Encyklopedia Bionicle
Advertisement
Encyklopedia Bionicle
Witamy na stronie...
LetterMLetterILetterELetterJLetterSLetterCLetterA
(Miejsca)

W uniwersum Bionicle istniało wiele miejsc, począwszy od całych planet, na drobnych osadach kończąc. Na tej stronie znajduje się kompletna lista wszystkich znaczących lokacji w uniwersum Bionicle, które istniały w jej podstawowej rzeczywistości.

Lista mniej znanych lub nienazwanych lokacji znajduje się tutaj, zaś tych z alternatywnych rzeczywistości - tu.

Układ Solis Magna

Układ słoneczny mieszczący się w Galaktycznym Wszechświecie, skupiony wokół gwiazdy Solis Magna. Obejmuje planetę Spherus Magna oraz wiele innych ciał niebieskich.

Spherus Magna

Spherus Magna była planetą Wielkich Istot, właśnie z niej pochodzą m. in. Zenergizowana Protodermis oraz istoty z Czerwonej Gwiazdy. W wyniku Wojny o Rdzeń została rozbita na trzy fragmenty, które uformowały się w odrębne planety. Została później zreformowana dzięki Wielkiemu Duchowi, obecnie jest domem dla Agori, Matoran i innych gatunków wcześniej przebywających na Bara Magna i we Wszechświecie Matoran.

Aqua Magna (przed Rozpadem, po reformacji Spherus Magna)

Bara Magna (przed Rozpadem, po reformacji Spherus Magna)

Map Bara Magna

Sekcja Bara Magna

Bota Magna

Północny Mróz

Białe Góry Kwarcowe

Czarne Szczyty

Las Ostrzy

Rzeka Dormus

Dolina Labiryntu

Aqua Magna (po Rozpadzie, przed reformacją Spherus Magna)

Po Rozpadzie, Aqua Magna stała się jednym z dwóch naturalnych satelitów orbitujących Bara Magna. To właśnie tu Wielki Duch Mata Nui, mieszczący Wszechświat Matoran, rozbił się, tworząc wyspę Mata Nui, a później miejsce, gdzie spoczęła Voya Nui.

Mata Nui

Map-1

Mata Nui z lotu ptaka

Mata Nui to wielka, tropikalna wyspa, pod którą ukryta była głowa uśpionego Mata Nui. Matoranie zamieszkiwali tę wyspę przez 1000 lat, do momentu ich powrotu do Metru Nui. Wyspa wróciła do swojej oryginalnej postaci dzięki Bohrokom, które miały za zadanie oczyścić ją do gołej skały, a potem została zniszczona, kiedy Wielki Duch Mata Nui się przebudził.

Kini-Nui

Ta-Wahi - Ta-Koro - Ta-Suva - Ta-Kini

Ko-Wahi - Ko-Koro - Ko-Suva - Ko-Kini

Le-Wahi - Le-Koro - Le-Suva - Le-Kini

Ga-Wahi - Ga-Koro - Ga-Suva - Ga-Kini

Po-Wahi - Po-Koro - Po-Suva - Po-Kini

Onu-Wahi - Onu-Koro - Onu-Suva - Onu-Kini

Doły Krana

Voya Nui

Voya Nui

Voya Nui (od Wielkiego Kataklizmu do użycia Włóczni Artakhi)

Voya Nui, znana także jako "Wyspa Zagłady" albo "Sztylety Śmierci", to wysoce niebezpieczna i uboga w surowce wyspa leżąca na południe od Mata Nui. Voya Nui była kiedyś częścią Południowego Kontynentu, ale Wielki Kataklizm spowodował, że oderwała się od niego i wypłynęła na powierzchnię Aqua Magna. Obecnie powróciła na swoje dawne miejsce.

Mahri Nui

Dawniej duża wioska zbudowana przez Matoran z Voya Nui, Mahri Nui zatonęło w morzu, a potem połączyło się z Voya Nui Korytarzem. Zostało zniszczone podczas powrotu Voya Nui na Południowy Kontynent.

Bara Magna (po Rozpadzie, przed reformacją Spherus Magna)

Po Rozpadzie, Bara Magna stała się osobną planetą. Znane jest tylko jedno unikalne dla tej planety z tego okresu miejsce. Są nim Pustkowia.

Wszechświat Matoran

Le-Metru air view

Południowa część Metru Nui

Robot Wielkiego Ducha mieścił w swoim wnętrzu Wszechświat Matoran, do czasu jego zniszczenia w bitwie o Bara Magna.

Metru Nui

Metru Nui to miasto, w którym przez tysiąclecia mieszkali Matoranie, do czasu Wielkiego Kataklizmu wywołanego przez Teridaxa i emigracji na wyspę Mata Nui. Po upływie milenium, Matoranie z Mata Nui wrócili do metropolii i została ona odbudowana dzięki mocy Włóczni Artakhi.

Koloseum

Ta-Metru

Ga-Metru

Le-Metru

Po-Metru

Ko-Metru

Onu-Metru

Ule Vahki

Wielka Bariera

Północny Kontynent

Północny Kontynent to ogromny kontynent zlokalizowany na południu od Karzahni, zamieszkany głównie przez Matoran. Mieści się tu Półwysep Tren Krom.

Południowy Kontynent

Południowy Kontynent to kontynent, położony pod gigantyczną podziemną kopułą. Jest to miejsce, do którego byli odsyłani Matoranie naprawieni przez Karzahniego.

Poniżej znajdują się niektóre miejsca z obszaru Południowego Kontynentu zwanego "Voya Nui":

Stalactite Villages

Stalaktytowa Wioska w Karda Nui

Otchłań

Otchłań to masywne i podwodne więzienie, do którego trafiają zbrodniarze skazani przez Zakon Mata Nui. Sprowadzał ich tam Botar, sługa Zakonu Mata Nui; po jego śmierci zastąpił go inny przedstawiciel jego gatunku. Wewnętrzna Otchłań została zniszczona przez Wielki Kataklizm, który także spowodował uwolnienie więźniów z Zewnętrznej Otchłani, a ci zostali wystawienie na działanie Mutagenu rozproszonego w Czarnych Wodach.

Karda Nui

Karda Nui to centrum Wszechświata Matoran. Umieszczone pod Południowym Kontynentem, zostało skolonizowana przez Av-Matoran. Podczas Wielkiego Kataklizmu, Karda Nui zostało częściowo zawalone, a dół centrum zamienił się w Bagno Sekretów przez wyciek wody z Aqua Magna. To właśnie tam użyto Kanohi Igniki, by przebudzić Wielkiego Ducha Mata Nui.

Stalaktytowa Wioska

Bagno Sekretów

Odina

Odina to główna baza Mrocznych Łowców, których forteca mieściła się w górach wyspy. Na Odinie znajdowało się wiele miejsc, w których Mroczni Łowcy mogli trenować swoje umiejętności.

Plaża Nidhiki

Forteca Odiny

Daxia

Daxia była ukrytą bazą Zakonu Mata Nui. Występował na niej gorący klimat i tropikalne lasy z niebezpiecznymi Rahi i roślinami.

Forteca Daxii

Destral

Destral to dawna główna Bractwa Makuta, pełna pułapek i ukrytych broni, mających na celu likwidację intruzów. Mieściło się na niej także jezioro Zenergizowanej Protodermis.

Forteca Destralu

405px-Location Artakha Cityscape

Metropolia Artakhi

Xia

Xia to wyspa, na której produkowano liczne bronie i zaawansowany technologicznie sprzęt dla różnych frakcji, takich jak Liga Sześciu Królestw, Bractwo Makuta czy Mroczni Łowcy. Zamieszkiwana głównie przez Vortixx i Matoran, mieściła także żywą Górę.

Artakha

Artakha to legendarną wyspą, rządzona przez Artakhę, istotę o tym samym imieniu, co wyspa. Był to azyl dla Matoran, którzy dobrze wykonywali swoje obowiązki, mieściła także mnóstwo cennych artefaktów, np. Maskę Światła. Po inwazji Bractwa Makuta została ukryta przed światem zewnętrznym.

Karzahni

Karzahni była krainą, do której zsyłano nieposłusznych i uszkodzonych Matoran, którzy mieli być naprawiani przez Karzahniego, władcę królestwa, od którego imienia nazwano tę lokację. Karzahni nie umiał jednak reperować Matoran i przebudowywał ich w pokraczne, zniekształcone formy, a następnie odsyłał ich na Południowy Kontynent. Po jakimś czasie zaprzestał odsyłania Matoran i więził wszystkich nowo przybyłych w krainie. Toa Nuva ewakuowali potem wszystkich Matoran z Karzahni, a Nova Blast Toa Gali zrównał królestwo z ziemią podczas bitwy.

Tunel Ciemności

Zakaz

Zakaz był rodzinnym domem Skakdi. Uległ poważnym zniszczeniom w wyniku wojen domowych jego mieszkańców przez nieudany eksperyment Spiriaha.

Stelt

Stelt to rodzima wyspa istot z gatunku Krekki, Gladiatora, i Sidoraka.

Artidax

Artidax był wyspą położoną na południu Wszechświata Matoran, znaną z wielu aktywnych wulkanów. Makuta Miserix był jej więźniem.

Nynrah

Nynrah to wyspa zamieszkiwana niegdyś przez Duchy Nynrah, wyjątkowo uzdolnionych rzemieślników.

Visorak

Ojczyzna Tobduka i jego pobratymców oraz miejsce stworzenia Visoraków.

Wyspa Tren Kroma

Naga skała, na której uwięziony był Tren Krom.

Czerwona Gwiazda

Miejsce zamieszkiwane przez Kestora, które przemierzało kosmos razem z Wielkim Duchem. Obecnie orbituje wokół Spherus Magna.


Advertisement