Encyklopedia Bionicle
Advertisement
Encyklopedia Bionicle

Historia[]

Wyspa Okoto została stworzona przez sześć głównych żywiołów, a wraz z nią powstały Istoty Żywiołów. W tym samym czasie narodziły się światło i cień oraz istoty reprezentujące dwie mistyczne potęgi - Agil i Umarak. Każda z tych istot stanowi żywe odzwierciedlenie danego żywiołu i razem reprezentują siły życiowe całej wyspy.

Lata później dwaj Twórcy Masek, Ekimu i Makuta, zaczęli wykuwać Maski Mocy dla mieszkańców Okoto, by wspomóc ich w codziennym życiu. Zawarli przy tym święty pakt, wedle którego nie mogli napełnić maski więcej niż jednym żywiołem, bowiem dowolne ich połączenie było niebezpieczne.

Lista mocy[]

Moce Żywiołów[]

Żywioły

Sześć głównych żywiołów Okoto

Moce te odpowiadały żywiołom, które reprezentowały życie wyspy Okoto. Każda z nich pozwalała zapanować w mniejszym lub większym stopniu nad danym elementem Natury.

Moce Masek[]

Maski Mocy obdarowują tych, którzy je noszą, niezwykłymi mocami:

  • Kreacja - obdarowuje wewnętrznymi zdolnościami twórczymi oraz pomaga w procesie twórczym; w pozostałych przypadkach zwiększa siłę
  • Kontrola - pozwala kontrolować umysły innych
  • Ostateczna Moc - obdarowuje władzą nad sześcioma głównymi żywiołami
  • Cień - obdarowuje ograniczoną lub pełną kontrolą nad żywiołem Cienia
  • Dżungla - obdarowuje ograniczoną lub pełną kontrolą nad żywiołem Dżungli
  • Kamień - obdarowuje ograniczoną lub pełną kontrolą nad żywiołem Kamienia
  • Lód - obdarowuje ograniczoną lub pełną kontrolą nad żywiołem Lodu
  • Ogień - obdarowuje ograniczoną lub pełną kontrolą nad żywiołem Ognia
  • Woda - obdarowuje ograniczoną lub pełną kontrolą nad żywiołem Wody
  • Ziemia - obdarowuje ograniczoną lub pełną kontrolą nad żywiołem Ziemi
  • Otrzymywanie wizji - pozwala dostrzec wysłane do użytkownika wizje i myśli
  • Mentalna więź z Istotami Żywiołów - obdarowuje użytkownika mentalną więzią z odpowiadającą Istotą Żywiołu, co pozwala mu ją znaleźć
  • Jedność Istot Żywiołów - pozwala Istocie Żywiołu połączyć się z Toa lub Umarakiem
  • Jedność z Istotami Żywiołów - pozwala połączyć się z odpowiadającą Istotą Żywiołu, zwiększając tym samym swoją moc żywiołu (lub obdarowując tą mocą, jeśli nie miało się jej uprzednio) oraz kontrolę nad nim
  • Telepatyczna więź z Pająkami Śmierci - pozwala kontrolować Pająki Śmierci za pośrednictwem telepatycznej więzi
  • Przemiana w Bestię Żywiołu - pozwala Mrocznym Pułapkom zmieniać się w Bestie Żywiołów
  • Regeneracja - pozwala Bestiom Żywiołów regenerować się po otrzymaniu obrażeń
  • Jasnowidzenie - ukazuje przyszłość
  • Ścinanie drzew - pozwala z łatwością ścinać drzewa
  • Rośnięcie drzew - sprawia, że drzewa i ich owoce rosną
  • Szybkość
  • Siła

Inne zdolności[]

Umarak and Uxar

Umarak łączy się z Uxarem

Istnieją również inne moce i zdolności, niekoniecznie związane z Maskami Mocy:

  • Kwas - pozwala tworzyć i ciskać strumieniami zielonego kwasu, który natychmiast przeżera skałę
  • Lot - pozwala unosić się w powietrzu i latać
  • Manifestacja jako czarne płomienie - pozwala przedłużać swoją wolę i ujawniać się pod postacią czarnych płomieni
  • Otrzymywanie energii - pozwala otrzymywać moc, pochłoniętą przez sługi użytkownika
  • Pochłanianie energii - pozwala wydobywać moc z przedmiotów napełnionych żywiołami, takich jak Maski Mocy
  • Pozyskiwanie wiedzy - pozwala uzyskać dostęp do wiedzy Istot Żywiołów po połączeniu z nimi
  • Przekazywanie wizji - pozwala przekazywać wizje i myśli do umysłów istot noszących Złote Maski Mocy, nawet gdy użytkownik jest pogrążony we śnie
  • Widzenie w ciemności - pozwala doskonale widzieć w ciemności
Advertisement