FANDOM


"Inni nasss zranili... zaatakowali... ale nie mogą nassssss powssstrzymać! Prześśśślizgniemy sssię przez pęknięcia i znikniemy jak duchy. Matoranie zossstaną przepędzeni do centrum miasta, jak nam rozkazano. Wtedy Metru Nui będzie należeć do Morbuzakha!"
— Główny Korzeń Morbuzakha
Toa Metru!
Comic16-ToaMetru
Komiks
Autor Greg Farshtey
Ilustrator Randy Elliott

Toa Metru! to szesnasty komiks BIONICLE i pierwszy z serii BIONICLE: Metru Nui. Był sprzedawany wraz z wydaniem magazynu LEGO na styczeń-luty 2004 roku.

Streszczenie

Turaga Vakama zaczyna opowiadać historie Metru Nui zebranym Toa, którzy są zszokowani, że nie byli pierwszymi Toa.

Sześcioro Matoran spotyka się w Wielkiej Świątyni i zostaje przemienionych w Toa Metru - są to Vakama, Nokama, Matau, Whenua, Nuju oraz Onewa.

Vakama doznaje wizji, w której miasto zostaje zniszczone, a następnie odtworzone mocą Wielkich Dysków. Dlatego też Toa wyruszają, by znaleźć Matoran, którzy znają położenie każdego Wielkiego Dysku, mimo, że Onewa powątpiewa w istnienie dysków i uznaje je za legendy.

Podczas poszukiwań Nuhriiego Vakama niemal zostaje zabity przez stopioną Protodermis - pnącza Morbuzakha były w stanie przewrócić kadź z substancją, ponieważ czworonożna kreatura przeprowadziła sabotaż na panelach kontrolnych kadzi i sprawiła, że poruszały się one bardzo wolno. Vakama odkrywa, że Morbuzakh nie znosi chłodu i zamraża pnącza przy użyciu Kanoka. Następnie ratuje Nuhriiego z bliskiego zapadnięcia budynku, ale zostaje złapany przez pnącze Morbuzakha. Nuhrii strzela w pnącze dyskiem powiększającym, co sprawia, że roślina puszcza Vakamę, który ucieka wraz z Nuhriim.

Szukanie Matoran okazuje się trudnym zadaniem dla Toa - Matau zostaje uwięziony w szybie Le-Metru, który wymknął się spod kontroli; Nokama zmuszona jest uciekać przed oddziałem Vahki; Whenua jest śledzony przez Rahkshi w Archiwach; Nuju musi użyć mocy Lodu i Kryształowych Kolców, by zapobiec swojemu upadkowi, a Onewa spada z rozpadającej się po-metruańskiej rzeźby.

Odnalazłszy wszystkich sześcioro Matoran, Toa spotykają się w Wiekiej Świątyni. Nokama podejrzewa, że jeden z Matoran oszukał pozostałych, z czym zgadza się Vakama. Whenua proponuje, by podzielić się na trzy drużyny i tak szukać dysków, na co pozostali przystają. Vakama sugeruje, że za Morbuzakhiem kryje się coś więcej, niż można przypuszczać.

Z dala od wojowników, Morbuzakh złowieszczo obwieszcza swoje przyszłe plany.

Bohaterowie

Zobacz też

Linki zewnętrzne

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.