Karabin Kamieni Świetlnych | |
---|---|
Narzędzie | |
Status | W użyciu |
Użytkownicy | Różni |
Funkcje | Wyrzutnia pocisków dalekiego zasięgu, blokowanie ataków wręcz |
Karabin Kamieni Świetlnych to broń dalekiego zasięgu opracowana na Xii, która korzysta z Kamieni Świetlnych, jako pocisków.
Funkcjonalność[]
Karabin Kamieni Świetlnych jest w stanie odpalać zelektryfikowane Kamienie Świetlne, które rozbijają się w momencie zderzenia. Mogą one ogłuszyć, lub oślepić cel, destabilizując i osłabiając strukturę istoty Cienia, jak Rahkshi i Makuta.
Karabin działa dzięki przechowywaniu energii elektrycznej wysokiego napięcia z tyłu. Następnie przenosi się z kryształu do Kamienia Świetlnego. Spust karabinu jest zrobiony z Kanoka Szybkości. Karabin ma również miejsce do przechowywania czterech dodatkowych Kamieni Świetlnych, jako dodatkowej amunicji. Kamień Świetlny ładuje się pięć minut, a amunicja dwadzieścia minut.
Użytkownik, przy podejmowaniu decyzji o odpaleniu, musi poczekać do czasu, gdy Kamień Świetlny w lufie będzie iskrzył z ilości energii. Następnie użytkownik odkrywa laser, który czerpie energię z Kamienia Świetlnego, koncentrującego się przez kryształ i ciągnie za spust. Powoduje to, że w konsekwencji uderza Kamieniem Świetlnym w korpus. Ponieważ struktura Kamienia Świetlnego jest osłabiona, przez energię elektryczną, może zmienić energię i światło w jasny błysk.
Karabin działa sprawnie na średnim i snajperskim zasięgu. Z przodu metalowe ostrze może być używane jako blok przed atakami wręcz. Karabin jest skuteczny wobec sił Bractwa Makuta, zwłaszcza Rahkshi.
Słabość[]
Karabin jest znacznie słabszy niż Avohkii lub Takanuva, a więc często jest to uciążliwością dla Makuta, a nie zagrożeniem. Kamienie Świetlne można łatwo zniszczyć przez wpływ wroga, tak samo, jak baterię, która może łatwo oślepić lub ogłuszyć użytkownika, jeśli nie jest ostrożny.
Ciekawostka[]
- Karabin Kamieni Świetlnych został stworzony przez Mistrza Referencji, Reportera, Moderatora BZPower i członka BIONICLEsector01, Bonesiii jako model na 4-ty Konkurs Historii i Teorii BIONICLE. Zdobył drugie miejsce w kategorii Sztuki Komputerowej i został zaakceptowany do oficjalnego kanonu.