Encyklopedia Bionicle
Encyklopedia Bionicle
Nie podano opisu zmian
Linia 1: Linia 1:
 
{{Quote|Ale w tej grze, Brutaka, nie ma znaczenia, kto wygra pierwszy kilka bitew, tylko kto wygra ostatni.| Myśli [[Axonn]]a, ''[[Legendy BIONICLE 5: Piekło|Piekło]]''|center}}
 
{{Quote|Ale w tej grze, Brutaka, nie ma znaczenia, kto wygra pierwszy kilka bitew, tylko kto wygra ostatni.| Myśli [[Axonn]]a, ''[[Legendy BIONICLE 5: Piekło|Piekło]]''|center}}
 
{{Society|
 
{{Society|
society_image=[[Image:Animation Battle of Mangaia.png|250px]]<br>[[Bitwa w Mangai]]|
+
society_image=[[Image:Animation Battle of Mangaia.png|250px]]<br>[[Bitwa o Mangaię]]|
 
society_location=wszystkie obszary [[Galaktyczny Wszechświat|wszechświata]]|
 
society_location=wszystkie obszary [[Galaktyczny Wszechświat|wszechświata]]|
 
society_purpose=Zdobycie władzy, obrona terytorium, pokonać porażkę|
 
society_purpose=Zdobycie władzy, obrona terytorium, pokonać porażkę|
society_effects=Przesunięcie równowagi sił}}
+
society_effects=Przesunięcie równowagi sił}}'''Bitwy i Konflikty''' są zdarzeniami mających miejsce na znacznie mniejszą skalę niż Wojny.
'''Bitwy i Konflikty''' są zdarzeniami mających miejsce na znacznie mniejszą skalę niż Wojny.
 
   
 
==Typowe Bitwy==
 
==Typowe Bitwy==

Wersja z 12:25, 15 paź 2019

"Ale w tej grze, Brutaka, nie ma znaczenia, kto wygra pierwszy kilka bitew, tylko kto wygra ostatni."
— Myśli Axonna, Piekło
Bitwy i konflikty
Animation Battle of Mangaia
Bitwa o Mangaię
Społeczeństwo
Lokalizacja wszystkie obszary wszechświata
Cel Zdobycie władzy, obrona terytorium, pokonać porażkę
Skutki Przesunięcie równowagi sił

Bitwy i Konflikty są zdarzeniami mających miejsce na znacznie mniejszą skalę niż Wojny.

Typowe Bitwy

Te bitwy i konflikty zazwyczaj występują, gdy dwie lub więcej frakcji mają sprzeczne cele i próbują je zrealizować, co powoduje walki. Te bitwy zwykle kończą się, gdy grupa jednej z frakcji zwycięża. Tak czy inaczej, te konflikty zazwyczaj dotyczą wypadków.

Struktura Głównych Bitw

Struktura wielkiej bitwie zazwyczaj składa się bitwa między dwoma lub więcej stron, które trwa chwilę, czy ma znaczenie na tyle, że ważna jest fabuła.

Przykładem tego będzie bitwa pomiędzy Toa Metru i Teridaxa, w porównaniu do bitwy Trinuma, Botara, i Icaraxa. Podczas ostatniej walki jest ważne w odniesieniu do wyniku, to jest zbyt krótkie, aby być uważana za poważną bitwę, potyczki między Teridaxem i Toa są dłuższe i prowadzi do jeszcze bardziej ważne wydarzenia ze względu na jego wynik.

Typowi Kombatanci

Spherus Magna

Wszechświat Matoran

Bara Magna

Lista Bitew

Pre-2004 2004 2005 2001 2002 2003 2006 2007 2008 2009


Zobacz też

Galeria: Bitwy i Konflikty