- "Wioska Turagi Matau, Le-Koro, leży skryta w regionie dżungli Lewy na zachodzie Mata Nui. Osadę zamaskowano tak, by przypominała zwisającą z drzew roślinność, żeby uchronić ją przed atakami diabelskich bestii Makuty.
Wysokie drzewa Le-Koro tętnią życiem. Ptaki, owady i Matoranie brzęczą o koronach drzew, klekocąc i powrzaskując. Mieszkańcy Le-Koro żyją jednak w strachu przed mrocznym bagnem, które mieści się poniżej ich domów." - — BIONICLE.com
Le-Koro | |
---|---|
Wioska | |
Mieszkańcy | Le-Matoranie, Toa Lewa, Turaga Matau (wszyscy dawniej) |
Populacja | Zerowa |
Położenie | Mata Nui (Le-Wahi) |
Status | Zniszczone |
Le-Koro była wioską Powietrza w Le-Wahi oraz domem Le-Matoran, umieszczona w koronach drzew ponad Bagnem Fau.
Historia[]
Toa Metru Matau wybrał korony drzew jako lokalizację wioski Powietrza podczas eksploracji Mata Nui, z racji nieprzyjaznego terenu leśnego regionu wyspy. Po jego transformacji w Turagę, Matau przewodził Le-Matoranom w budowie osady z wykorzystaniem części Sterowców, którymi Toa Metru zabrali Matoran z Metru Nui. Mieszkańców wioski ochraniali członkowie Lotnictwa Gukko.
Pewnego dnia Matau i kilkoro innych Le-Matoran oraz Onu-Matoran zostało porwanych przez Nui-Rama do gniazda os. Kiedy Kronikarz Takua dotarł do Le-Koro, spotkał Le-Matoran, którzy uniknęli porwania, a następnie wraz z Kongu wyruszył na ptaku Kahu, aby pomóc zniewolonym mieszkańcom. Po przybyciu Matoran na miejsce zjawił się Toa Mata Lewa ze skażoną Kanohi Miru na twarzy. W porę zjawił się Onua, któremu udało się zrzucić Lewie skażoną Kanohi i zastąpić ją normalną Miru. Kiedy Matoranie i Toa powrócili do wioski, zorganizowano zabawę z muzyką i tańcami.
Podczas ataku Bohroków na Le-Koro Nuhvoki zdobyły wioskę i wszystkim oprócz Kongu i Tamaru nałożono na twarze Krana i przyłączono ich do roju. Potem Nuhvoki zostały zwabione poza dżunglę i wybite przez Boxory, a mieszkańcom Le-Koro zerwano Krana oraz odbito wioskę.
Jakiś czas potem Nuhvok-Kal i Gahlok-Kal zaatakowały wioskę, aby wykraść Symbol Nuva Toa Lewy, który trzymany w Le-Suva. Ostatecznie Bohrok-Kal zostały pokonane, a symbol zwrócony do wioski. Z okazji zwycięstwa nad Bohrok-Kal zorganizowano Turniej Kolhii i w Le-Koro odbył się mecz lokalnej drużyny z reprezentantkami Ga-Koro, który gospodarze przegrali.
Po tym, jak Rahkshi zaatakowały i zniszczyły Ta-Koro, mieszkańcy Le-Koro przekazali tę wieść Lewie poprzez bębny, a ten następnie powiedział ją Jallerowi i Takule. Później Le-Koro zostało opuszczone, gdy Matoranie powrócili do Metru Nui, a następnie zniszczone przez przebudzone na nowo Bohroki w ramach przygotowań na przebudzenie Wielkiego Ducha Mata Nui.
Krajobraz[]
Drzewa, w których koronach mieściła się osada, znajdowały się na Jeziorze Kanae. Matoranie mieszkali w chatkach przypominających ule, zaś po pokonaniu Bohrok-Kal ścięto trzy największe drzewa, aby zrównać je z poziomem reszty wioski i wybudowano tam centrum Le-Koro, gdzie mieściło się m. in. boisko do gry w Kolhii.
Mieszkańcy[]
Le-Matoranie[]
Le-Matoranie stanowili główną część mieszkańców Le-Koro. Zajmowali się głównie wytwarzaniem Bambusowych Dysków i komponowaniem muzyki. Osadzie przewodził Turaga Matau, zaś bronił jej Toa Lewa Nuva. Zwiększona zwinność, jaką cechowali się Le-Matoranie, sprawiała, że wybudowane na drzewach Le-Koro było dla nich idealnym domem.
Ważni dawni mieszkańcy[]
- Matau - Turaga i przywódca wioski;
- Kongu - dawniejszy dowódca Lotnictwa Gukko, zmieniony później w Toa Inika, a następnie Toa Mahri Powietrza;
- Tamaru - członek Kompanii Kronikarza;
- Lewa - Toa Mata, a później Toa Nuva Powietrza.
Pojawienia[]
Książki | Komiksy | Online | Multimedia |
---|---|---|---|
Powieści Przewodniki |
BIONICLE
Promocyjne |
Kroniki Animacje |
Filmy Gry online
Gry wideo
Płyty CD
Gry planszowe |
Ga-Wahi << Le-Wahi — Le-Koro >> Po-Wahi | ||
---|---|---|
Bagno Fau | Jezioro Kanae | Jezioro Pala | Świątynia Wiary | Ul Nui-Rama | Wysepki Kumu | Zatoka Kanae | ||
Mata Nui | ||
Ta-Wahi (Ta-Koro) | Ga-Wahi (Ga-Koro) | Le-Wahi (Le-Koro) | Po-Wahi (Po-Koro) | Onu-Wahi (Onu-Koro) | Ko-Wahi (Ko-Koro) | Kini-Nui |
Miejsca | ||
Solis Magna | Spherus Magna (Aqua Magna | Bara Magna | Bota Magna) | Czerwona Gwiazda | |
Wszechświat Matoran (Mata Nui) |
Metru Nui (Labirynt Cieni) | Karzahni | Zakaz | Xia (Góra) | Północny Kontynent (Półwysep Tren Krom) | Artakha | Stelt | Odina | Południowy Kontynent (Voya Nui | Mahri Nui) | Karda Nui | Otchłań | Destral | Nynrah | Wyspa Tren Kroma | Visorak | Daxia | Artidax | Południowe Wyspy | |
Wielkie Morze | Okoto | Labirynt Kontroli | |
Alternatywne miejsca |
Kieszonkowe wymiary |
Królestwo Cieni | Obszar Mroku | Srebrne Miasto |
Alternatywne wszechświaty |
Zespolenie | Spherus Magna | Imperium Toa | Królestwo | |
Inne miejsca |