- "Ciemność niczym plaga rozrosła się na jej pnącza i gałęzie, tworząc chitynową powłokę, która pokryła każdy skrawek rośliny. W przeciągu paru chwil została uwięziona pod warstwą mroku, odcięta od wszelkich ciepła i światła."
- — Narrator, Pułapka Czasu
Cień | |
---|---|
Moc Żywiołu | |
Prefiks Matoran | Kra- |
Powiązane kolory | Główny: Czarny Drugorzędne: Ciemne kolory |
Cień, czasem nazywany też Cieniami bądź Mrokiem, to moc żywiołu.
Charakterystyka[]
Wszechświat Matoran[]
We Wszechświecie Matoran Cień reprezentowano za pomocą matorańskiego przedrostka "Kra-" oraz koloru czarnego i ciemnych barw. Pierwotnie żywioł nie był uznawany za złowrogi, ale w późniejszym czasie - po demoralizacji Bractwa Makuta - kojarzono go z gniewem i strachem.
- Wszyscy Makuta panowali nad żywiołem Cienia. Choć nie mogli używać Nova Blastu Cienia, to byli w stanie korzystać z potężnej, podobnej zdolności.
- Rahkshi i Kraata Mroku mają moce Cienia.
- Matoranie Cienia nie występują naturalnie we Wszechświecie Matoran - powstają wtedy, gdy dowolni Matoranie zostają pozbawieni wewnętrznego Światła. Posiadają oni małe pokłady energii żywiołu Cienia, z których mogą korzystać, by strzelać mrocznymi promieniami.
- Toa Cienia posiadają moc żywiołu Cienia, co pozwala im tworzyć, wchłaniać i kontrolować cienie oraz mrok. Ograniczeni są jedynie przez zasoby energii żywiołu, które muszą regenerować po ich stracie.
- Turaga Cienia hipotetycznie mieliby małe pokłady energii Cienia.
Inni
- Shadow Stealer miał ograniczony zakres mocy Cienia.
Przykłady użycia[]
Chirox tworzy Mroczną Rękę
- Tworzenie cieni
- Tworzenie i używanie Mrocznej Ręki do wchłaniania przedmiotów oraz istot (jedynie Makuta)
- Panowanie nad cieniami
- Skąpanie obszaru w ciemności
- Pozbawienie celu wzroku (Kirop)
- Sprawianie, że cel staje się ospały i niechętny do działania (Radiak)
- Powodowanie zawrotów głowy (Gavla)
- Używanie cieni jako środka transportu (Shadow Stealer)
- Wchłanianie cieni i przekształcanie ich w energię (Shadow Stealer)
- Uwalnianie Nova Blastu Cienia (jedynie Toa)
Połączenia[]
- Dowolna szóstka Toa - tak długo jak każde z nich dzierży inny żywioł, a Światło i Cień nie są użyte jednocześnie - może stworzyć klatkę Protodermis. Istoty inne niż Toa czy Krahka nie mogą połączyć mocy, by stworzyć taką pieczęć.
Użytkownicy[]
Kanohi Kraahkan, Maska Cieni
Wszyscy poniżej mają bądź mieli moc Cienia, albo przynajmniej jedną z jej pod-mocy:
- Eliminator - posiadał naturalną zdolność przyciągania cieni do swojego ciała
- Kraata-Kal - posiadał stopniową władzę nad żywiołem Cienia
- Wszyscy Makuta
- Wszystkie Kraata i Rahkshi Mroku
- Makuta z Alternatywnego Wszechświata Zespolenia - stracili je po wyzbyciu się Cienia
- Roodaka
- Wszyscy Matoranie Cienia - posiadają ograniczone moce cienia
- Sentrakh
- Shadow Stealer
- Takanuva (dawniej, obecnie wyleczony)
- Wielu Mrocznych Takanuva z alternatywnych wymiarów
- Takutanuva (dawniej, obecnie rozdzielony)
- Kanohi Kraahkan i każdy, kto ją nosi
- Maska Światła i Cienia i każdy kto ją nosi (dawniej, maska rozdzielona)
Powiązane miejsca[]
Poniższe miejsca powiązane były z żywiołem Cienia:
- Destral (zniszczony)
- Obszar Mroku
- Miejsce Cienia (zniszczone)
- Tunel Ciemności (zniszczony)
Równowaga Cienia[]
- Aby dowiedzieć się więcej, zobacz: Równowaga Światła
Wszystkie istoty mają pewną ilość wewnętrznego Światła, a brak tego Światła nazywany jest Cieniem. Z każdą utratą Światła pozostawianą po nim pustkę wypełnia Cień. Równowaga Światła i Cienia danej istoty jest ściśle związana z jej moralnością - im więcej dobra ma w sercu, tym więcej Światła posiada, zaś ci pozbawieni Światła są skłonni do złych czynów i mają mroczne myśli.
Kanohi Avsa i żądło Gorast potrafiły siłą pozbawić celu wewnętrznego Światła - jeśli wyssałyby całe Światło, ofiara stałaby się istotą Cienia. Pijawki Cienia z kolei zostały zaprojektowane tak, by przy wysysaniu nakładać na ofiarę mentalną barierę - nawet, jeśli cel straciłby tylko część Światła, i tak nie mógłby go odtworzyć.
Ciekawostki[]
- Cień jest bardzo silny przeciwko Światłu i na odwrót.
Zobacz też[]
Moce | |||||
---|---|---|---|---|---|
Spherus Magna |
Moce Żywiołów | Ogień | Woda | Dżungla | Skała | Piasek | Lód | Ziemia | |||
Wszechświat Matoran |
Moce Żywiołów |
Standardowe | Ogień | Woda | Powietrze | Kamień | Ziemia | Lód | Światło | Cień Błyskawice | Magnetyzm | Plazma | Grawitacja | Dźwięk | Zieleń | Żelazo | Psionika | ||
Pod-Moce | Ciepło | Próżnia | Telekineza | Telepatia | ||||
Inne Moce |
Legendarne | Życie | Czas | Kreacja | |||
Standardowe | Kwas | Dezintegracja | Wzrok Cieplny | Wzrok Laserowy | Teleportacja | Zmiennokształtność | ||||
Zdolności | Fuzje | Nova Blast | Rhotuka | Mroczna Ręka |