Encyklopedia Bionicle
Advertisement
Encyklopedia Bionicle

UWAGA: Ostatnia edycja dnia 8 marca 2014

Witam. Nigdy nie myślałem, ze następny post ukaże się tak późno, ale co tam, kiedyś trzeba wrócić.

Pewnie nikt już nie czyta postów na blogach tej Wiki. Aktywność jest średnia, głównie odnosi się do poprawek artykułów. Ale jeszcze ja dorzucę swoje trzy grosze do tej ponurej atmosfery.

Może którykolwiek z dawnych czytających pamięta (nie)sławny projekt "Bionicle: Legends". Z przykrością muszę powiadomić Was, że... nie nie, spokojnie, nie umarł. Chodzi o to, że niemiłym zrządzeniem losu straciłem swoją starą maszynę, co w sumie jest z jednej strony dobre, z drugiej złe. Plusy są takie:

+ Posiadam większą (dużo większą) moc obliczeniową, więc mogę zająć się elementami, które mojego poprzedniego peca doprowadziłyby do spazmów

+ Możliwości graficzne pozwalają mi udźwignąć modelowanie wielowątkowe

+ Całość prac bedzie posuwała się dużo szybciej, ponieważ mogę w końcu zrezygnować z (tak przyjemnego, jak cieżkiego) Unity3D, i przesiąść się na mojego gracza #1, tj. CryEngine 3

Minusy za to są... ciężkie do przełknięcia:

- Straciłem wszystkie modele (!!!)

- Większość kodu szlag trafił

- Zaczynam mieć problemy z zebraniem teamu

A więc podsumowując, projekt nadal żyje, lecz zaczynam prawie od podstaw. Proszę o kontakt wszystkie osoby, które były dawniej zainteresowane pomocą, a które nie zraziły się ciszą z mojej strony (Mam nadzieję, że ktoś taki się ostał...) Serdeczne U.D.D. i do przeczytania.


EDIT: Prawdopodobnie projekt powróci do Unity3D, CryEngine ma zbyt duże ograniczenia względem terenu.

EDIT 2: Link do wizualizacji graficznej strony internetowej projektu http://i.imgur.com/2CIJJTj.jpg

EDIT 3: Zaczynam odtwarzanie modeli 3D. Tutaj mały "preview" niskopolygonowego torsu (i maski) Lewy Mata: http://scr.hu/81d/cp45y

Advertisement