- "Inni nasss zranili... zaatakowali... ale nie mogą nassssss powssstrzymać! Prześśśślizgniemy sssię przez pęknięcia i znikniemy jak duchy. Matoranie zossstaną przepędzeni do centrum miasta, jak nam rozkazano. Wtedy Metru Nui będzie należeć do Morbuzakha!"
- — Główny Korzeń Morbuzakha
Toa Metru! | |
Komiks | |
Autor | Greg Farshtey |
Ilustrator | Randy Elliott |
Toa Metru! to szesnasty komiks BIONICLE i pierwszy z serii BIONICLE: Metru Nui. Był sprzedawany wraz z wydaniem magazynu LEGO na styczeń-luty 2004 roku.
Streszczenie
Turaga Vakama zaczyna opowiadać historie Metru Nui zebranym Toa, którzy są zszokowani, że nie byli pierwszymi Toa.
Sześcioro Matoran spotyka się w Wielkiej Świątyni i zostaje przemienionych w Toa Metru - są to Vakama, Nokama, Matau, Whenua, Nuju oraz Onewa.
Vakama doznaje wizji, w której miasto zostaje zniszczone, a następnie odtworzone mocą Wielkich Dysków. Dlatego też Toa wyruszają, by znaleźć Matoran, którzy znają położenie każdego Wielkiego Dysku, mimo, że Onewa powątpiewa w istnienie dysków i uznaje je za legendy.
Podczas poszukiwań Nuhriiego Vakama niemal zostaje zabity przez stopioną Protodermis - pnącza Morbuzakha były w stanie przewrócić kadź z substancją, ponieważ czworonożna kreatura przeprowadziła sabotaż na panelach kontrolnych kadzi i sprawiła, że poruszały się one bardzo wolno. Vakama odkrywa, że Morbuzakh nie znosi chłodu i zamraża pnącza przy użyciu Kanoka. Następnie ratuje Nuhriiego z bliskiego zapadnięcia budynku, ale zostaje złapany przez pnącze Morbuzakha. Nuhrii strzela w pnącze dyskiem powiększającym, co sprawia, że roślina puszcza Vakamę, który ucieka wraz z Nuhriim.
Szukanie Matoran okazuje się trudnym zadaniem dla Toa - Matau zostaje uwięziony w szybie Le-Metru, który wymknął się spod kontroli; Nokama zmuszona jest uciekać przed oddziałem Vahki; Whenua jest śledzony przez Rahkshi w Archiwach; Nuju musi użyć mocy Lodu i Kryształowych Kolców, by zapobiec swojemu upadkowi, a Onewa spada z rozpadającej się po-metruańskiej rzeźby.
Odnalazłszy wszystkich sześcioro Matoran, Toa spotykają się w Wiekiej Świątyni. Nokama podejrzewa, że jeden z Matoran oszukał pozostałych, z czym zgadza się Vakama. Whenua proponuje, by podzielić się na trzy drużyny i tak szukać dysków, na co pozostali przystają. Vakama sugeruje, że za Morbuzakhiem kryje się coś więcej, niż można przypuszczać.
Z dala od wojowników, Morbuzakh złowieszczo obwieszcza swoje przyszłe plany.
Bohaterowie
Zobacz też
- Przygody BIONICLE 1: Tajemnica Metru Nui
- Mini CD Promujące Toa Metru
- Przewodniki Sag: Legendy Metru Nui
- Linia Czasu: Legendy Metru Nui
Linki zewnętrzne
Komiksy | ||
BIONICLE Metru Nui: 2004-2005 | 2004 | Komiks 16: Toa Metru! | Komiks 17: Niebezpieczne Dyski | Komiks 18: Nasiona Zła | Komiks 19: Wrogowie Metru Nui | Komiks 20: Walka w Powietrzu | Komiks 21: Sny Ciemności |
2005 | Komiks 22: Potwory w Mroku | Komiks 23: Zemsta Visoraków | Komiks 24: Mroczna Gra | Komiks 25: Narodziny Rahaga | Komiks 26: Wisząc na Włosku | Komiks 27: Rozłamy | Komiksy Online 2005 |