Encyklopedia Bionicle
Encyklopedia Bionicle
Nie podano opisu zmian
Znacznik: rte-wysiwyg
Nie podano opisu zmian
(Nie pokazano 3 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 2: Linia 2:
 
''"Wszyscy tu umieramy, [[Toa]]. Ja po prostu zamierzam upewnić się, że zginę ostatnia."''<br />— Karzahni do [[Vakama|Vakamy]], Time Trap
 
''"Wszyscy tu umieramy, [[Toa]]. Ja po prostu zamierzam upewnić się, że zginę ostatnia."''<br />— Karzahni do [[Vakama|Vakamy]], Time Trap
 
</center>
 
</center>
  +
 
{{OtherBeing|
 
{{OtherBeing|
 
header_color=BLACK|
 
header_color=BLACK|
Linia 18: Linia 19:
 
pron=Kar-za-ni|
 
pron=Kar-za-ni|
 
prod_number=|
 
prod_number=|
 
}}'''Karzahni''' to prototyp [[Morbuzakh]]a stworzony przez [[Teridax|Teridaksa]] by pomścić destrukcję na [[Metru Nui]], jednak została porzucona przez twórcę, ponieważ była za silna.
}}
 
'''Karzahni''' to prototyp [[Morbuzakh]]a stworzony przez [[Teridax|Teridaksa]] by pomścić destrukcję na [[Metru Nui]], jednak została porzucona przez twórcę, ponieważ była za silna.
 
 
== Biografia ==
 
== Biografia ==
 
[[Plik:Moskarzahni.png|thumb|left|200px]]
 
[[Plik:Moskarzahni.png|thumb|left|200px]]
  +
Karzahni została stworzona przez [[Teridax]]a na krótko przed próbą przejęcia miasta. Teridax nazwał ją po [[Karzahni]]m ponieważ uważał za zabawne, że jego twór będzie znany pod nazwiskiem jednej z najbardziej przerażających i znienawidzonych istot w mitologii [[Matoran]]. Rola Karzahni w Planie Teridaxa polegała na odcięciu Matoran od wybrzeży Metru Nui, żeby nie mogli uciec do innych krain po przejęciu miasta. Jednak szybko stało się jasne, że Karzahni była zbyt inteligentna dla celów Teridaxa; nie poprzestałaby na byciu jedynie częścią Planu Teridaxa, chciała rządzić, a ponadto miała kilka słabych punktów, które Teridax mógłby wykorzystać w razie potrzeby - a w rzeczywistości właściwie żadnych. Więc Teridax opuścił Karzahni, a zamiast tego stworzył [[Morbuzakh]]a, który był bardziej posłuszny, słabszy, nieco mniej inteligentny i ambitny. Podobnie jak reszta eksperymentów [[Teridax|Teridaksa]], Karzahni miała ograniczoną żywotność - w końcu umarłaby. Więc Karzahni znienawidziła Teridaxa, i szukała jakiejkolwiek możliwości by go zabić.
Profesor Kosmosik opracowanie urządzenia do przenoszenia przedmiotów , aby pomóc Kajtkowi i gotuje w ich przygodach . Więc sprzęt żeglarze czytać " baśnie , legendy i folklor ", który dał krasnoludek i świetny sposób , aby przenieść się do krainy bajek , mówiąc w kreatorze Abrakapokushiperkadwatrzy w Abra krótkie je . Napotkają gdzie wielu jego psot . Wiele osób zwrócił się do kamienia lub elfów , król zwrócił się do kamienia , jedna z jego córek zamienił się w żabę i porwał drugiego. Ruszyli do serca żeglarzy i postanawia pokonać kreatora. Przeciwko jego czary wykorzystują najnowszą technologię przekazanej przez nauczyciela. Wkrótce jednak zasilanie aparatu zabraknie . Abra , które wykonują swoje magiczne kolejne kawałki zdejmij ubranie , które ostatecznie staje się niewidoczny.
 
 
Anusiak.
 
   
 
Kiedyś, członek [[Zakon Mata Nui|Zakonu Mata Nui]] zanadto zbliżył się do tuneli Karzahni. Roślina schwytała go, torturowała, a gdy agent powiedział Karzahni wszystko co wiedział, zabiła go. Później, sześciu [[Toa Metru]] weszło do labiryntu pod [[Mata Nui (Wyspa)|Mata Nui]]. Karzahni obserwowała ich walkę z [[Rahi Nui]]. [[Nokama]] została zraniona przez bestię. Później roślina złapała ich kiedy szli w głąb tuneli, a razem z nimi także [[Czerwony Wąż|węża]], który za nimi podążał. Następnie zaproponowała układ: oni przyniosą jej trochę Energicznego [[Protodermis]] z jednego z wielu legowisk [[Teridax|Teridaksa]], a w zamian Nokama dostanie lekarstwo na truciznę Rahi Nui. Z Protodermis stałaby się potężna, i byłaby w stanie pokonać Teridaxa. Dała Nokamie tymczasowe antidotum, a także pozwoliła Toa, odejść wolno. Kiedy wrócili, Nuju ujawnił, że odkrył, iż Karzahni nie chce protodermis by stać się potężniejszą, lecz chciała go by, przedłużyć "datę ważności", którą Teridax w nią wszczepił. Karzahni wzięła Energetyczne Protodermis w zamian za trwałą odtrutkę dla Nokamy. Roślina użyła substancji, ale nie była przeznaczona do zmiany. Zanim umarła, powiedziała Toa Metru, że muszą zabić Teridaksa.
 
Kiedyś, członek [[Zakon Mata Nui|Zakonu Mata Nui]] zanadto zbliżył się do tuneli Karzahni. Roślina schwytała go, torturowała, a gdy agent powiedział Karzahni wszystko co wiedział, zabiła go. Później, sześciu [[Toa Metru]] weszło do labiryntu pod [[Mata Nui (Wyspa)|Mata Nui]]. Karzahni obserwowała ich walkę z [[Rahi Nui]]. [[Nokama]] została zraniona przez bestię. Później roślina złapała ich kiedy szli w głąb tuneli, a razem z nimi także [[Czerwony Wąż|węża]], który za nimi podążał. Następnie zaproponowała układ: oni przyniosą jej trochę Energicznego [[Protodermis]] z jednego z wielu legowisk [[Teridax|Teridaksa]], a w zamian Nokama dostanie lekarstwo na truciznę Rahi Nui. Z Protodermis stałaby się potężna, i byłaby w stanie pokonać Teridaxa. Dała Nokamie tymczasowe antidotum, a także pozwoliła Toa, odejść wolno. Kiedy wrócili, Nuju ujawnił, że odkrył, iż Karzahni nie chce protodermis by stać się potężniejszą, lecz chciała go by, przedłużyć "datę ważności", którą Teridax w nią wszczepił. Karzahni wzięła Energetyczne Protodermis w zamian za trwałą odtrutkę dla Nokamy. Roślina użyła substancji, ale nie była przeznaczona do zmiany. Zanim umarła, powiedziała Toa Metru, że muszą zabić Teridaksa.
Linia 33: Linia 31:
 
Karzahni była bardzo podobna do [[Morbuzakh]]a., oprócz tego, że zamiast z pnączy składała się głównie z mchu. Karzahni była też silniejsza psychicznie niż [[Morbuzakh]]; Karzahni nie żywiła się ogniem i nie boi się lodu i zimna, nieustannie funkcjonowała kiedy było zimno.
 
Karzahni była bardzo podobna do [[Morbuzakh]]a., oprócz tego, że zamiast z pnączy składała się głównie z mchu. Karzahni była też silniejsza psychicznie niż [[Morbuzakh]]; Karzahni nie żywiła się ogniem i nie boi się lodu i zimna, nieustannie funkcjonowała kiedy było zimno.
 
== Pojawienie się ==
 
== Pojawienie się ==
* [[Przygody BIONICLE 6: Labirynt Mroku|BIONICLE Adventures 6: Maze of Shadows]]
+
* [[Przygody BIONICLE 6: Labirynt Cieni|BIONICLE Adventures 6: Maze of Shadows]]
 
* [[Przygody BIONICLE 10: Pułapka Czasu|BIONICLE Adventures 10: Time Trap]]
 
* [[Przygody BIONICLE 10: Pułapka Czasu|BIONICLE Adventures 10: Time Trap]]
 
* [[BIONICLE: Encyklopedia|BIONICLE Encyclopedia]] <small>(Wspomniana)</small>
 
* [[BIONICLE: Encyklopedia|BIONICLE Encyclopedia]] <small>(Wspomniana)</small>
 
* [[BIONICLE: Encyklopedia Zaktualizowana|BIONICLE Encyclopedia: Updated]] <small>(Wspomniana)</small>
 
* [[BIONICLE: Encyklopedia Zaktualizowana|BIONICLE Encyclopedia: Updated]] <small>(Wspomniana)</small>
 
* [[BIONICLE: Maze of Shadows]] <small>(Pojawienie niekanoniczne)</small>
 
* [[BIONICLE: Maze of Shadows]] <small>(Pojawienie niekanoniczne)</small>
  +
 
{{BractwoMakuty}}
 
{{BractwoMakuty}}
 
[[Kategoria:Flora]]
 
[[Kategoria:Flora]]
  +
[[Kategoria:Generacja 1]]

Wersja z 15:49, 28 lip 2019

"Wszyscy tu umieramy, Toa. Ja po prostu zamierzam upewnić się, że zginę ostatnia."
— Karzahni do Vakamy, Time Trap

Karzahni (Roślina)
KarzahniPlant
Flora
Moce Regeneracja
Status Martwa

Karzahni to prototyp Morbuzakha stworzony przez Teridaksa by pomścić destrukcję na Metru Nui, jednak została porzucona przez twórcę, ponieważ była za silna.

Biografia

Moskarzahni

Karzahni została stworzona przez Teridaxa na krótko przed próbą przejęcia miasta. Teridax nazwał ją po Karzahnim ponieważ uważał za zabawne, że jego twór będzie znany pod nazwiskiem jednej z najbardziej przerażających i znienawidzonych istot w mitologii Matoran. Rola Karzahni w Planie Teridaxa polegała na odcięciu Matoran od wybrzeży Metru Nui, żeby nie mogli uciec do innych krain po przejęciu miasta. Jednak szybko stało się jasne, że Karzahni była zbyt inteligentna dla celów Teridaxa; nie poprzestałaby na byciu jedynie częścią Planu Teridaxa, chciała rządzić, a ponadto miała kilka słabych punktów, które Teridax mógłby wykorzystać w razie potrzeby - a w rzeczywistości właściwie żadnych. Więc Teridax opuścił Karzahni, a zamiast tego stworzył Morbuzakha, który był bardziej posłuszny, słabszy, nieco mniej inteligentny i ambitny. Podobnie jak reszta eksperymentów Teridaksa, Karzahni miała ograniczoną żywotność - w końcu umarłaby. Więc Karzahni znienawidziła Teridaxa, i szukała jakiejkolwiek możliwości by go zabić.

Kiedyś, członek Zakonu Mata Nui zanadto zbliżył się do tuneli Karzahni. Roślina schwytała go, torturowała, a gdy agent powiedział Karzahni wszystko co wiedział, zabiła go. Później, sześciu Toa Metru weszło do labiryntu pod Mata Nui. Karzahni obserwowała ich walkę z Rahi Nui. Nokama została zraniona przez bestię. Później roślina złapała ich kiedy szli w głąb tuneli, a razem z nimi także węża, który za nimi podążał. Następnie zaproponowała układ: oni przyniosą jej trochę Energicznego Protodermis z jednego z wielu legowisk Teridaksa, a w zamian Nokama dostanie lekarstwo na truciznę Rahi Nui. Z Protodermis stałaby się potężna, i byłaby w stanie pokonać Teridaxa. Dała Nokamie tymczasowe antidotum, a także pozwoliła Toa, odejść wolno. Kiedy wrócili, Nuju ujawnił, że odkrył, iż Karzahni nie chce protodermis by stać się potężniejszą, lecz chciała go by, przedłużyć "datę ważności", którą Teridax w nią wszczepił. Karzahni wzięła Energetyczne Protodermis w zamian za trwałą odtrutkę dla Nokamy. Roślina użyła substancji, ale nie była przeznaczona do zmiany. Zanim umarła, powiedziała Toa Metru, że muszą zabić Teridaksa.

Później, gdy Toa zbudowali Lhikan II, użyli pociętych i powiązanych kłód z głównego korzenia Karzahni by pozwolić maszynie unosić się na wodzie. Nie zauważyli zielonego pędu wyrastającego z jedenej z kłód. Podczas podróży przez Srebrne Morze, protodermis ożywiło pęd, a kiedy Lhikan II rozbił się w Metru Nui pęd się zakorzenił i wyrosła z niego nowa Karzahni z pełną osobowością i wspomnieniami starej. Krótko (i niechętnie) wspomogła Teridaksa przez pojawienie się jako Morbuzakh żeby jego iluzja wydawała się bardziej realna. Następnie złapała Vakamę i uratowała go od upadku, gdy jego wyrzutnia została zniszczona przez TSO, i powiedziała Vakamie o spisku Mata Nui przeciw Teridaxowi, który zmusił go do wybrania Vakamy i reszty jego zespołu na Toa. Dopiero po tym Karzahni została zabita przez Teridaxa, gdy ten uwięził główny korzeń w powłoce Mroku.

Cechy i zdolności

Karzahni była bardzo podobna do Morbuzakha., oprócz tego, że zamiast z pnączy składała się głównie z mchu. Karzahni była też silniejsza psychicznie niż Morbuzakh; Karzahni nie żywiła się ogniem i nie boi się lodu i zimna, nieustannie funkcjonowała kiedy było zimno.

Pojawienie się