Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
(Nie pokazano 16 wersji utworzonych przez 10 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
+ | {{Location |
||
− | {{Miejsca |
||
+ | |status = locdestroyed |
||
|location_image = [[Image:Underwater.jpg|300 px]] |
|location_image = [[Image:Underwater.jpg|300 px]] |
||
− | |locations_residents = |
+ | |locations_residents = [[Matoranie]] <small>(kiedyś)</small> |
− | |locations_population = |
+ | |locations_population = Zerowa |
⚫ | |||
− | |||
⚫ | |||
− | |location's_pronunciation = MA-ri-NU-i |
||
}} |
}} |
||
− | |||
== Historia == |
== Historia == |
||
− | Mahri Nui dawniej była jedną z wiosek Matoran na [[Voya Nui]]. Około |
+ | Mahri Nui dawniej była jedną z wiosek Matoran na [[Voya Nui]]. Około 310 lat przed przybyciem Inika (a 700 lat po [[Wielki Kataklizm|Wielkim Kataklizmie]]) wioska zapadła się do oceanu i zniknęła w otchłani morza (niszcząc bazę [[Ehlek]]a umieszczoną ponad Dołem). Matoranie tam żyjący (przez fanów zwani Aquatoranie lub Mahritoranie) ulegli przemianom spowodowanym mutagennym czynnikiem w wodach Dołu, ale nie spędzili tam dosyć czasu, aby zacząć oddychać pod wodą. Dlatego zaczęli hodować [[Hydruka]], [[Rahi]] morskie, które zbierają dla nich powietrze znad lustra wody i znoszą je pod kopuły wioski. Jednak wioska zatonęła niebezpiecznie blisko więzienia [[Dół]] - żyjący tam [[Barraki]] terroryzują mieszkańców i zagrażają przyszłości wioski. |
Matoranie zaczęli się mutować ze względu na wodę z Dołu poniżej, lecz mutację zatrzymało zamknięcie wioski w wielkich bańkach powietrza, znoszonych przez [[Hydruka]] - Rahi morskie podobne do skorpionów. Dlatego Matoranie wciąż oddychają powietrzem, inaczej niż nieszczęśliwe ofiary Dołu. |
Matoranie zaczęli się mutować ze względu na wodę z Dołu poniżej, lecz mutację zatrzymało zamknięcie wioski w wielkich bańkach powietrza, znoszonych przez [[Hydruka]] - Rahi morskie podobne do skorpionów. Dlatego Matoranie wciąż oddychają powietrzem, inaczej niż nieszczęśliwe ofiary Dołu. |
||
Matoranie bardzo rzadko opuszczają bańki wokół miasta. Aby wypasać Hydruka i zbierać powietrze, ustalili tzw. "bezpieczną godzinę". Trwa ona bardzo wcześnie rano, gdy Rahi polujące w nocy zasypiają, a te aktywne w dzień - dopiero się budzą. Bezpieczna godzina jest ściśle ograniczona - [[Reysa]] przekroczył ją o kilka minut i został pożarty przez Wielką Kałamarnicę. |
Matoranie bardzo rzadko opuszczają bańki wokół miasta. Aby wypasać Hydruka i zbierać powietrze, ustalili tzw. "bezpieczną godzinę". Trwa ona bardzo wcześnie rano, gdy Rahi polujące w nocy zasypiają, a te aktywne w dzień - dopiero się budzą. Bezpieczna godzina jest ściśle ograniczona - [[Reysa]] przekroczył ją o kilka minut i został pożarty przez Wielką Kałamarnicę. |
||
− | [[ |
+ | [[Plik:Mahri_Nui2.PNG|thumb|350px|Mahri Nui]] |
Toa Mahri musieli zniszczyć podwodny korytarz, aby Voya Nui mogła wrócić do Wielkiego Kontynentu. Ponieważ oznaczało to zagładę Matoran z miasta, przenieśli ich w bezpieczne miejsce i dopiero wówczas Cordakami zniszczyli korytarz. Voya Nui zatonęła, niszcząc Mahri Nui. |
Toa Mahri musieli zniszczyć podwodny korytarz, aby Voya Nui mogła wrócić do Wielkiego Kontynentu. Ponieważ oznaczało to zagładę Matoran z miasta, przenieśli ich w bezpieczne miejsce i dopiero wówczas Cordakami zniszczyli korytarz. Voya Nui zatonęła, niszcząc Mahri Nui. |
||
Linia 26: | Linia 24: | ||
* Kopalnia - była kiedyś połączona z jaskiniami Voya Nui |
* Kopalnia - była kiedyś połączona z jaskiniami Voya Nui |
||
* Podziemny [[korytarz]] - prowadzi z [[Voya Nui]] do Mahri Nui. Miejsce, gdzie obecnie są [[Toa]] [[Inika]] (w przyszłości Toa Mahri). Został otworzony przez [[Axonn]]a. |
* Podziemny [[korytarz]] - prowadzi z [[Voya Nui]] do Mahri Nui. Miejsce, gdzie obecnie są [[Toa]] [[Inika]] (w przyszłości Toa Mahri). Został otworzony przez [[Axonn]]a. |
||
− | [[ |
+ | [[Plik:350px-MahriNui.gif|thumb|127px|Mahri Nui]] |
*[[Komnata Rady Matoran]]- Komnata o wielkich rozmiarach znajdująca się wewnątrz fortecy Mahri Nui. |
*[[Komnata Rady Matoran]]- Komnata o wielkich rozmiarach znajdująca się wewnątrz fortecy Mahri Nui. |
||
Linia 34: | Linia 32: | ||
* [[Thulox]] - czerwony |
* [[Thulox]] - czerwony |
||
* [[Morak]] - niebieski |
* [[Morak]] - niebieski |
||
− | * [[ |
+ | * [[Matoranie]] |
− | * [[Dekar]] - Po-Matoran |
+ | * [[Dekar]] - Po-Matoran, Przemieniony przez [[Ignika|Kanohi Ignikę]] |
* [[Defilak]] - Le-Matoran |
* [[Defilak]] - Le-Matoran |
||
* [[Sarda]] - Ta-Matoran |
* [[Sarda]] - Ta-Matoran |
||
* [[Idris]] - Ga-Matoranka |
* [[Idris]] - Ga-Matoranka |
||
− | * |
+ | * [[Kyrehx]] - Ga-Matoranka |
* [[Gar]] - Onu-Matoran |
* [[Gar]] - Onu-Matoran |
||
* [[Reysa|Reysa ]] |
* [[Reysa|Reysa ]] |
||
+ | * Nieznany Ta-Matoranin |
||
== Powietrze == |
== Powietrze == |
||
Kule powietrza to klucz do przetrwania Mahri Nui. Odnaleziono je w podwodnych roślinach - [[Powietrzorosty|powietrzorostach]] - i zaczęto używać [[Hydruka]], aby je zbierać. Matoranie mogą "łapać" bąble powietrza, więc mogą oddychać pod wodą z dala od miasta. Gigantyczne bąble otaczają Mahri Nui i są regularnie uzupełniane nowym powietrzem. |
Kule powietrza to klucz do przetrwania Mahri Nui. Odnaleziono je w podwodnych roślinach - [[Powietrzorosty|powietrzorostach]] - i zaczęto używać [[Hydruka]], aby je zbierać. Matoranie mogą "łapać" bąble powietrza, więc mogą oddychać pod wodą z dala od miasta. Gigantyczne bąble otaczają Mahri Nui i są regularnie uzupełniane nowym powietrzem. |
||
− | Matoranie używają też ich jako broni. Bazując na miotaczach Hydruka stworzyli własne [[ |
+ | Matoranie używają też ich jako broni. Bazując na miotaczach Hydruka stworzyli własne [[Miotacz Powietrza|Miotacze Powietrza]] . Kule powietrza w miotaczach występują w formie stałej - gdy uderzą w cel, wracają do formy gazu. Bąble te są trujące dla stworzeń oddychających tlenem rozpuszczonym w wodzie (np. [[Barraki]]) |
== Militaria == |
== Militaria == |
||
* Matoranie żyjący pod wodą są wyposażeni w łódź podwodną. Nie wiadomo, skąd ją mają - być może zabrali ją od [[Barraki]] lub strażników [[Dół|Dołu]], może też zbudowali ją sami. Wiemy, że to jeden z playsetów, lecz nie wiemy, który (być może 8926 "Toa Undersea Attack). Barraki także posiadają łodzie podwodne. |
* Matoranie żyjący pod wodą są wyposażeni w łódź podwodną. Nie wiadomo, skąd ją mają - być może zabrali ją od [[Barraki]] lub strażników [[Dół|Dołu]], może też zbudowali ją sami. Wiemy, że to jeden z playsetów, lecz nie wiemy, który (być może 8926 "Toa Undersea Attack). Barraki także posiadają łodzie podwodne. |
||
* Dekar i Defilak, a także zapewne inni Matoranie noszą elektro-ostrza, noże rażące cel prądem. |
* Dekar i Defilak, a także zapewne inni Matoranie noszą elektro-ostrza, noże rażące cel prądem. |
||
− | * Matoranie są wyposażeni w miotacze powietrza ( |
+ | * Matoranie są wyposażeni w miotacze powietrza (Air Launcher), który stanowi groźną, bo trującą broń dla Barraki, oddychającymi tlenem z wody. |
+ | {{MajorLocationsNav|Mahri Nui}} |
||
− | {{LocationsNav}} |
||
+ | [[Kategoria:Miejsca]] |
||
+ | [[Kategoria:Generacja 1]] |
Wersja z 18:54, 30 lip 2019
Mahri Nui | |
---|---|
Miejsce | |
Mieszkańcy | Matoranie (kiedyś) |
Populacja | Zerowa |
Status | {{{locations_status}}} |
Historia
Mahri Nui dawniej była jedną z wiosek Matoran na Voya Nui. Około 310 lat przed przybyciem Inika (a 700 lat po Wielkim Kataklizmie) wioska zapadła się do oceanu i zniknęła w otchłani morza (niszcząc bazę Ehleka umieszczoną ponad Dołem). Matoranie tam żyjący (przez fanów zwani Aquatoranie lub Mahritoranie) ulegli przemianom spowodowanym mutagennym czynnikiem w wodach Dołu, ale nie spędzili tam dosyć czasu, aby zacząć oddychać pod wodą. Dlatego zaczęli hodować Hydruka, Rahi morskie, które zbierają dla nich powietrze znad lustra wody i znoszą je pod kopuły wioski. Jednak wioska zatonęła niebezpiecznie blisko więzienia Dół - żyjący tam Barraki terroryzują mieszkańców i zagrażają przyszłości wioski.
Matoranie zaczęli się mutować ze względu na wodę z Dołu poniżej, lecz mutację zatrzymało zamknięcie wioski w wielkich bańkach powietrza, znoszonych przez Hydruka - Rahi morskie podobne do skorpionów. Dlatego Matoranie wciąż oddychają powietrzem, inaczej niż nieszczęśliwe ofiary Dołu.
Matoranie bardzo rzadko opuszczają bańki wokół miasta. Aby wypasać Hydruka i zbierać powietrze, ustalili tzw. "bezpieczną godzinę". Trwa ona bardzo wcześnie rano, gdy Rahi polujące w nocy zasypiają, a te aktywne w dzień - dopiero się budzą. Bezpieczna godzina jest ściśle ograniczona - Reysa przekroczył ją o kilka minut i został pożarty przez Wielką Kałamarnicę.
Toa Mahri musieli zniszczyć podwodny korytarz, aby Voya Nui mogła wrócić do Wielkiego Kontynentu. Ponieważ oznaczało to zagładę Matoran z miasta, przenieśli ich w bezpieczne miejsce i dopiero wówczas Cordakami zniszczyli korytarz. Voya Nui zatonęła, niszcząc Mahri Nui.
Lokalizacje
Inne lokalizacje są uznawane za część Mahri Nui, choć nie są one ze sobą mocno powiązane - zwykle znajdują się jedynie w pobliżu właściwej wioski - kopuł Matoran.
- Słupy Solne - ulubiony teren łowiecki Pridaka. Znajdują się na północ od Mahri Nui.
- Zęby Brzytworybów - to grupa skał wyglądających jak zęby Razor Whales. Żyje tam Nocturn.
- Pola Powietrzorostów - pola roślin z których jest zbierany tlen przez Hydruka i Matoran. Miejsce jest bronione przez Kerasy .
- Statuy - to posągi postawione przez Matoran ku czci porwanych przez Barraki. Jeden z nich widać go na filmiku "Creeps from the Deep" ze strony www.bionicle.com . Dekar umieścił na nim znalezioną MoLi, lecz posąg zniszczył Kalmah.
- Prąd morski - niebezpieczny prąd mogący wessać każdego naiwnego Matorana zagłębiającego się w mroczną wodę.
- Kopalnia - była kiedyś połączona z jaskiniami Voya Nui
- Podziemny korytarz - prowadzi z Voya Nui do Mahri Nui. Miejsce, gdzie obecnie są Toa Inika (w przyszłości Toa Mahri). Został otworzony przez Axonna.
- Komnata Rady Matoran- Komnata o wielkich rozmiarach znajdująca się wewnątrz fortecy Mahri Nui.
Mieszkańcy
Znani nam mieszkańcy Mahri Nui to:
- Hydruka
- Thulox - czerwony
- Morak - niebieski
- Matoranie
- Dekar - Po-Matoran, Przemieniony przez Kanohi Ignikę
- Defilak - Le-Matoran
- Sarda - Ta-Matoran
- Idris - Ga-Matoranka
- Kyrehx - Ga-Matoranka
- Gar - Onu-Matoran
- Reysa
- Nieznany Ta-Matoranin
Powietrze
Kule powietrza to klucz do przetrwania Mahri Nui. Odnaleziono je w podwodnych roślinach - powietrzorostach - i zaczęto używać Hydruka, aby je zbierać. Matoranie mogą "łapać" bąble powietrza, więc mogą oddychać pod wodą z dala od miasta. Gigantyczne bąble otaczają Mahri Nui i są regularnie uzupełniane nowym powietrzem.
Matoranie używają też ich jako broni. Bazując na miotaczach Hydruka stworzyli własne Miotacze Powietrza . Kule powietrza w miotaczach występują w formie stałej - gdy uderzą w cel, wracają do formy gazu. Bąble te są trujące dla stworzeń oddychających tlenem rozpuszczonym w wodzie (np. Barraki)
Militaria
- Matoranie żyjący pod wodą są wyposażeni w łódź podwodną. Nie wiadomo, skąd ją mają - być może zabrali ją od Barraki lub strażników Dołu, może też zbudowali ją sami. Wiemy, że to jeden z playsetów, lecz nie wiemy, który (być może 8926 "Toa Undersea Attack). Barraki także posiadają łodzie podwodne.
- Dekar i Defilak, a także zapewne inni Matoranie noszą elektro-ostrza, noże rażące cel prądem.
- Matoranie są wyposażeni w miotacze powietrza (Air Launcher), który stanowi groźną, bo trującą broń dla Barraki, oddychającymi tlenem z wody.
Mahri Nui |
Forteca Mahri Nui (Komnata Rady Matoran) | Święte Sanktuarium Matoran | Jaskinia Kałamarnic | Słupy Solne | Pola Powietrzorostów | Korytarz |
Miejsca | ||
Solis Magna | Spherus Magna (Aqua Magna | Bara Magna | Bota Magna) | Czerwona Gwiazda | |
Wszechświat Matoran (Mata Nui) |
Metru Nui (Labirynt Cieni) | Karzahni | Zakaz | Xia (Góra) | Północny Kontynent (Półwysep Tren Krom) | Artakha | Stelt | Odina | Południowy Kontynent (Voya Nui | Mahri Nui) | Karda Nui | Otchłań | Destral | Nynrah | Wyspa Tren Kroma | Visorak | Daxia | Artidax | Południowe Wyspy | |
Wielkie Morze | Okoto | Labirynt Kontroli | |
Alternatywne miejsca |
Kieszonkowe wymiary |
Królestwo Cieni | Obszar Mroku | Srebrne Miasto |
Alternatywne wszechświaty |
Zespolenie | Spherus Magna | Imperium Toa | Królestwo | |
Inne miejsca |