FANDOM


Ten artykuł dotyczy robotów obronnych Piraka. Być może chodzi ci o wodza Skakdi z Zakazu.
"Namierzył nas. Musimy się wycofać."
"I co zrobić? Wrócić tu, kiedy będzie drzemospał? To maszyna!"
Garan i Toa Inika Kongu, Próba Sił
Nektann (Roboty)
VNOLG Nektann
Robot
Funkcja Stróżowanie
Patrolowanie
Atak
Moce Energetyczne pociski
Samonaprawa
Narzędzia Blastery
Status Zniszczone
Lokalizacja Zakaz (dawniej)
Voya Nui (dawniej)

Nektanny to roboty obronne nazwane na cześć watażki z Zakazu, Skakdi Nektanna.

Historia

Zbudowane i dostarczone Zakazianom przez Vortixx, Nektanny zostały po raz pierwszy użyte podczas trwającej na wyspie wojny domowej. Wykorzystywano je także do zestrzeliwania nieupoważnionych statków powietrznych znad Zakazu.

Set Nektann Robot

Stacjonarny Nektann zamontowany na jednym z posterunków Piraka

Nektanny były używane również przez Piraka do strzeżenia ich twierdzy oraz różnych strategicznych punktów na wyspie Voya Nui podczas poszukiwań Maski Życia. Zespół złożony z Toa Inika Nuparu i Kongu oraz Matoran Garana i Veliki zmierzył się ze stacjonarnym Nektannem na drodze do Twierdzy Piraka. Dzięki Velice, Nuparu udało się odkryć, że spód maszyny jest nieopancerzony i Toa Inika użył swojej mocy Ziemi do zniszczenia robota.

Niedługo potem, Toa Mahri zniszczyli Korytarz, posyłając Voya Nui z powrotem w jej pierwotne miejsce na Południowym Kontynencie. Status Nektannów z Voya Nui po tym wydarzeniu jest nieznany, choć najprawdopodobniej uległy one zniszczeniu podczas zejścia.

Funkcje

Istnieją dwa rodzaje Nektannów: stacjonarne, montowane na wieżyczkach w pobliżu kluczowych lokacji oraz mobilne, patrolujące teren. Są opancerzone ze wszystkich stron oprócz dołu. Kiedy ulegną zniszczeniu, mogą same się naprawić. W trakcie walki, Nektanny strzelają energetycznymi pociskami.

Typy Nektannów

Stacjonarne

Znany jest jeden typ stacjonarnych Nektannów:

  • Posterunkowe Nektanny - montowane na posterunkach przy miejscach, których mają strzec

Mobilne

Mobilne Nektanny występują w dziewięciu typach:

  • Naprawcze - mogą naprawiać zniszczone Nektanny i zabierać je z pola bitwy
  • Liderzy - silniejsze od zwykłych Nektannów
  • Klucznicy - specjalna grupa pilnująca kluczy do różnych miejsc; ich ataki dają opóźnione skutki
  • Wojownicy - specjaliści od ofensywy
  • Zwiadowcy - specjaliści w zwiadzie i szpiegostwie
  • Obrońcy - specjaliści od defensywy
  • Strażnicy - Nektanny-stróże
  • Czarne Nektanny - jednostki specjalne, do walki w mroku
  • Osłabiające Nektanny - jednostki osłabiające przeciwników

Informacje o zestawie

Stronghold Nektann

Stacjonarny Nektann z playsetu Twierdza Piraka

Stacjonarny Nektann został wydany w 2006 roku w playsecie Posterunek Piraka. Poprzez naciśnięcie na górne ostrze modelu, można wystrzelić pocisk reprezentujący wystrzał energii.

Inny Nektann był dołączony do playsetu Twierdza Piraka w tym samym roku. Energetyczne działo tego stacjonarnego Nektanna zostało ukazane w formie Miotacza Zamor.

Pojawienia

Książki Multimedia

Powieści

Przewodniki

Gry online

Gry wideo

Zobacz też


Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.