- "Ściana dźwięków otoczyła go i uderzała weń z ogromną siłą. Jej hałas, zdawało się, mógł roztrzaskać nawet ziemię i niebo."
- — Narrator, Zemsta Makuty
Dźwięk | |
---|---|
Moc Żywiołu | |
Prefiks Matoran | De- |
Powiązane kolory | Główny: Szary Drugorzędny: Czarny |
Dźwięk to moc żywiołu.
Charakterystyka
Wszechświat Matoran
We Wszechświecie Matoran Dźwięk często reprezentowano za pomocą matorańskiego przedrostka "De-" oraz kolorów szarego i czarnego.
- De-Matoranie reprezentują żywioł Dźwięku. Posiadają również małe pokłady jego energii, która objawia się tym, że są niezwykle wrażliwi na dźwięki i mają wyczulony zmysł słuchu. Wszyscy Matoranie, Toa i Turaga Dźwięku to mężczyźni.
- Toa Dźwięku posiadają moc żywiołu Dźwięku, co pozwala im tworzyć, wchłaniać i kontrolować dźwięki. Są jednak podatni na działanie swego żywiołu, podczas gdy Toa innych żywiołów przeważnie mają naturalną odporność na swoją moc. Ponadto Toa Dźwięku ograniczeni są przez zasoby energii żywiołu, które muszą regenerować po ich stracie.
- Turaga Dźwięku posiadają małe pokłady energii Dźwięku.
- Kohrak-Kal miał szeroki zakres mocy Dźwięku
- Kraata i Rahkshi Dźwięku, Ciszy i Siły Krzyku mają ograniczone moce Dźwięku.
- Makuta, mając dostęp do mocy Kraata, również posiadali ograniczone moce Dźwięku.
- Wszystkie Boggaraki mogą wytwarzać dźwięki, które przemieniają materię w ich otoczeniu.
- Wszystkie Klakki mogą wytwarzać potężne i niebezpieczne dźwięki w postaci pisków.
- Zmutowane przez Jad Hordika Lohraki zdobywają umiejętność emitowania dźwięków w postaci wrzasków.
- Dźwiękowa Istota była w całości stworzona z ożywionej energii Dźwięku.
- Wszystkie Kikanalo mogą uwolnić potężny dźwiękowy ryk, który potrafi odrzucać przeciwników.
- Skakdi Dźwięku mogą używać swojej mocy tylko, gdy współpracują z innym Skakdi, albo gdy dzierżą broń, która pozwala im przewodzić moc Dźwięku samodzielnie.
Przykłady użycia
- Tworzenie fal dźwiękowych lub skoncentrowanych strumieni dźwięku
- Tworzenie bariery dźwiękowej
- Tworzenie gromu dźwiękowego
- Używanie fal dźwiękowych do naruszania konstrukcji
- Kontrolowanie fal dźwiękowych
- Imitowanie dźwięków
- Wchłanianie dźwięku
- Kontrolowanie lub wchłanianie dźwięku celem stworzenia pola ciszy
- Używanie sonaru
- Uwalnianie Nova Blastu Dźwięku (jedynie Toa)
Połączenia
- Dowolna szóstka Toa - tak długo jak każde z nich dzierży inny żywioł, a Światło i Cień nie są użyte jednocześnie - może stworzyć klatkę Protodermis. Istoty inne niż Toa czy Krahka nie mogą połączyć mocy, by stworzyć taką pieczęć.
Użytkownicy
Wszyscy poniżej mają bądź mieli moc Dźwięku, albo przynajmniej jedną z jej pod-mocy:
- Kanohi Arthron i każdy, kto ją nosi - pozwala na echolokację
- Wszystkie Boggaraki - potrafią wytwarzać dźwięki, zamieniające cel w kamień lub gaz
- Dźwiękowa Istota - potrafiła wytwarzać grom dźwiękowy (zniszczona)
- Wszystkie Kikanalo - potrafią emitować potężne krzyki
- Wszystkie Klakki - potrafią emitować potężne piski
- Krahka - moc Siły Krzyku (pod postacią Rahkshi Siły Krzyku)
- Kohrak-Kal (zniszczony)
- Bohrok-Kal Kaita Ja - Kaita Kohraka-Kal, Gahloka-Kal i Lehvaka-Kal (dawniej, rozdzielony)
- Lohrak zmutowany przez Jad Hordika - potrafi emitować potężny krzyk
- Wszyscy Makuta - moce Dźwięku, Ciszy i Siły Krzyku
- Takutanuva - moce Dźwięku, Ciszy i Siły Krzyku (dawniej, rozdzielony)
- Silence - potrafi wytwarzać pola ciszy
- Wszyscy Skakdi Dźwięku - jedynie we współpracy z innym Skakdi, albo przy pomocy specjalistycznej broni
- Wszyscy De-Matoranie - niedostępna, ujawnia się jako wzmocniony i wyczulony słuch
- Wszyscy Toa Dźwięku
- Krakua
- Toa Cordak Dźwięku (martwy)
- Toa Dźwięku zabity przez Piraka
- Wszyscy Turaga Dźwięku - osłabiona po przemianie z postaci Toa
- Kanohi Shelek i każdy, kto ją nosi - czyni cel głuchym i niemym
Powiązane miejsca
Poniższe miejsca powiązane były z żywiołem Dźwięku:
- De-Koro (zniszczone)
Ciekawostki
- Echo-Widły Kaziego posiadały nieżywiołowe moce Dźwięku.
- Zęby Hordika Nuju wytwarzały ultradźwiękowy szum, gdy były o siebie pocierane. Nuju używał tego, by wzywać latające Rahi.
- Vultraz użył raz dźwiękowych granatów, by unieszkodliwić wioskę De-Matoran.
- Motor Destral używał dźwięków jako napędu.
- Przedrostek "De-" pochodzi od słowa "decybel", jednostki używanej między innymi do określania głośności dźwięku.
Moce | |||||
---|---|---|---|---|---|
Spherus Magna |
Moce Żywiołów | Ogień | Woda | Dżungla | Skała | Piasek | Lód | Ziemia | |||
Wszechświat Matoran |
Moce Żywiołów |
Standardowe | Ogień | Woda | Powietrze | Kamień | Ziemia | Lód | Światło | Cień Błyskawice | Magnetyzm | Plazma | Grawitacja | Dźwięk | Zieleń | Żelazo | Psionika | ||
Pod-Moce | Ciepło | Próżnia | Telekineza | Telepatia | ||||
Inne Moce |
Legendarne | Życie | Czas | Kreacja | |||
Standardowe | Kwas | Dezintegracja | Wzrok Cieplny | Wzrok Laserowy | Teleportacja | Zmiennokształtność | ||||
Zdolności | Fuzje | Nova Blast | Rhotuka | Mroczna Ręka |