FANDOM


"Miejsce to było jednym z najbezpieczniejszych we wszechświecie, bowiem każdy wiedział, jak ogromny związek miało ono z dobrem i dostatkiem innych wysp. Sprzedawanych tu towarów pilnie potrzebowano wszędzie indziej, a tutejsze elektrownie wytwarzały dość mocy, by móc rozprowadzić ją do innych miast bez ponoszenia żadnych kosztów przez Metru Nui."
— Narrator, Dziedzictwo Zła
Metru Nui
Metru Nui
Miejsce
Mieszkańcy Matoranie (dawniej)
Populacja Żadna
Położenie Wewnątrz głowy Robota Wielkiego Ducha
Status Zdemontowane
Metru Nui, znane też jako Miasto Legend, było najważniejszym miejscem Wszechświata Matoran. Wyspa-miasto funkcjonowała jako mózg Wielkiego Ducha, a praca tutejszych Matoran była niezbędna do utrzymania wszechświata w aktywności. Wiele frakcji, takich jak Mroczni Łowcy czy Bractwo Makuta szczególnie pożądało przejęcia kontroli na miastem, ze względu na jego strategiczne znaczenie. W wyniku Wielkiego Kataklizmu, ponad Metru Nui utworzyła się wyspa Mata Nui.

Historia

PrettyMetruNui

Znana jako „Miasto Legend", Metru Nui jest wyspą położoną na północnym krańcu Wszechświata Matoran. Jest jedną z pierwszych wysp stworzonych przez Wielkie Istoty. Matoranie zamieszkują ją od prawie 100 000 lat. W prze­szłości Metru Nui była ruchliwym portem, do którego zawijały statki z innych wysp i konty­nentów. Metru Nui jest podzielona na sześć części zwanych „metru", zamieszkanych przez różne plemiona Matoran. Każdemu z nich przewodzi Turaga - starszy wioski. Na Metru Nui dzieje się wiele ważnych rzeczy. Między innymi po­wstają tu Maski Mocy, a praca Matoran ma ogromne znaczenie dla stanu zdrowia Wiel­kiego Ducha - jeśli Matoranie przestają pra­cować, Mata Nui choruje.

Ważnymi miejscami na Metru Nui są: Kolo­seum, Wielka Świątynia, Archiwum i Wielki Piec. Występują tu także liczne gatunki Rahi, które przybywają na wyspę z południa, by niedługo potem trafić jako eksponaty do Archi- wum. Metru Nui była miejscem wielu pamiętnych wydarzeń, takich jak: • walka drużyny Toa Lhikana ze Smokiem Kanohi, • konflikt pomiędzy Toa i Mrocznymi Łowcami, • Wojna Domowa Matoran, • stworzenie Toa Metru. Wojna Domowa Matoran (zwana także „Wiel­kim Rozłamem") wybuchła ponad 79 000 lat temu w wyniku scysji pomiędzy Ta-Metru i Po--Metru. Wkrótce konflikt rozszerzył się na całe miasto. Ogarnięci wojenną gorączką Mato­ranie zaniedbali swoją pracę przez cztery stulecia. Jednak interwencja Makuty Teridaksa zakończyła wreszcie wojnę. Aby zapobiec po­dobnym wydarzeniom w przyszłości, Bractwo Makuta postanowiło strzec zamieszkanych re­gionów wszechświata, przypisując każdy z nich opiece jednego Makuty. (Mata Nui został po­ważnie osłabiony 400-letnią przerwą w pracy Matoran na Metru Nui. Dzięki Masce Życia odnalezionej przez drużynę pod dowództwem Toa Jovana, udało się jednak odnowić wyczer­pującą się energię życia Wielkiego Ducha). Znaczenie miasta będzie w przyszłości nie­zmiennie rosło.

Krajobraz

Le-Metru air view

Południowe wybrzeże Metru Nui

Metru Nui było około 65 razy mniejsze niż Mata Nui, mierząc 47,6 kio długości i 24 kio szerokości (65,2 km długości i 32,88 km szerokości). Pierwowzorem wyspy była Artakha. Miasto mieściło się bezpośrednio pod Mata Nui, a jego źródłem światła były bliźniacze słońca, w rzeczywistości oczy Mata Nui. Nocą, na suficie kopuły Metru Nui pojawiały się gwiazdy, choć tak naprawdę były to elektryczne projekcje myśli Wielkiego Ducha. Po przejęciu władzy przez Teridaxa, to projekcje jego myśli pojawiały się na nocnym niebie.

Wyspa Metru Nui miała wysoce zaawansowaną technologicznie metropolię, mieszczącą w sobie domy Matoran połączone siecią Szybów rozciągających się po całym lądzie. Miasto było podzielone na siedem dystryktów: Ta-Metru, Le-Metru, Ko-Metru, Ga-Metru, Po-Metru, Onu-Metru oraz Koloseum. Swobodne przemieszczanie się pomiędzy Metru przed Wielkim Kataklizmem było zabronione; Matoranie musieli najpierw powiadomić swoich przełożonych, aby uniknąć aresztowania przez Vahki z powodu opuszczenia miejsca pracy.

Wielki Kataklizm poważnie uszkodził Metru Nui, lecz miasto zostało odbudowane dzięki pracy Matoran oraz użyciu Włóczni Artakhi.

W ramach przygotowań do ostatecznej bitwy z siłami Bractwa Matoran, Zakon Mata Nui przemienił krajobraz Metru Nui w gigantyczną fortecę, fortyfikując linię brzegową przy pomocy lokalnych Matoran.

Ta-Metru

Region Ognia Metru Nui, w którym wykuwano broń, Kanohi i Kanoka. Mieścił się tu także Wielki Piec. Ta-Metru było domem Ta-Matoran.

Ga-Metru

Region Wody Metru Nui i miejsce wybudowania Wielkiej Świątyni. Mieszkały tu Ga-Matoranki, będące głównie Nauczycielkami i studentkami.

Ko-Metru

Region Lodu Metru Nui, w którym mieściły się Wieże Wiedzy. Ko-Metru było domem Ko-Matoran, wybitnych Uczonych i astronomów.

Onu-Metru

Region Ziemi Metru Nui, znajdowały się tu Archiwa. Mieszkańcami Onu-Metru byli Onu-Matoranie.

Po-Metru

Region Kamienia Metru Nui, centrum rzemieślnictwa. Mieszkali tu Po-Matoranie.

Le-Metru

Region Powietrza Metru Nui, pełniący rolę centrum transportacji. Le-Metru było domem Le-Matoran.

Koloseum

Centrum Metru Nui, Koloseum górowało nad resztą wyspy. Cztery razy w roku odbywały się tu turnieje Akilini. Poniżej Koloseum znajdował się Procesor Rdzenia, pełniący rolę mózgu Wielkiego Ducha.

Telebimy

LoMN Telescreen

Telebim używany przez Makutę Teridaxa podszywającego się pod Turagę Dume

Telebimy były wielkimi cyfrowymi wyświetlaczami rozmieszczonymi w różnych częściach Metru Nui, którymi Turaga Duma posługiwał się do obwieszczania różnych komunikatów mieszkańcom miasta. Kiedy Makuta Teridax podszywał się pod Dume, używał on telebimów do szerzenia swojej propagandy i oskarżania Toa Metru o zdradę, a także, aby wezwać Matoran do Koloseum i uwięzić ich w Kapsulnikach.

Wszystkie telebimy zostały zniszczone przez Wielki Kataklizm, lecz naprawiono je Włócznią Artakhi.

Dawni mieszkańcy

Matoranie

Matoranie z Metru Nui byli głównymi mieszkańcami Miasta Legend. Na krótko przed Wielkim Kataklizmem, zostali uwięzieni i uśpieni w Sferach Matoran przez Makutę. Toa Metru obudzili ich na Mata Nui, zostawiając Metru Nui opustoszałe na tysiąc lat. Po Przebudowie i domniemanej porażce Makuty z rąk Takanuvy, Matoranie powrócili do dawnej ojczyzny i zaczęli ją odbudowywać.

Wielu Matoran uciekło z Karzahni do Metru Nui z pomocą Toa Nuva, podobnie jak Av-Matoranie z Karda Nui. Potem wszyscy wyemigrowali na Spherus Magna.

Turaga

Turaga sprawowali pieczę nad Metru Nui. Choć w historii Wszechświata Matoran było ich więcej, znamy siedmioro. Są to: Dume, Vakama, Nokama, Nuju, Onewa, Whenua i Matau. Turaga, podobnie jak Matoranie, przenieśli się na Spherus Magna po bitwie o Bara Magna.

Toa

Toa pełnili rolę głównych obrońców miasta, choć przed drugim pojawieniem się Smoka Kanohi nie byli oni potrzebni. W jednym momencie Metru Nui gościło aż ponad 300 Toa. W przeciągu tysięcy lat, wyspy bronili kolejno Toa Mangai, Toa Metru, Toa Nuva, Takanuva, Toa Mahri (poza Matoro) oraz Toa Hagah. Miasto było strzeżone przez Toa Hagah i Gali Nuva do czasu wielkiej emigracji na Spherus Magna.

Rahi

Metru Nui było także domem licznych Rahi, choć wiele z nich zostało przepędzonych z miasta podczas inwazji Visoraków. Matoranie tryzmali niektóre Rahi jako zwierzęta domowe, lecz prawo zabraniało trzymania w mieszkaniach Rahi większych niż pół bio. Po bitwie o Bara Magna, wszystkie Rahi wyemigrowały na Spherus Magna.

Inni

Cytaty

"Zjednoczeni, wypełniliśmy swą powinność. Światło powróciło i wydobyło z mroku nasze przeznaczenie. Miasto Wielkiego Ducha... moja rodzinna wyspa... odrodziła się."
— Vakama, Maska Światła
"Mata Nui, w swej mądrości, przeniósł nas na tę piękną wyspę, która nosi jego imię. Lecz naszym domem na zawsze pozostanie Metru Nui."
— Vakama, Tajemnica Metru Nui
"W naszych oczach, Metru Nui było rajem."
— Vakama, Próba Ognia
"Przed początkiem wszystkich początków, my, mieszkańcy wspaniałego miasta Metru Nui, ufaliśmy, że jesteśmy bezpieczni dzięki opiece szlachetnych Toa."
— Vakama, Legendy Metru Nui
"Dom! Widzę Koloseum, iglice wież Ko-Metru, Wielki Piec Ta-Metru i wspaniałą Wielką Świątynię."
— Takanuva, Blog Takanuvy

Pojawienia

Książki Komiksy Online Multimedia

Powieści

Przewodniki

Magazyny

BIONICLE

Ignition

Powieści graficzne

Promocyjne

Kroniki

Opowiadania

Krótkie historie

Animacje

Filmy

Reklamy

Gry online

Gry wideo

Płyty CD

Gry planszowe

Zobacz też


{{{additions}}}
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.