Labirynt Kontroli | |
---|---|
Miejsce | |
Położenie | W pobliżu wyspy Okoto |
Status | Nienaruszony |
Labirynt Kontroli to budowla znajdująca się na wschód od wyspy Okoto, widoczna z wybrzeża Regionu Dżungli.
Historia[]
Labirynt Kontroli został wybudowany przez plemię pierwotnych Okotan na wyspie opodal Okoto. Po walce między Ekimu i Makutą, legendarne Istoty Żywiołów ukryły Maskę Kontroli w labiryncie.
Po połączeniu sił z Toa, wezwanymi na Okoto tysiące lat później, Istoty Żywiołów zaprowadziły bohaterów do labiryntu, a ci uznali budowlę za dziwnie znajomą. Tahu udało się otworzyć główne wejście poprzez dotknięcie go, a następnie Toa weszli do środka, prowadzeni przez światło. Wewnątrz musieli zmierzyć się ze zmieniającymi swe położenie wielkimi sześciennymi blokami z kamienia oraz z zamykającymi się ścianami.
Ostateczne dotarli do sali z sześcioma symbolami na podłodze, gdy zaczęły na nich spadać kamienne przeszkody. Pohatu i Ketar zatrzymali bloki, co pozwoliło Gali odczytać inskrypcje, dzięki którym bohaterowie mogli otworzyć wejście do komnaty z Maską Kontroli. Jednakże, Ketar został niespodziewanie pochwycony przez Umaraka, który śledził Toa. Użył on mocy Istoty Kamienia do obezwładnienia Pohatu i kradzieży Maski Kontroli, a następnie łowcy skutecznie udało się opuścić labirynt, zrzucając osłabionego Ketara z klifu i zmuszając Toa do ratowania go, co dało mu szansę bezpiecznego oddalenia się wraz z maską Makuty. Drużyna Toa i Istot następnie opuściła wyspę, by powrócić na Okoto.
Lokacje[]
Wnętrze Labiryntu Kontroli składa się z ogromnych ruchomych bloków, zmieniających swoje położenie w losowych momentach, stanowiąc wyzwanie dla każdego przybysza. Innymi pułapkami są spadające z nieba skalne bloki i zamykające się ściany.
Komnata Maski Kontroli[]
W sercu labiryntu znajduje się komnata, gdzie ukryto Maskę Kontroli Makuty, zamkniętą w krysztale. Aby się do niej dostać, Toa i ich Istoty musieli stanąć na odpowiadających im symbolach żywiołów umieszczonych na podłodze w komnacie powyżej. Otworzyło to każdemu z nich osobne wejście. Umarak również mógł dostać się w ten sposób do komnaty, gdyż połączył się z Ketarem, Istotą Kamienia.
Pojawienia[]
Książki | Komiksy | Online | Multimedia |
---|---|---|---|
Magazyny Inne |
Pudełkowe |
Kroniki |
Seriale TV Gry wideo Reklamy
|
Zobacz też[]
Miejsca | ||
Solis Magna | Spherus Magna (Aqua Magna | Bara Magna | Bota Magna) | Czerwona Gwiazda | |
Wszechświat Matoran (Mata Nui) |
Metru Nui (Labirynt Cieni) | Karzahni | Zakaz | Xia (Góra) | Północny Kontynent (Półwysep Tren Krom) | Artakha | Stelt | Odina | Południowy Kontynent (Voya Nui | Mahri Nui) | Karda Nui | Otchłań | Destral | Nynrah | Wyspa Tren Kroma | Visorak | Daxia | Artidax | Południowe Wyspy | |
Wielkie Morze | Okoto | Labirynt Kontroli | |
Alternatywne miejsca |
Kieszonkowe wymiary |
Królestwo Cieni | Obszar Mroku | Srebrne Miasto |
Alternatywne wszechświaty |
Zespolenie | Spherus Magna | Imperium Toa | Królestwo | |
Inne miejsca |