwa ostrza, mackę oraz posiadał świecące w ciemności elementy zbroi, podobnie jak [[Takadox]] i Morak.
  +
[[Plik:Set_Toa_Mahri.png|thumb|left|230px|Toa Mahri jako zestawy]]
  +
W drugiej połowie wydano szóstkę [[Toa Mahri]], będących podwodnymi formami Toa Inika. Każdy z nich, podobnie jak Barraki, miał unikalną budowę ciała i dierżył jeden [[Miotacz Cordak]] (jedynie [[Kongu]] Mahri posiadał dwa). Zrezygnowano z pomysłu gumowych masek, przez co Toa Mahri nosili Kanohi kompatybilne z głowami z lat 2001-2004. Każdy miotacz mógł wystrzelić sześć pocisków, dodatkowo Toa nosili ze sobą kilka zapasowych. Trzej przeciwnicy Toa Mahri zostali wydani jako duże sety - byli to [[Hydraxon]], strażnik Otchłani, opanowany przez Makutę Teridaxa robot [[Maxilos]] oraz jego [[Tropiciel Energii]] [[Spinax]], a także przeobrażona przez Kanohi Ignikę morska istota [[Gadunka]].
  +
  +
W 2007 roku powstała również strona [[BIONICLEstory.com]], na której [[Greg Farshtey]] publikował krótkie napisane przez siebie seriale. Bohaterami jednego z nich byli wydani w 2007 roku jako duże sety [[Karzahni (Istota)|Karzahni]] wraz z [[Sarda|Sardą]], [[Idris]] i podwodną pułapką oraz [[Toa]] [[Lesovikk]] na swoim podwodnym pojeździe.
  +
  +
Latem tego roku ukazały się także ostatnie trzy playsety Bionicle wraz z ruchomymi minifigurkami, jednak w przeciwieństwie do poprzednich lat, nie wszystkie z nich miały unikalny wygląd i maski.
  +
  +
Historia 2007 zakończyła się poświęceniem Toa Mahri [[Matoro]] i uratowaniem Wielkiego Ducha oraz odłączeniem Voya Nui od Mahri Nui i powrotem wyspy na [[Południowy Kontynent]].
  +
  +
====2008====
  +
W 2008 powrócili Toa Nuva w [[Adaptacyjna Zbroja|Adaptacyjnych Zbrojach]], walczący w [[Karda Nui]] z [[Makuta]], starając się przebudzić Mata Nui. W pierwszej połowie wydano trzech Toa Nuva - Kopakę, Lewę i Pohatu oraz trzech Makuta - [[Chirox]]a, [[Vamprah]]a i [[Antroz]]a jako średnie zestawy. Każdy z Makuta mógł wypuścić [[Kapsuły Tridax]] zawierające [[Pijawki Cienia]]. Toa Nuva byli uzbrojeni w [[Midak Skyblaster]]y, mogące pomieścić naraz cztery pociski. W tej samej połowie ukazali się także trzej [[Av-Matoranie|Matoranie Światła]] - [[Tanma]], [[Solek]] i [[Photok]] oraz zmutowani przez Pijawki Cienia [[Matoranie Cienia]] - [[Gavla]], [[Kirop]] i [[Radiak]]. Każdy z Matoran posiadał nową, uproszczoną budowę.
  +
[[Plik:Phantoka.png|thumb|180px|Seria Phantoka]]
  +
Dużymi setami w pierwszej połowie 2008 byli stojący po stronie bohaterów [[Ignika|Toa Ignika]] na swoim [[Skyboard]]zie i dzierżący Midak Skyblaster. Był to pierwszy zestaw, w którym Kanohi Ignika pojawiła się w osobnej formie - wcześniej była wydana tylko jako część głowy Vezona. Po stronie Makuta stali [[Icarax]], członek [[Bractwo Makuta|Bractwa Makuta]] uzbrojony w kapsułę Tridax, Obrotowe Ostrza Mroku i Bliźniacze Ostrze, a także Makuta [[Mutran]] wraz ze swoim pomocnikiem - [[Vican]]em.
  +
  +
Pozostali Toa Nuva pojawili się w drugiej połowie 2008 roku jako średnie zestawy - byli to [[Tahu]], [[Gali]] i [[Onua]]. W przeciwieństwie do pozostałej trójki, byli oni uzbrojeni w [[Miotacz Duchów Nynrah|Miotacze Duchów Nynrah]], podobnie jak wydana w tym samym czasie trójka Makuta - [[Krika]], [[Gorast]] oraz [[Bitil]]. Poszukiwali oni [[Kamienny Klucz|Kamiennych Kluczy]], które miały otworzyć wejście do tajemniczego [[Codrex]]u. Pomagał im w tym [[Takanuva]], wydany w 2008 roku jako duży zestaw, dzierżący [[Lanca Mocy|Lancę Mocy]] i Midak Skyblaster. Pojawiło się również pięć nowych pojazdów, każdy wydany jako duży zestaw - [[Rockoh T3]] pilotowany przez Pohatu, [[Jetrax T6]], początkowo przeznaczony dla Kopaki, ale skradziony przez Antroza oraz [[Axalara T9]], pilotowana przez Lewę. Pozostałe dwa pojazdy to [[Podniebny Wojownik]], wydany wraz z Matoraninem Cienia [[Vultraz]]em oraz [[Przemierzacz Bagienny]] wydany w ekskluzywnym secie wraz z członkiem [[Zakon Mata Nui|Zakonu Mata Nui]], Matoraninem [[Mazeka|Mazeką]].
  +
  +
W 2008 wprowadzono nowe stawy kulkowe, które jednak były dużo bardziej łamliwe niż te z poprzednich lat.
  +
  +
Fabuła 2008 zakończyła się przebudzeniem Wielkiego Ducha, okazało się jednak, że Teridax przejął jego ciało i zawładnął Wszechświatem Matoran, po czym wystrzelił duszę Mata Nui w Masce Życia daleko w przestrzeń kosmiczną. Kanohi Ignika trafiła na planetę [[Bara Magna]], gdzie fabuła była kontynuowana w 2009 roku.
  +
  +
====2009====
  +
[[Plik:GlatorianCGI.png|thumb|left|230px|Glatorianie z pierwszej połowy 2009 w formie zestawów]]
  +
2009 był rokiem ogromnych zmian dla Bionicle - akcja rozgrywała się nie we Wszechświecie Matoran, a na odległej pustynnej planecie [[Bara Magna]], na której [[Glatorianie]] oraz [[Agori]] walczyli na arenach, rozwiązując swoje spory. Jednymi z najważniejszych elementów wprowadzonych w tej serii były nowe głowy, hełmy oraz dłonie z palcami. Sześciu Glatorian zostało wydanych na początku 2009 roku jako średnie zestawy, po jednym z każdego plemienia. Byli to [[Gresh]], [[Malum]], [[Skrallowie|Skrall]], [[Tarix]], [[Strakk]] i [[Voroxowie|Vorox]]. Każdy z nich dzierżył [[Miotacz Thornax]] oraz posiadał tzw. licznik żyć, potrzebny do zabawy figurkami, nie miał on jednak żadnego odzwierciedlenia w fabule. Małymi zestawami w tej połowie byli Agori, budową przypominający Matoran z 2008. Sześciu Agori zostało wydanych, byli to [[Tarduk]], [[Raanu]], [[Atakus]], [[Berix]], [[Metus]] i [[Zeskowie|Zesk]]. Ukazały się także dwa duże zestawy - [[Łowcy Kości|Łowca Kości]] [[Fero]] wraz ze [[Skirmix]]em, a także lider Skrallów, [[Tuma]].
  +
  +
Przez pierwszą połowę 2009, historia nie była w żaden sposób powiązana z poprzednimi latami Bionicle. Dopiero w drugiej połowie, kiedy ukazał się film ''[[BIONICLE: Odrodzenie Legendy]]'', opowiadająca o tym, jak Kanohi Ignika trafia na Bara Magna i tworzy dla Mata Nui nowe ciało. Kolejna szóstka Glatorian została wydana w lecie 2009, byli to [[Ackar]], [[Kiina]], [[Vastus]], [[Gelu]], [[Stronius]] oraz sam [[Mata Nui (Istota)|Mata Nui]]. Wraz z nim ukazała się nowa wersja Kanohi Ignika - tym razem w żółtym kolorze, w formie hełmu.
  +
  +
Dużymi zestawami w drugiej połowie 2009, podobnie jak w 2008, były pojazdy - [[Cendox V1]], [[Kaxium V3]], [[Baranus V7]], [[Thornatus|Thornatus V9]] oraz [[Skopio XV-1]]. Każdy pojazd zawierał Agori lub Glatorianina jako swojego pilota. Oprócz tego wydano także zestaw Toa Mata Nui, przedstawiający formę Mata Nui na Bara Magna w formie tytana. W zestawie tym pojawiła się Kanohi Ignika w złotym kolorze. Wydano także promocyjny mały zestaw - [[Click]].
  +
  +
Podczas pobytu na Bara Magna, Mata Nui odkrył swoją przeszłość i stworzenie na [[Spherus Magna]], pomógł mieszkańcom połączyć siły i pokonać [[Plemię Skały]] i odkrył szczątki [[Prototypowy Robot|Prototypowego Robota]], którego ciała użył w ostatecznej konfrontacji z Teridaxem w 2010 roku.
  +
  +
====2010====
  +
Mata Nui próbuje połączyć trzy planety - Bara Magna, [[Aqua Magna]] i [[Bota Magna]] w jedno, by odbudować Spherus Magna, kiedy nagle zjawia się Teridax w ciele [[Robot Wielkiego Ducha|Robota Wielkiego Ducha]]. Wojownicy z Wszechświata Matoran i Bara Magna stanęli do zaciętej walki z siłami zła w ostatecznej bitwie, mającej rozstrzygnąć losy świata Bionicle.
  +
[[Plik:CGI_Stars.png|thumb|200px|BIONICLE Stars]]
  +
Jedynymi zestawami wydanymi w 2010 były nowe wersje postaci ze wcześniejszych lat, tym razem w formie małych setów. [[Tahu/G1|Tahu]], [[Takanuva]] i [[Gresh]] stanęli do boju z [[Nektann (Istota)|Nektannem]], elitarnymi [[Skrallowie|Skrallami]] i [[Rahkshi Wzroku Cieplnego]] (nazwanymi w promocyjnych materiałach jako Piraka, Skrall i Rahkshi). Do każdego zestawu dołączony był jeden element [[Złota Zbroja|Złotej Zbroi]], przeznaczonej dla Tahu.
  +
  +
Rok 2010 zakończył się śmiercią Makuty Teridaxa, odrodzeniem Spherus Magna i zamieszkaniem wszystkich istot na odbudowanej planecie. Był to ostatni rok Bionicle przed pięcioletnią przerwą. Od drugiej połowy 2010 aż do 2014 roku, miejsce Bionicle jako serii figurek akcji LEGO zajęła seria Hero Factory.
  +
  +
====2011-2014====
  +
Mimo zaprzestania produkcji zestawów, historia była dalej kontynuowana na stronie BIONICLEstory.com, do czasu, gdy Greg Farshtey porzucił pisane na rzecz nowych serii LEGO. W wolnym czasie odpowiadał jednak na pytania fanów na LEGO Message Boards, zdradzając niektóre tajemnice świata Bionicle. Dnia 19 września 2013 roku strony BIONICLE.com oraz BIONICLEstory.com zostały zamknięte, a wraz z nimi zniknęły szanse na kontynuowanie seriali, co dla fanów oznaczało permanentny koniec serii. Jednakże, 19 września 2014 roku LEGO zapowiedziało powrót serii w 2015 roku.
  +
  +
===Druga generacja===
  +
====2015====
  +
Po zapowiedzeniu powrotu Bionicle przez LEGO, podczas New York Comic Con 2014, cały panel LEGO został poświęcony promowaniu nowej, zrebootowanej serii poprzez przedpremierowy pokaz animacji oraz zestawów.
  +
  +
[[Plik:Bitwa_o_Maskę_Tworzenia.png|thumb|left|250px|Bohaterowie drugiej generacji]]W nowej historii, drużyna Toa składająca się z [[Tahu/G2|Tahu]], [[Kopaka/G2|Kopaki]], [[Gali/G2|Gali]], [[Lewa/G2|Lewy]], [[Onua/G2|Onuy]] i [[Pohatu/G2|Pohatu]] obudziła w nieznanym miejscu, na wyspie [[Okoto]], pozbawiona pamięci, z jednym zadaniem - odnalezieniem legendarnych [[Maski Mocy|Masek Mocy]] i przebudzeniem [[Ekimu]], Twórcy Masek, pogrążonego w wiecznym śnie po walce ze swoim złym bratem, [[Makuta/G2|Makutą]], wskutek której trzy potężne maski - [[Maska Kreacji/G2|Maska Kreacji]], [[Maska Kontroli]] i [[Maska Ostatecznej Mocy]] zostały rozrzucone po całym lądzie. Z pomocą [[Obrońcy|Obrońców]], bohaterom udało się zdobyć maski, by następnie wyruszyć do [[Miasto Twórców Masek|stolicy]] Okoto i zmierzyć się z Władcą Czaszek [[Kulta|Kultą]] i jego [[Armia Czaszek|armią]] nieumarłych.
  +
  +
W pierwszej połowie ukazało się 13 zestawów: 6 Toa, 6 Obrońców oraz [[Lord Pająków Śmierci]]. Wszyscy Toa posiadali w zestawie złoty odpowiednik swojej maski oraz jednego z [[Pająk Śmierci|Pająków Śmierci]], które znajdowały się również w zestawach Obrońców. Każdy z Toa posiadał mechanizm pozwalający poruszać rękoma figurki poprez kręcenie korbką na plecach, co nawiązywało do pierwszych zestawów z 2001 roku. W drugiej połowie wydano Władcę Czaszek Kultę i czterech z jego sługusów z zakażonymi maskami czwórki Toa, a także Ekimu z Maską Kreacji.
  +
  +
====2016====
  +
[[Plik:2016_Uniters_Key_Art.png|thumb|160px|Zjednoczyciele i Istoty Żywiołów]]
  +
Rok 2016 rozpoczęło wydanie pięciu [[Istoty Żywiołów|Istot Żywiołów]] - [[Ikir]]a, [[Uxar]]a, [[Terak]]a, [[Akida|Akidy]] oraz [[Ketar]]a - w formie małych zestawów oraz nowych form Toa z poprzedniego roku w formie średnich i dużych zestawów, a także ukazaniem się Łowcy z Cienia [[Umarak]]a oraz dwupaku zawierającego Kopakę i szóstą Istotę, [[Melum]]a. Motywem przewodnim tego roku jest łączenie większych figurek z Istotami Żywiołów, każdy z dużych i średnich zestawów posiada również mechanizm obracania torsu. Fabuła opowiada o Toa poszukujących legendarnych istot oraz [[Maski Mocy|Masek Jedności]], w celu późniejszego zdobycia utraconej maski Makuty - Maski Kontroli. Poczynania bohaterów śledzi mroczny łowca Umarak, pracujący dla brata Ekimu, który również chce wejść w posiadanie maski.
  +
  +
==Etapy sagi==
  +
===Pierwsza generacja===
  +
*'''2001: [[Przewodniki Sag/Przybycie Toa|Przybycie Toa]]'''
  +
*'''2002: [[Przewodniki Sag/Roje Bohrok|Roje Bohrok]]'''
  +
*'''2003: [[Przewodniki Sag/Bohrok-Kal|Atak Bohrok-Kal]] / [[Przewodniki Sag/Maska Światła|Maska Światła]]'''
  +
*'''2004: [[Przewodniki Sag/Legendy Metru Nui|Legendy Metru Nui]]'''
  +
*'''2005: [[Przewodniki Sag/Wielki Ratunek|Wielki Ratunek]]'''
  +
*'''2006: [[Przewodniki Sag/Voya Nui|Voya Nui]]'''
  +
*'''2007: [[Przewodniki Sag/Mahri Nui|Mahri Nui]]'''
  +
*'''2008: [[Przewodniki Sag/Karda Nui|Karda Nui]] / [[Przewodniki Sag/Rządy Teridaxa|Rządy Teridaxa]]'''
  +
*'''2009: [[Przewodniki Sag/Bara Magna|Bara Magna]]'''
  +
*'''2010: [[Przewodniki Sag/Kres Podróży|Kres Podróży]] / [[Przewodniki Sag/Spherus Magna|Spherus Magna]]'''
  +
*'''2011-2014: [[Przewodniki Sag/Spherus Magna|Spherus Magna]]'''
  +
  +
===Druga generacja===
  +
*'''2015: [[Przewodniki Sag/Przybycie na Okoto|Przybycie na Okoto]]'''
  +
  +
==Linki zewnętrzne==
  +
[[Plik:B4 Logo.jpg|thumb|250px|Prototypowe logo Bionicle]]
  +
*[http://pl.lego.wikia.com/wiki/BIONICLE Artykuł o BIONICLE na Legopedii]
  +
*[http://www.lego.com/pl-pl/bionicle/?domainredir=www.bionicle.com Oficjalna strona BIONICLE w języku polskim]
  +
  +
==Zobacz też==
  +
  +
*[[Galeria: Obraz Koncepcyjny]]
  +
[[Kategoria:LEGO]]

Wersja z 21:49, 31 lip 2017

Witamy na stronie...
Bionicle Logo 2015

Bionicle (często stylizowane na BIONICLE) to seria zabawek oparta na przygodach biomechanicznych istot i maskach posiadających różne moce, wyprodukowana przez firmę LEGO. Po raz pierwszy pojawiła się na rynku w 2001 roku. Zabawki wzorowano i częściowo zaczerpnięto z mitologii polinezyjskiej. Nazwa "Bionicle" to skrót od Biological Chronicle (pol. Biologiczna Kronika).

Historia

Pierwsza generacja

Początki

Early bionicle islander robots2

Początkowe projekty "robotów z wyspy"

Pierwszy pomysł Bionicle pojawił się w LEGO pod koniec lat 90-tych, jako próba stworzenia serii opierającej się na bardziej złożonej fabule, bez restrykcyjnych opłat licencyjnych, jak to miało miejsce w przypadku przynoszącej ogromny sukces serii LEGO Star Wars. Bionicle było zbliżone do dwóch poprzednich serii LEGO Technic - Slizer (w Stanach Zjednoczonych znanej jako "Throwbots") i RoboRiders. Obie te serie opierały się na nawiązujących do elementów środowiska figurkach akcji z różnymi funkcjami, plastikowymi kanistrami, kolekcjonerskimi częściami i motywem rywalizacji. Seria Slizer po części bazowała na systemie stawów kulkowych, który odegrał później ważną rolę w Bionicle. W RoboRiders pojawił się obecny w Bionicle motyw walki dobra ze złem (który polegał na walce robotów-pojazdów ze złym wirusem) oraz nawiązująca do serii gra internetowa, do której specjalne kody można było znaleźć na opakowaniach zestawów. Zarówno w serii Slizer jak i RoboRiders pojawiły się kombinery, które mogły zostać zbudowane po połączeniu części z poszczególnych zestawów razem; motyw ten był później kontynuowany w Bionicle.

Pierwszy projekt Bionicle

BIONICLE Logo 01

Oryginalne logo Bionicle

W 1999, kiedy firma LEGO stała się świadoma rosnącego zainteresowania seriami opierającymi się na fabule, nawiązała współpracę z Bobem Thompsonem, który miał pomagać w tworzeniu nowych serii bazujących na wykreowanej historii. Martin Riber Andersen, kierownik designów, zasugerował stworzenie serii zbliżonej w budowie do serii Slizer. Agencja reklamowa ADVANCE, której klientem było LEGO, odegrała ważną rolę w kreowaniu konceptu Bionicle, a jeden z ich pracowników, Christan Faber, zaproponował umiejscowienie serii na tropikalnej wyspie, co miało zadecydować o środowisku i konwencjach nazewnictwa Bionicle. Erik Kramer, kierownik działu LEGO Technic, wyraził chęć zaprojektowania nowej serii tak, jakby był to film.

Wspomniana wcześniej czwórka, wraz z dziesięcioma innymi deweloperami, wymyśliła nazwę "Biological Chronicle" lub "BIONICLE" podczas jednego ze spotkań i wkrótce domena BIONICLE.com została szybko zarejestrowana. Pisarz Alastair Swinnerton z firmy Skryptonite został poproszony o napisanie oryginalnej historii, która miała być szablonem dla rozwoju fabuły w późniejszych latach serii. Christoffer Raundahl był jednym z projektantów zestawów odpowiedzialnych za wydanie w 2001 roku pierwszych setów Bionicle, w których skład wchodziło sześć postaci, wstępnie nazwanych Flame, Axe, Blade, Kick, Hook i Claw.

2001

Mimo, iż historia sześciu bohaterów walczących ze złym Makutą o przebudzenie Wielkiego Ducha Mata Nui, przekazywana w różnych promocyjnych materiałach była istotnym elementem serii, najważniejsze były zestawy. Sety Bionicle zostały wydane w Europie na początku roku, a w Stanach Zjednoczonych dopiero w lecie. Pierwsza seria ustaliła schemat, powielany w późniejszych latach: sześć średnich zestawów (w 2001 byli to Toa Mata, w tamtym czasie znani po prostu jako Toa) pakowanych w plastikowych kanistrach, sześć małych pudełkowych zestawów (Turaga) i kilka większych setów w pudełkach (Rahi). W ramach promocji w restauracjach McDonald's, do posiłków Happy Meal dołączane były małe zestawy - sześciu Matoran (wówczas znanych jako "Tohunga"). Siódmy Matoranin, Hafu, został wydany w zestawie Power Pack, specjalnym secie, który zawierał również płytę CD z muzyką oraz Kanohi Rua.

Toa Mata Stairs

Toa Mata w formie zestawów

Każdy zestaw Toa i Turaga zawierał inną maskę Kanohi oraz Broń Toa (w przypadku Toa) lub Buławy Turaga (w przypadku Turaga). Wszystkie posiadały określoną funkcję akcji umożliwiającą rywalizację, w której celem było strącenie maski przeciwnika. Zestawy zawierały także instrukcje budowania kombinerów, które mogły zostać zbudowane po połączeniu części z kilku setów. Użycie systemu budowania powszechnego w serii Technic sprawiło, że Bionicle było kompatybilne z innymi seriami LEGO. Sprzedawano również paczki Kanohi, które zawierały dwie losowe maski Kanohi oraz części potrzebne do zbudowania głowy, na których owe maski miały się znajdować. Każda maska miała przypisaną sobie moc. Pierwszą wyprodukowaną maską była Kanohi Vahi, Maska Czasu. Seria kładła silny nacisk na skolekcjonowanie wszystkich dwudziestu siedmiu masek w pierwszych oraz późniejszych latach.

2002

Tahnok Stampede

Rój Tahnoków

Po sukcesie pierwszego roku Bionicle, seria była kontynuowana, z Toa i Matoranami jako głównymi protagonistami. Jednakże, w pierwszej połowie 2002 pojawiła się seria kanistrowych złoczyńców - Bohrok. Wraz z wydaniem Bohroków nadeszła seria małych zestawów, Bohrok Va oraz nowych elementów do kolekcjonowania - Krana. Paczki Krana zawierały trzy losowe Krana oraz srebrną lub złotą wielką Kanohi. Łącznie dziewięćdziesiąt siedem Krana (osiem dla każdego typu Bohroków i Bohrok Va) oraz dwanaście metalicznych masek było możliwych do zebrania. Bohroki miały nowe funkcje, powiązane z ich rolą w historii - mogły zwijać się w kule oraz wysuwać łeb do przodu, wypuszczając na swoją ofiarę znajdującą się pod przezroczystą pokrywą Krana.

Wraz z nadejściem lata, wydana została druga seria średnich zestawów - Toa Nuva, czyli nowe, silniejsze wersje znanych z poprzedniego roku Toa Mata, z nową, srebrną zbroją oraz nowymi maskami. W skład dużych zestawów wchodziły Bahrag, królowe rojów Bohrok, Exo-Toa, specjalna zbroja stworzona dla Toa do walki z Bohrokami, a także Boxor, maszyna bojowa Matoran. Sprzedawano również paczki Kanohi Nuva, zawierające dwie z trzydziestu sześciu Kanohi Nuva oraz trzy Krana.

Wydano także specjalny zestaw, BIONICLE Master Builder Set, w którym znajdowały się części, z których można było zbudować poszczególne modele Rahi.

W 2002 roku, seria Bionicle była najlepiej sprzedającą się serią LEGO.

2003

BIONICLE Logo

Symbol Bionicle

Pierwsza połowa

Na początku 2003 roku wydano sześć średnich zestawów - Bohrok-Kal, będące ulepszonymi wersjami Bohroków z nowymi mocami. Jednakże, nowe kolekcje, Krana-Kal, różniły się od tych z poprzednich lat - 5000 ze wszystkich wydanych setów zawierało unikalne, metaliczne Krana-Kal, a 72 zestawy zawierały jeszcze rzadsze srebrne Krana-Kal. Były to wariacje Xa-Kal, pakowane w specjalne czarne aksamitne torebki z kartą autentyczności, które informowały posiadacza, która z Xa-Kal trafiła w jego ręce.

Tahu Nuva vs Bohrok-Kal

Tahu Nuva w walce z Bohrok-Kal

Dostępne były również paczki z Krana-Kal, zawierające trzy Krana-Kal oraz dwie Kanohi Nuva. Niektóre z masek pojawiały się w kolorze srebrnym, co dawało możliwość zebrania łącznie czterdziestu ośmiu Krana-Kal i czterdziestu dwóch Kanohi Nuva.

Druga połowa

W lecie wydano pierwsze w tym roku małe zestawy - sześciu Matoran, po dwóch z drużyn Kolhii Ga-Koro, Ko-Koro i Po-Koro. Pojawiły się także nowe średnie sety - nie byli to jednak dobrzy bohaterowie. Zamiast nich wydano sześciu przerażających Rahkshi, nazywanych dziećmi Makuty. Był to zestawy z najlepszą w tym roku artykulacją, gdyż posiadały dwa stawy w nogach, a nie jeden, jak to miało miejsce we wcześniejszych seriach. Każdy z Rahkshi zawierał w zestawie losowe Kraata. Sprzedawano także pudełka z Kraata - zawierały one trzy Kraata oraz dwie promocyjne naklejki. Czterdzieści dwa kolory i sześć stadium Kraata było możliwych do zebrania, co dawało łącznie 258 Kraata, wliczając w to specjalne "Kraata Cienia".

Misja Rahkshi - zatrzymanie Matoran przed odnalezieniem nowego Toa Światła - zwiastowała nowe duże zestawy na 2003 rok i pierwszy pełnometrażowy film - BIONICLE: Maska Światła. Jeden z dużych setów zawierał głównego bohatera filmu - Takuę oraz jego Ussala, Pewku. W drugim zestawie znajdował się Jaller, Herold Siódmego Toa i drugi główny bohater, na ptaku Gukko. W tym roku wydano także po raz pierwszy Makutę, głównego złoczyńcę serii Bionicle oraz jego największego przeciwnika - Toa Światła Takanuvę, wraz z pojazdem Ussanui.

Niestety, w tym roku pojawiły się również kontrowersje związane z używaniem w serii nazw zapożyczonych z języka polinezyjskiego. Po rozmowie pracowników LEGO z przedstawicielami ludności polinezyjskiej, zadecydowano o zaprzestaniu zapożyczania nazw z innych języków w późniejszych latach serii, choć od tej reguły pojawiło się kilka wyjątków. Zmieniono także niektóre już istniejące nazwy, m. in. imiona poszczególnych Matoran.

2004

BIONICLE Text Logo

Nowe, uproszczone logo Bionicle

W 2004, Bionicle po raz pierwszy zostały wydane jako oddzielna seria, a nie jako pod-seria LEGO Technic. Rok ten rozpoczął dwuletnią opowieść o przeszłości Turaga z Mata Nui i ich przygodach oraz historii Metru Nui, starożytnej wyspy-miasta, ujawnionej pod koniec 2003 roku. Sety w 2004 były wydawane różnie w zależności od regionu - pierwszymi średnimi zestawami w Europie były Vahki, w Stanach Zjednoczonych natomiast byli to Toa Metru i na odwrót. Toa Metru, czyli dawne wersje Turaga, wprowadzili zupełnie nowy system budowania, pozwalający tworzyć figurki z dużo lepszą artykulacją niż wcześniej. Wprowadzono również nowe głowy oraz maski, łączone z głowami za pomocą bolców w kształcie krzyżyka. Wydano również sześciu Matoran dzierżących Miotacze Kanoka, mogące strzelać dyskami Kanoka, które w 2004 były elementami do kolekcjonowania. Sprzedawano też pudełka z Kanoka, po dwa Kanoka i miotacz w każdym. W tym roku ukazały się także cztery duże zestawy - Nidhiki, Krekka, Turaga Dume & Nivawk oraz Toa Lhikan & Kikanalo. Trzy pierwsze sety pojawiły się w ekskluzywnym secie "Ultimate Dume", przedstawiającym formę Makuty Teridaxa powstałą po połączeniu części z modeli wchodzących w skład zestawu. Do setu dołączona została specjalna wersja Kanohi Kraahkan w formie hełmu.

Set Toa Metru

Toa Metru w formie zestawów

Ukazał się również drugi film - BIONICLE 2: Legendy Metru Nui, opowiadający o przygodach Toa Metru, ich poszukiwaniach Wielkich Dysków Kanoka oraz Toa Lhikan i ucieczce z Metru na Mata Nui po uwięzieniu Makuty.

Jako że większość Matoran pozostała uśpiona w Metru Nui i Toa nie zdążyli ich przetransportować na Mata Nui, musieli się po nich wrócić, co zostało opowiedziane w następnym roku.

2005

W 2005, Toa Metru powrócili na Metru Nui, by uratować pozostałych Matoran, zastali jednak drastyczne zmiany w mieście, które podczas ich nieobecności zostało opanowane przez przypominające pająki Visoraki. Tak jak w poprzednim roku, zestawy wydawane były różnie w zależności od regionu. Średnimi setami w tej serii byli Toa Hordika, przemienione przez jad Visoraków formy Toa Metru oraz Visoraki. W każdym z zestawów można było znaleźć spinner Rhotuka. Sprzedawano także pudełka z Rhotuka w losowych kolorach.

Małymi zestawami w tym roku byli Rahaga - Toa Hagah zmutowani w formy przypominające Rahkshi, będący mentorami Toa podczas ich misji w opanowanym przez Visoraki Metru Nui. Podobnie jak w przypadku średnich zestawów, Rahaga także posiadali Rhotuka.

Visorak

Visoraki

Z okazji 50-lecia klocka LEGO, wydano specjalne zestawy przedstawiające Norika i Iruiniego w ich formach jako Toa Hagah. Mieli oni budowę Toa Metru, nowe maski, włócznie i tarcze mogące strzelać Rhotuka.

Duże sety, wydane w drugiej połowie, przedstawiały królową Visoraków Roodakę, króla Sidoraka i znawcę trucizn Keetongu, którego poszukiwali Toa Hordika, by ten przywrócił im ich dawną formę. Każdy z tych setów zawierał spinner Rhotuka - srebrny z Roodaką i Sidorakiem oraz czerwony z Keetongu. Wszystkie trzy duże zestawy dostępne były również w specjalnym secie "Voporak".

W 2005 pojawiły się także pierwsze playsety, czyli zestawy zbudowane z klasycznych klocków LEGO z minifigurkami postaci Bionicle. Były to: Bitwa o Metru Nui, Taran Bojowy Visoraków, Wieża Toa oraz niekanoniczna Brama Visoraków. Każdy zestaw zawierał sześć minifigurek Toa Hordika oraz sześć miniaturowych, świecących w ciemności Visoraków.

Główna fabuła tego roku została przedstawiona w filmie BIONICLE 3: W Sieci Mroku oraz książkach, komiksach i na stronie internetowej.

2006

Rok 2006 rozpoczął się wielkim odkryciem - Wielki Duch Mata Nui nie tylko był uśpiony, ale również umierał. Aby go uratować, Toa Nuva wyruszyli na poszukiwania legendarnej Maski Życia, zostali jednak pokonani przez szóstkę nowych wrogów - Piraka. Zestawy Piraka miały kilka funkcji - ich oczy świeciły po naciśnięciu tyłu głowy, posiadali strzelające sferami Zamor miotacze, ich zęby świeciły w ciemności, a ich bronie mogły zmieniać swoje funkcje poprzez obrócenie ich o 180 stopni. Paczka kul Zamor również została wydana, zawierała kilka sfer w kolorze jasno srebrnym, ciemno srebrnym oraz złotym.

Toa Inika

Drużyna Toa Inika

Matoranie z Voya Nui pojawili się jako małe sety w 2006 roku. Większość z nich miała unikalną budowę ciała. Zestawy z pierwszej połowy 2006 były ostatnimi, w których instrukcjach zamieszczono również instrukcje budowania kombinerów. Od drugiej połowy 2006, instrukcje kombinerów ukazywały się tylko na stronie BIONICLE.com.

Pomiędzy zimą a latem, wydano trzy duże zestawy - dwa z nich to Axonn i Brutaka, tytani z nowymi maskami, wielką bronią i nowym systemem tłoków wspomagającym nogi. Trzecim dużym setem był Irnakk - kombiner Thoka, Reidaka i Vezoka, do którego zestawu dołączono unikalny, złoty kręgosłup Piraka oraz cztery złote rury.

Na ratunek Toa Nuva oraz całemu Wszechświatowi wyruszyła szóstka Matoran, zmieniona później w Toa Inika, którzy zostali wydani jako średnie zestawy w drugiej połowie 2006. Zawierali nowe, gumowe Kanohi, świecące miecze oraz miotacze Zamor, mogące pomieścić naraz aż cztery sfery. W tym samym czasie wydano także trzy nowe duże zestawy - Umbrę, strażnika Maski Życia oraz Vezona & Fenrakka, a także smoka Kardasa, będącego kombinerem Vezona & Fenrakka, Brutaki oraz Axonna i jednocześnie najwyższym w historii zestawem Bionicle.

W 2006 zostały wydane również kolejne playsety - Twierdza Piraka, Posterunek Piraka, Brama Komnaty Lawy oraz niekanoniczny Wyścig po Maskę Życia. Zestawy te zawierały nowe, składające z kilku elementów minifigurki Toa Inika oraz Piraka, roboty Nektann oraz dwa typy Fenrakków.

Historia 2006 zakończyła się utraceniem przez Toa Inika Maski Życia w morzu. Toa kontynuowali swoje poszukiwania legendarnej Kanohi w 2007.

2007

Barraki

Barraki

Pierwszą serią kanistrowych zestawów w 2007 roku byli Barraki. Niegdyś potężni władcy stojący na czele swoich armii, historia 2007 przedstawiła ich jako zmutowanych potworów z Otchłani. Nawiedzali podwodną wioskę Matoran - Mahri Nui, chcąc zdobyć Kanohi Ignikę, która pojawiła się w wodach oceanu. Dzierżyli oni Miotacze Kałamarnic i nosili ze sobą dwie żółto-pomarańczowe Kałamarnice. Kałamarnice mogły zostać wystrzelone poprzez umieszczenie ich w miotaczu, pociągnięciu za ogon i puszczeniu go. Siedem niebiesko-zielonych Kałamarnic było dostępnych w każdej paczce z dodatkową amunicją. Były to ostatnie z kolekcjonerskich elementów Bionicle. Ciekawostką jest to, że w przeciwieństwie do poprzednich lat, każdy z Barraki posiadał unikalną budowę ciała - od tamtej pory wszystkie średnie zestawy będą różnić się od siebie nie tylko kolorem, maską, bronią i pojedynczymi detalami, ale również budową ciała.

Cztery małe zestawy (nie sześć, jak w poprzednich latach), również pojawiło się w 2007. Byli to dwaj Matoranie - Defilak i Dekar, mieszkańcy Mahri Nui oraz dwa Hydruka - Morak i Thulox. Wszyscy czterej dzierżyli Miotacze Powietrza, przypominające Miotacze Zamor z poprzedniego roku. W pierwszej połowie 2007 wydano także Nocturna. Był to jedyny duży zestaw w tamtym czasie. Dzierżył on Miotacz Kałamarnic, dwa ostrza, mackę oraz posiadał świecące w ciemności elementy zbroi, podobnie jak Takadox i Morak.

Set Toa Mahri

Toa Mahri jako zestawy

W drugiej połowie wydano szóstkę Toa Mahri, będących podwodnymi formami Toa Inika. Każdy z nich, podobnie jak Barraki, miał unikalną budowę ciała i dierżył jeden Miotacz Cordak (jedynie Kongu Mahri posiadał dwa). Zrezygnowano z pomysłu gumowych masek, przez co Toa Mahri nosili Kanohi kompatybilne z głowami z lat 2001-2004. Każdy miotacz mógł wystrzelić sześć pocisków, dodatkowo Toa nosili ze sobą kilka zapasowych. Trzej przeciwnicy Toa Mahri zostali wydani jako duże sety - byli to Hydraxon, strażnik Otchłani, opanowany przez Makutę Teridaxa robot Maxilos oraz jego Tropiciel Energii Spinax, a także przeobrażona przez Kanohi Ignikę morska istota Gadunka.

W 2007 roku powstała również strona BIONICLEstory.com, na której Greg Farshtey publikował krótkie napisane przez siebie seriale. Bohaterami jednego z nich byli wydani w 2007 roku jako duże sety Karzahni wraz z Sardą, Idris i podwodną pułapką oraz Toa Lesovikk na swoim podwodnym pojeździe.

Latem tego roku ukazały się także ostatnie trzy playsety Bionicle wraz z ruchomymi minifigurkami, jednak w przeciwieństwie do poprzednich lat, nie wszystkie z nich miały unikalny wygląd i maski.

Historia 2007 zakończyła się poświęceniem Toa Mahri Matoro i uratowaniem Wielkiego Ducha oraz odłączeniem Voya Nui od Mahri Nui i powrotem wyspy na Południowy Kontynent.

2008

W 2008 powrócili Toa Nuva w Adaptacyjnych Zbrojach, walczący w Karda Nui z Makuta, starając się przebudzić Mata Nui. W pierwszej połowie wydano trzech Toa Nuva - Kopakę, Lewę i Pohatu oraz trzech Makuta - Chiroxa, Vampraha i Antroza jako średnie zestawy. Każdy z Makuta mógł wypuścić Kapsuły Tridax zawierające Pijawki Cienia. Toa Nuva byli uzbrojeni w Midak Skyblastery, mogące pomieścić naraz cztery pociski. W tej samej połowie ukazali się także trzej Matoranie Światła - Tanma, Solek i Photok oraz zmutowani przez Pijawki Cienia Matoranie Cienia - Gavla, Kirop i Radiak. Każdy z Matoran posiadał nową, uproszczoną budowę.

Phantoka

Seria Phantoka

Dużymi setami w pierwszej połowie 2008 byli stojący po stronie bohaterów Toa Ignika na swoim Skyboardzie i dzierżący Midak Skyblaster. Był to pierwszy zestaw, w którym Kanohi Ignika pojawiła się w osobnej formie - wcześniej była wydana tylko jako część głowy Vezona. Po stronie Makuta stali Icarax, członek Bractwa Makuta uzbrojony w kapsułę Tridax, Obrotowe Ostrza Mroku i Bliźniacze Ostrze, a także Makuta Mutran wraz ze swoim pomocnikiem - Vicanem.

Pozostali Toa Nuva pojawili się w drugiej połowie 2008 roku jako średnie zestawy - byli to Tahu, Gali i Onua. W przeciwieństwie do pozostałej trójki, byli oni uzbrojeni w Miotacze Duchów Nynrah, podobnie jak wydana w tym samym czasie trójka Makuta - Krika, Gorast oraz Bitil. Poszukiwali oni Kamiennych Kluczy, które miały otworzyć wejście do tajemniczego Codrexu. Pomagał im w tym Takanuva, wydany w 2008 roku jako duży zestaw, dzierżący Lancę Mocy i Midak Skyblaster. Pojawiło się również pięć nowych pojazdów, każdy wydany jako duży zestaw - Rockoh T3 pilotowany przez Pohatu, Jetrax T6, początkowo przeznaczony dla Kopaki, ale skradziony przez Antroza oraz Axalara T9, pilotowana przez Lewę. Pozostałe dwa pojazdy to Podniebny Wojownik, wydany wraz z Matoraninem Cienia Vultrazem oraz Przemierzacz Bagienny wydany w ekskluzywnym secie wraz z członkiem Zakonu Mata Nui, Matoraninem Mazeką.

W 2008 wprowadzono nowe stawy kulkowe, które jednak były dużo bardziej łamliwe niż te z poprzednich lat.

Fabuła 2008 zakończyła się przebudzeniem Wielkiego Ducha, okazało się jednak, że Teridax przejął jego ciało i zawładnął Wszechświatem Matoran, po czym wystrzelił duszę Mata Nui w Masce Życia daleko w przestrzeń kosmiczną. Kanohi Ignika trafiła na planetę Bara Magna, gdzie fabuła była kontynuowana w 2009 roku.

2009

GlatorianCGI

Glatorianie z pierwszej połowy 2009 w formie zestawów

2009 był rokiem ogromnych zmian dla Bionicle - akcja rozgrywała się nie we Wszechświecie Matoran, a na odległej pustynnej planecie Bara Magna, na której Glatorianie oraz Agori walczyli na arenach, rozwiązując swoje spory. Jednymi z najważniejszych elementów wprowadzonych w tej serii były nowe głowy, hełmy oraz dłonie z palcami. Sześciu Glatorian zostało wydanych na początku 2009 roku jako średnie zestawy, po jednym z każdego plemienia. Byli to Gresh, Malum, Skrall, Tarix, Strakk i Vorox. Każdy z nich dzierżył Miotacz Thornax oraz posiadał tzw. licznik żyć, potrzebny do zabawy figurkami, nie miał on jednak żadnego odzwierciedlenia w fabule. Małymi zestawami w tej połowie byli Agori, budową przypominający Matoran z 2008. Sześciu Agori zostało wydanych, byli to Tarduk, Raanu, Atakus, Berix, Metus i Zesk. Ukazały się także dwa duże zestawy - Łowca Kości Fero wraz ze Skirmixem, a także lider Skrallów, Tuma.

Przez pierwszą połowę 2009, historia nie była w żaden sposób powiązana z poprzednimi latami Bionicle. Dopiero w drugiej połowie, kiedy ukazał się film BIONICLE: Odrodzenie Legendy, opowiadająca o tym, jak Kanohi Ignika trafia na Bara Magna i tworzy dla Mata Nui nowe ciało. Kolejna szóstka Glatorian została wydana w lecie 2009, byli to Ackar, Kiina, Vastus, Gelu, Stronius oraz sam Mata Nui. Wraz z nim ukazała się nowa wersja Kanohi Ignika - tym razem w żółtym kolorze, w formie hełmu.

Dużymi zestawami w drugiej połowie 2009, podobnie jak w 2008, były pojazdy - Cendox V1, Kaxium V3, Baranus V7, Thornatus V9 oraz Skopio XV-1. Każdy pojazd zawierał Agori lub Glatorianina jako swojego pilota. Oprócz tego wydano także zestaw Toa Mata Nui, przedstawiający formę Mata Nui na Bara Magna w formie tytana. W zestawie tym pojawiła się Kanohi Ignika w złotym kolorze. Wydano także promocyjny mały zestaw - Click.

Podczas pobytu na Bara Magna, Mata Nui odkrył swoją przeszłość i stworzenie na Spherus Magna, pomógł mieszkańcom połączyć siły i pokonać Plemię Skały i odkrył szczątki Prototypowego Robota, którego ciała użył w ostatecznej konfrontacji z Teridaxem w 2010 roku.

2010

Mata Nui próbuje połączyć trzy planety - Bara Magna, Aqua Magna i Bota Magna w jedno, by odbudować Spherus Magna, kiedy nagle zjawia się Teridax w ciele Robota Wielkiego Ducha. Wojownicy z Wszechświata Matoran i Bara Magna stanęli do zaciętej walki z siłami zła w ostatecznej bitwie, mającej rozstrzygnąć losy świata Bionicle.

CGI Stars

BIONICLE Stars

Jedynymi zestawami wydanymi w 2010 były nowe wersje postaci ze wcześniejszych lat, tym razem w formie małych setów. Tahu, Takanuva i Gresh stanęli do boju z Nektannem, elitarnymi Skrallami i Rahkshi Wzroku Cieplnego (nazwanymi w promocyjnych materiałach jako Piraka, Skrall i Rahkshi). Do każdego zestawu dołączony był jeden element Złotej Zbroi, przeznaczonej dla Tahu.

Rok 2010 zakończył się śmiercią Makuty Teridaxa, odrodzeniem Spherus Magna i zamieszkaniem wszystkich istot na odbudowanej planecie. Był to ostatni rok Bionicle przed pięcioletnią przerwą. Od drugiej połowy 2010 aż do 2014 roku, miejsce Bionicle jako serii figurek akcji LEGO zajęła seria Hero Factory.

2011-2014

Mimo zaprzestania produkcji zestawów, historia była dalej kontynuowana na stronie BIONICLEstory.com, do czasu, gdy Greg Farshtey porzucił pisane na rzecz nowych serii LEGO. W wolnym czasie odpowiadał jednak na pytania fanów na LEGO Message Boards, zdradzając niektóre tajemnice świata Bionicle. Dnia 19 września 2013 roku strony BIONICLE.com oraz BIONICLEstory.com zostały zamknięte, a wraz z nimi zniknęły szanse na kontynuowanie seriali, co dla fanów oznaczało permanentny koniec serii. Jednakże, 19 września 2014 roku LEGO zapowiedziało powrót serii w 2015 roku.

Druga generacja

2015

Po zapowiedzeniu powrotu Bionicle przez LEGO, podczas New York Comic Con 2014, cały panel LEGO został poświęcony promowaniu nowej, zrebootowanej serii poprzez przedpremierowy pokaz animacji oraz zestawów.

Bitwa o Maskę Tworzenia

Bohaterowie drugiej generacji

W nowej historii, drużyna Toa składająca się z Tahu, Kopaki, Gali, Lewy, Onuy i Pohatu obudziła w nieznanym miejscu, na wyspie Okoto, pozbawiona pamięci, z jednym zadaniem - odnalezieniem legendarnych Masek Mocy i przebudzeniem Ekimu, Twórcy Masek, pogrążonego w wiecznym śnie po walce ze swoim złym bratem, Makutą, wskutek której trzy potężne maski - Maska Kreacji, Maska Kontroli i Maska Ostatecznej Mocy zostały rozrzucone po całym lądzie. Z pomocą Obrońców, bohaterom udało się zdobyć maski, by następnie wyruszyć do stolicy Okoto i zmierzyć się z Władcą Czaszek Kultą i jego armią nieumarłych.

W pierwszej połowie ukazało się 13 zestawów: 6 Toa, 6 Obrońców oraz Lord Pająków Śmierci. Wszyscy Toa posiadali w zestawie złoty odpowiednik swojej maski oraz jednego z Pająków Śmierci, które znajdowały się również w zestawach Obrońców. Każdy z Toa posiadał mechanizm pozwalający poruszać rękoma figurki poprez kręcenie korbką na plecach, co nawiązywało do pierwszych zestawów z 2001 roku. W drugiej połowie wydano Władcę Czaszek Kultę i czterech z jego sługusów z zakażonymi maskami czwórki Toa, a także Ekimu z Maską Kreacji.

2016

2016 Uniters Key Art

Zjednoczyciele i Istoty Żywiołów

Rok 2016 rozpoczęło wydanie pięciu Istot Żywiołów - Ikira, Uxara, Teraka, Akidy oraz Ketara - w formie małych zestawów oraz nowych form Toa z poprzedniego roku w formie średnich i dużych zestawów, a także ukazaniem się Łowcy z Cienia Umaraka oraz dwupaku zawierającego Kopakę i szóstą Istotę, Meluma. Motywem przewodnim tego roku jest łączenie większych figurek z Istotami Żywiołów, każdy z dużych i średnich zestawów posiada również mechanizm obracania torsu. Fabuła opowiada o Toa poszukujących legendarnych istot oraz Masek Jedności, w celu późniejszego zdobycia utraconej maski Makuty - Maski Kontroli. Poczynania bohaterów śledzi mroczny łowca Umarak, pracujący dla brata Ekimu, który również chce wejść w posiadanie maski.

Etapy sagi

Pierwsza generacja

Druga generacja

Linki zewnętrzne

B4 Logo

Prototypowe logo Bionicle

Zobacz też