- "Ogień nigdy się nie poddaje. Jeśli nie może czegoś wypalić, parzy dookoła. Stań mu na drodze, a wyśle iskry w powietrze, by zapłonąć na nowo gdzie indziej. Ogień zawsze znajdzie drogę."
- — Toa Nuva Tahu, Opowieści Masek
| Ogień | |
|---|---|
| Moc Żywiołu | |
| Prefiks Matoran | Ta- |
| Powiązane kolory | Główny: Czerwony Drugorzędne: Pomarańczowy, czarny, żółty |
Ogień to moc żywiołu.
Charakterystyka
Spherus Magna
- Władca Żywiołu Ognia miał szeroki zakres umiejętności opartych na Ogniu.
Wszechświat Matoran
We Wszechświecie Matoran Ogień był jednym z sześciu głównych żywiołów. Często reprezentowano go za pomocą matorańskiego przedrostka "Ta-" oraz kolorów czerwonego i pomarańczowego.
- Ta-Matoranie reprezentują żywioł Ognia. Posiadają również małą ilość jego energii, która obdarowuje ich wielką odpornością na ciepło i płomienie. Wszyscy Matoranie, Toa i Turaga Ognia są mężczyznami.
- Toa Ognia posiadają moc żywiołu Ognia, która pozwala im tworzyć, wchłaniać i panować nad ogniem i ciepłem. Ograniczeni są jedynie przez zasoby energii żywiołu, które muszą regenerować po ich stracie.
- Turaga Ognia posiadają małe pokłady energii Ognia.
- Tahnoki posiadały bardzo ograniczony zakres mocy Ognia.
- Niektóre Fohroki posiadały bardzo ograniczony zakres mocy Ognia.
- Bahrag miały szerszy zakres mocy Ognia niż Tahnoki.
- Ognista Istota była stworzona w całości z żywiołu Ognia, co dawało jej wielką kontrolę nad nim.
- Ogniste Gafny mogą emitować impulsy ognistej energii ze swoich ogonów.
- Ogniste Burnaki mogą emitować impulsy ognistej energii.
- Smok Kanohi potrafi ziać ogniem.
- Szczury Lawowe stają w płomieniach, gdy czują się zagrożone.
- Skakdi Ognia mogą używać swojej mocy tylko, gdy współpracują z innym Skakdi, albo gdy dzierżą broń, która pozwala im przewodzić moc Ognia samodzielnie.
Przykłady użycia
Tahu Nuva podgrzewa błoto
- Tworzenie podmuchów i skupionych promieni ognia lub ciepła
- Podgrzewanie przedmiotu lub obszaru
- Kontrolowanie ognia i/lub ciepła
- Wchłanianie ognia i/lub ciepła
- Wyczuwanie źródeł ciepła
- Wyzwalanie Nova Blastu Ognia (jedynie Toa)
- Ustawianie opóźnionego w czasie podmuchu Ognia (jedynie Toa Nuva)
Połączenia
- We współpracy z żywiołem Powietrza Ogień może stworzyć cyklon ognia.
- W połączeniu z żywiołem Ziemi może stworzyć lawę.
- Wraz z żywiołem Lodu Ogień może natychmiastowo stworzyć pieczęć.
- W połączeniu z żywiołem Piasku może stworzyć szkło.
- We współpracy z żywiołem Kamienia Ogień może stworzyć lawę lub szkło.
- Wraz z żywiołem Wody może stworzyć parę.
- Tak długo jak każdy z nich dzierży inny Żywioł, a Światło i Cień nie są użyte jednocześnie, dowolna szóstka Toa może stworzyć klatkę Protodermis. Istoty inne niż Toa czy Krahka nie mogą połączyć swych mocy, by stworzyć pieczęć.
Użytkownicy
Wszyscy poniżej mają bądź mieli moc Ognia, albo przynajmniej jedną z jego pod-mocy:
- Ackar - otrzymał ją od Igniki
- Bahrag
- Ogniste Burnaki
- Władca Żywiołu Ognia
- Ognista Istota
- Ogniste Gafny
- Niektóre Fohroki - poprzez ich tarcze (zniszczone)
- Smok Kanohi
- Kraata-Kal
- Krahka - pod postacią Toa Vakamy
- Szczury Lawowe - jako mechanizm obronny
- Wszyscy Skakdi Ognia - jedynie we współpracy z innym Skakdi, albo przy pomocy specjalistycznej broni
- Hakann - miał naturalną odporność na ciepło, mógł skupiać swoje moce Ognia przez Miotacz Lawy (dawniej, obecnie połączony)
- Skakdi w armii Nektanna
- Tahnoki - poprzez ich Ogniste Tarcze
- Ta-Matoranie - niedostępna, ujawnia się jako odporność na ciepło
- Wszyscy Toa Ognia
- Dume (dawniej, przemieniony w Turagę)
- Jaller - jego moce w postaci Toa Inika były połączone z Błyskawicami
- Lhikan (dawniej, przemieniony w Turagę)
- Norik - stracona po mutacji w Rahaga; odzyskana po cofnięciu mutacji
- Prototype - osłabiona po stuleciach spędzonych jako fuzja
- Tahu - wzmocniona po przemianie w Toa Nuva, ale osłabiona po powrocie do postaci Toa Mata
- Vakama - jego Dysk Toa również miał moce Ognia (dawniej, przemieniony w Turagę)
- Toa Cordak Ognia (martwy)
- Wszyscy Turaga Ognia - osłabiona po przemianie z postaci Toa
- Dume
- Lhikan
- Vakama
Powiązane miejsca
Poniższe miejsca powiązane są z żywiołem Ognia:
- Wielki Wulkan
- Jaskinia Ognia
- Vulcanus
- Ta-Metru (zniszczone)
- Ta-Wahi (zniszczone)
- Ta-Koro (zniszczone)
Ciekawostki
- Choć lawa zwyczajowo jest kojarzona z Ogniem, to nie może być kontrolowana przez użytkowników tego żywiołu.
- Ogień może być używany pod wodą, ale ciężej go utrzymać i wymaga to większej koncentracji.
Zobacz też
| Moce | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Spherus Magna |
Moce Żywiołów | Ogień | Woda | Dżungla | Skała | Piasek | Lód | Ziemia | |||
| Wszechświat Matoran |
Moce Żywiołów |
Standardowe | Ogień | Woda | Powietrze | Kamień | Ziemia | Lód | Światło | Cień Błyskawice | Magnetyzm | Plazma | Grawitacja | Dźwięk | Zieleń | Żelazo | Psionika | ||
| Pod-Moce | Ciepło | Próżnia | Telekineza | Telepatia | ||||
| Inne Moce |
Legendarne | Życie | Czas | Kreacja | |||
| Standardowe | Kwas | Dezintegracja | Wzrok Cieplny | Wzrok Laserowy | Teleportacja | Zmiennokształtność | ||||
| Zdolności | Fuzje | Nova Blast | Rhotuka | Mroczna Ręka | ||||