mNie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
Linia 3: | Linia 3: | ||
|bgcolor="#808080" align="center" colspan="2" style="border-bottom:2px solid gray; font-size:150%;"|<font color="#ffffff">'''''Nektann (robot)'''''</font> |
|bgcolor="#808080" align="center" colspan="2" style="border-bottom:2px solid gray; font-size:150%;"|<font color="#ffffff">'''''Nektann (robot)'''''</font> |
||
|- |
|- |
||
− | |bgcolor="#ffffff" align="center" colspan="2"| |
+ | |bgcolor="#ffffff" align="center" colspan="2"| [[Plik:Noimage.jpg|120px]] |
|-valign="top" |
|-valign="top" |
||
|bgcolor="#808080" style="text align: left;"|'''<font color="#ffffff">Miejsce pobytu</font>''' |
|bgcolor="#808080" style="text align: left;"|'''<font color="#ffffff">Miejsce pobytu</font>''' |
Wersja z 19:19, 21 gru 2009
Nektanny to roboty obronne używane przez Piraka . Wyglądają jak automatyczne miotacze Zamor i pilnują Twierdzy Piraka. Mogą się poruszać w grupach albo osobno.
Nektann (robot) | |
Miejsce pobytu | Voya Nui, Zakaz |
Użytkownicy | Skakdi, zwłaszcza Piraka |
Status | Nieznany |
Nektanny strzelają czymś w rodzaju dźwiękowej fali uderzeniowej. Są uzbrojone z każdej strony, ale wrażliwe na ataki od dołu. Nawet gdy zostaną zniszczone mogą się samodzielnie odbudować, tak jak Vahki.
Nektanny są również rozmieszczone na Zakazie, gdzie strącają nieproszone statki powietrzne i łodzie zbliżające się do wyspy.
Typy Nektannów
Nektanny występują jako:
- Naprawcze - mogą naprawiać zniszczone Nektanny i zabierać je z pola rażenia.
- Master - silniejsze od zwykłych Nektannów.
- Klucznicy - specjalna grupa pilnująca kluczy do różnych miejsc. Ich ataki dają skutki opóźnione.
- Wojownicy - specjaliści od walki.
- Zwiadowcy - specjaliści w zwiadzie i szpiegostwie.
- Obrońcy - specjaliści od obrony.
- Czarne Nektanny - jednostki specjalne, do walki w mroku.