Encyklopedia Bionicle
Advertisement
Encyklopedia Bionicle
"Górzysta i piękna, Daxia to raj. Co ważniejsze, to raj, którego można łatwo bronić zza murów naszej fortecy."
Toa Helryx, Świat
Daxia
Atlas0006
Wyspa
Mieszkańcy Zakon Mata Nui (dawniej)
Populacja Zerowa
Położenie Na południowy wschód od Południowego Kontynentu
Status Zdemontowana

Daxia była wyspą we Wszechświecie Matoran, pełniącą rolę głównej tajnej bazy operacyjnej Zakonu Mata Nui.

Historia[]

Daxia została stworzona przez Wielkie Istoty podczas budowy Wszechświata Matoran. Dawni członkowie Dłoni Artakhi, którzy powstali przed nadejściem pierwszych Toa (nie licząc Helryx) wybrali ją jako swoją główną bazę operacyjną podczas zakładania Zakonu Mata Nui. Wszelkie budowle na wyspie zostały zbudowane z kamienia, bez udziału rąk żadnych Matoran. Wszyscy członkowie Zakonu otrzymali rozkaz powrócić na nią, jeśli ich posterunki zostałyby zdobyte lub zniszczone.

To właśnie na Daxii Toa Mata trenowali pod okiem Hydraxona, zaraz po powstaniu. To także tu obmyślono plany oszukania Makuty Teridaxa do wybrania Toa Metru w Metru Nui.

Po ukończeniu wszystkich zadań z listy Zwoju Przygotowań, Toa Nuva zostali teleportowani przez Botara na Daxię, gdzie byli świadkami użycia Włóczni Artakhi do odwrócenia efektów Wielkiego Kataklizmu. Następnie bohaterowie spotkali się w innej komnacie z pewnym Matoraninem, który oznajmił im, że czeka ich wizyta na Artace i drużyna została teleportowana z wyspy w owo miejsce.

Jakiś czas później, Brutaka dostarczył pojmanego Dwellera na Daxię, na której następnie go uwięziono. Sprowadzono tu także Roodakę, Spiriaha, Vezona, Takadoxa i Carapara, po czym oznajmiono im, że wybrano ich do wzięcia udziału w misji uwolnienia Makuty Miserixa. Drużyna Brutaki następnie odpłynęła łodzią z Daxii w kierunku Steltu. W trakcie trwania ich misji, Botar został zabity przez Makutę Icaraxa podczas dostarczania broni Brutace. Trinuma, który towarzyszył Botarowi, wycofał się i dostarczył broń na wyspę podczas powrotu na Daxię w celu poinformowania Zakonu o zajściu.

Na grzbiecie Miserixa, Brutaka, Vezon oraz Roodaka powrócili na Daxię z wyprawy. Od razu po przybyciu, Vezon i Roodaka zostali wtrąceni do celi, a Roodakę następnie przeniesiono do Otchłani. Helryx poinformowała po tym Brutakę, iż Zakon jest gotów do rozpoczęcia Wojny Przeznaczenia przeciwko Bractwu Makuta. Krakua i zastępca Botara zrekrutowali Axonna i dawny kompan Brutaki został teleportowany na Daxię. Potem razem z dawnym towarzyszem broni wyruszył na Zakaz z misją zawarcia sojuszu ze Skakdi, podczas gdy Miserix opuścił wyspę w celu wyśledzenia Teridaxa.

Vezon został uwolniony przez Trinumę i wysłany z Daxii z misją sabotażu technologii teleportującej Destralu. W międzyczasie, na wyspę wtargnął Mazeka, zdeterminowany, by pozyskać informacje o Karda Nui od Helryx. W komnacie przywódczyni Zakonu spotkał Tobduka, który powiedział mu, że udzieli mu pożądanych informacji, jeśli Matoranin zgodzi się towarzyszyć mu w misji zabicia Makuty Tridaxa na Destralu. Mazeka i Tobduk następnie opuścili Daxię, by wykonać zadanie.

Kiedy Teridax przejął władzę nad Wszechświatem Matoran, zrównał fortecę Daxii z ziemią. Później użył znajdującego się na wyspie źródła Zenergizowanej Protodermis do tworzenia nowych Rahkshi. Tahu Nuva poprowadził niewielki zespół składający się z Lariski, Krahki, Kopeke i Onuy Nuva na Daxię, gdzie udało im się zniszczyć źródło.

Po śmierci Teridaxa w bitwie na Bara Magna i wyemigrowaniu ludu Wszechświata Matoran na Spherus Magna, Daxia została rozmontowana, by zapewnić nowemu społeczeństwu cenne materiały.

Krajobraz[]

Location Daxia Landscape

Krajobraz Daxii

Wyspa posiadała bardzo surowy klimat, była upalna przez cały rok i nie miała żadnych odkrytych źródeł wody. Jednakże, drobne strumienie z gór zlewały się w podziemne jeziora, a tropikalny klimat sprzyjał rozwojowi różnych gatunków roślin. Przykładem flory Daxii było drzewo oliwne, na którym Helryx ukryła Kanohi Kaukau Toa Gali w ramach jej treningu. Na wyspie znajdował się także wulkan, z którego Kopaka musiał odzyskać Kanohi Akaku podczas ćwiczeń z Hydraxonem. Wszystkie te lokacje zostały zniszczone, kiedy Teridax zrównał fortecę Daxii z ziemią.

Wyspa posiadała własne źródło Zenergizowanej Protodermis. Zostało ono zniszczone przez drużynę Tahu.

Forteca Daxii[]

Na wyspie znajdowała się pilnie strzeżona forteca, mieszcząca w sobie komnatę, której użyto do rozprowadzenia energii Włóczni Artakhi po Wszechświecie, cele dla więźniów, biblioteki, zbrojownię i liczne inne pokoje. W centrum fortecy była komnata dowodzenia, w której Helryx planowała kolejne posunięcia Zakonu. Fortecę wyposażono w zaawansowaną technologicznie broń i mechanizm autodestrukcji na wypadek odkrycia wyspy przez niepożądane istoty.

Dawni mieszkańcy[]

Daxia Bohrok and AvMatoran Sculpture

Rzeźba z Daxii przedstawiająca pokrewieństwo Matoran z Bohrokami

Oprócz członków Zakonu Mata Nui, wyspa była zamieszkiwana przez kilka gatunków Rahi oraz okazjonalnych więźniów.

Rahi[]

  • Koty Płyciznowe
  • Małe, agresywne rybie Rahi o tęczowej barwie i ostrych zębach

Więźniowie[]

Zakon zazwyczaj wysyłał skazańców do Otchłani, lecz czasami więźniowie byli przetrzymywani, przynajmniej na jakiś czas, w lochach fortecy Daxii.

  • Piraka (dawniej, zniknęli podczas panowania Teridaxa)
  • Dweller (dawniej, uciekł w trakcie rządów Teridaxa)
  • Karzahni (dawniej, przeniesiony do Otchłani)
  • Roodaka (dawniej, przeniesiona do Otchłani)

Pojawienia[]

Książki Online

Powieści

Przewodniki

Kroniki

Opowiadania


Advertisement